Wątki
Arizona, USAdangodofthunder7 years ago

So the 4.13 patch has made two very big changes to the speedrun that might make the current times impossible to beat.

Tier 2 Tower HP increased from 2000 to 2500 Phoenix HP increased from 2000 to 3000.

This puts a minimum of another 1500 tower damage to win, and at least with the route I use, 3,000 more necessary.

The best time I can muster out of some experimentation is a 13:45. Any thoughts on whether we should split the boards based on time, delete old runs, etc?

O dangodofthunder
Dołączył
8 years ago
Online
1 year ago
Przebiegi
35
Uruchomione gry
Shovel Knight
Shovel Knight
Ostatnia próba 7 years ago
7
Przebiegi
Mega Man Rock Force
Mega Man Rock Force
Ostatnia próba 7 years ago
7
Przebiegi
Mighty Gunvolt
Mighty Gunvolt
Ostatnia próba 8 years ago
6
Przebiegi
Lufia II: Rise of the Sinistrals
Lufia II: Rise of the Sinistrals
Ostatnia próba 8 years ago
3
Przebiegi
The Legend of Zelda: A Link to the Past
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Ostatnia próba 8 years ago
3
Przebiegi
Celeste
Celeste
Ostatnia próba 7 years ago
3
Przebiegi
Videoball
Videoball
Ostatnia próba 8 years ago
2
Przebiegi
Shadows of Adam
Shadows of Adam
Ostatnia próba 5 years ago
2
Przebiegi
Obserwowane gry
Videoball
Videoball
Ostatnia wizyta 2 years ago
68
wizyty
Lufia II: Rise of the Sinistrals
Lufia II: Rise of the Sinistrals
Ostatnia wizyta 1 year ago
52
wizyty
Mega Man Rock Force
Mega Man Rock Force
Ostatnia wizyta 3 years ago
40
wizyty
Mighty Gunvolt
Mighty Gunvolt
Ostatnia wizyta 5 years ago
27
wizyty
Realm of Impossibility
Realm of Impossibility
Ostatnia wizyta 3 years ago
35
wizyty
Moderowane gry
Videoball
Videoball
Ostatnia akcja 3 years ago
5
akcje
Realm of Impossibility
Realm of Impossibility
Ostatnia akcja 6 years ago
3
akcje