Açıklama

Doing wallruns on a circular pillar is extremely strange, but relatively easy to do. After rocket jump, my tactic is to do the wallrun relatively far ahead, which often means that more than 4900 U/S can be achieved

Lider Tablosu
Seviye
Inertia 2
Kategori
Any%
Platform
PC
Oyun
Sıralama
Ikinci sıra
2nd
In-Game Time
0m 03s 532ms
Tarih
2 years ago
Platform
PC
Detaylar
Oyuncu
Doğrulanmış
2 years ago
Gönderilen
2 years ago
Oyun istatistikleri
Takipçiler
16
Oyunlar
810
Oyuncular
16
Moderatörler