El algoritmo Pasos para resolver cualquier rompecabezas de diapositivas El algoritmo consta de los siguientes pasos:
Resuelve la esquina superior (paso 1 a continuación) Resuelve la esquina izquierda (paso 2 a continuación) Repita los pasos 1 y 2 hasta que el tamaño del rompecabezas se reduzca a 3 × 3 Resuelva solo la esquina superior (paso 1 a continuación) Resuelve el rompecabezas 3 × 2 restante (paso 4 a continuación) Para mover una pieza a cualquier posición, la forma más fácil es:
Coloque el cuadrado en blanco en la posición de destino. Mueve tu pieza en la dirección del objetivo moviendo todas las piezas un cuadrado hacia adelante Coloque el cuadrado en blanco delante de su pieza nuevamente girando las piezas alrededor de su pieza objetivo Repita los pasos 2 y 3 hasta que su pieza alcance su objetivo. Encontrará muchos ejemplos animados de estos pasos en la guía a continuación. Como el algoritmo consiste en resolver las esquinas una por una, una vez que se resuelve una esquina, se considera " congelada" y ya no debe tocarla. Eso significa que cuando está girando las piezas alrededor de su pieza objetivo, nunca debe romper el área " congelada" .
Los pasos PASO 1 - Resuelve la esquina superior Coloque todas las piezas superiores de izquierda a derecha:
1.1 Mueva la primera pieza a la esquina superior izquierda.
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1.2 Mueva la segunda pieza a la esquina superior, cerca de la primera pieza
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1.3 Si es necesario, mueva las piezas tercera, cuarta y así sucesivamente hasta que solo falten 2 (aplicable para rompecabezas de más de 4 × 4)
1.4 Asegúrese de que la última pieza de la fila no esté en la fila superior. Si es así, ¡muévelo! (En cualquier lugar lejos de él)
1.5 Mueva la última pieza anterior de la fila a la esquina superior derecha (para un rompecabezas de 3 columnas, la segunda pieza, para un rompecabezas de 4 columnas, la tercera pieza, etc.).
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1.6 Coloque la última pieza de la fila justo debajo de ella (esquina derecha, segunda posición desde arriba)
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1.7 Mueva la última pieza anterior a su lugar correcto y la última pieza justo detrás de ella
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Si estás resolviendo un rompecabezas de 3 × 3, salta al paso 4
PASO 2 - Resuelve la esquina izquierda Coloque todas las piezas izquierdas de arriba a abajo. Tenga en cuenta que la primera pieza ya está en su posición correcta:
2.1 Mueva la segunda pieza de la columna justo debajo de la primera pieza
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2.2 Si es necesario, mueva las piezas tercera, cuarta y así sucesivamente hasta que solo falten 2 (aplicable para rompecabezas de más de 4 × 4)
2.3 Asegúrese de que la última pieza de la columna no esté en la columna izquierda. Si es así, ¡muévelo! (En cualquier lugar lejos de él)
2.4 Mueva la última pieza anterior de la columna a la esquina inferior izquierda (para un rompecabezas de 3 columnas, la cuarta pieza, para un rompecabezas de 4 columnas, la novena pieza, etc.).
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2.5 Mueva la última pieza de la columna justo a la derecha (esquina inferior, segunda posición desde la izquierda).
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2.6 Mueva la última pieza anterior a su lugar correcto y la última pieza justo detrás de ella.
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PASO 3 - Repita los pasos 1 y 2 Considera las esquinas superior e izquierda como congeladas (¡ya no puedes tocar estas piezas!). Regrese al paso 1 asumiendo que ahora está resolviendo un rompecabezas más pequeño. Ejemplos:
Si congeló las esquinas superior e izquierda de un rompecabezas de 4 × 4, ahora tendrá que resolver un rompecabezas de 3 × 3. Si congeló las esquinas superior e izquierda de un rompecabezas de 5 × 5, ahora tendrá que resolver un rompecabezas de 4 × 4. Y así… Si está resolviendo un rompecabezas 3 × 3, ejecutará solo el paso 1 y saltará al paso 4
PASO 4 - Resuelve el rompecabezas 3 × 2 Si llegaste aquí, solo quedan 5 piezas para colocar (más la pieza en blanco). De aquí en adelante, no hay una solución todo en uno y debe encontrar la solución usted mismo. Pero al mismo tiempo no hay muchas combinaciones posibles.
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Notarás que solo hay 4 movimientos básicos posibles: girar el primer cuadrado en sentido horario o antihorario o girar el segundo cuadrado en sentido horario o antihorario. Tendrás que encontrar tu camino y usarlos una y otra vez hasta que se resuelva el rompecabezas 3 × 2. El peor de los casos ocurre cuando los números se muestran en el orden opuesto o cuando están en el orden correcto pero en la fila incorrecta.
Lo bueno es que im-a-puzzle.comsolo genera rompecabezas solucionables. No tiene que tener miedo de que su rompecabezas no tenga una solución.
Si tiene alguna sugerencia o comentario sobre el algoritmo actual, no dude en escribirlo aquí abajo.
¡Que te diviertas!