Eschalon: Book I Bad Ending Speedrun Guide [RUS] *неокончено* *in progress*
Guider
/
Eschalon: Book I Bad Ending Speedrun Guide [RUS] *неокончено* *in progress*
Uppdaterad 3 years ago av yonett

Основная сложность игры заключается в дизбалансных противниках. Чтобы не тратить время на их убийство будем просто прятаться в темноте, используя механику Скрытия в тенях (Hide in Shadows). Чтобы пройти игру нужно обязательно закончить каждый квест основной линейки. В конце просто отдадим главному злодею Суть Веков (Crux of Ages) потому что так быстрее.

  1. Создание персонажа Чтобы успешно завершить приключение наш герой должен уметь три вещи - прятаться, кидать фаерболы и взламывать замки. Именно поэтому мы в самом начале приобретаем три скилла: Скрытность (Hide in Shadows), Магия стихий (Arcane, Elemental) и Взлом замков (Pick Locks), и прокачиваем каждый из них на максимум. ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы сэкономить 3 очка навыков нужно выбрать Специальность (Class) Маг (Magick User). Таким образом мы не только добавляем себе сразу скилл магии стихий, но и получаем заклинание Стрела Огня (Fire Dart) в секретном пне в самом начале игры, подробнее о котором ниже. Мировоззрение (Axiom) стоит выбрать Нечестивец (Nefarious), так как остальные никаких бонусов к прохождению не добавят, а 5% шанс крита никогда не был лишним. Происхождение (Origin) выбираем Кессианин (Kessian), так как оно добавляет +1 Интеллекта (Intellegence) и +2 Мудрости (Wisdom). Основными параметрами для нас станут Ловкость (Dexterity), Интеллект (Intellegence) и Мудрость (Wisdom). В идеале нужно выбросить изначальные параметры так, чтобы все три параметра были прокачаны на максимум, то есть 15, но это не обязательно. Старайтесь сделать так, чтобы они после распределение свободных Очков Параметров (Attribute Points) были близки к 20. В итоге должно получиться следующее:

Происхождение (Origin) - Кессианин (Kessian) Мировоззрение (Axiom) - Нечестивец (Nefarious) Специальность (Class) - Маг (Magick User)

Изученные навыки (Known Skills): Магия стихий (Arcane, Elemental) [6] Скрытность (Hide in Shadows) [5] Взлом замков (Pick Locks) [5]

Параметры (Attributes): Ловкость (Dexterity) [17-20] Интеллект (Intellegence) [17-20] Мудрость (Wisdom) [17-20]

  1. Начало игры Таймер стартует тогда, когда вы нажимаете ОК на начальном сообщении. С этого момента нельзя медлить и следует быть сосредоточенным. Первым делом нужно открыть рядом стоящий сундук и забрать из него кинжал и письмо. Затем в возьмите два факела из бочки. Они понадобятся тогда, когда вы будете убивать Королеву Ос (Hive Queen) и когда будете забирать гоблинский ключ в Гриммхолде (Grimmhold). Далее рядом с колодцем есть небольшой пенёк, в котором спрятан лут, который всегда разный в зависимости от вашей специальности (class). Так как мы маг, то в добавок к двум зельям здоровья и маны и сандялям будет свиток заклинания Стрела огня (Fire Dart). Далее стоит открыть инвентарь и прочитать поднятое ранее письмо из сундука, а также переместить зелья на панель быстрого доступа в правом нижнем углу экрана, но можно это сделать и чуть позже. Настало время отправляться в первый населённый пункт. Если идти на север, что нам и следует сделать, то можно найти деревню Ариделл, в котором по квесту кстати говоря нужно найти человека по имени Мэддок. Он живёт в самой крайней хате на юго-западе.
Spelstatistik
Följare
3
Körningar
1
Spelare
1
Moderatorer