Açıklama

Slightly more luck than the last run, and probably a few saved second thanks to playing in worse flash quality (even if it looks bad).

Frame-timed first frame to last frame where the in-game background is visible. (Meaning right after clicking "Impossible" to right when the AI's base is destroyed.)

PS: I've found that pausing can't just be abused to stack units, but with unit attack speeds aswell. I suggest pausing to be banned altogether to avoid pause-abuse issues in the future.

Lider Tablosu
Kategori
Impossible
Oyun
Sıralama
26th
Süre
19m 49s
Tarih
8 years ago
Platform
PC
Detaylar
Doğrulanmış
8 years ago
Gönderilen
8 years ago
Oyun istatistikleri
Takipçiler
108
Oyunlar
180
Oyuncular
110
En Son Konular
Yayınlanma tarihi 11 months ago
0 yanıt
Yayınlanma tarihi 1 year ago
1 yanıt
Yayınlanma tarihi 3 years ago
0 yanıt
Yayınlanma tarihi 3 years ago
0 yanıt
Yayınlanma tarihi 3 years ago
3 yanıt
Yayınlanma tarihi 3 years ago
2 yanıt
Moderatörler