Please write about the insane glitch in detail in the "Rule and Category Suggestions" thread. It would also be helpful if there's a video about the state of the glitch. As for the start of the timer, since loading is done before the start at any level, I think the current start position does not significantly affect it. However, I do see your point, so I would like to discuss this matter in the thread as well. Regarding splits.io, by registering an account and posting the URL of your record, your segment times are logged. I don't use it myself.
かなり狂ったグリッチについて、「Rule and Category Suggestions」のスレッドに詳細を書いてください。グリッチの状態についての動画もあると助かります。 タイマースタートについては、ロードについてはどのレベルでも開始前にロードをするのでスタート位置が現状のままでもあまり影響はないと考えています。しかしながらあなたの意見も一理あるので、そのことについてもスレッドで話し合いたいです。 splits.ioについてはアカウントを登録して記録のURLを記載すると区間ごとの記録が登録されます。私は使用していません。
If you have suggestions for rules or categories, please use this thread.
ルールやカテゴリについてご提案があれば、このスレッドをご利用ください。
新しいカテゴリとして、「Anomalies Bingo」を提案します。
ビンゴ要素を追加してspeedrunに更に競技性、ゲーム性を高めることが目的です。
ルール案としては、
- すべての異変が発生したセーブデータを使用すること
- 5×5のランダムに異変内容が書かれたビンゴを用意し、動画内に表示する
- タイマーの計測区間は、ゲームを起動して暗転が明けた時から、ビンゴが縦・横・斜めどれか1列あいた状態で階段を上って画面が真っ白になった時までとする
- ビンゴが開く条件は、異変を目視で確認した場合とする
- 開いたことがわかるように色や図形で囲む等工夫すること(どこがビンゴかわかるようにする)
- ただし、異変の確認が漏れて、カウントが0になった状態で通路を戻り、異変を確認する行為はNG(開けない)とする
- 途中でゲームをクリアする、特定の異変でデスすることはOKとする
- 計測中はゲームの再起動はしないこと
- 後付でビンゴをあけるなどを防止するために、「生放送」でリアルタイム計測のみ対象とする
とりあえず以上を挙げますが、計測終了の条件等の改善点もあるかと思います。
試しにランダムにビンゴを生成するツールを作り、それを用いて計測してみた動画を提示します。
ご検討のほどよろしくお願いいたします。
ツール:https://drive.google.com/file/d/1ll4bQTUUjdSD2W3G3xNjmG4tVRlmeOpC/view?usp=drive_link
計測動画: