<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="700" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Fragen, was ich tun soll." option1="Über Klatsch reden." option2="Über Lizbert reden." option3="Über Bugsnax reden." option4="Bis später dann." />
 
	<Subtitle id="701" character="Gramble" nextDialogueID="702" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_001_Gramble_WhoreYouHavent" setEmotion="Gramble,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="Wer bist du denn? 
Ich hab‘ dich hier noch nie gesehen." />

	<Subtitle id="702" character="Gramble" nextDialogueID="1702" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_002_Gramble_IfYoureHere" setEmotion="Gramble,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Gramble,0,Guarded,0.5" text="Wenn du auf der Suche nach Bugsnax bist, 
kannst du gleich wieder kehrt machen. 
Die Kleinen hier sind meine Zöglinge!" />

	<Subtitle id="1702" character="Gramble" nextDialogueID="703,703" option0="Eigentlich habe ich genau dich gesucht." option1="Immer mit der Ruhe. Ich will nichts von deinen Bugsnax." />

	<Subtitle id="703" character="Gramble" nextDialogueID="1703" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_003_Gramble_WellThatsA" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,GuardedEnd;Gramble,2,FistTapping" text="Das ist schon mal gut zu wissen.
Tut mir leid, wenn ich etwas grantig war. 
Ich hab‘ in letzter Zeit nicht viel Schlaf abbekommen." />

	<Subtitle id="1703" character="Gramble" nextTriggerID="9007" promptChatFeed="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_003a_Gramble_ImGrambleGigglefunny" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Relaxed,0.5;Gramble,2.5,RelaxedEnd" text="Ich bin Gramble Grabschgut.
Ich bin ein aufstrebender Bugsnax-Züchter." />

	<Subtitle id="704" character="Gramble" nextDialogueID="705" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_001_Gramble_ImNotToo" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,Guarded;Gramble,2,GuardedEnd" text="Ich bin nicht scharf drauf, ins Lager zurück zu gehen,
aber mir geht hier unten der Platz aus.
Ich will zurück in meine Scheune." />

	<Subtitle id="705" character="Gramble" nextDialogueID="706" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_002_Gramble_TroubleIsSome" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Gramble,0,FistTapping;Gramble,3,LeanForward" text="Aber leider sind ein paar meiner Bugsnax verschollen.
Ich gehe nicht zurück, bis sie alle wieder da sind!" />

	<Subtitle id="706" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_003_Gramble_IfYouWanna" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,1,LeanForwardEnd;Gramble,3.5,GestureForward" text="Wenn du mir helfen willst, habe ich da einen Freund,
den du kennenlernen solltest.
Komm mit!" />

	<Subtitle id="707" character="Gramble" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_004_Gramble_SeeThatStrabby" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Siehst du den Erddie in der Glaskugel?
Das ist Ed!
Ich habe ihn abgerichtet, dem Pointer zu folgen." />

	<Subtitle id="1707" character="Gramble" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_005_Gramble_WeWereIn" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,GetRemote;Gramble,2.3,StoppedDefault,0.5" text="Wir sind gerade beim Training. 
Schau doch mal, ob du Ed zu uns zurückführen kannst!" />

	<Subtitle id="11707" character="Gramble" nextDialogueID="11708" quest="GrambleMainQuest1" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_004_Gramble_SeeThatStrabby" setTarget="Gramble,0,@6001.7000;Gramble,6,Player" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Siehst du den Erddie in der Glaskugel?
Das ist Ed!
Ich habe ihn abgerichtet, dem Pointer zu folgen." />

	<Subtitle id="11708" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_005_Gramble_WeWereIn" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="Wir sind gerade beim Training. 
Schau doch mal, ob du Ed zu meiner 
Scheune zurückführen kannst!" />

	<Subtitle id="1708" character="Gramble" quest="GrambleMainQuest1" questState="ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Gramble/July2019/DontBeShy" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,LeanForwardEnd" text="Nicht so schüchtern! Heb Ed hoch!" />

