Description

Doing wallruns on a circular pillar is extremely strange, but relatively easy to do. After rocket jump, my tactic is to do the wallrun relatively far ahead, which often means that more than 4900 U/S can be achieved

Classement
Niveau
Inertia 2
Catégorie
Any%
Platform
PC
Partie
Classement
Deuxième place
2nd
In-Game Time
0m 03s 532ms
Date
3 years ago
Plateforme
PC
Détails
Joueur
Vérifié
3 years ago
Soumis
3 years ago
Statistiques du jeu
Abonnés
16
Parties
811
Joueurs
17
Modérateurs