<SubtitleCollection type="Character">



	<Subtitle id="401" character="Triffany" nextDialogueID="402" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyMeet/MeetTriffany_001_Triffany_HmYesOh" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,1,Surprised;Triffany,3,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,2,BoneEmphasis,0.5;Triffany,3,StoppedDefault,0.5" text="Hum... ¿sí? Oh, cielos, no te vi ahí.
Hola, ¿cómo estás?" />

	<Subtitle id="402" character="Triffany" nextDialogueID="403" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyMeet/MeetTriffany_001a_Triffany_ImTriffanyLottablog" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether" text="Soy Estrefanía Muchoblog.
¡Me atrapaste haciendo un poco de arqueología!" />

	<Subtitle id="403" character="Triffany" nextTriggerID="9007" promptChatFeed="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyMeet/MeetTriffany_001b_Triffany_TryNotTo" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogetherEnd" text="Trata de no pisar las calaveras, ¿sí?" />

	<Subtitle id="404" character="Triffany" nextDialogueID="1404" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest1/TriffanyQuest1_001_Triffany_YouWantMe" setTrigger="1.5,@201.319" setEmotion="Triffany,0,Disgust;Triffany,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="¿Quieres que regrese a Pueblo Picnic?
Cielos, mira a tu alrededor." />

	<Subtitle id="1404" character="Triffany" nextDialogueID="1405" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest1/TriffanyQuest1_001a_Triffany_TheresAWhole" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,3,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Triffany,0,Bone;Triffany,3,BoneEmphasis" text="¡Hay toda una civilización enterrada
aquí, y apenas cavé un hoyo!" />

	<Subtitle id="1405" character="Triffany" nextDialogueID="405" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest1/TriffanyQuest1_002_Triffany_BuuutICould" setEmotion="Triffany,0,Smug;Triffany,1,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd" text="... Pero me vendría bien una visita a la vieja carpa
de investigación, una vez que obtenga unas muestras." />

	<Subtitle id="405" character="Triffany" nextDialogueID="406" nextTriggerID="@201.317" quest="TriffanyMainQuest1" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest1/TriffanyQuest1_003_Triffany_SeeTheseSkeletons" setEmotion="Triffany,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Triffany,0,BonePoint;Triffany,4.5,BonePointEnd" setTarget="Triffany,0.0,@204;Player,1.5,@204;Player,3.5,0" text="¿Ves esos esqueletos? Hay algo
fosilizado en sus estómagos.
Se parece un poco a un Meriensecto local." />

	<Subtitle id="406" character="Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest1/TriffanyQuest1_004_Triffany_IllNeedSome" setEmotion="Triffany,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,1,BoneEmphasis;Triffany,2,BoneEmphasisEnd;Triffany,5,BoneEnd" setTarget="Triffany,0.0,Player;" text="¡Necesitaré algunos Costipiés vivos!
Si no te molesta, ¿me ayudarías a encontrar algunos?
Les gusta esconderse en las paredes de estas ruinas." />

	<Subtitle id="407" character="Triffany" nextDialogueID="408" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest2/TriffanyQuest2_001_Triffany_OhThatsCurious" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,2,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,2,HandsTogetherEnd;Triffany,5,Bone" setTrigger="0.5,@201.319" text="¡Oh, qué extraño!
Estos Costipiés solo aparentan tener huesos.
Son completamente blanditos." />

	<Subtitle id="408" character="Triffany" nextDialogueID="1408" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest2/TriffanyQuest2_002_Triffany_SoWhatdThese" setEmotion="Triffany,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle" text="Entonces, ¿qué comieron estos sujetos...?" />

	<Subtitle id="1408" character="Triffany" nextDialogueID="409" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest2/TriffanyQuest2_003_Triffany_WellLikeGramma" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,3.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneIdle;Triffany,3.5,BoneEmphasis;Triffany,4.5,BoneEmphasisEnd" text="Bueno, como decía siempre mi abuela:
“Si quieres respuestas, escarba
en el cajón de los calcetines”." />

	<Subtitle id="409" character="Triffany" nextDialogueID="410" quest="TriffanyMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest2/TriffanyQuest2_004_Triffany_IWannaGet" setTrigger="0,@201.319" setEmotion="Triffany,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Triffany,0,BonePoint" setTarget="Triffany,0.0,@320.315" text="Quiero entrar en esa vivienda 
de allí, pero la puerta está bloqueada." />

	<Subtitle id="410" character="Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest2/TriffanyQuest2_005_Triffany_IfYouCould" setTarget="Triffany,0.0,Player" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,1,BonePointEnd;Triffany,3,BoneEnd" text="Si pudieras hacer algo para conseguir
que se abra esa puerta, sería genial." />



	<Subtitle id="411" character="Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_001_Triffany_OhYoureToo" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,2,HandsTogetherEnd" text="¡Oh, eres muy generoso!
Nos vemos adentro." />

	<Subtitle id="412" character="Triffany" nextDialogueID="413" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_002_Triffany_CheckItOut" setEmotion="Triffany,0,Smug;Triffany,2,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Triffany,0,InspectingWallPoint" setTarget="Triffany,0.0,@206;Player,1,@206" text="¡Mira esto!
¡Estos murales aún se conservan!" />

	<Subtitle id="413" character="Triffany" nextDialogueID="414" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_003_Triffany_AsFarAs" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,5,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Triffany,1.5,InspectingWallPointEnd" setTarget="Player,0,Triffany" text="Hasta donde yo sabía, éramos los primeros Greluches
en poblar la isla. ¡Pero aquí tenemos
miles de años de historia faltante!" />

	<Subtitle id="414" character="Triffany" nextDialogueID="415" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_003a_Triffany_GenerationsOfGrumpuses" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,2,Happy;Triffany,4,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="" text="¡Generaciones de Greluches que cazaban
y comían Meriensectos! Solo un recordatorio cósmico de que nada perdura, ¿no?" />

	<Subtitle id="415" character="Triffany" nextDialogueID="416" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_004_Triffany_HmWhatsThis" setTarget="Triffany,0.0,@205;Player,1,@205" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,2,Happy;Triffany,5.5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,InspectingWallPoint;Triffany,5,InspectingWallPointEnd" text="Hum, ¿qué es esto? Parece que hay una sala oculta
en alguna parte de este cañón. ¿Será ahí
donde guardaban a los Meriensectos?" />

	<Subtitle id="416" character="Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_005_Triffany_WouldjaMindFinding" setEmotion="Triffany,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,InspectingWallEnd;Triffany,1,HandsTogether;Triffany,5,HandsTogetherEnd" setTarget="Triffany,1,Player;Player,0,Triffany" text="¿Te molestaría buscar esa sala?
¡Y si hay Meriensectos allí, por favor, tráemelos!" />

	<Subtitle id="1416" character="Triffany" quest="TriffanyMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_005_Triffany_WouldjaMindFinding" setEmotion="Triffany,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,5,HandsTogetherEnd" text="¿Te molestaría buscar esa sala?
¡Y si hay Meriensectos allí, tráemelos!" />

	<Subtitle id="417" character="Triffany" nextDialogueID="418" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_001_Triffany_TheTasteIs" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,3,Bone" setTrigger="0.5,@201.319" text="Tiene un gusto medio raro.
Me pregunto cuánto tiempo
habrán estado esos Meriensectos allí." />

	<Subtitle id="418" character="Triffany" nextDialogueID="419" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_001a_Triffany_DidjaFindAnything" setEmotion="Triffany,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForward" text="¿Encontraste algo más en la sala?" />

	<Subtitle id="419" character="Triffany" option0="Un pozo de captura enorme." option1="Muchos cadáveres." />

	<Subtitle id="420" character="Triffany" nextDialogueID="1430" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_002_Triffany_HmmThatsA" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,1,Judging;Triffany,4,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0.5,BoneLeanForwardEnd;Triffany,6,BoneEmphasis;Triffany,7,BoneEmphasisEnd" text="Mmm. Eso es un poco intenso
para un cobertizo de almacenamiento antiguo.
¡Esa podría haber sido una cámara mortuoria!" />

	<Subtitle id="1430" character="Triffany" nextDialogueID="1431" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_003_Triffany_ButIfThats" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,BoneThinking" text="Pero, si es ahí donde ponían a sus muertos,
¿por qué están todos esos huesos
a la intemperie?" />

	<Subtitle id="1431" character="Triffany" nextDialogueID="1420" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_004_Triffany_HmmIGotta" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,1,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,1,BoneThinkingEnd" text="Mmm... bueno, ¡tengo que resolver este misterio!
Lo siento, pero ¡no regresaré a Pueblo Picnic!" />

	<Subtitle id="1420" character="Triffany" option0="¿Y qué hay de Granjo?" option1="Filbo necesita tu ayuda." />

	<Subtitle id="1421" character="Triffany" nextDialogueID="421" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_005_Triffany_IfWambusWants" setEmotion="Triffany,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Triffany,2,BoneLeanForward" text="¡Si Granjo me quiere de regreso, bueno,
puede venir hasta aquí y decírmelo él mismo!" />

	<Subtitle id="1422" character="Triffany" nextDialogueID="421" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_006_Triffany_OhIHate" setEmotion="Triffany,0,Confused;Triffany,7,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,1,BoneTapIdle;Triffany,6,BoneLeanForward" text="Oh, odio dejar esperando a Filbo. Ese pobre tipo
apenas puede cuidar de sí mismo.
Pero... Granjo regresó al campamento." />

	<Subtitle id="421" character="Triffany" nextDialogueID="422" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_007_Triffany_YaMightveHeard" setEmotion="Triffany,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForwardEnd" text="Tal vez te hayas enterado de que las cosas
no han estado muy bien entre nosotros." />

	<Subtitle id="422" character="Triffany" nextDialogueID="1424" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_007a_Triffany_IKeepTellin" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,5,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,6,BoneEnd" text="No dejo de repetirme que debo sacar tiempo
para ir a verlo, pero es más fácil...
quedarme aquí con los huesos." />

	<Subtitle id="1424" character="Triffany" option0="¿Y qué hay de tu carpa de investigación?" option1="En algún momento tendrás que regresar." option2="Granjo vistió un cactus para que se parezca a ti." />

	<Subtitle id="1425" character="Triffany" nextDialogueID="1428" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_008_Triffany_YaGotA" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,2,InspectingWall;Triffany,5,InspectingWallEnd" text="Tienes un buen punto ahí.
Si por casualidad veo a Granjo mientras esté trabajando,
tal vez nos podamos reencontrar..." />

	<Subtitle id="1426" character="Triffany" nextDialogueID="1428" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_009_Triffany_IDoDont" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Triffany,2,HandsTogether;Triffany,5.5,HandsTogetherEnd" text="Sí, ¿no?
Aunque sea porque no hay otro lugar a donde ir.
Solo quisiera que fuera más fácil hablar con él..." />

	<Subtitle id="1427" character="Triffany" nextDialogueID="1428" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_010_Triffany_OhMySweet" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,2,Bummed;Triffany,6,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,2,HandsTogether;Triffany,4.5,HandsTogetherEnd" text="Oh, mi dulce amor.
Supongo que el muy idiota realmente me extraña.
Yo también lo extraño, pero todavía estoy enojada..." />

	<Subtitle id="1428" character="Triffany" nextDialogueID="1429" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_011_Triffany_IThoughtMaybe" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,2,LookDown" text="... Pensé que el paso del tiempo ayudaría.
Pero solo me está acercando cada vez más a la tumba,
y no me he sentido mejor para nada." />

	<Subtitle id="1429" character="Triffany" emotionStart="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_012_Triffany_ISupposeI" setEmotion="Triffany,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0,LookDownEnd" text="Supongo que podría tratar de estar
con los vivos durante un tiempo." />



	<Subtitle id="431" character="Triffany" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_YouHaventRun" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,3,LookDown;Triffany,5,LookDownEnd" text="No te has cruzado con Granjo, ¿no?
Te juro que ese hombre tiene la cabeza más dura
que el granito." />

	<Subtitle id="432" character="Triffany" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_IGottaAdmit" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2,Happy;Triffany,5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,5,HandsTogetherEnd" text="Tengo que admitirlo: es lindo tener a Granji
de nuevo conmigo. Tendremos que esperar
y ver si realmente aprendió la lección." />

	<Subtitle id="433" character="Triffany" nextDialogueID="1433" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_YaKnowIve" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,1,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,1,InspectingWall" text="Sabes, nunca vi que mencionaran
ningún críptido en las escrituras
de los antiguos Greluches." />

	<Subtitle id="1433" character="Triffany" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_YaKnowIve_002" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,4,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,4,InspectingWallEnd" text="Eso significa que estamos frente a algo nuevo...
¿no es emocionante?" />

	<Subtitle id="434" character="Triffany" nextDialogueID="435" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_ITryTo_002" setEmotion="Triffany,0,Confused;Triffany,3,Judging;Triffany,5.5,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Triffany,0,Bone;Triffany,5.5,BoneEmphasis;Triffany,6.5,BoneEmphasisEnd" text="Intento ser amable con todo el mundo, 
¡pero hay veces que ese Oportu 
me saca de mis casillas!" />

	<Subtitle id="435" character="Triffany" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_ITryTo" setEmotion="Triffany,0,Disgust;Triffany,2.5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForward;Triffany,2,BoneLeanForwardEnd;Triffany,3,BoneEnd" text="Seguro que vendería hasta a su propia
abuela si pudiera sacar algo de dinero." />

	<Subtitle id="436" character="Triffany" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_YaKnowWere" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,4,Suspicious;Triffany,6,Surprised" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,InspectingWall;Triffany,4,InspectingWallEnd" text="Somos el quinto grupo más importante que se ha asentado
aquí. Parece que los Greluches han estado redescubriendo
a los Meriensectos durante milenios." />

	<Subtitle id="437" character="Triffany" nextTriggerID="9007" quest="TriffanyMainQuest1" questState="ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_IGottaEat" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" text="¡Tengo que comerme esos Costipiés, sabes!" />

	<Subtitle id="438" character="Triffany" nextTriggerID="9007" quest="TriffanyMainQuest2" questState="ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_OhDidjaBring" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" text="Oh, ¿has traído algo de las ruinas?" />




	<Subtitle id="450" character="Triffany" allowBack="1" nextDialogueID="Quest" option0="¿Qué era lo que estaba haciendo?" />

	<Subtitle id="16000" character="Triffany" isEat="1" option0="Comamos." />

	<Subtitle id="451" character="Triffany" allowBack="1" option0="Charlemos." />

	<Subtitle id="452" character="Triffany" allowBack="1" isBack="1" option0="Adiós." />

	<Subtitle id="453" character="Triffany" allowBack="1" option0="$EmojiQuest ¿Regresarás al campamento?" />

	<Subtitle id="454" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanyMainQuest2" questStage="1" questState="Active" option0="$EmojiQuestComplete Abrí la puerta de las ruinas." />

	<Subtitle id="455" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanyMainQuest2" questStage="1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuest ¿Qué estás mirando?" />

	<Subtitle id="456" character="Triffany" allowBack="1" option0="$EmojiInterview ¿Tienes tiempo para una entrevista?" />

	<Subtitle id="457" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest1" questState="Available" option0="$EmojiSidequest ¿Cómo va tu investigación?" />

	<Subtitle id="458" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest1a" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Encontré el Greluche de piedra." />

	<Subtitle id="459" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest2" questState="Available" option0="$EmojiSidequest ¿Estás lista para salir a explorar?" />

	<Subtitle id="460" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest2a" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Encontré el tesoro." />

	<Subtitle id="461" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest3" questState="Available" option0="$EmojiSidequest ¿Estás lista para salir a explorar otra vez?" />

	<Subtitle id="462" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest3" questStage="1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest ¿Es esto?" />

	<Subtitle id="463" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest3" questState="Complete" option0="$EmojiSidequest ¿Estás bien?" />

	<Subtitle id="464" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Eso es todo, ¿no?" />

	<Subtitle id="465" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest2" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest ¿Algo más?" />

	<Subtitle id="466" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest3" questStage="1" questState="Active" option0="$EmojiSidequest ¿Es esto lo que estabas buscando?" />

	<Subtitle id="467" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest3a" questStage="1" questState="Available" option0="$EmojiSidequest ¿Estás bien?" />

	<Subtitle id="490" character="Triffany" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Triffany/Ow" text="¡Ay!" />



	<Subtitle id="1500" character="Triffany" style="Interview" nextDialogueID="1301,1302,1303,1304,1305,1306,1307,1308,1309,1310,1311" />

	<Subtitle id="1301" character="Triffany" nextDialogueID="1202" afterSelectionUnhide="1302" option0="¿Quién eres tú?" />

	<Subtitle id="1302" character="Triffany" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1204" option0="Hum. ¿Y cuál es tu nombre?" indent="1" />

	<Subtitle id="1303" character="Triffany" nextDialogueID="1205" afterSelectionUnhide="1304" option0="¿Por qué viniste a Isla Merienlandia?" />

	<Subtitle id="1304" character="Triffany" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1207" option0="¿Quién es tu abuela?" indent="1" />

	<Subtitle id="1305" character="Triffany" nextDialogueID="1209" option0="¿Qué opinas de los Meriensectos?" />

	<Subtitle id="1306" character="Triffany" nextDialogueID="1211" afterSelectionUnhide="1307" option0="¿Por qué te fuiste del pueblo?" />

	<Subtitle id="1307" character="Triffany" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1213" option0="¿Es por eso que Granjo y tú se separaron?" indent="1" />

	<Subtitle id="1308" character="Triffany" nextDialogueID="1215" afterSelectionUnhide="1309,1310" option0="¿Tienes algún dato sobre Isaberta?" />

	<Subtitle id="1309" character="Triffany" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1218" option0="¿Con tanta frecuencia se lastimaban ustedes dos?" indent="1" />

	<Subtitle id="1310" character="Triffany" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1220" option0="¿Qué le sucedió a Isaberta?" indent="1" />

	<Subtitle id="1311" character="Triffany" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="TriffanyInterview" nextDialogueID="1223" option0="$EmojiInterviewComplete Gracias, Estrefanía, aprendí muchísimo." allowBack="1" />

	<Subtitle id="1312" character="Triffany" nextDialogueID="1224,1224" option0="¿Tienes algo para mí?" option1="¿Descubriste algo?" />

	<Subtitle id="1313" character="Triffany" allowBack="1" isBack="1" nextDialogueID="1500" option0="Atrás" />

	<Subtitle id="1350" character="Triffany" option0="$EmojiInterview Comenzar la entrevista." option1="No importa" />



	<Subtitle id="1201" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1350" setEmotion="Triffany,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_001_Triffany_OhSureSounds" text="¡Oh, claro! ¡Suena más que divertido!" />

	<Subtitle id="1202" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1203" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2,Happy" setAnimation="Triffany,2,BoneEmphasis" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_002_Triffany_OhIGo" text="¡Oh, me dedico a desenterrar fragmentos de historia
e intento volver a unirlos!" />

	<Subtitle id="1203" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2,Judging;Triffany,6,Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd;Triffany,2,BoneTapIdle;Triffany,6,BonePoint;Triffany,8,BonePointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_002a_Triffany_ItsUsuallyNot" text="En general, no es algo tan espectacular, solo
una moneda antigua o un dedo amputado bajo una roca,
pero ¡esta isla está repleta de hallazgos!" />

	<Subtitle id="1204" character="Triffany" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,0.5,Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasis;Triffany,1,BoneEmphasisEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_003_Triffany_OhGoodnessMy" text="¡Oh, cielos, mi nombre!
¡Me llamo Estrefanía Muchoblog!" />

	<Subtitle id="1205" character="Triffany" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1206" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2.7,Judging" setAnimation="Triffany,3.5,BoneThinking" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_004_Triffany_IHeardAbout" text="Me enteré del viaje a Merienlandia y pensé 
que, bueno, podría seguir juntando cachivaches 
hasta que muera..." />

	<Subtitle id="1206" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="TriffanyInterviewHere" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,1.5,Surprised;Triffany,2.5,Happy" setAnimation="Triffany,1,BoneThinkingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_004a_Triffany_OrICouldReally" text="... o podría salir a explorar de verdad.
Intentar seguir los pasos de mi abuela." />

	<Subtitle id="1207" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1208" setEmotion="Triffany,0,Smug;Triffany,3,Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,4,BonePoint" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_005_Triffany_YaMightaHeard" text="¿No escuchaste hablar de Bronica Muchoblog?
¡Era una aventurera, como Isaberta!" />

	<Subtitle id="1208" character="Triffany" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,4,Neutral" setAnimation="Triffany,0,BonePointEnd;Triffany,4,HandsTogether,0.5;Triffany,6,BoneIdle,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_005a_Triffany_SheFilledUp" text="Llenó nuestro antiguo hogar de reliquias y croquis
y me enseñó a amar la historia, bendita sea." />

	<Subtitle id="1209" character="Triffany" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1210" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,2.5,Judging;Triffany,4.5,Surprised" setAnimation="Triffany,2.5,BonePoint;Triffany,4.5,BoneEmphasis,1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_006_Triffany_AmazingDonchaThink" text="Son increíbles, ¿no crees?
Encontramos pinturas de Meriensectos
de hace mil años." />

	<Subtitle id="1210" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,3,Surprised;Triffany,4.5,Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd;Triffany,1,BoneTapIdle;Triffany,4,HandsTogether,0.5;Triffany,8,BoneIdle,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_006a_Triffany_GrumpusCivilzation" text="Surgen civilizaciones de Greluches, se desmoronan
y se convierten en polvo, pero los Meriensectos
siempre están. Son registros ambulantes de la historia." />

	<Subtitle id="1211" character="Triffany" emotionEnd="Sad" nextDialogueID="1212" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,3,Sad" setAnimation="Triffany,0,BoneThinking;Triffany,2,BoneThinkingEnd;Triffany,4,BoneEnd,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_007_Triffany_ItsLessI" text="No es tanto que me fui, sino que dejé de volver.
Ni siquiera estuve ahí
cuando se desató la pelea." />

	<Subtitle id="1212" character="Triffany" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="TriffanyInterviewLeave" setEmotion="Triffany,0,Unamused" setAnimation="Triffany,0,LookDown;Triffany,3,LookDownEnd;Triffany,5,Bone,1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_007a_Triffany_ImagineMeComin" text="Imagina que volvía a casa y encontraba a Granjo
enfurecido y acogotando a Bondoso." />

	<Subtitle id="1213" character="Triffany" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1214" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,5.4,Surprised" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,5,BoneEmphasis" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_008_Triffany_NoNoNothin" text="No, no, nada es tan simple.
Quería que viniera conmigo a las ruinas, para ser honesta." />

	<Subtitle id="1214" character="Triffany" emotionEnd="Angry" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,4,Angry" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_008a_Triffany_ButHeWouldnt" text="Pero él no quería renunciar a su granja,
ni siquiera por mí. Es un idiota testarudo." />

	<Subtitle id="1215" character="Triffany" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1216" setEmotion="Triffany,0,Neutral" setAnimation="Triffany,0.5,BonePoint;Triffany,2,BonePointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_009_Triffany_LovelyGalThat" text="¡Era una chica encantadora, esa Isaberta!
No solíamos coincidir en el pueblo..." />

	<Subtitle id="1216" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1217" setEmotion="Triffany,0,Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,2,BoneThinking" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_009a_Triffany_AndWhenWe" text="... y cuando lo hacíamos, nos la pasábamos
en la carpa médica,
donde nos atendía Cascabell." />

