Threads
Arizona, USAdangodofthunder7 years ago

So the 4.13 patch has made two very big changes to the speedrun that might make the current times impossible to beat.

Tier 2 Tower HP increased from 2000 to 2500 Phoenix HP increased from 2000 to 3000.

This puts a minimum of another 1500 tower damage to win, and at least with the route I use, 3,000 more necessary.

The best time I can muster out of some experimentation is a 13:45. Any thoughts on whether we should split the boards based on time, delete old runs, etc?

dangodofthunder Informationen
Beigetreten
8 years ago
Online
1 year ago
Läufe
35
Gespielte Spiele
Shovel Knight
Shovel Knight
Letzter Durchlauf 7 years ago
7
Läufe
Mega Man Rock Force
Mega Man Rock Force
Letzter Durchlauf 7 years ago
7
Läufe
Mighty Gunvolt
Mighty Gunvolt
Letzter Durchlauf 8 years ago
6
Läufe
Lufia II: Rise of the Sinistrals
Lufia II: Rise of the Sinistrals
Letzter Durchlauf 8 years ago
3
Läufe
The Legend of Zelda: A Link to the Past
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Letzter Durchlauf 8 years ago
3
Läufe
Celeste
Celeste
Letzter Durchlauf 7 years ago
3
Läufe
Videoball
Videoball
Letzter Durchlauf 8 years ago
2
Läufe
Shadows of Adam
Shadows of Adam
Letzter Durchlauf 5 years ago
2
Läufe
Beobachtete Spiele
Videoball
Videoball
Letzter Besuch 2 years ago
68
Besuche
Lufia II: Rise of the Sinistrals
Lufia II: Rise of the Sinistrals
Letzter Besuch 1 year ago
52
Besuche
Mega Man Rock Force
Mega Man Rock Force
Letzter Besuch 3 years ago
40
Besuche
Mighty Gunvolt
Mighty Gunvolt
Letzter Besuch 5 years ago
27
Besuche
Realm of Impossibility
Realm of Impossibility
Letzter Besuch 3 years ago
35
Besuche
Moderierte Spiele
Videoball
Videoball
Letzte Aktion 3 years ago
5
Aktionen
Realm of Impossibility
Realm of Impossibility
Letzte Aktion 6 years ago
3
Aktionen