Main Rules
- Playtesters for Shoot For The Stars will not be able to participate
Proof Standards
- Runs must have video footage with game audio, and must be at a minimum of 30fps
- For retiming purposes, try to include at least 1-2 seconds of video before the run starts and after the run ends.
- Runs must be performed on the current patch of the game
- Runs must be performed on a vanilla version of the game with no modifications
- Nothing in the proof footage should cover up any major gameplay elements
- No macros, autoclickers, or otherwise external tools
Category
Any% Restricted
- Complete the game as fast as possible without the use of the Double Jump tech
Timing
- Time starts on the first frame the crosshair appears after the player gains control
- Time ends when the player finishes the game, passing the rocket (when the in-game timer stops)
- Run timing is done RTA (Real-Time Attack)
- Using LiveSplit is encouraged, but not required
Lugar | Premio (USD) | Jugadores |
---|---|---|
![]() | $250.00 | |
![]() | $150.00 | |
![]() | $100.00 |
Los Desafíos son competiciones de speedrunning con una duración limitada en el tiempo.
Funcionan de manera muy similar a las clasificaciones regulares, excepto que la presentación de carreras solo está permitida dentro de un marco de tiempo establecido.
Además de eso, pueden presentar temas, reglas u objetivos únicos que difieren de las categorías regulares. Ofrecen una oportunidad para explorar diferentes aspectos de un juego o para celebrar eventos específicos, descubrimientos o hitos de la comunidad.
Los desafíos dentro de nuestra Serie SRC están financiados internamente y seleccionados para celebrar y devolver a nuestras comunidades. Estos desafíos no solo reconocen la pasión y dedicación de nuestros corredores, sino que también fomentan un ambiente más relajado, enfocado en la colaboración comunitaria en lugar de la competencia pura.