No Lifelines in 3m 16s by
説明
speed up was used to shorten the failure sequence, not used at all once start/time was hit. should be pretty easy to verify by timing it. same run as any%
リーダーボード
カテゴリー
No Lifelines
PS1/PC
GBA
走行
ランク
![一位](/static/theme/zr2nlknr/1st.png?v=cba9181)
時間
3m 16s
日付
プラットフォーム
![EUR / PAL](/images/flags/eu.png)
最近の実行
モデレーター