<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="700" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Zapytaj, co robić." option1="Porozmawiaj o plotkach." option2="Porozmawiaj o Lizbert." option3="Porozmawiaj o Bugsnaxach." option4="Do widzenia." />
 
	<Subtitle id="701" character="Gramble" nextDialogueID="702" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_001_Gramble_WhoreYouHavent" setEmotion="Gramble,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="Kim jesteś?
Jeszcze cię tu nie widziałem…" />

	<Subtitle id="702" character="Gramble" nextDialogueID="1702" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_002_Gramble_IfYoureHere" setEmotion="Gramble,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Gramble,0,Guarded,0.5" text="Jeśli przychodzisz po Bugsnaxy, to lepiej
już sobie idź! Te małe są dla mnie jak rodzina!" />

	<Subtitle id="1702" character="Gramble" nextDialogueID="703,703" option0="Tak właściwie to szukam ciebie." option1="Uspokój się. Nie chcę twoich Bugsnaxów." />

	<Subtitle id="703" character="Gramble" nextDialogueID="1703" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_003_Gramble_WellThatsA" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,GuardedEnd;Gramble,2,FistTapping" text="Co za ulga!
Wybacz, że byłem niegrzeczny.
Ostatnio słabo sypiam." />

	<Subtitle id="1703" character="Gramble" nextTriggerID="9007" promptChatFeed="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_003a_Gramble_ImGrambleGigglefunny" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Relaxed,0.5;Gramble,2.5,RelaxedEnd" text="Nazywam się Gramble Gigglefunny.
Chcę zostać hodowcą Bugsnaxów." />

	<Subtitle id="704" character="Gramble" nextDialogueID="705" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_001_Gramble_ImNotToo" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,Guarded;Gramble,2,GuardedEnd" text="Nie za bardzo śpieszy mi się do obozu,
ale kończy mi się miejsce.
Chcę wrócić do swojej stodoły." />

	<Subtitle id="705" character="Gramble" nextDialogueID="706" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_002_Gramble_TroubleIsSome" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Gramble,0,FistTapping;Gramble,3,LeanForward" text="Problem w tym, że zaginęło mi kilka Bugsnaxów…
Nie wrócę, póki ich nie odnajdę!" />

	<Subtitle id="706" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_003_Gramble_IfYouWanna" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,1,LeanForwardEnd;Gramble,3.5,GestureForward" text="Jeśli chcesz mi pomóc,
to muszę cię przedstawić przyjacielowi.
Chodź!" />

	<Subtitle id="707" character="Gramble" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_004_Gramble_SeeThatStrabby" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Widzisz tego Truskawnika w szklanej kuli?
To Kiełek!
Tresowałem go, żeby podążał za moim wskaźnikiem." />

	<Subtitle id="1707" character="Gramble" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_005_Gramble_WeWereIn" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,GetRemote;Gramble,2.3,StoppedDefault,0.5" text="Właśnie byliśmy w samym środku tresury.
Zobacz, czy dasz radę go do nas doprowadzić!" />

	<Subtitle id="11707" character="Gramble" nextDialogueID="11708" quest="GrambleMainQuest1" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_004_Gramble_SeeThatStrabby" setTarget="Gramble,0,@6001.7000;Gramble,6,Player" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Widzisz tego Truskawnika w szklanej kuli?
To Kiełek!
Tresowałem go, żeby podążał za moim wskaźnikiem." />

	<Subtitle id="11708" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_005_Gramble_WeWereIn" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="Właśnie byliśmy w samym środku tresury.
Zobacz, czy dasz radę doprowadzić go do mojej stodoły!" />

	<Subtitle id="1708" character="Gramble" quest="GrambleMainQuest1" questState="ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Gramble/July2019/DontBeShy" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,LeanForwardEnd" text="Nie bój się! Weź Kiełka!" />

	<Subtitle id="708" character="Gramble" nextDialogueID="709" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_001_Gramble_HeLikesYou" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,1.5,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,0,GestureForward" text="Lubi cię!
Zawsze umiał dobrze ocenić charakter." />

	<Subtitle id="709" character="Gramble" nextDialogueID="710" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_002_Gramble_SproutLovesAdventure" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,2,HugSelf" text="Uwielbia przygody i zawsze się dogadywał
z Lizbert… *pociąga nosem*" />

	<Subtitle id="710" character="Gramble" nextDialogueID="711" quest="GrambleMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_003_Gramble_AnywayImMissin" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,3,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,1,HugSelfEnd;Gramble,3,LeanForward" text="W każdym razie… Brakuje mi 3 Cytruśników.
Lubią się chować w małych dziurach na plaży.
" />

	<Subtitle id="711" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_004_Gramble_PleaseFindThem" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,HugSelf,0.5;Gramble,3,HugSelfEnd" text="Znajdź je!
Te słodziaki na pewno umierają ze strachu,
gdy nie ma mnie w pobliżu!" />

	<Subtitle id="712" character="Gramble" nextDialogueID="713" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_001_Gramble_YouGotMy" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="Udało ci się je znaleźć!" />

	<Subtitle id="713" character="Gramble" nextDialogueID="714" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_002_Gramble_ButJeezYou" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,5.5,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,1,FistTapping;Gramble,5.5,FistTappingEnd" text="Ale… O, rany, ale są wystraszone.
Nie chcą się nawet rozwinąć.
Nie lubią tej twojej pułapki." />

	<Subtitle id="714" character="Gramble" nextDialogueID="715" quest="GrambleMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_003_Gramble_IStillGot" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,No,0.5" text="Nadal brakuje mi 2 Kiwitutków,
ale tym razem przyprowadź je do mnie,
nie łapiąc ich w pułapkę." />

	<Subtitle id="715" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_004_Gramble_LuckyYouGot" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,4,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Całe szczęście Kiełek może ci pomóc.
Oblej go czekoladą, a Kiwitutki pójdą za nim
na koniec świata!" />

	<Subtitle id="716" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_005_Gramble_JoeweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,4,SquatEnd,0.5" text="Kiwitek! Jesteś z powrotem!
*pociąga nosem* Na grumpa, ale za tobą tęskniłem!" />

	<Subtitle id="718" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_006_Gramble_AshweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,4,SquatEnd,0.5" text="Kiwiktor! Jesteś z powrotem!
*pociąga nosem* Już nigdy mnie nie opuszczaj!" />

	<Subtitle id="719" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_007_Gramble_CharweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,3,SquatEnd,0.5" text="Kiwiola! Jesteś z powrotem! *pociąga nosem* Nie wiem, co bym bez ciebie zrobił!" />

	<Subtitle id="730" character="Gramble" nextDialogueID="1730" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001_Gramble_YouDidIt" setEmotion="Gramble,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,1,HugSelf" text="Udało ci się! *pociąga nosem*
Moja rodzina jest znowu w komplecie!
Jestem tak szczęśliwy, że się popłaczę!" />

	<Subtitle id="1730" character="Gramble" nextDialogueID="731" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001a_Gramble_HereGoes" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,1,Fear;Gramble,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,HugSelfEnd;Gramble,1,Relaxed;Gramble,4,RelaxedEnd" text="To lecimy…
ŁAAAAAAAAAAAA!!!
*pociąga nosem*" />

	<Subtitle id="731" character="Gramble" nextDialogueID="732" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001b_Gramble_ImReadyTo" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,LeanForwardEnd" text="Mogę wracać na ranczo.
Dziękuję ci za pomoc." />

	<Subtitle id="732" character="Gramble" nextDialogueID="733" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001c_Gramble_IWantYou" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,GestureForward;Gramble,2,FistTapping;Gramble,4,FistTappingEnd" text="Weź Kiełka ze sobą.
Zawsze tęsknił do przygód.
Tylko go ograniczam." />

