Auto Splitter 説明書 (日本語版)
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Auto Splitter 説明書 (日本語版)
Zaktualizowany 2 years ago przez 2RU10SHI6

「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!」用オートスプリッターおよびロードリムーバーの説明書です。

Steam版ver1.11、オリジナル版ver1.10にて動作確認済みです。

概要

スタート・スプリット・リセットを自動的に行います。 これらが行われるタイミングは以下の通りです(一部設定が必要な項目を含みます)。

タイマースタート

  • "NEW GAME"をクリックした時
  • クレジットのゲートに入り、操作が出来るようになった瞬間

スプリット

  • 寿司ソウルが増えた時
  • "大いなる寿司の試練"のゲートに入った時
  • "ジェットゼンシン"を購入した時
  • ちくわ5本をすべて食べた時
  • クレジットにて寿司を食べた個数が10の倍数になった時

リセット

  • チュートリアル中にタイトル画面に戻った時
  • クレジット内からステージ選択マップに戻った時
  • ゲームが終了した時

導入方法

LiveSplitを開き、Edit SplitからSplits Editorを開きます。 Attemptsの下あたりにある"Activate"ボタンを押せば導入完了です。 https://i.imgur.com/sVLDJwI.png

Activateボタンが表示されない場合は、ゲーム名が"I'm going to die if I don't eat sushi!"になっているかを確認してください。

設定項目

Splits Editor→Settingsから設定を変更することが可能です。

Split at a time other timing than Sushi Soul (初期値 有効)

寿司ソウルが増えたタイミング以外でもスプリットを行います。

-Split when go through the gate of "The Great Sushi Ordeal" (初期値 有効)

チュートリアル・OP後、「大いなる寿司の試練」のゲートに入った時にスプリットを行います。

-Split when buy the "Jet, Forward" (初期値 無効)

ジェットゼンシンを購入した時スプリットを行います。

-Split when ate all Chikuwas (初期値 有効)

ちくわを全て食べた時にスプリットを行います。

Use Autosplitter in Credit Game(True) or other categories(False) (初期値 無効)

設定状況にてタイマースタートのタイミングが変動します。

無効にした場合「NEW GAME」を選択した瞬間から、 有効にした場合クレジットにて操作受付が始まった瞬間からタイマーが動きます。

-Split every 10 pieces of Sushi (初期値:無効)

クレジットにて、寿司10貫おきに一度スプリットを行います。 このオプションを有効にすることで、credit%にて計6個の区間分けが可能です。

Use Load Remover (初期値 有効)

ロードリムーバーを有効にします。 使用する際は、Game Timeを表示するタイマーをLayoutに追加してください。

Display Speed Checker on Text (please restart a game window after checked) (初期値 無効)

スピードチェッカーを表示します。 テキストコンポーネント上に表示するため、上書きをされるのが嫌な場合は無効にしてください。 また、有効にした場合再起動をする必要があります。

Use Speed Checker (DO NOT USE WHILE RUNNING) (初期値 無効)

テキストコンポーネント3つに移動速度の情報を表示します。 !走るときはこの項目を絶対に無効にしてください!

クレジット

開発者

フルトしろ。 @2RU10SHI6 Twitter すいからんち @suika_lunch Twitter

デバッガー

しゅんたぬ @syun_uta_tanuki Twitter

なにか不具合等ありましたら、フルトしろ。までご連絡ください。

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