Esa cuestión se la comenté a un moderador hace tiempo, me respondió que en efecto, en las reglas no se especifica, pero era mejor no usar esa opción. Al haber una clara diferencia en la eficiencia de canicas en los minijuegos dilucidé lo siguiente: Se puede usar la opción de quitar minijuegos en tanto todos los minijuegos sean distintos entre sí o no se repitan en un ratio mayor a 2 veces el mismo minijuego cada 1 minuto con 50 segundos, pues me dí cuenta que al tener todos los minijuegos activados es el intervalo de tiempo en que se empiezan a poder repetir los minijuegos. En las runs de 100 canicas al ser los tiempos más eficientes menores a 2 minutos con treinta segundos en tanto no se repita 1 minijuego más de 2 veces no debería haber problema. Y en runs con tiempos inferiores a 1 minuto con 50 segundos no debería repetirse ningún minijuego.
Aunado al hecho de que es cuestión de suerte que te salgan los mejores minijuegos en una run, al quitar los más lentos e ineficientes se mejora la competitividad en esa categoría y se vuelve menos tedioso speedrunear. Pasas de buscar la run perfecta en 2 horas, a tener un intento decente cada media hora.
Considero que en las categorías de "999 marbles" y "All gold skins", se debería constatar que no se puede utilizar la opción de quitar minijuegos. Esto para que haya una coherencia con los speedruns ya subidos y no exista un vacío legal explotable.
A su vez, en las categorías "Trickless%" y "100%" , debido a su alta duración considero que esta opción debería estar disponible pero con cierta limitación, por ejemplo "solo se pueden quitar como máximo 14 minijuegos" (el numero de minijuegos que quitó la única persona que ha hecho speedrun en "Trickless%").