先日、私が作ったエルシャダイファンサーバー(スピードランの話もできる)にて話し合いがあったのですが、スピードランのカテゴリー区分を見直しして、設定しなおすという話がありました 1、現在あるカテゴリーを一度すべてなくし、Glitchless Any%とGlitched Any%で分けること 2、そのうえでさらに難易度ごとに分けること 短縮に使えるバグがいくつかあること、私の動画を見てもらえばわかるのですが難易度で敵の防御力がかなり違うので同じカテゴリとして扱うのは適切ではないと考えています モデレーターさんでなければできないことであるのなら対応をお願いしたいです。 お忙しいとは思いますがお願いします The other day, there was a discussion on the El Shadai fan server I made (you can also talk about Speedrun), but there was a talk about reviewing the category classification of Speedrun and resetting it. 1.we abolished the current categorization and It is proposed to newly separate Any% and Glitchless. 2.In addition, I think it is better to divide the "full game" by difficulty level. There are some bugs that can be used for shortening, and as you can see from my video, the enemy's defense power is quite different depending on the difficulty level, so I think it is not appropriate to treat it as the same category. If it is something that only a moderator can do, I would like to ask you to take action. I think you are busy, but please