ZZZ Challenge: Flipa en Colores sin rotuladores
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ZZZ Challenge: Flipa en Colores sin rotuladores
Updated 2 years ago by The_Challenger99

Para divertirme he estado mirando cómo saltarme todas las secciones que pueda sin usar ningún rotulador. Algo así como el A Button Challenge, pero versión del juego de Shin Chan. He pensado en poner todos los capítulos en los que te puedes librar de usar el rotulador:

  1. Tutorial: del tutorial no te puedes saltar nada. Son 2 semáforos, 1 vela, 4 tablones y 1 sol. Ósea, 8 rotus.

  2. La Habichuela y Pulgarcita (2 rotus)

En el cuento de la Habichuela solo necesitas pintar la cerveza de Hiroshi y el camino de estrellas rojas al final del sueño.

En el modo fácil te puedes saltar el nubarron negro con tu traje de habichuela, pero el salto es muy justo. Si haces el cuento de Pulgarcita primero, también desbloquearás al Ultraheroe como Support, lo cual te permitirá pasarte el segundo capítulo del cuento de la habichuela sin pintar ninguna rama.

En el cuento de Pulgarcita no necesitas pintar nada. El Boss puede ser herido por su espalda, yo ya lo he vencido sin pintar.

  1. Dulces Sueños (1)

El único elemento que tienes que pintar es el champiñón rojo al inicio del cuento, y aún así, estoy mirando a ver si hay alguna manera de pasárselo con el Wall Jump del Ultraheroe y un Damage Boost mirando a la izquierda. Con Hiroshi se podría skippear esta parte, el problema es que lo desbloqueas más tarde, así que este rotu solo se puede evitar si rejuegas el nivel, pero no desde 0.

El Boss de Hansel y Gretel lo puedes vencer sin pintar con el caracol y con el Ultraheroe. El capítulo dentro de la fábrica lo puedes hacer sin pintar si pasas por enmedio de las llamas: no necesitas pintar la leche.

  1. El Cortador de Bambú (6)

Puedes saltar entre los mosquitos evitándolos a todos. Por si no fuera poco, también puedes desbloquear al Ultraheroe al inicio del nivel. No necesitas pintar.

En el cuento de la mona puedes saltarte el precipicio de los arboles otoñales con un salto del tipo 2, el segundo salto que tienes que usar cuando estan acosando a Nanako en el Tutorial, combinado con el Support del Ultraheroe. Supongo que usar al robot Kantam tambien te dejaria llegar lo suficientemente lejos como para que el Ultraheroe puede llevarte al otro lado del abismo. El río con los juncos y los troncos también se puede hacer sin pintar, solo lanzate al agua y recibe daño. Yo en mis speedruns me quedo a 1 corazón de vida, así que no necesitas comprarte corazones extra ni nada.

El Boss es el problema. Necesitas 5 golpes, si no me equivoco. En el Modo Fácil. Tambien, usas 1 rotu para indicarle al Director donde ha caido la niña.

  1. La Carrera de la Tortuga y la Liebre (2)

El cañón para hacer que Masao gane la carrera (1)

El mecanismo para acceder al castillo porque Masao lo ha roto (1)

El Boss porque Masao es un Simp (0)

Pues es lo que decía, que Masao es un inutil

Los semáforos los puedes cruzar con la invencibilidad, yo lo he hecho con el canguro. El Boss de Guepardo te lo puedes hacer sin pintar, solo usa al robot Kantam para volar alto al otro borde del escenario y pega al mapache antes de que se transforme. La primera transformación te la puedes saltar, solo si desbloqueas y usas a Boochan como Support nada más inicia la Boss Fight.

La Boss Fight de Masao también te la puedes sacar sin pintar, pero cuesta mucho darle a Aichan. Lo mejor es usar a Boochan de nuevo.

  1. Blancanieves y la Cenicienta (13)

Aquí es donde se viene lo difícil:

Boss de Blancanieves (3)

Historia sobre el maltrato domestico de Hiroshi: (10) -3 ventanas, 2 cortinas, y 1 para el vestido. +4 tramos de escaleras en la Boss Fight/huída del castillo-

La putada de estos es que los necesitas para hacer progresar la historia

  1. Aladino y Simbad (2)

Si te haces primero el sueño de Simbad, desbloquearás a Misae como Support. Ella te dará galletas o pimiento, si te comes las galletas, el robot Kantam volará infinitamente. Puedes saltarte todas las secciones con lámparas, con excepción de la mismisima lámpara del genio (1).

También puedes usar al Ultraheroe y al Caracol para saltarte algunas secciones sin pintar, pero Misae por si sola ya sirve para superar todo el mundo sin pintar. Además, el ultraheroe se desbloquea en este mundo, asi que usarlo solo vale si ya te has pasado el escenario antes, es un New Game+. Además, desbloquear el traje del Ultraheroe requiere pintar la lámpara primero.

El cuento de Simbad también solo te exige pintar la alfombra mágica (1).

  1. El Jefe Final (5)

Este jefe solo te exige pintar 3 naves espaciales. Pero tambien tienes que usar el rotu arcoiris para pintar la entrada a la base secreta, y a tus amigos en la burbuja.


Resumen:

  • Rotus usados para Boss Fights: 15 rotus
  • Rotus usados para avanzar la historia: 14 rotus
  • Rotus usados dentro de los niveles: 2 rotus (cerveza de Hiroshi, y Dulces sueños)
  • Rotus usados en el Tutorial: 8 rotus
  • Total de rotus: 39 rotus
  • Versión usada: Modo Fácil

Curiosidades 2: sabias queeeeee si dejas a los personajes quietos y sin hacer nada, empezaran a hacer el chorra? A mi me ha hecho gracia

También, en los sueños, varios de los personajes aparecen porque Tab ha digerido sus sueños y se han mezclado. Pero en el sueño de Shin Chan Hiroshi aparece en forma de mamut a pesar de que su sueño aún no se ha digerido. Eso es porque Shin Chan ha rodado hasta los pies de su padre y los está oliendo en su cara, así que Hiroshi aparece en el sueño porque influye externamente dentro del mismo. La Boss Fight del Tutorial es una paliza de Shin Chan a los pies de su propio padre en la vida real.

Dato 3: estaba usando al Ultraheroe para llegar a la cima de la Habichuela, con el traje de caracol, me puse a trepar por debajo de donde se triggea la cutscene. De repente aparece un panda cabreado en vez de una barca. Cuánta dedicacion le han puesto a este juego. Me asombra la de Easter Eggs que hay, no se los conoce ni su madre. Se ve que puedes cambiar el dibujo de uno de los minijuegos así, si pintas al panda de rojo, no me lo esperaba

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