	<Subtitle id="708" character="Gramble" nextDialogueID="709" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_001_Gramble_HeLikesYou" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,1.5,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,0,GestureForward" text="Er mag dich!
Ed kann sehr gut Leute einschätzen." />

	<Subtitle id="709" character="Gramble" nextDialogueID="710" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_002_Gramble_SproutLovesAdventure" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,2,HugSelf" text="Ed liebt Abenteuer. Er kam immer prima
mit Lizbert aus ... *Schnief*" />

	<Subtitle id="710" character="Gramble" nextDialogueID="711" quest="GrambleMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_003_Gramble_AnywayImMissin" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,3,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,1,HugSelfEnd;Gramble,3,LeanForward" text="Auf jeden Fall vermisse ich meine drei Schalinger.
Sie verstecken sich gerne in kleinen Löchern
am ganzen Strand." />

	<Subtitle id="711" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_004_Gramble_PleaseFindThem" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,HugSelf,0.5;Gramble,3,HugSelfEnd" text="Bitte finde sie! 
Die süßen Kleinen haben bestimmt
furchtbare Angst ohne mich!" />

	<Subtitle id="712" character="Gramble" nextDialogueID="713" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_001_Gramble_YouGotMy" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="Du hast mir meine Kleinen zurückgebracht!" />

	<Subtitle id="713" character="Gramble" nextDialogueID="714" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_002_Gramble_ButJeezYou" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,5.5,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,1,FistTapping;Gramble,5.5,FistTappingEnd" text="Aber ... meine Güte, hast du denen Angst eingejagt!
Die wollen sich nicht mal aufrollen.
Denen gefiel es absolut nicht in deiner Falle." />

	<Subtitle id="714" character="Gramble" nextDialogueID="715" quest="GrambleMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_003_Gramble_IStillGot" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,No,0.5" text="Mir fehlen immer noch zwei Kiwatsche,
aber ich möchte, dass du sie mir bringst,
ohne sie in deiner Falle zu fangen." />

	<Subtitle id="715" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_004_Gramble_LuckyYouGot" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,4,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Zum Glück hast du ja Ed, der dir hilft.
Überschütte ihn mit Schokolade, dann folgen ihm
diese Kiwatsche in alle Ewigkeit!" />

	<Subtitle id="716" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_005_Gramble_JoeweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,4,SquatEnd,0.5" text="Joewi, du bist wieder da!
*Schnieft* Oh, Grump nochmal, hab ich dich vermisst!" />

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*Schnieft* Lass mich bloß nie wieder allein!" />

	<Subtitle id="719" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_007_Gramble_CharweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,3,SquatEnd,0.5" text="Löffiwi, da bist du ja wieder!
*Schnieft* Was würde ich bloß ohne dich anfangen?" />

	<Subtitle id="730" character="Gramble" nextDialogueID="1730" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001_Gramble_YouDidIt" setEmotion="Gramble,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,1,HugSelf" text="Du hast es geschafft! *Schnieft*
Meine Kleinen sind alle wieder beisammen.
Ich könnte heulen vor Freude!" />

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WAAAAHHHHHHH!!!!
*Schnüffel*" />

	<Subtitle id="731" character="Gramble" nextDialogueID="732" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001b_Gramble_ImReadyTo" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,LeanForwardEnd" text="Ich bin bereit, zu meiner Snaxzucht zurück zu gehen.
Danke für deine ganze Hilfe." />

	<Subtitle id="732" character="Gramble" nextDialogueID="733" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001c_Gramble_IWantYou" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,GestureForward;Gramble,2,FistTapping;Gramble,4,FistTappingEnd" text="Ich möchte, dass du Ed mitnimmst.
Er hat sich immer ein Leben voller Abenteuer gewünscht.
Ich bin ihm da nur ein Klotz am Bein." />

	<Subtitle id="733" character="Gramble" nextDialogueID="734" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_002_Gramble_SproutYourPapas" setTarget="@512.7000" setLookAt="@512.7000" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Squat" text="Ed, dein Papa hat jetzt was zu erledigen.
All deine Freunde gehen fort in ein neues Zuhause.
Du gehst mit diesem netten Grumpus hier mit." />

