No-load time for PS4 version
2 years ago
Japan

(※) 私は日本人です。英語はあまり得意ではありません。 申し訳ございませんが、日本語と機械翻訳した英語両方でポストさせていただきます。

はじめまして。mzousuiと申します。 以前よりspeedrunに興味があり、初めて挑戦するタイトルとしてEDF5を検討しています。 EDF5のspeedrunを行う際のルールを"View rules"で確認しましたが、いくつか疑問点が生じたため、本ポストを投稿しました。

私はPS4版のEDF5をプレイし、livesplitというツールを使用して時間計測するつもりです。ロード時間を含めた計測は実行できることが確認できましたが、ロード時間を含めない時間計測の手法をどのようにするのかがわかっていません。 ・PS4版にロード時間を含めない時間計測はありますでしょうか? ・上記の回答がNoの場合、提出する記録はロード時間を含めた結果だけを提出するという解釈で合っていますでしょうか?

(*) I am Japanese. I'm not very good at English. I'm sorry, but I'll post this in both Japanese and machine translated English.

Hi, my name is mzousui. I've been interested in speedrun for a while now, and I'm considering EDF5 as my first title to try. I checked out the rules for speedrun in EDF5 in the "View rules" section, but I had a few questions, which is why I posted this post.

I'm going to play EDF5 on PS4 and use a tool called livesplit to measure the time. I have confirmed that I can perform measurements that include load times, but I have not figured out how to do time measurements that do not include load times. ・Is there any way to measure the time without including the load time in the PS4 version? ・If the answer to the above question is no, am I correct in assuming that I should only submit results that include the load time?

Thank you very much for your cooperation.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

Japan

PS4はロード時間を除外する手段が今のところないため、ロード時間を含めたタイムをTime with Loads, Time without Loads両方に入力してください。 順位がTime without Loadsで決まるためフェアとは言えない状況ですが、ご理解ください。

Japan

ご回答ありがとうございます。 記録を提出する際はそのようにいたします。

Japan

申請を楽しみにしております。 順位はTime with Loadsで決まるよう変更しました。