Yorumlar
RussiaAnko6 months ago

Regarding "Void%". At the Richi docks (22'0" 5'2") you can get a guaranteed message that "Void has found your party": you need to switch places with the girl, and then turn back. Although, as it seems to me, the usual softlock is disguised in this way.

It took me 68 seconds to do this – with a teleport. So I don't know if it makes any sense, because everything is linear. In general, fan-categories are allowed and are common, but they are added when the main ones are already bored or have become very complex. Short categories are also allowed: there are examples where the time is one second or less.

RussiaAnko6 months ago

I will add "Any% No Teleport" when another run using it is presented (the rules now specify how to use it), maybe it will be me. Or any other for any time. Up to this point, the visibility of competition remains in the leaderboard, which can motivate potential players to connect. Moreover, with the new strategy, it has become much easier to show a good time. But the problem is that for 32 years since the release of the game, and 5 years of its existence on the site, it has only two runs and 4 followers, which indicates its extreme unpopularity.

Before adding secondary categories, it is necessary to coordinate their conditions and rules with interested players who are ready to make a run through them. Unfortunately, here it is impossible to simply divide the table into "Level 1, Level 2, Level 3...".

RussiaAnko6 months ago

So far, the future leaderboard seems to me like this:

Any% — everything that is in the game to achieve the best time.

Any% No Teleport — for those who, for some reason, consider the strategy of fast travel through the code on the second controller to be incorrect, and so that the route with movements through the gates and dragon flights would not be forgotten. (it will not be added until at least four players appear in the main category, two of whom will make a run without teleport)

All Rings — if a way is found to bypass the sealed door in the Fountain of Heaven.

Glitchless — without the abuse of experience, teleport and, possibly, something else.

100% — showing the game in full. All characters, items, notes, books, spells; completing all quests in compliance with the chains of execution, and so on.

Void% — an analog of "Death%" in some games. A fast category, where you just need to die as soon as possible from a meeting with a Void.

RussiaAnko6 months ago

If there are more players who consider it necessary to take the teleport strategy to any point of Ushka Bau in a separate category, then Any% will be divided.

Also offer your options to diversify the runs. A new category will be created if there is a video of the finished run.

RussiaAnko8 months ago

Correction: this applies to cases when the soldier is visible and clearly distinguishable. If the warriors are inside a gun turret, jeep, tank or helicopter, then the phrase about the completion of a phase/mission serves as a guideline.

Chriserham bunu beğeniyor
RussiaAnko8 months ago

Yesterday, during the setup of the emulator and recording, the same thought flashed through my mind. In fact, the player loses control when the soldiers turn to face the camera. This should mark the end of the run. Especially considering that the words "Mission completed" appear at different intervals. 1-2 frames may be lost when converting the video frequency from 50 fps to 30 or less, but not 4 frames. I agree with your remark. The rules and times in the leaderboard will be updated.

Chriserham bunu beğeniyor
RussiaAnko8 months ago

This run was made in the Rookie (VS mode) category.

RussiaAnko10 months ago

To attack WR, two conditions must be met:

  1. The order of tracks is like mine or RomZdark. At your discretion, you can swap Italy and Britain, but the first race must necessarily be Kenya. The last two are Brazil and Germany, on Kamakazi 250 bike.
  2. Manipulate "random" boosts as RomZdark does. A boost occurs 1-2 seconds after a car passes by; if two cars pass by, the two boosts are summed up. While the boost is in effect, you need to move along the side of the road so that the bonus speed decreases more slowly.

The lack of musical accompaniment does not affect the in-game timer in any way.

Matias_daisenryaku ve PakLomak bunu beğendi
RussiaAnko1 year ago

A proposal to add a category for the run of Efreet by a secret track.

Delekates ve GalaxyGod bunu beğendi
RussiaAnko1 year ago

Video was re-uploaded:

RussiaAnko1 year ago

Справедливо подмечено про альтернативный путь. Я долгое время был уверен, что ограничивающий дальнейшее продвижение скрипт действует на обоих маршрутах... Хорошее замечание – удалить. Так и поступлю. Вопрос об уместности принимаемой от крысы помощи рано или поздно назрел бы. Пока это применяется в одном месте... Приём отрывания бумаги не приравниваю к факту запуска самолёта. Также к скипу камней вопросов не имею. Это спорное преимущество, т.к. остаётся лишнее ХП.

