Как начать спидранить игру Not For Broadcast (Руководство на Русском)
Guide
/
Как начать спидранить игру Not For Broadcast (Руководство на Русском)
Aggiornato 3 years ago di Marioguzy

Как начать спидранить игру Not For Broadcast (Руководство на Русском)

Это руководство для тех, кто хочет начать спидранить Not For Broadcast. Имейте в виду, что прохождение игры, вероятно, займет у вас больше 5 часов, поскольку некоторые кадры длинные и линейные (особенно в эпизоде 3). Будьте готовы делать перерывы время от времени.

Время, которое вам потребуется, чтобы закончить игру, в значительной степени зависит от выбора, который вы сделаете в происшествиях, заголовках и рекламе.

Правила


В целом, для всех категорий важно знать, что время загрузки не учитывается. Если вы используете автосплиттер, предоставленный в ресурсах, он должен быть способен приостанавливать работу во время экранов загрузки. Хотя он был сделан и загружен TypicallyThomas, он не может предоставить поддержку в случае, если он не работает.

Сложность не имеет значения в категориях Any Score, только A+. Это важно отметить, так как спидран этой игры требует больших умственных способностей, а по задумке игры, трансляции должны быть напряженными, а инциденты - расслабляющими. В этой игре все перевернуто с ног на голову, поэтому более низкая сложность позволяет расслабиться во время трансляций.

Для забегов только A+ , вы должны пройти игру как минимум на сложности Broadcaster или выше. В таких забегах не допускаются пользовательские кастомные испытания, так как вы можете отключить их, что сводит на нет всю цель.

Подтверждение сложности требуется только в забегах A+.

Система инцидентов


Конечно, многие инциденты можно пропустить, поскольку некоторые из них просто показывают последствия вашего выбора позже в игре или просто являются сюжетным наполнителем. Но большинство из них важны, так как они влияют на то, какие инциденты появятся позже. Чем больше инцидентов происходит в перерывах между трансляциями, тем больше времени требуется для завершения игры.

-- Какую фракцию выбрать во время Спидрана?

По моему мнению, лучшей фракцией для спидрана будет Прогресс (Advance). Причина этого в том, что при поддержке Прогресса происходит гораздо меньше инцидентов, чем при поддержке Перебоя (Disrupt). НЕ переходите на Pro-Advance (Про-Прогресс). Причина в том, что будут возникать особые инциденты. Хотя особых инцидентов в Прогрессе гораздо меньше, чем в Перебое, это все равно добавляет много времени. Принимайте больше выборов, которые будут полезны для Прогресса, но старайтесь не переходить полностью на Pro-Advance(или Перебой), так как будут появляться особые инциденты, которые добавят вам времени.

-- Важный обзор (День 913)

В этот день Босман задает вам вопросы о том, что вы сделали в День Восстания. Почему я включил этот день? Ну, потому что этот инцидент требует больше времени для завершения в зависимости от того, сколько инструкций Алана вы выполнили во время восстания. Я бы посоветовал не делать ничего из того, что говорит вам Алан, чтобы день 913 прошел гораздо быстрее. Если вы не хотите получить концовку, в которой Алан жив, просто старайтесь делать как можно меньше того, что он вам говорит. -- Ваши отношения с семьей

Проще говоря, чем хуже ваши отношения с членами семьи, тем больше будет инциндентов. Почему? Потому что есть много особых инцидентов, которые появляются, когда у вас слабые отношения с членами семьи.

Сразу же отправьте Сьюзи в отпуск, чтобы с ней не было никаких инцидентов (за исключением A Holiday Update - Day 365), и переведите свою мать в другое место (Центр ухода). Не записывайте Чарли в "Go-Getters" и не позволяйте ему ходить к своему другу. Но постарайтесь, чтобы он не перешел на сторону Перебоя и не умер в Улучшение (Здоровое возвращение - День 1433). Пойдите на работу в День 72 вместо того, чтобы отдыхать с Сэм, чтобы не сработал день "Нежелательное возвращение". Это лишь пара советов, которые я вам даю, но, вероятно, есть еще много вещей, которые вы можете сделать со своей семьей, чтобы сократить время прохождения игры.

Заголовки


Есть 3 основных заголовка, которые являются своего рода побочными историями игры. Риммингтон-Свист, Дыра Данте и Джонни Хэмсливз. Эти побочные истории имеют огромное количество заголовков, и некоторые из них длиннее других. Заголовки Прогресса & Перебоя, с другой стороны, гораздо более линейны и не сильно влияют на ваше время. Другие заголовки, например, из Эпизода 1 и эпизода Взаперти, полностью линейны, поскольку это первые выборы, которые вы сделаете в игре.