	<Subtitle id="733" character="Gramble" nextDialogueID="734" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_002_Gramble_SproutYourPapas" setTarget="@512.7000" setLookAt="@512.7000" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Squat" text="Kiełeczku, tata ma coś do zrobienia.
Twoi przyjaciele przeprowadzają się do nowego domu.
A ty idziesz z tym miłym grumpem." />

	<Subtitle id="734" character="Gramble" nextDialogueID="735" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_002a_Gramble_IllMissYou" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,SquatArmsWide;Gramble,3,SquatArmsWideEnd" text="Będę strasznie tęsknił,
ale nic nie szkodzi.
Możesz odwiedzać tatę, kiedy zechcesz." />

	<Subtitle id="735" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_003_Gramble_SniffYouTake" emotionStart="Sad" setTarget="Gramble,0,Player" setLookAt="Gramble,0,Player" setEmotion="Gramble,0,Sad;Gramble,4,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Gramble,0,SquatEnd;Gramble,1,LeanForward;Gramble,4,LeanForwardEnd" text="*pociąga nosem* Dobrze się nim opiekuj,
bo inaczej zobaczysz!" />

	<Subtitle id="736" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_OhThatOl" setEmotion="Gramble,0,Angry;Gramble,4,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,Guarded;Gramble,3,GuardedEnd" text="Stary dureń Wambus myśli, że Bugsnaxy wyrosną,
jak się je zasadzi w ziemi. To przecież bez sensu." />

	<Subtitle id="737" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_HaveYouTalked" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy;Gramble,5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,FistTapping,0.5;Gramble,5,FistTappingEnd" text="Udało ci się już porozmawiać z $EmojiWiggle Wiggle?
Jest bardzo miła, chociaż może się wydawać…
(ekhem) przytłaczająca." />

	<Subtitle id="738" character="Gramble" nextDialogueID="1738" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SometimesIWake" setEmotion="Gramble,0,Unamused;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,2,HugSelf" text="Czasami budzę się w nocy i coś tam widzę.
Coś jak cień, który obserwuje
mnie zza drzew." />

	<Subtitle id="1738" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SometimesIWake_002" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,2,HugSelfEnd" text="Próbuję wzywać to coś,
ale znika, nim zdążę się
mu lepiej przyjrzeć." />

	<Subtitle id="1739" character="Gramble" nextDialogueID="1740" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_YouEverNotice" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Relaxed;Gramble,4,RelaxedEnd" text="Zdarzyło ci się kiedyś zaobserwować,
jak ogromny Bugsnax rozpada się na mniejsze?
Zawsze się zastanawiałem, jak to jest." />

	<Subtitle id="1740" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_YouEverNotice_002" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,4,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,4,LeanForwardEnd" text="Czy te małe sklejają się w duże?
Czy m-mogę je tego nauczyć?" />

	<Subtitle id="739" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_IveBeenTryin" setEmotion="Gramble,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,3.3,FistTapping;Gramble,7,FistTappingEnd" text="Próbuję rozmnażać Bugsnaxy.
Trudna sprawa, bo brakuje im, um,
kluczowych części ciała." />

	<Subtitle id="740" character="Gramble" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Gramble/Snore" text="Z z Z z Z z Z" />

	<Subtitle id="741" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_ImLockedUp" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,LeanForwardEnd" text="Już zamknąłem.
Może wrócisz jutro?" />

	<Subtitle id="742" character="Gramble" nextDialogueID="743" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_OhNoNot" setEmotion="Gramble,0,Fear" emotionEnd="Fear" setAnimation="Gramble,1,No" text="O, nie, tylko nie to!" />

	<Subtitle id="743" character="Gramble" nextDialogueID="744" setTarget="Gramble,0.0,Player" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_HeyUmCould" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="Hej, um… Możesz mi w czymś pomóc?" />

	<Subtitle id="744" character="Gramble" nextDialogueID="745" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SeeIveGot" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0.5,LeanForwardEnd;Gramble,4,FistTapping" text="Wiesz, mam problemy z lunatykowaniem
I wygląda na to, że…
jadłem przez sen." />