RussiaAnko1 year ago

Привет OpieOP

Не, я в недоумении. У нас запрещено использовать предметы, но в одном месте немножко «можно». Опосредованно. Как бы невзначай. Вроде да, но не совсем. На полшишечки. Оно само. Мышка бежала, хвостиком махнула — страница порвалась и «стрелочка» вывалилась. Вот так просто. И это не считается за фактическое «использование предмета», к чему крыса определённо тоже относится. Более того, сама механика секрета с коротким путём основывается на единственном способе обнаружения — вызов питомца на помощь. То есть другим методом срез не открыть: активация среза = помощь крысы. Если выбрал короткую дорогу, значит воспользовался «предметом» — нарушил основополагающее правило. Это как я вижу логику данного события. Но, похоже, раз срез был активирован багом, в иной точке, и — не прямым вызовом крысы, а перекладыванием содержимого (сам выскочил из кармана), то это не считается. Ну это почти то же самое, как если «предмет» активирует стоящий рядом человек, нажав за тебя кнопку. «Это не я, я не виноват! Но раз уж такое дело, то чё бы и нет?». Попахивает махинацией и подменой понятий.

Думаю, стоит определиться, что сейчас является нарушением действующего правила «forbidden to use any objects». И что есть использование в отношении предмета: нажатие кнопок XYZ на контроллере или факт свершившегося действа, пускай даже непредусмотренным способом и в непредназначенном месте. Я считаю, что второе. Но на практике получается, что первое. Дык, так и напишите в правилах: «forbidden to press XYZ buttons»! И категорию переименуйте: в «No XYZ». По крайней мере будет честно.

Хорошо, а что дальше? Детонация ненароком выпавшей из кармана бомбы? Обливаться чаем? Или, может, будет разрешено подбирать «вопросы»? Не, ну а что — вдруг обнаружится какой глюк, при котором от подрыва произойдёт чехарда с последующим смещением позиции по вертикали. Подбирая «вопрос» ты рискуешь темпом, а то и актуальностью забега вовсе, да и «прямым» предметом он тоже, наверное, не является, ибо неопределённость. Поэтому — разрешаем.

В общем, к чему я негодую иронизируя. А почему мы, в принципе, «думаем» о предметах в ходе забега? Размышляем над тем, как бы так исхитриться да разок-другой «юзануть», обойдя тем самым ограничение и нарушить правило? Разве суть категории «Low%» заключается не в том, чтобы пробежать игру, полностью игнорируя одну или несколько основных геймплейных механик во всех местах, где это объективно возможно? Когда я бегал, то исходил из того, что предметы вообще нельзя подбирать. Забывал об их существовании. Для меня это было табу. Поднял — рестарт. Например, чтобы в будущем какой-нибудь ромхакер не ткнул меня носом, дескать «Вот ты прикарманил случайно крысюка на 3-2, а это событие повлияло на паттерн поведения Мортуса, в следствии чего ты выиграл два кадра. Виновен! Отклонить! Бан!».

Поэтому предлагаю запретить сам подбор предметов, дабы в дальнейшем не возникало вопросов и моральных противоречий о сомнительности той или иной страты с «дыркой в кармане». Всё будет предельно понятно: нет «предметов» — нет почвы для разногласий. Так, по моему мнению, будут сформированы правила истинной «Low%».

Я не признаю манипуляции с предметами в дисциплине, где, убеждён, даже мысль об их поднятии должна «осуждаться». Считаю, что максимум, удел этой «спорной» страты — съехать в отдельную категорию: «Low% Ratcut» там, или «Low% OoP» (Out of Pocket).

Интересно услышать аргументы модераторов, ведь они, полагаю, сошлись во мнении, когда допустили к применению страту «дырки в кармане».

Итак, вкратце, чего бы мне хотелось:

  1. Узнать, при каких условиях действующее правило «forbidden to use any objects» считается нарушенным;
  2. Провести опрос среди заинтересованных по вопросу запрета собирать любые предметы, включая крысу;
  3. Определить страту с перекладыванием в отдельную категорию.

Благодарю за внимание.

FULGOR, Destroerwow, ve TGR bunu beğendi
RussiaAnko1 year ago

Hello Igeek886 You can splits the real time as you like, at any point: one mission or each phase separately. Probably, each segment in the Livesplit will have to be prescribed manually. Since the emulation of the data loading speed from a virtual floppy disk can vary, we agreed to be guided by the time spent directly behind the gameplay - without waiting screens and briefing. If there is more than one "phase" in the run, the final result is calculated by summing the "fragments" in accordance with the rules of the category: from the first frame with the cursor appearing to the first frame of the "Mission completed" message. Examples of the range that is taken into account when calculating the total are indicated in the description of the recent few runs. Any free video editor will do for counting frames (I use VSDC). I do not understand Amiga emulators, but after reading the forums, I did not see bad words about FS-UAE.