	<Subtitle id="734" character="Gramble" nextDialogueID="735" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_002a_Gramble_IllMissYou" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,SquatArmsWide;Gramble,3,SquatArmsWideEnd" text="Ich werde dich furchtbar vermissen, aber das wird schon.
Du kannst Papa jederzeit besuchen kommen." />

	<Subtitle id="735" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_003_Gramble_SniffYouTake" emotionStart="Sad" setTarget="Gramble,0,Player" setLookAt="Gramble,0,Player" setEmotion="Gramble,0,Sad;Gramble,4,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Gramble,0,SquatEnd;Gramble,1,LeanForward;Gramble,4,LeanForwardEnd" text="*Schnieft* Pass gut aus Ed auf.
Wehe, wenn nicht!" />

	<Subtitle id="736" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_OhThatOl" setEmotion="Gramble,0,Angry;Gramble,4,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,Guarded;Gramble,3,GuardedEnd" text="Der alte Spinner $EmojiWambus Wambus glaubt, Bugsnax wachsen, 
wenn man sie einpflanzt. 
Schon mal so was Verrücktes gehört?" />

	<Subtitle id="737" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_HaveYouTalked" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy;Gramble,5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,FistTapping,0.5;Gramble,5,FistTappingEnd" text="Hast du schon mit $EmojiWiggle Wiggle geredet? 
Sie ist wirklich nett, auch wenn sie manchmal etwas ...
intensiv rüberkommt." />

	<Subtitle id="738" character="Gramble" nextDialogueID="1738" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SometimesIWake" setEmotion="Gramble,0,Unamused;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,2,HugSelf" text="Manchmal wache ich nachts auf und
sehe da draußen etwas. Wie einen Schatten,
der mich von der Baumgrenze aus beobachtet." />

	<Subtitle id="1738" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SometimesIWake_002" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,2,HugSelfEnd" text="Ich versuche immer, es zu rufen,
aber es verschwindet, bevor ich
es mir genauer ansehen kann." />

	<Subtitle id="1739" character="Gramble" nextDialogueID="1740" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_YouEverNotice" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Relaxed;Gramble,4,RelaxedEnd" text="Ist dir mal aufgefallen, wie sich die großen Bugsnax
in kleinere aufteilen? Wieso bloß?" />

	<Subtitle id="1740" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_YouEverNotice_002" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,4,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,4,LeanForwardEnd" text="Kleben sich die kleinen aneinander,
um die großen zu bilden?
Könnte ich ihnen das auch beibringen?" />

	<Subtitle id="739" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_IveBeenTryin" setEmotion="Gramble,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,3.3,FistTapping;Gramble,7,FistTappingEnd" text="Ich habe versucht, Bugsnax miteinander zu paaren.
Das ist echt nicht so einfach, weil sie keine ...
na ja, keine offensichtlichen Organe dafür haben." />

	<Subtitle id="740" character="Gramble" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Gramble/Snore" text="Zzzzzzzz ..." />

	<Subtitle id="741" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_ImLockedUp" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,LeanForwardEnd" text="Ich hab für heute schon zugemacht.
Könntest du vielleicht morgen wiederkommen?" />

	<Subtitle id="742" character="Gramble" nextDialogueID="743" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_OhNoNot" setEmotion="Gramble,0,Fear" emotionEnd="Fear" setAnimation="Gramble,1,No" text="Och nö, nicht schon wieder!" />

	<Subtitle id="743" character="Gramble" nextDialogueID="744" setTarget="Gramble,0.0,Player" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_HeyUmCould" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="He, ähm, könntest du mir bei etwas helfen?" />

	<Subtitle id="744" character="Gramble" nextDialogueID="745" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SeeIveGot" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0.5,LeanForwardEnd;Gramble,4,FistTapping" text="Ich habe die schlechte Angewohnheit, nachts im Schlaf
rumzuwandern. Und wie es aussieht, habe ich im Schlaf
auch etwas gegessen." />

