댓글
RussiaHosteL1 year ago

Здравствуйте, можно попросить сделать нормальные правила для всех категорий, а то они пустые , не указано когда начинается отсчет и когда заканчивается, какие настройки для игры разрешены или нет, не понятно чем друг от друга категории отличаются. Заранее большое спасибо.

Hello, you can ask to make normal rules for all categories, otherwise they are empty, it is not indicated when the countdown starts and when it ends, what settings for the game are allowed or not, it is not clear how the categories differ from each other. Thanks a lot in advance.

스레드: Dragon Blaze
RussiaHosteL1 year ago

На сколько я понял что тут от выбора дракона не зависит первый уровень, он всегда рандомный будет, даже если несколько раз одно дракона брать то он будет начинать с разных первых уровнях, а второе не важно с какого уровня ты начал все ровно придется пройти их всех собирая камни, так что разницы вообще нет, но за разных драконов разные сюжетные линии и оружие драконов на уровнях разное так что из-за оружия могут быть небольшие различия в прохождении так как где то кого то получиться убить медленнее или быстрее, на счет категорий с очками можно подумать но это на любителя, на счет платформ игры можно сделать что бы они были равнозначными чтобы в таблице не было runs от одного человека больше 1.

As far as I understand, the first level does not depend on the choice of the dragon, it will always be random, even if you take one dragon several times, it will start from different first levels, and the second one doesn’t matter from what level you started everything exactly you have to go through them all collecting stones, so there is no difference at all, but for different dragons there are different storylines and the weapons of the dragons at the levels are different, so because of the weapons there may be slight differences in the passage, because somewhere you can kill someone slower or faster, at the expense of categories with you might think with glasses, but this is not for everyone, at the expense of the game platforms you can make them equivalent so that there are no runs from one person more than 1 in the table.

Shredmachine 이것을 좋아함
RussiaHosteL1 year ago

GG !!! Красавчик

JackPro 이것을 좋아함
스레드: The Ninja Kids
RussiaHosteL1 year ago

Тут явно надо разделить категории 3 и 4 игрока на отдельные категории, так как в четвером гораздо быстрее можно пройти игру чем втроем.

Here it is clearly necessary to divide the categories of 3 and 4 players into separate categories, since in four you can go through the game much faster than in three.

FelipeNascimento83 이것을 좋아함
스레드: Blazing Star
RussiaHosteL1 year ago

Можете пожалуйста указать платформы для этой игры, а то не очень понятно какие вы принимаете на данной странице.

Can you please indicate the platforms for this game, otherwise it is not very clear which ones you accept on this page.

스레드: Air Duel
RussiaHosteL1 year ago

Да хорошая идея, сейчас сделаю подкатегории.

Yes, good idea, now I'll make subcategories.

Ellimist 이것을 좋아함
RussiaHosteL1 year ago

It seems to me to turn out quite an interesting category.

스레드: Yie Ar Kung-Fu
RussiaHosteL1 year ago

посмотрев вашу пробежку, я подумал что вполне можно разрешитт такое для этого порта учитывая его особенности, только запус отсчета времени перенести на появление надписи первый уровень, но все ровно обязать обязательно показывать кусок предыдущего пробега, чуть позже создам категорию, с этими правилами, можете прислать в нее пробежку так как она есть я сам пересчитаю время.

after looking at your run, I thought that it is quite possible to allow this for this port, given its features, just move the start of the countdown to the appearance of the first level inscription, but still oblige to be sure to show a piece of the previous run, a little later I will create a category, with these rules, you can send jogging into it, as it is, I myself will recalculate the time.

스레드: Yie Ar Kung-Fu
RussiaHosteL1 year ago

Не видел как идет игра на этом порте на С64, но могу сказать точно что пробежки должны начинаться с ресета игры, очень странно вырывать кусок не сначала, можете сделать пробежку с ресетом и я создам категорию для вас, спасибо за понимание.

I didn’t see how the game is going on this port on C64, but I can say for sure that runs should start with a reset of the game, it’s very strange to pull out a piece not from the beginning, you can do a run with a reset and I will create a category for you, thanks for understanding.

