Komentarze
wątek: Lode Runner
RussiaJosephHTobinJr8 months ago

If having too many runs to verify is a problem, I might become a mod

st_1 to się podoba
RussiaJosephHTobinJr9 months ago

Added all secrets category

Usunięte
to się podoba
RussiaJosephHTobinJr1 year ago

Не у всех есть возможность делать запись в 60 кадров

Поэтому и была приписка "для которых это возможно". Дело в том, что в 30 фпс посчитаны даже те раны, которые были сделаны в 60 фпс, а вопрос в том, надо ли их пересчитать с большей точностью. Я считаю, что надо.

wątek: Speedrunning
RussiaJosephHTobinJr1 year ago

revscheck, SuperGamer64 i 3 inne podobało się to
RussiaJosephHTobinJr1 year ago

Моё мнение: считать надо с максимально доступной точностью, то есть в 60 фпс (если доступно), как это делается во всех лидербордах, с которыми я знаком, так как эта игра не имеет принципиальных отличий, на основании которых могло бы быть оправдано использование альтернативного метода подсчёта.

Nieznany
RussiaJosephHTobinJr2 years ago

"Nestopia is not recommended as it may prevent some levels from emulating properly" — если я сделаю ран на нестопии, его примут или нет?

Nieznany
RussiaJosephHTobinJr2 years ago

Каждый должен иметь доступ к результатам тестирования, чтобы все могли своими глазами увидеть, что не так с нестопией, и ни у кого бы не осталось вопросов (если конечно не было бы вопросов к самим тестам). Желательно ещё, чтобы была дополнительная информация, какие были выставлены настройки в эмуляторе, версия операционной системы, конфигурация железа и пр. Если я хочу повторить тест, мне надо знать, в каком именно месте была замечена некорректная эмуляция, чтобы уделить особое внимание этому месту. Возможно ещё, что у меня или других, кто будет пытаться провести свои тесты, этой проблемы не будет (были уточнения, что она встречается не сильно часто), тогда опубликованные результаты могли бы помочь людям убедиться, что такая проблема вообще существует, и попытаться понять, от чего это может зависеть. Это хорошо, что в тестировании принимали участие пять ранеров, но какой в этом смысл, если его результаты только этим пяти ранерам и доступны?

EmilSinkler to się podoba
Nieznany
RussiaJosephHTobinJr2 years ago

Сам факт того, что при обнаружении каких-то проблем с нестопией старые раны на ней не удаляются это абсурд. Боюсь представить, что было бы, если бы все модераторы применяли такой подход к введению новых правил, лидерборды были бы хаотичным набором ранов, где чтобы понять, по каким правилам был сделан ран, приходилось бы смотреть, когда он был сделан, и какие правила были в то время. Чтобы такого не допустить, при введении новых правил, старые раны, которые им не соответствуют, либо удаляются, либо выносятся в отдельную категорию. Именно потому, что новые правила могут создавать такие сложности, изменения правил не должны происходить спонтанно, а оправданы только в том случае, когда всё коммьюнити понимает необходимость этих изменений. Но если не было приведено никаких фактических доказательств, что нестопия даёт преимущество, то как комьюнити может поддержать это решение? Только на доверии модераторам? Модераторы могут ошибиться в выводах, либо не до конца разобраться в вопросе. Может дело не в самом эмуляторе, а в какой-то опции, которую можно просто правильно настроить? Тогда и старые раны можно было бы оставить, если там всё настроено как надо. Может, влияет операционная система или ещё что-либо, короче, нужно больше тестов. Ещё хотелось бы узнать, какой метод тестирования использовался для определения неточности эмуляции, потому что сомнительные тесты могут давать сомнительные результаты.