	<Subtitle id="745" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SoIfYou" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTappingEnd;Gramble,3,Point;Gramble,4,PointEnd" text="Wenn du mich also schlafwandeln siehst,
weck mich bitte auf, ja?" />

	<Subtitle id="746" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_WhuWhereAm" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="Was? Wo bin ich?
Oh ... danke fürs Aufwecken." />

	<Subtitle id="747" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SproutHuh" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="Ed! Hmm?
Nur ein böser Traum." />

	<Subtitle id="748" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_AhOhhhhNot" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="Aaah! Och nein, nicht schon wieder ...
Ich sollte mich echt ans Bett fesseln." />



	<Subtitle id="749" character="Gramble" option0="Gramble aufwecken." option1="Gramble nicht aufwecken." />

	<Subtitle id="750" character="Gramble" allowBack="1" nextDialogueID="Quest" option0="Was wollte ich gerade tun?" />

	<Subtitle id="16000" character="Gramble" isEat="1" option0="Lass uns essen." />

	<Subtitle id="751" character="Gramble" allowBack="1" option0="Lass uns reden." />

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	<Subtitle id="753" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Filbo meinte, ich solle dich aufsuchen." />

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	<Subtitle id="757" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiInterview Hast du Zeit für ein paar Fragen?" />

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	<Subtitle id="790" character="Gramble" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Gramble/Ow" text="Autsch!" />



	<Subtitle id="1500" character="Gramble" style="Interview" nextDialogueID="1301,1302,1303,1304,1305,1306,1312,1307,1308,1309,1310,1311" />

	<Subtitle id="1301" character="Gramble" nextDialogueID="1202" option0="Wer bist du?" />

	<Subtitle id="1302" character="Gramble" nextDialogueID="1203" afterSelectionUnhide="1303" option0="Warum bist du auf die Insel Schleckum gekommen?" />

	<Subtitle id="1303" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1204" option0="Hast du keine Familie?" indent="1" />

	<Subtitle id="1304" character="Gramble" nextDialogueID="1205" afterSelectionUnhide="1305" option0="Was hältst du eigentlich von Bugsnax?" />

	<Subtitle id="1305" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1207" option0="Wie erklärst du dir, dass jeder sie aufisst?" indent="1" />

	<Subtitle id="1306" character="Gramble" nextDialogueID="1208" afterSelectionUnhide="1312" option0="Wieso hast du die Stadt verlassen?" />

	<Subtitle id="1312" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1230" afterSelectionUnhide="1307" option0="Ist Wambus auf deine Wünsche eingegangen?" indent="1" />

	<Subtitle id="1307" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1210" option0="Sind deine Bugsnax sicher vor Wiggle?" indent="2" />

	<Subtitle id="1308" character="Gramble" nextDialogueID="1212" afterSelectionUnhide="1309,1310" option0="Weißt du irgendwas über Lizbert?" />

	<Subtitle id="1309" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1214" option0="Was würde sie mit den Bugsnax machen?" indent="1" />

	<Subtitle id="1310" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1216" option0="Was ist mit Lizbert passiert?" indent="1" />

	<Subtitle id="1311" character="Gramble" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="GrambleInterview" nextDialogueID="1218" option0="$EmojiInterviewComplete Wir sind fertig. Entspann dich." />

	<Subtitle id="1350" character="Gramble" option0="$EmojiInterview Interview beginnen" option1="Vergiss es" />

	<Subtitle id="1510" character="Beffica" allowBack="1" isBack="1" nextDialogueID="1500" option0="Zurück" />



	<Subtitle id="1201" character="Gramble" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1350" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,3,Judging" setAnimation="Gramble,0.5,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_001_Gramble_IveNeverDone" text="Ich wurde noch nie interviewt.
Ähm, wie läuft sowas?" />

	<Subtitle id="1202" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy" setAnimation="Gramble,0.2,Relaxed;Gramble,2.1,RelaxedEnd;Gramble,4.5,GestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_002_Gramble_GrambleGigglefunnyI" text="Gramble Grabschgut.
Ich kümmere mich um alle Bugsnax im Lager
und passe auf, dass sie nicht abhauen." />

