Ca serait vraiment bien d'avoir une catégorie speedrun XP, en SSF, avec un ladder pour chaque classe. Ca fait plus de 10 ans que je le demande, et maintenant que la modération a changé, il serait peut etre temps.
Catégorie 1 à 50 Catégorie 1 à 100 Catégorie 1 à 200
Un grand merci d'avoir mis ça en aide interdite,
Enfin un truc ou les acheteurs de K pourront pas nous massacrer.
Ceci dit quid du commerce? le choix du serveur et les éventuels échanges favorables pourraient avoir un impact significatif sur les runs? Il pourrait y avoir une éventuel triche via un troc très favorable avec un guildeux déguisé en random? On pourrait meme voir des objets mis en vente en dessous de leur prix par des complices, etc...
Faudrait il interdire tout commerce et forcer le drop / craft pour éviter ça?
Je ne vois malheureusement pas comment il est possible de prouver si un échange est fait dans les règles de l'art ou si c'est via un complice
Aussi je me demande si il faudrait pas rajouter un palier entre LVL 10 & LVL 50, car l'un risque d'etre très rapide, l'autre un peu long, il y a certainement un truc sympa a aller chercher vers les niveaux 20 à 30 qui devraient durer vers 1h-1h30
Et un classement par classe, ou juste ajouter la distinction dans le classement général, ça peut etre très cool, histoire d'éviter que la classe méta ne soit la seule speedrunnée (certainement le cra, l'avenir le dira)
Désolé beaucoup de questions mais on connait le jeu et ses dérives hein ^^
Apres quelques essais en Levelling 1-10, c'est assez fun j'ai bien aimé, il y a des choses intéréssantes à theorycraft
Le ping semble avoir une importance assez grande, j'ai gagné une bonne trentaine de secondes en passant de Wifi a Ethernet. Passer en LRT semble assez chiant ca demanderait de timer a chaque changement de map...
Les plages de niveau 1-20 / 1-30 / 1-40 doivent être assez sympa, ça risque d'offrir pas mal de variété.
J'ai modif les catégories étant donné qu'il y a peu de runs pour le moment et qu'effectivement 1-200 ça paraît relativement infaisable en une run si on veut pas inciter les joueurs à détruire leur santé physique et mentale, du coup j'ai mis 1-20 et 1-30 au lieu de 1-100 et 1-200.
Assez d'accord sur le fait que c'est plus intéressant de déclinier les catégories en-dessous de 1-50, peut-être même qu'il faudrait faire une catégorie par tranche de 10 levels jusqu'à 100 à terme ?
Ca me semble intéréssant, au dela de 60-70 ça risque de prendre plus d'une journée donc ça devient du hardcore, peut etre le laisser pour le challenge mais ça sera pas les plus joués,
10-20-30-40-50, c'est déjà top en terme d'interet









