Proof Standards
- Runs must have video footage with game audio (including sound effects), and must be at a minimum of 30fps
- For retiming purposes, try to include at least 1-2 seconds of video before the run starts and after the run ends.
- All HUD elements including the top-left corner messages as well as Health, Armor, and Ammo counts must be visible throughout the run
- All full game runs MUST show the results screen in full at the end of the final map. If only the melt is shown, and no results screen, moderators may reject or verify at their own discretion.
Restrictions/Requirements
-
No macros, autoclickers, or otherwise external tools
-
Death starts are NOT allowed.
-
Quick Save and Quick Load ARE allowed
Category
Legacy of Rust Episode 2 - All Secrets
- Complete Legacy of Rust Episode 2: Counterfeit Eden (Maps 1-7 + 0) while collecting all the secrets
- You may complete the run on any difficulty
Timing
- Timing starts on the frame after final menu selection.
- Timing ends on first frame of the screen melt on the final level.
- Run timing is done RTA (Real-Time Attack)
- Using LiveSplit is encouraged, but not required
DOOM Speedrun Discord: https://discord.gg/CaxmcJkv4d
Purchase Link: https://store.steampowered.com/app/2280/DOOM__DOOM_II/
Classic DOOM SR50 Guide:
Secrets Guide (timestamped to Episode 2):
Challenge adalah kompetisi speedrunning yang memiliki batas waktu.
Mereka berfungsi dengan cara yang sangat mirip dengan leaderboards biasa kecuali pengiriman run hanya diizinkan dalam jangka waktu tertentu.
Selain itu, mereka mungkin memiliki tema, aturan, atau tujuan unik yang berbeda dari kategori reguler. Mereka memberikan kesempatan untuk menjelajahi aspek berbeda dari sebuah permainan atau untuk merayakan acara tertentu, penemuan, atau pencapaian komunitas.
Tantangan dalam Seri SRC kami didanai secara internal dan dipilih dengan saksama untuk merayakan dan memberi kembali kepada komunitas kami. Tantangan ini tidak hanya mengakui semangat dan dedikasi para pelari kami tetapi juga mendorong lingkungan yang lebih santai, berfokus pada kolaborasi komunitas daripada persaingan murni.