	<Subtitle id="1203" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewHere" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,5,Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,HugSelf,0.5;Gramble,5,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_003_Gramble_IHeardLizbert" text="Ich habe gehört, dass Lizbert ein paar Grumpusse
zusammengetrommelt hat, als neue Familie, 
und da dachte ich, das wäre doch was für mich." />

	<Subtitle id="1204" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Bummed" setAnimation="Gramble,1.5,FistTapping;Gramble,4,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_004_Gramble_IDidBut" text="Doch, hatte ich, aber ... ähm ...
könnten wir bitte über was Anderes reden?" />

	<Subtitle id="1205" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1206" setEmotion="Gramble,0,Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_005_Gramble_WellTheyreJust" text="Sind das nicht die niedlichsten kleinen
Dingsdas, die man sich vorstellen kann? " />

	<Subtitle id="1206" character="Gramble" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,2.7,Smug" setAnimation="Gramble,0.5,HugSelf,0.5;Gramble,4.5,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_005a_Gramble_IDontUnderstand" text="Ich kapiere nicht, wie jemand ihnen in ihre
putzigen kleinen Augen schauen und dabei 
den Wunsch verspüren kann, sie aufzufressen!" />

	<Subtitle id="1207" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,0.7,Fear;Gramble,1.5,Unamused" setAnimation="Gramble,1.5,No;Gramble,3,Point;Gramble,4.5,PointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_006_Gramble_UhUmmmWell" text="Ähm, ... tja, na ja ...
Also von MEINEN essen sie jedenfalls keine, 
und das ist alles, was für mich zählt!" />

	<Subtitle id="1208" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1209" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Unamused;Gramble,5.5,Surprised" setAnimation="Gramble,1.5,FistTapping;Gramble,4,Guarded,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_007_Gramble_WithoutLizTo" text="Da Liz ja keine Bugsnax mehr ranschaffte, wurden 
alle ganz schön hungrig. Die haben in meiner Scheune 
gewütet wie in einem Selbstbedienungsladen!" />

	<Subtitle id="1209" character="Gramble" emotionEnd="Angry" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Angry" setAnimation="Gramble,2.5,GuardedEnd;Gramble,4,No" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_007a_Gramble_IHeldEm" text="Ich habe für meine Kleinen gekämpft!
Zumindest Wambus hat klein beigegeben. 
Er meinte, er respektiere meine Wünsche." />

	<Subtitle id="1230" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1231" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,3,Surprised" setAnimation="Gramble,3,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_008_Gramble_TheNextNight" text="*Seufzt* Ich hätte wissen sollen, dass Wambus nie aufgibt.
Ich wachte auf und sah, wie er meine Bugsnax
in einen Sack stopfte!" />

	<Subtitle id="1231" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewLeave" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Sad;Gramble,5,Angry;Gramble,7,Unamused" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,3,HugSelf;Gramble,7,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_008a_Gramble_IPanickedAnd" text="Ich bekam Panik und ließ die restlichen frei. Hat mir
das Herz gebrochen, aber besser frei als gefressen.
In der Nacht bin ich fortgegangen, in Sicherheit." />

	<Subtitle id="1210" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1211" setEmotion="Gramble,0,Suspicious;Gramble,2,Confused" setAnimation="Gramble,0,Relaxed;Gramble,2,RelaxedEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_009_Gramble_MmmmmaybeWigglesA" text="Vielleicht.
Wiggle mag viele Fehler haben,
aber sie hat auch ein gutes Herz." />

	<Subtitle id="1211" character="Gramble" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Neutral" setAnimation="Gramble,0.5,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_009a_Gramble_IfSheReally" text="Wenn sie mich wirklich mag, wird sie auch lernen,
die Bugsnax so zu lieben wie ich." />

	<Subtitle id="1212" character="Gramble" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1213" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,5,Neutral" setAnimation="Gramble,1.5,LeanForward;Gramble,5,Relaxed,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_010_Gramble_LLizbertShedBring" text="Lizbert? Sie hat mir viele neue Freunde gebracht.
Manchmal haben wir zusammengearbeitet und 
meine Kleinen gemeinsam trainiert." />

