Commenti
JapanAsneL2 months ago

I tested DM3/DM4 for the necessity of a leaderboard split from original and the Early Days Collection on SRC. I tried operating the "Emulator (Gambatte)/compatibles(GBC)", "GBP/GBI", ”Switch/PC (Early Days Collection)" at the same time, and they were almost the same speed, so won't split them.

The use of rewind functions and state load & state save is not allowed.

We support your running, GL!

JapanAsneL10 months ago

私も当時は言われている部分を懸念していたのと、それを利用したショートカットが生まれる可能性があるかもしれないということで何もしませんでした。

これまでの意見をまとめて、考えられる案は

Default → メインカテゴリのAny%や通常レースやミッションで出た記録を申請。コース単走ではなくて良いのが利点。フリーラン申請は不可。

No Limit → 敵船有りの通常レース・ミッションの記録を申請。Any%等で船を変更した場合もここで申請。これにより、Extra Boatで出た記録もこちらに移行・合併し、フリーラン申請は不可。

Extra Boat → No Limit / Time Attackに移行・合併をして、フリーランを含み、通常レースで使用できない船や解禁された別の船を率いた敵有りの通常レース・ミッションもこちらで申請。

足漕ぎボート/海のどうぶつ → Time Attackに移行しサブカテゴリ化。ルールはフリーラン。現状ある記録はTime Attackに移行。

Time Attack → 各部門(マイナーカテゴリ)を生成し、フリーラン専用。通常レースで出た場合もこちら。

というのがバラけをなくせて、挙げられた案や懸念点を排除しつつ、採用できるまとまりかなと思います。

EMERALDX piace questo
JapanAsneL11 months ago

I have original and 2000 version, but these are the same game. with a few exceptions (Difficulty level, Reverse)

If you create a main category of "Time Attack" and sub categories of "SbS1", "SbS2", "10 Courses", "13 Courses", "Reverse",

SbS1/SbS2 = Arcade + Original and 2000

10 Courses/13 Courses = Original and 2000

Reverse = 2000 only

You will have these categories. I think this is probably the best idea.

JapanAsneL11 months ago

レベルリーダーボードはあくまでミッション・コース単体のTAなので既存はメインモードのカテゴリとして、他にフリーランモードを設立する方が良いと思います。

というのも、船ごとにすると膨大な量になるのとそこまでの競争力がないに等しい(参考記録でしかないので)ため、以前までExtra Boatも含めて設立していませんでした。

DefaultとExtra Boatで分散させて色々なボートに役目を作る意見については私も同意見ですが、性能差ができるのはこの手のゲームでは仕方のないものなので、フリーランについては考えさせてください。

一番てっとり早く解決につながるのは、No LimitとExtra Boatをフリーラン扱いにするという感じですかね。

統一するため現在の記録がなくなりますが、移行してよければ、やります。

EMERALDX piace questo
JapanAsneL11 months ago

SbS1% and SbS2% are not competitive, so I think they okay to remove them.

I think it would be good to add reverse mode (TA Mode: L1/R1 when selecting course) and 3 original courses (Stage 11-13 or Original 1-3) to each course in the level leaderboard, but I think it should not allowed the 3 unlocked cars, TAITO car, 1-box and truck car. to increase the competitiveness.

How about that?

Here are some categories to add:

Level leaderboard main categories

-Stage 11 'Okutone'

-Stage 12 'Akagi'

-Stage 13 'Komugi Pass'

Level leaderboard sub category

-Reverse

Delete categories: Fastest Lap, SbS1% and SbS2%

discussione: Chocobo's Dungeon 2
JapanAsneL1 year ago

2年ほど放置状態だったので、再度明記しておきます。

以前までは、出た出なかったで大きく差が出るものもちは売却も含めて不可とさせていただいていましたが

「同じく宝箱から出る首輪はどうなの?引いた時のものもちはどうすればいいんですか」等の面倒なルールとなると思いますので、通常アイテムとしてものもちのしおり(Carry Tag)の購入および売却自体は可能とさせていただきます。