MilkToast 이것을 좋아함
RussiaHosteL1 year ago

Именно к этой игре не видел дискорда, но есть дискорд любителей Battletoads https://discord.gg/v83E5Crn возможно там можно пообщаться по поводу этой игры, а на счет пробегов на Speed Demos там отличные пробежки, их можно добавить и на этот сайт только если их автор не будет против этого.

I didn’t see a discord for this game, but there is a discord of Battletoads fans https://discord.gg/v83E5Crn maybe you can talk about this game there, but there are excellent runs on Speed ​​Demos, they can only be added to this site if their author does not mind it.

Trevor.cranberry 이것을 좋아함
스레드: Diet Go Go
RussiaHosteL1 year ago

Я все понимаю,но все ровно в Правилах надо прописывать когда начала отсчета и когда конец отсчета , как люди должны догадаться как им измерять время,и как можно отличить сложность которая стоит в игре если не видеть настроек игры?

I understand everything, but everything exactly in the Rules should be prescribed when the countdown starts and when the countdown ends, how are people supposed to guess how they measure time, and how can you distinguish the complexity that is in the game if you do not see the game settings?

RussiaHosteL1 year ago

Добавил возможность добавления 2 и 3 игроков в соответствующие категории.

Убрал графу Toad Used в категориях на 2 и 3 игрока.

Сделал графу Toad Used взаимозаменяемой что бы в таблице не было по 2 или 3 runs от одного человека.

Вернул видео к пробегу PJDicesare с AGDQ 2015.

Уточняю данные у пробежки Paul-Knives

Написал игрокам которые выкладывали пробежки в категориях 2 и 3 игрока, о том что можно добавить игроков.

Added the ability to add 2 and 3 players to the respective categories.

Removed the Toad Used column in the 2 and 3 player categories.

I made the Toad Used column interchangeable so that the table does not have 2 or 3 runs from one person.

Reverted the video to PJDicesare run from AGDQ 2015.

Checking the data with the Paul-Knives run

I wrote to players who posted runs in the 2 and 3 player categories, about the possibility of adding players.

FelipeNascimento83 그리고 Ellimist 이것을 좋아함
스레드: Diet Go Go
RussiaHosteL1 year ago

Пропишите пожалуйста нормально правила, начала отсчета , конец отсчета, если вы не хотите что бы кто-то менял настройки укажите что бы ранер показывал их перед пробежкой, что за смена правил на ходу я когда начал играть там не было нечего про настройки что за глупости менять правила в процессе. Я все ровно сделаю я сделаю пробежку по вашим правилам мне не сложно , но это по крайней мере некрасиво так делать.

Please write down the rules normally, the beginning of the countdown, the end of the countdown, if you don’t want someone to change the settings, indicate that the runner would show them before the run, what kind of change of rules on the go when I started playing there was nothing about the settings what kind of nonsense change the rules in the process. I’ll do everything exactly, I’ll do a run according to your rules, it’s not difficult for me, but at least it’s ugly to do so.

스레드: Exerion
RussiaHosteL1 year ago

I support this proposal, the game opens differently on different platforms, I haven’t tried this one, but I would like to.

IvanOdintsoff 이것을 좋아함
스레드: Yie Ar Kung-Fu
RussiaHosteL2 years ago

Ну и еще добавил платформы которые отсутствовали.

Well, I also added platforms that were missing.

스레드: Yie Ar Kung-Fu
RussiaHosteL2 years ago

По поводу ivanpaduano, не вижу что бы он пытался намеренно обмануть нас, когда играешь в игру меньше всего думаешь сколько там кнопок было в оригинале), ну а потом правилами на тот момент это не было запрещено, так что никакой вины его в этом я не вижу, его runs будет либо перемещен либо удален в зависимости что вы решите с категориями.

Regarding ivanpaduano, I don’t see that he would deliberately try to deceive us, when you play the game, you least of all think how many buttons there were in the original), well, then the rules at that time didn’t prohibit it, so I don’t blame him for this I see his runs will either be moved or removed depending on what you decide with the categories.