-- Красная дорожка (Стерильность - день 1975)

Первые заголовоки об этих персонажах вы получите в первом эпизоде. А затем, во втором эпизоде и далее, они начинают становиться более сложными и запутанными. Конечно, было бы практически невозможно определить, какие заголовки могут быть самыми короткими из одной сюжетной линии, а затем объединены с другой, поскольку в игре их безумное количество (всего 288 уникальных заголовков). В связи с этим не стоит отслеживать все варианты заголовков только для того, чтобы сэкономить мизерное количество времени.

Причина, по которой вас должны волновать заголовки побочных историй, заключается в том, что персонажи, фигурирующие в них, появятся на красной дорожке в День 1975.

Есть четыре персонажа, которые всегда появляются на красной дорожке (Бландерклатч, Лил-Си, Джей-Зусс и один из талисманов компании, за исключением Хелены). У всех них разные варианты появления в зависимости от того, как вы изобразили их раньше (разглагольствование Блундерклатча, презентация линии одежды Лил-С, цензура Джей-Зусса), и каждый из них может быть короче другого.

Один из талисманов компании всегда будет появляться в зависимости от того, какой компании вы отдавали большее предпочтение, показывая их рекламу. Мэр Бамли, Сумасшедший Нил и София Риммингтон. У Софии есть три разных варианта появления (пьяная София, профессиональная София и лидер культа София), и все они зависят от того, какой заголовок вы выбрали для нее и отдали ли вы предпочтение ее компании больше всего. Мэр Бамли и Сумасшедший Нил зависят только от того, показывали ли вы их рекламу чаще, чем другую.

Дэвид Вонг и Ингрид всегда будут появляться на красной дорожке, если они сбегут из пещеры, что произойдет только в том случае, если вы выберете правильные заголовки.

Джонни Хамсливз появится, если его пивной магнат станет успешным, что произойдет только в том случае, если вы выберете правильные заголовки.

И еще два разных персонажа - Стив Саксон и Большой Крис. Судя по моим предыдущим прохождениям, эти персонажи появляются только тогда, когда нет других персонажей, или потому, что рейтинги были очень высокими, когда они впервые появились в день 8 (Стив - из "Эй, дружба", а Большой Крис - из интервью "Tit Wank Tony". Оба в 8-й день).

Так почему же все это имеет значение? Ну, имея всю эту информацию, совершенно очевидно, что вы можете сделать, чтобы сократить этот день. Во-первых, выберите заголовки, которые заставят трех персонажей (Софию, Джонни и ученых) не появиться на красной дорожке (либо убив их, либо разрушив их жизни). Во-вторых, решите, какая версия Бландерклатча, Джей-Зусса и Лил-Си будет самой быстрой и в то же время не испортит ваш забег. В-третьих, выбрать, на чью сторону встанет компания, чтобы они появились на красной дорожке. Мэр Бамли примерно на 20 секунд короче, чем Сумашедший Нил, но если вы стремитесь стать очень богатым, то, возможно, вам придется задуматься об этом (Тем более что реклама будет играть большую роль в спидране, о чем будет рассказано позже в этом руководстве).

Как я уже говорил ранее, я считаю, что два других персонажа появляются только в том случае, если нет других персонажей для показа, или потому что рейтинги были очень высокими, когда они впервые появились в 8-й день. Вы можете доказать, что я ошибаюсь, но я бы посоветовал стараться снижать рейтинги, когда они появляются.

Рекламы


Итак, этот вопрос довольно прост. Рекламные ролики играют огромную роль в спидране, и выбор одного из них может кардинально изменить ваше время игры. Вот почему вы должны выбирать только самую короткую рекламу из одной трансляции и повторять ее в течение всех трех рекламных пауз. Если вы участвуете в забеге Прогресс или Перебой, я бы также посоветовал включать их рекламу в последнем перерыве, чтобы игра не сбилась со счета, к какой фракции вы относитесь, если вы делаете неоднозначный выбор.

Заключение


В заключение хочу сказать, что игра Not For Broadcast - это игра, которую определенно можно пройти на скорость. Просто потребуется много практики и времени, чтобы понять, какой выбор сократит время прохождения. В этом руководстве мы просто дали общие советы по некоторым вопросам, которые могут помочь вам начать спидран.

Если у вас есть вопросы или проблемы, не стесняйтесь комментировать или отправлять сообщения на сервере Discord! Мы будем более чем рады помочь!

Statistiche del gioco
Follower
23
Runs
21
Giocatori
10
Ultime notizie
Livesplit Official Integration

Hey folks! Just a quick update: You no longer need to download the Autosplitter from the resources, as Livesplit have allowed us to integrate the autosplitter into the Livesplit software. This means that if you go to "Edit Splits" within Livesplit, you can activate the autosplitter by clicking Activ

3 years ago
Giocate recenti
Discussioni recenti