Any% STAGE1 ルートや目印など
指南
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Any% STAGE1 ルートや目印など
更新时间 6 months ago p0chi_LgA

以下で紹介するものはあくまで自分はこう覚えているというもので、人によって合わせるカーソルの位置が異なったりルート自体が異なります

もし覚えにくかったり難しかったら自分の使いやすいものを是非見つけてみてください

画像で説明しますがわかりにくかった場合は記録動画と合わせて見てみてください

目印がある場合は赤色以外の線で説明します

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特に目印はないのでウルフ君の挙動を理解してあげる必要があります

ステージ1はそのようなエリアが多いです

1-4

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最初の足場から降りた後、次飛ぶ前に位置を微調整してあげる必要があります

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天井の出っ張りを利用してタイム短縮を狙ってます

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①:サイコロのような柄の右辺の真上かつ、画面の一番上にカーソルを合わせます

②:画像上部の辺りに合わせます。鉄骨のようなものの右辺の真上と覚えてます

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①:チュートリアルの黒い壁の右辺の真上

②:背景の大きい四角の右下

左側は片方の壁が掴めないので反射を利用する必要があります

重力を意識すると成功しやすいと思います

1-9

※死んで位置を固定

①:画面上部、模様の右辺かつ画面一番上

②:背景の3本線の一番右の下部

③:トゲの左端の真上

④:背景の電子盤のようなものの1個右、白いタイルのど真ん中かつ真上

④のような天井に頭を擦り付けるようなセットアップはたまに引っかかって落ちてしまうことがあります

1-10

①:鉄骨の角

②:左側の模様の左下

③:三角形の真ん中辺り。そこまでシビアではない

1-11

①:大きい四角の真上、2つのタイルのど真ん中

②:上から2つ目のタイルのど真ん中

1-12

※死んで位置を固定

①:足場の裏にある黒いタイルの真ん中

②:足場の裏にある白いタイルの真ん中

③:大きい四角の右上

④:パイプのようなものの頂点

⑤:足場から3つ上のタイルの右上の角

この足場は落ちるのでタイミングのズレに注意

1-13

※死んで位置を固定

①:市松模様と黒く塗りつぶされたとこの間

②:電子盤の下にあるタイルの間

③:二重の四角の真下にある、グレーから白のグラデーションの間辺り

④:ガラスの左上の角

③は天井に引っかからないよう注意。④はタイミングに注意

1-14

※死んで位置を固定

①:真ん中枠の左上

②:左上にある四角の右辺

③:パイプのようなものの頂点

③は右側のリフトの上に乗るのでタイミングに注意

1-15

※死んで位置を固定

①:画面上部の四角の少し右かつ一番上

1-16(1)

※死んで位置を固定

①:画像の丸、白いタイルの左上に合わせる

②:地面にある2つ四角の真ん中

タイミングに注意

1-16(2)

帰りは特に目印はなく、感覚でやっています

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①:真ん中上の黒い柱の頂点に合わせ、右下の☆が書いてる位置に行ったら飛ぶ

②:真ん中上の足場の左上

③:2つある大きい四角の右上のタイルの左上(画像参照)

④:穴の真上にある左上の角

1-18

※死んで位置を固定

①:真ん中上にある四角の1個分左

②:白い線から数えて黒いブロック2個上

③:左側のトゲの高さから数えて1個上にある黒いタイルの左上

④:③で使った黒いタイルの2個上にある白いタイルの左上

1-19

①:緑の足場辺り

②:真ん中の穴辺り(ここは正直やらなくてもいい)

③:画像丸の黒いタイルの左上から少し右にズラしたところ

ここは目印よりもエイム力と感覚が重要です

1-20

①:緑の足場の真ん中、1個上の黒いタイルの左上(自分の立ち位置で微調整出来ると良い)

線が重なって見にくくなるので水色で色分けしました

1-21(1)

1-21(2)

特に目印はありません

反射でどこに飛ぶのか自分の感覚を信じましょう

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