mon dernier guess ça serait d'essayer de changer de Renderer genre OpenGL 3.2, j'aime pas vraiment le fait que ce soit pas fair pour tout le monde mais la j'ai vraiment pas d'autre idée
voici tout mes paramètres, je sais honnêtement pas si il y a quelque chose d'autre qui impacte mes temps, essayez avec ça
pour être sur de voir ce qui est le plus rapide et le plus lent, jai testé 4 combinaison de paramètres qui affecte les loadtimes
écran 1: Enabled Advanced Bus-Level Timing & Use dynamic recompiler (Block Size 100)
écran 2: Enabled Advanced Bus-Level Timing
écran 3: Use dynamic recompiler (Block Size 100)
écran 4: aucun
Dans le doute voici ma config (laptop):
Intel Core i5-11400H
RAM 16go DDR4 - 3200MHz
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Écran 144Hz
jai essayé de comparé les loadtimes, mon DeSmuME 0.9.10 avec le Renderer OpenGL 3.2, le reste par défaut égalise la run de loicc (sans ses paramètres donc), DeSmuME 0.9.13 (run d'Avortua) semble aussi rapide, peut être quelques frames plus lent, MelonDS est bien plus lent par contre, pareil pour du vrai hardware
partager serait peut-être mieux si jamais les loadtimes sont les mêmes avec la config (pas dépendant du pc ou quoi du coup), on passe déjà beaucoup de temps à attendre donc je suis pas vraiment contre réduire ça
it is technically still considered in bounds since its just under the room here and not on like, invisible platforms etc, theres just a whole room under it and it is allowed to go there