Guia 1
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Guia 1
Actualizado 1 year ago por PlayerD

(Esse guia e para que já jogou o jogo)

1- configuração

Recomendo colocar o gráfico no médio, não faz muita diferença, mas de o seu celular for fraco pode ser melhor.

2- movimentação

Não percebi uma diferença de velocidade entre correr e correr com slide, eu recomendo que apenas corra normalmente.

Existe um bug na movimentação que consiste em pressionar rapidamente o botão de agachar e logo depois o de pular. Que faz o seu personagem dar um pulo no meio da ação de slide, fazendo ele levantar mais rapidamente, com isso é possível passar por locais onde é nescessário se abaixar rapidamente e logo depois começar a correr.

Para facilitar a subida em locais de subida você pode tocar com o dedo para subir mais rápido, também pode tocar com o dedo diretamente nos itens para pegá-los.

3-RNG

No jogo existe puzzles de abrir portas utilizando lockpick, e a uma pequena chance de não precisar mexer o lockpick para que aporta já possa ser aberta. E uma chance menor ainda de todas as portas estejam assim.

Os item também podem aparecer em localização diferentes em uma mesma área, a não ser o lockpick inicial, esse itens são:

Gasolina/kit médico/lockpick/munição/código/

Pistola/pilhas.

E itens que sempre ficam em uma mesmo ponto do mapa como:

Válvula/cartão de acesso/shogun.

•Na categoria any% para um tempo mais rápido só serão nescessários os itens lockpick, válvula e o código

•na categoria generetors% serão nescessárias 4 gasolinas e os itens citados a cima.

4- mapa

O mapa e dividido em

Parte incinal: da cela até o primeiro armário que você precisa empurrar

Parte dois: todo o primeiro andar

Parte três: área do porão

Parte quatro: área que inicia em uma das portas do saguão principal e vai até a válvula e o botão

Parte cinco: o segundo andar.

Os geradores ficam 2 na parte cinco, 1 na parte dois e 1 na parte quatro. Sendo nescessário ligar primeiramente as válvulas do porão antes de ligar os geradores.

As gasolinas ficam 2 no porão, que podem ser pegues enquanto você liga as válvulas, as outras duas ficam a caminho dos geradores da área do segundo andar.

5-bugs

Temos até agora no jogo 4 bugs

Bug da escada--en uma parte do jogo a uma escadaria que dá do primeiro ao segundo andar, jogando foi descoberto que nessa escadaria a um ponto de carregamento de mapa, que descarrega a parte de baixo quando você sobe. Tendo isso em mente só precisariamos achar uma forma de chegar ao primeiro andar sem passar por esse local de carregamento, o bug da escada permite que você pule do segundo ao primeiro andar.

Com isso a parte de baixo não carrega deixando algumas paredes invisíveis, sendo possível atravessar, esse bug e um dos que salva mais tempo na run pulando toda a parte quatro do mapa, sendo possível pegar a válvula e o cartão de acesso.

Bug do codigo-- para utilizar esse bug e nescessário fazer o bug da escada, esse bug consiste em burlar uma parte das tarefas do jogo, sendo possível colocar o código sem precisar restaurar a energia nem abrir a sala de segurança.

Esse bug eu achei em uma canal no YouTube(franco flor)

Para fazer basta pegar o código e flicar em uma parede que fica atrás do computador, e fazendo o mesmo para apertar o botão.

Bug da cama-- esse bug serve para atravessar uma parede algumas camas de ferro que servem de parede, feito na área cinco

O quarto bug é o mesmo do citado acima mas em outro objeto(esse bug cortam um caminho de 10 a 15 segundos, e não vale apena se não for feito rapidamente)

6-inimigos

Temos 5 nimigos no jogo, que ficam 2 na parte dois, 1 no porão, 1 na parte cinco e 1 na parte quatro. Todos são igualmente burros, sendo extremamente fácil desviar de seus golpes.

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