Nieznany
RussiaJosephHTobinJr2 years ago

В таблице есть минимум 2 рана на нестопии, разве они не должны в таком случае быть удалены? Тут нет такого, что закон не имеет обратной силы, правила должны касаться всех ранов, независимо от даты их создания, на спидранкоме я ни разу не видел, чтобы было по-другому. С RetroArch понятно, но есть признанный список эмуляторов, которые разрешены по-дефолту. Из документа "General rules for speedrunning NES games": Mesen, Bizhawk/NEShawk, puNES, Nestopia and FCEUX are the most acceptable emulators, listed in order of accuracy, most other emulators are not accepted. Лаги есть по сути в каждой игре на NES, сложно поверить, что только в этой нестопия их как-то по-особому обрабатывает. Экстраординарные утверждения требуют экстраординарных доказательств, просто визуально сравнить раны на нестопии и других эмуляторах либо реальной консоли недостаточно, очевидно что в разных ранах будет разное количество лагов в разных местах. Я сначала думал, что это временное ограничение до выяснения, и ждал, пока либо появятся реальные доказательства, либо оно будет отменено, прежде чем приступить к ранам. Раз уже есть прецедент с одним эмулятором, вдруг во время тестов выяснилось бы, что и другие дают преимущество и должны быть запрещены.

Zhrakula, Demian_Neville, i EmilSinkler podobało się to
RussiaJosephHTobinJr2 years ago

GG, мощно!

Nieznany
RussiaJosephHTobinJr2 years ago

GG. Глинобосс лучше чем в ВРе кстати)

kaktus313 to się podoba
RussiaJosephHTobinJr2 years ago
Ten komentarz został usunięty
RussiaJosephHTobinJr3 years ago

GG. Good run actually, Mu is perfect

Baras441 to się podoba
przebieg: Shatterhand
RussiaJosephHTobinJr3 years ago

Мощно

JackPro to się podoba
wątek: The Site
RussiaJosephHTobinJr5 years ago

Requesting mod for Danmaku Unlimited 2 (https://www.speedrun.com/du2). The current moderator has not been online in 3 years and his twitter is unavailable.

RussiaJosephHTobinJr9 years ago

The rules were changed. Thank you for your comment, zulice

WiiSuper to się podoba
Nieznany
RussiaJosephHTobinJr9 years ago

I think this poster fits better: http://games2.orbitum.com/images/671/poster.png

WiiSuper to się podoba
RussiaJosephHTobinJr10 years ago

Hey, Bentley, now you're the mod, thanks for request

AnAnonymousSource, Zacc, i WiiSuper podobało się to
O JosephHTobinJr
Dołączył
10 years ago
Online
today
Przebiegi
465
Uruchomione gry
Battle City
Battle City
Ostatnia próba 9 months ago
27
Przebiegi
DuckTales 2 (NES)
DuckTales 2 (NES)
Ostatnia próba 1 year ago
25
Przebiegi
Tengen Tetris (NES)
Tengen Tetris (NES)
Ostatnia próba 2 years ago
22
Przebiegi
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2
Ostatnia próba 4 months ago
19
Przebiegi
Turtle Odyssey
Turtle Odyssey
Ostatnia próba 1 year ago
17
Przebiegi
The Disney Afternoon Collection
The Disney Afternoon Collection
Ostatnia próba 9 months ago
16
Przebiegi
Tetris (NES)
Tetris (NES)
Ostatnia próba 11 months ago
14
Przebiegi
The Little Mermaid
The Little Mermaid
Ostatnia próba 1 month ago
11
Przebiegi
Moderowane gry
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2
Chip 'n Dale Rescue Rangers 2
Ostatnia akcja 1 month ago
49
akcje
Turtle Odyssey
Turtle Odyssey
Ostatnia akcja 3 months ago
31
akcje
Turtle Odyssey 2
Turtle Odyssey 2
Ostatnia akcja 8 months ago
14
akcje
Tank M 1990
Tank M 1990
Ostatnia akcja 1 month ago
12
akcje
Yie Ar Kung-Fu
Yie Ar Kung-Fu
Ostatnia akcja 3 months ago
9
akcje
Tank A 1990
Tank A 1990
Ostatnia akcja 6 months ago
9
akcje
Battle City
Battle City
Ostatnia akcja 1 month ago
8
akcje
Magic Jewelry (NES)
Magic Jewelry (NES)
Ostatnia akcja 1 month ago
8
akcje