RussiaAnko3 years ago

Hello, Nugboy420. RTA doesn't matter. It's more for statistics or beauty :) But in General: the timer starts when click "Start race", the split occurs when cross the finish line - including the final split. The score is based on IGT: the qualifying time is summed up (which is displayed on the award screen). Moderators recalculate the in-game time by checking sum. Regen is allowed. Good luck on your runs! VoHiYo

PakLomak bunu beğeniyor
RussiaAnko3 years ago

Changed Level Leaderboard: categories are separate into tracks and bikes. Also added categories for levels 2-5 to the Full-game Leaderboard.

RaGeNyC bunu beğeniyor
RussiaAnko4 years ago

Примеров верификации русских версий полно. И Жабки и Arx — это всего-навсего локализация.

Не думаю, что кто-нибудь ещё будет бегать русскую версию Жаб. Это единичный случай. Если во избежание рецидива вопроса Rash и TGR сойдутся во мнении запретить отличные от оригинального ромы, я, естественно, возражать не стану. Но, я против удаления забега Gamer86.

Засим всё.

NeGAtiv4k bunu beğeniyor
RussiaAnko4 years ago

Диалоги никто не читает. Ибо все они прекрасно скипаются нажатием одной кнопки.

Вон, в сообществе Arx Fatalis наряду с оригинальной бегают также и русскую версию. В которой, о ужас, внезапно, и озвучка русская. Более того: бегают с неофициальным фанатским патчем «Arx Libertatis».

RussiaAnko4 years ago

Механика-то не тронута. Прецедент я уже встречал: например, 11-е место в Comix Zone.

RussiaAnko4 years ago

Since this glitch does not actually contribute to speedrunning of race (it only delays startup of the in-game timer), in order to avoid unintentional manipulation of the number of seconds/milliseconds at the finish, I suggest adding a rules clause prohibiting pausing the game – before start and, just in case, during race itself.

Anko Hakkında
Katıldı
6 years ago
Çevrimiçi
today
Oyunlar
102
Oyunlar oynandı
Cannon Fodder (Amiga)
Cannon Fodder (Amiga)
Son yarış 7 months ago
27
Oyunlar
Rock n' Roll Racing
Rock n' Roll Racing
Son yarış 4 years ago
17
Oyunlar
Road Rash 3
Road Rash 3
Son yarış 8 months ago
12
Oyunlar
Beyond Oasis
Beyond Oasis
Son yarış 1 year ago
6
Oyunlar
Rings of Power
Rings of Power
Son yarış 6 months ago
6
Oyunlar
Comix Zone
Comix Zone
Son yarış 1 year ago
5
Oyunlar
Gemfire
Gemfire
Son yarış 4 years ago
4
Oyunlar
Cannon Fodder (Mega Drive)
Cannon Fodder (Mega Drive)
Son yarış 4 years ago
4
Oyunlar
Takip edilen oyunlar
The Adventures of Batman and Robin
14
ziyaretler
Battletoads (Genesis/MegaDrive)
Battletoads (Genesis/MegaDrive)
Son ziyaret 9 months ago
1,292
ziyaretler
Beyond Oasis
Beyond Oasis
Son ziyaret 11 months ago
444
ziyaretler
Bio-Hazard Battle
Bio-Hazard Battle
Son ziyaret 6 months ago
1,578
ziyaretler
Blades of Vengeance
Blades of Vengeance
Son ziyaret 1 year ago
22
ziyaretler
Cannon Fodder (Amiga)
Cannon Fodder (Amiga)
Son ziyaret 7 months ago
890
ziyaretler
Cannon Fodder (Mega Drive)
Cannon Fodder (Mega Drive)
Son ziyaret 7 months ago
1,250
ziyaretler
Cannon Fodder (SNES)
Cannon Fodder (SNES)
Son ziyaret 7 months ago
3
ziyaretler
Moderatörlüğü yapılan oyunlar
Road Rash 3
Road Rash 3
Son hareket 3 months ago
84
hareketler
Cannon Fodder (Amiga)
Cannon Fodder (Amiga)
Son hareket 7 months ago
42
hareketler
Rings of Power
Rings of Power
Son hareket 5 months ago
10
hareketler
Bio-Hazard Battle
Bio-Hazard Battle
Son hareket 2 years ago
7
hareketler
Cannon Fodder (Mega Drive)
Cannon Fodder (Mega Drive)
Son hareket 4 years ago
4
hareketler
Cannon Fodder 2
Cannon Fodder 2
Son hareket 7 months ago
4
hareketler
Gley Lancer
Gley Lancer
Son hareket 3 years ago
3
hareketler