AlphaNerd 이것을 좋아함
스레드: Yie Ar Kung-Fu
RussiaHosteL2 years ago

Так я все проверил, в оригинальных аркадных автоматах было всего 2 кнопки что показывает нам мануал к автомату https://www.arcade-museum.com/manuals-videogames/Y/YieArKung-Fu.pdf , точно не известно откуда взялась 3 кнопка, возможно разработчики хотели добавить 2 типа прыжков в оригинал но в какой то момент отказались по не известным причинам, но в образе игры кнопка осталась и теперь при помощи эмуляции мы можем ее нажимать) , так как не на оригинальном автомате и на версиях на других платформах мы не можем это повторить то это будет не честно, так что предлагаю сделать так внести в правила что нельзя будет использовать эту кнопку , отследить ее использования не составит труда, ну или если вдруг у вас есть желание можно сделать отдельную категорию для таких ранов в misc.

So I checked everything, in the original arcade machines there were only 2 buttons, which shows us the manual for the machine https://www.arcade-museum.com/manuals-videogames/Y/YieArKung-Fu.pdf, it is not known exactly where the 3rd button came from , perhaps the developers wanted to add 2 types of jumps to the original, but at some point they refused for unknown reasons, but the button remained in the image of the game and now we can press it using emulation), since not on the original machine and on versions on other platforms we can’t repeat this, it won’t be fair, so I propose to make it so that it will not be possible to use this button in the rules, it will not be difficult to track its use,well, or if you suddenly have a desire, you can make a separate category for such wounds in misc.

AlphaNerd 이것을 좋아함
스레드: Yie Ar Kung-Fu
RussiaHosteL2 years ago

Tomorrow we will do everything, today I work 24 hours, and JosephHTobinJr participates in Big20, we will test everything and think it over, we will add the rules so that everyone is on an equal footing.

AlphaNerd 그리고 MsTruffles 이것을 좋아함
스레드: Yie Ar Kung-Fu
RussiaHosteL2 years ago

These are serious accusations, we will double-check runs and the ability to make such jumps, but as far as I remember, I saw such jumps in tas, we are always for honesty in speedruns

MasterSystemMarceau 그리고 AlphaNerd 이것을 좋아함
HosteL에 대해서
가입 날짜
3 years ago
온라인
today
런들
721
플레이한 게임
Balloon Fight (NES)
Balloon Fight (NES)
최근 플레이 2 years ago
40
런들
Don Doko Don
Don Doko Don
최근 플레이 1 year ago
35
런들
JaJaMaru no Daibouken
JaJaMaru no Daibouken
최근 플레이 2 years ago
26
런들
Super Xevious: GAMP no Nazo
Super Xevious: GAMP no Nazo
최근 플레이 2 years ago
24
런들
Xevious
Xevious
최근 플레이 3 years ago
23
런들
Exerion
Exerion
최근 플레이 3 years ago
20
런들
Magic Jewelry (NES)
Magic Jewelry (NES)
최근 플레이 2 years ago
20
런들
팔로우한 게임
1942
1942
최근 방문 2 years ago
18
방문
1943: The Battle of Midway
1943: The Battle of Midway
최근 방문 6 months ago
31
방문
8 Eyes
8 Eyes
최근 방문 2 years ago
9
방문
A Nightmare on Elm Street
A Nightmare on Elm Street
최근 방문 1 year ago
16
방문
A Week of Garfield
A Week of Garfield
최근 방문 3 years ago
8
방문
Abadox
Abadox
최근 방문 2 years ago
8
방문
Acrobat Mission
Acrobat Mission
최근 방문 8 months ago
60
방문
The Addams Family (NES)
The Addams Family (NES)
최근 방문 1 year ago
10
방문
관리하는 게임
Balloon Fight (NES)
Balloon Fight (NES)
최근 동작 1 day ago
64
동작
Mario Bros. (NES)
Mario Bros. (NES)
최근 동작 1 month ago
64
동작
Space Invaders (NES)
Space Invaders (NES)
최근 동작 2 months ago
47
동작
Don Doko Don
Don Doko Don
최근 동작 7 months ago
46
동작
Super Xevious: GAMP no Nazo
Super Xevious: GAMP no Nazo
최근 동작 2 months ago
34
동작
Circus Charlie
Circus Charlie
최근 동작 5 days ago
26
동작
Warpman
Warpman
최근 동작 8 months ago
23
동작
Ninja Kun: Majou no Bouken
Ninja Kun: Majou no Bouken
최근 동작 2 months ago
17
동작