	<Subtitle id="1217" character="Triffany" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,3,Smug" setAnimation="Triffany,0,BoneThinkingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_009b_WedSwapStories" text="¡Intercambiábamos historias sobre lo que encontrábamos
y alardeábamos de nuestras cicatrices más horribles!" />

	<Subtitle id="1218" character="Triffany" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1219" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,2,Judging;Triffany,5,Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasis;Triffany,2,BoneEmphasisEnd;Triffany,4,BoneTapIdle" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_010_Triffany_AdventurinIsA" text="¡El negocio de las aventuras es peligroso!
La arqueología no tanto, pero el método Muchoblog
no es muy convencional." />

	<Subtitle id="1219" character="Triffany" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Bummed" setAnimation="Triffany,1,BoneIdle" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_010a_Triffany_BuggedTheHeck" text="Fastidiaba muchísimo a Cascabell.
Nunca le gustaba ver a alguien herido,
mucho menos a Isa." />

	<Subtitle id="1220" character="Triffany" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1221" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,3,Surprised" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,4,BoneEnd,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_011_Triffany_YaKnowOut" text="Ya sabes, ahí afuera es solo cuestión de tiempo
hasta que caes en algún agujero
o quedas atrapada en una grieta." />

	<Subtitle id="1221" character="Triffany" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1222" setEmotion="Triffany,0,Judging" setAnimation="Triffany,0,InspectingWall;Triffany,3,InspectingWallEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_011a_Triffany_EspeciallyWithAll" text="Especialmente con todos estos terremotos
que modifican la geografía..." />

	<Subtitle id="1222" character="Triffany" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="TriffanyInterviewLizbert" setEmotion="Triffany,0,Bummed" setAnimation="Triffany,0,LookDown;Triffany,2,LookDownEnd;Triffany,5,Bone" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_011b_Triffany_NotToBeMorbid" text="No quiero sonar macabro, pero podrían pasar
miles de años hasta que alguien encuentre
el lugar donde terminó Isaberta." />

	<Subtitle id="1223" character="Triffany" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1312" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2,Happy;Triffany,6,Smug" setAnimation="Triffany,0,BoneEnd;Triffany,2,HandsTogether;Triffany,6,HandsTogetherEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_012_Triffany_OhYoureToo" text="Oh, eres muy amable. Solo estoy feliz
de contribuir y resolver algún que otro misterio.
Y hablando de misterios..." />

	<Subtitle id="1224" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="" unskippable="1" setEmotion="Triffany,0,Happy" setAnimation="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_013_Triffany_YouBetchaLizbert" text="¡Ya lo creo! Isaberta escondió un diario 
en las ruinas para que esté a resguardo." />

	<Subtitle id="1225" character="Triffany" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1226" setEmotion="Triffany,0,Judging" setAnimation="Triffany,0,InspectingWall" setTarget="Triffany,0,@30310,7001;Triffany,3.5,@999.999" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_013a_Triffany_ICantGet" text="No puedo abrirlo sin dañar lo que haya adentro.
Creo que tal vez tú
tengas más suerte con eso." />

	<Subtitle id="1226" character="Triffany" emotionEnd="Neutral" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,3,neutral" setAnimation="Triffany,1,InspectingWallEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_013b_Triffany_AnywhoIveNearly" text="¡En fin, hablé hasta por los codos!
Será mejor que vuelva
al trabajo, ¿no?" />



<Subtitle id="10001" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_001" text="Oh, ¿qué tal?" />

<Subtitle id="10002" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_002" text="Oh, ¿qué tal?" />

<Subtitle id="10003" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_003" text="Me alegro de verte." />

<Subtitle id="10004" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_004" text="Me alegro de verte." />

<Subtitle id="10005" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_005" text="¿Estás bien?" />

<Subtitle id="10006" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_006" text="¿Estás bien?" />

<Subtitle id="10007" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_007" text="Oh, ¡hola, cari!" />

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<Subtitle id="10053" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Bye_Player_003" text="Que tengas un buen día." />

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<Subtitle id="10057" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Bye_Player_007" text="Cuídate." />

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