	<Subtitle id="1213" character="Gramble" emotionEnd="Sad" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,3,Sad" setAnimation="Gramble,0,HugSelf,0.5;Gramble,3,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_010a_Gramble_SometimesShedAsk" text="Manchmal hat sie mich um einen davon gebeten,
und dann musste ich ... Lebewohl sagen." />

	<Subtitle id="1214" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1215" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,3,Smug;Gramble,5,Bummed" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,LeanForwardEnd;Gramble,5,FistTapping" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_011_Gramble_ILikeTo" text="Ich sehe sie alle so wie Ed, als hilfreiche 
kleine Gefährten! Aber manchmal hat Liz auf der 
Jagd nicht genug Glück gehabt ..." />

	<Subtitle id="1215" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,4,Fear" setAnimation="Gramble,4,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_011a_Gramble_AndSheAlways" text="... und sie wollte doch immer etwas für Eggabell
mitbringen. Könnten wir bitte über 
etwas Anderes sprechen?" />

	<Subtitle id="1216" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1217" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Surprised" setAnimation="Gramble,3,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_012_Gramble_SometimesIWake" text="Manchmal wache ich nachts auf, und bin 
nicht mehr im Bett, sondern draußen im Wald." />

	<Subtitle id="1217" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewLizbert" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,4.5,Fear;Gramble,5.5,Confused;Gramble,7,Fear" setAnimation="Gramble,2,HugSelf,0.5;Gramble,7,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_012a_Gramble_IThinkI" text="Ich glaube, ich sehe Lizbert da draußen, 
die mich ansieht wie ein Rachegeist. 
Könnten wir bitte über etwas Anderes sprechen?" />

	<Subtitle id="1218" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1219" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Bummed" setAnimation="Gramble,1,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_013_Gramble_IDontThink" text="Ich glaube nicht, dass mir Interviews gefallen." />

	<Subtitle id="1219" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1220" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,4,Bummed" setAnimation="Gramble,0,GetRemote" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_014_Gramble_HereLizbertDropped" text="Hier. Lizbert hat damals diesen Schlüssel in meiner
Scheune verloren. Bin nie dazu gekommen, 
ihn ihr wiederzugeben." />

	<Subtitle id="1220" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,3,Unamused" setAnimation="Gramble,1.5,Point;Gramble,2.5,PointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_014a_Gramble_IDunnoWhat" text="Keine Ahnung, wofür der ist, aber ich schenke
ihn dir, wenn du mir dafür versprichst, 
mich nie wieder zu interviewen." />



<Subtitle id="10001" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_001" text="Oh, Tag auch!" />

<Subtitle id="10002" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_002" text="Oh, Tag auch!" />

<Subtitle id="10003" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_003" text="Wie geht es dir?" />

<Subtitle id="10004" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_004" text="Wie geht es dir?" />

<Subtitle id="10005" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_005" text="Hallo." />

<Subtitle id="10006" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_006" text="Hallo." />

<Subtitle id="10007" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_007" text="Tachchen!" />

<Subtitle id="10008" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_008" text="Tagchen, du!" />

<Subtitle id="10009" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_009" text="Wie läuft es denn so?" />

<Subtitle id="10010" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_010" text="Tag auch!" />



<Subtitle id="10051" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_001" text="Tschüs." />

<Subtitle id="10052" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_002" text="Tschüs." />

<Subtitle id="10053" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_003" text="Bis dann." />

<Subtitle id="10054" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_004" text="Bis dann." />

<Subtitle id="10055" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_005" text="Mach es gut." />

<Subtitle id="10056" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_006" text="Mach es gut." />

<Subtitle id="10057" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_007" text="Bye!" />

<Subtitle id="10058" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_008" text="Wir sehen uns dann!" />

<Subtitle id="10059" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_009" text="Byebye!" />

<Subtitle id="10060" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_010" text="Wir seh‘n uns!" />

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