(Esse guia e para que já jogou o jogo)
1- configuração
Recomendo colocar o gráfico no médio, não faz muita diferença, mas de o seu celular for fraco pode ser melhor.
2- movimentação
Não percebi uma diferença de velocidade entre correr e correr com slide, eu recomendo que apenas corra normalmente.
Existe um bug na movimentação que consiste em pressionar rapidamente o botão de agachar e logo depois o de pular. Que faz o seu personagem dar um pulo no meio da ação de slide, fazendo ele levantar mais rapidamente, com isso é possível passar por locais onde é nescessário se abaixar rapidamente e logo depois começar a correr.
Para facilitar a subida em locais de subida você pode tocar com o dedo para subir mais rápido, também pode tocar com o dedo diretamente nos itens para pegá-los.
3-RNG
No jogo existe puzzles de abrir portas utilizando lockpick, e a uma pequena chance de não precisar mexer o lockpick para que aporta já possa ser aberta. E uma chance menor ainda de todas as portas estejam assim.
Os item também podem aparecer em localização diferentes em uma mesma área, a não ser o lockpick inicial, esse itens são:
Gasolina/kit médico/lockpick/munição/código/
Pistola/pilhas.
E itens que sempre ficam em uma mesmo ponto do mapa como:
Válvula/cartão de acesso/shogun.
•Na categoria any% para um tempo mais rápido só serão nescessários os itens lockpick, válvula e o código
•na categoria generetors% serão nescessárias 4 gasolinas e os itens citados a cima.
4- mapa
O mapa e dividido em
Parte incinal: da cela até o primeiro armário que você precisa empurrar
Parte dois: todo o primeiro andar
Parte três: área do porão
Parte quatro: área que inicia em uma das portas do saguão principal e vai até a válvula e o botão
Parte cinco: o segundo andar.
Os geradores ficam 2 na parte cinco, 1 na parte dois e 1 na parte quatro. Sendo nescessário ligar primeiramente as válvulas do porão antes de ligar os geradores.
As gasolinas ficam 2 no porão, que podem ser pegues enquanto você liga as válvulas, as outras duas ficam a caminho dos geradores da área do segundo andar.
5-bugs
Temos até agora no jogo 4 bugs
Bug da escada--en uma parte do jogo a uma escadaria que dá do primeiro ao segundo andar, jogando foi descoberto que nessa escadaria a um ponto de carregamento de mapa, que descarrega a parte de baixo quando você sobe. Tendo isso em mente só precisariamos achar uma forma de chegar ao primeiro andar sem passar por esse local de carregamento, o bug da escada permite que você pule do segundo ao primeiro andar.
Com isso a parte de baixo não carrega deixando algumas paredes invisíveis, sendo possível atravessar, esse bug e um dos que salva mais tempo na run pulando toda a parte quatro do mapa, sendo possível pegar a válvula e o cartão de acesso.
Bug do codigo-- para utilizar esse bug e nescessário fazer o bug da escada, esse bug consiste em burlar uma parte das tarefas do jogo, sendo possível colocar o código sem precisar restaurar a energia nem abrir a sala de segurança.
Esse bug eu achei em uma canal no YouTube(franco flor)
Para fazer basta pegar o código e flicar em uma parede que fica atrás do computador, e fazendo o mesmo para apertar o botão.
Bug da cama-- esse bug serve para atravessar uma parede algumas camas de ferro que servem de parede, feito na área cinco
O quarto bug é o mesmo do citado acima mas em outro objeto(esse bug cortam um caminho de 10 a 15 segundos, e não vale apena se não for feito rapidamente)
6-inimigos
Temos 5 nimigos no jogo, que ficam 2 na parte dois, 1 no porão, 1 na parte cinco e 1 na parte quatro. Todos são igualmente burros, sendo extremamente fácil desviar de seus golpes.