要望があれば、以前の状態であった売却も不可とすることは可能なのでよろしくお願いいたします。

puyo piace questo
JapanAsneL2 years ago

ご質問ありがとうございます。 ムービースキップに関しては、コンバットチョロQ同様可能となっております。

質問である100%のルールは、全ボートの回収となっているため、赤キューブを破壊した際のバッドエンディング(破滅)は、Any%(Extra)を含み全カテゴリで含まず、不可となっています。 もし走っている時に、誤ってしまった場合は、真エンディングまで通す必要があります。

EMERALDX piace questo
discussione: Yoiyami Dreamer
JapanAsneL3 years ago

ルーミアはかわいい

私も連射機の使用は反対です。そこも含めて競技だと思っています。 確かに身体的な差が出てしまいがちで連射ができないからと身を引く人も少なからず出てしまうかもしれませんが、他の方も申し上げてる通り思いっきり連射したところで空振りが出ます。各ボス戦で有効なくらいでしょうか。

ポーションの有用さや多数のルートを消すことにもなりかねないので、もし連射機を使用して走られて申請された場合は、Miscカテゴリとして準備してあげればいいかなと思っています。

seri piace questo
discussione: Chocobo's Dungeon
JapanAsneL3 years ago

If you want to make a category rule for this game,

Main category

  • 2nd Dungeon (Name: Any% or 2nd Dungeon or True Ending) Crischer (Defeat "Crisher")

Sub category

  • 1st Dungeon (Name: Low% or 1st Dungeon or Normal Ending) Devil Chocobo (Defeat "Devil Chocobo")

  • 3rd Dungeon (Name: Extra or 3rd Dungeon) Omega (Get 99F "Genji's claw")

I think it's better to separate the categories.

Lilpuri piace questo
discussione: The Ignition Factor
JapanAsneL3 years ago

When all the events and items that can be acquired are completed, we have confirmed that 5000 pts are possible. However, it is not yet known that all workers will survive.

TM e Killer_tofu__ ti piace questo
discussione: Choro Q 3
JapanAsneL4 years ago

ご提案ありがとうございます。現状の事情を説明をさせていただきますね。 元々ネジコン使用は認めておりませんでしたが、とある方がルールを見ていたなかったのか ネジコン使用したスピードランの記録を提出されており、そこから急遽ルール変更および作ったもの・そして弾いていたネジコン使用の記録を戻したものが今の現状となっております。理由は以下となってます。

・SRCに存在するフィルタ機能で順位を変えらえる・同カテゴリ上で別扱いにすることが出来る為、有りにすることを認めた。(順位は、元々無しだったため無し優先。Choro-Qに限らず他のモデレーターが管理しているゲームも同様) ・同走者が同じカテゴリ内の別のカテゴリ走った際は、フィルタをかけて管理する必要がある。無しにした場合には、無しだけの記録が表示されるようになる。 というものです。

ただし、この機能について知らない方がまだ多く、その場合Obsolete Runになることも存じております。 そのため、アリの状態のままにするなら更に見やすく、誤解が生まれやすいフィルタをなくしてカテゴリを分ける必要性はあるとも思っております。 また、特殊コントローラーを使うことが当然となることには見做す必要はあると思っていますが、それ以外であれば見做す必要はないかなと思っています。

提案を挙げられていた部分や疑問点などについて、十分に説明ができていたら幸いでございます。 ネジコン有り・無しをQ3にすでにあるEvent%と同じように区分を検討いたします。

theta_k piace questo
discussione: Devil Dice
JapanAsneL4 years ago

Hi, Thank you for your suggestion.

I created a category.

JapanAsneL4 years ago

I was curious because it is not listed in the speedrun rules, but is it allowed to use / regeneration rare monsters? runnners don't used, so I want to build a chart and speedrun without using rare monsters, but I wanted to confirm.

discussione: Devil Dice
JapanAsneL4 years ago

I tried out the categories in this forum. have a fun!

I would like to ask you to check the Category Entension of this game, which has become another game. It can be set in "Edit game> info> Game Type> Category Extension". https://www.speedrun.com/devil_dice_category_extensions

discussione: Devil Dice
JapanAsneL4 years ago

Thank you Pacci. I've added what was requested here to the category. Let's adjust from here.

Info su AsneL
JPN Speedrunner. Action/Rorgue/RPG/Race etc.
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