	<Subtitle id="745" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SoIfYou" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTappingEnd;Gramble,3,Point;Gramble,4,PointEnd" text="Więc jak zobaczysz, że chodzę po nocy,
obudź mnie, dobra?" />

	<Subtitle id="746" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_WhuWhereAm" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="Co? Gdzie ja jestem?
Dzięki za pobudkę…" />

	<Subtitle id="747" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SproutHuh" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="Kiełek! Hę?!
To był tylko zły sen…" />

	<Subtitle id="748" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_AhOhhhhNot" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="ACH! Ooooch, tylko nie to…
Powinienem się przywiązać do łóżka…" />



	<Subtitle id="749" character="Gramble" option0="Obudź Gramble’a" option1="Nie budź Gramble’a." />

	<Subtitle id="750" character="Gramble" allowBack="1" nextDialogueID="Quest" option0="Przypomnisz, co mam zrobić?" />

	<Subtitle id="16000" character="Gramble" isEat="1" option0="Zjedzmy coś." />

	<Subtitle id="751" character="Gramble" allowBack="1" option0="Porozmawiajmy." />

	<Subtitle id="752" character="Gramble" allowBack="1" isBack="1" option0="Do widzenia." />

	<Subtitle id="753" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Filbo powiedział mi, że powinniśmy porozmawiać." />

	<Subtitle id="754" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleMainQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete Mam Robakulę. Co dalej?" />

	<Subtitle id="755" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleMainQuest2" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete Mam twoje Bugsnaxy." />

	<Subtitle id="756" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleMainQuest3" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete Mam twoje Bugsnaxy. Znowu." />

	<Subtitle id="757" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiInterview Masz chwilę na wywiad?" />

	<Subtitle id="758" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest1" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Potrzebujesz pomocy?" />

	<Subtitle id="759" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Dostałeś Bugsnaxy w podarunku." />

	<Subtitle id="760" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest3" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Co się dzieje?" />

	<Subtitle id="761" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest3" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Mam twojego dużego Bugsnaxa." />

	<Subtitle id="762" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest2" questState="Available" option0="$EmojiSidequest A propos tej tresury…" />

	<Subtitle id="790" character="Gramble" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Gramble/Ow" text="Auć!" />



	<Subtitle id="1500" character="Gramble" style="Interview" nextDialogueID="1301,1302,1303,1304,1305,1306,1312,1307,1308,1309,1310,1311" />

	<Subtitle id="1301" character="Gramble" nextDialogueID="1202" option0="Kim jesteś?" />

	<Subtitle id="1302" character="Gramble" nextDialogueID="1203" afterSelectionUnhide="1303" option0="Skąd decyzja o przybyciu na Snaktooth Island?" />

	<Subtitle id="1303" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1204" option0="Nie masz rodziny?" indent="1" />

	<Subtitle id="1304" character="Gramble" nextDialogueID="1205" afterSelectionUnhide="1305" option0="Co myślisz o Bugsnaxach?" />

	<Subtitle id="1305" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1207" option0="Jak sobie tłumaczysz to, że WSZYSCY je jedzą?" indent="1" />

	<Subtitle id="1306" character="Gramble" nextDialogueID="1208" afterSelectionUnhide="1312" option0="Skąd decyzja o opuszczeniu miasteczka?" />

	<Subtitle id="1312" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1230" afterSelectionUnhide="1307" option0="I co? Uszanował?" indent="1" />

	<Subtitle id="1307" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1210" option0="Czy twoje Bugsnaxy są bezpieczne i Wiggle ich nie dorwie?" indent="2" />

	<Subtitle id="1308" character="Gramble" nextDialogueID="1212" afterSelectionUnhide="1309,1310" option0="Powiesz mi coś o Lizbert?" />

	<Subtitle id="1309" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1214" option0="Co robiła z Bugsnaxami?" indent="1" />

	<Subtitle id="1310" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1216" option0="Co się stało z Lizbert?" indent="1" />

	<Subtitle id="1311" character="Gramble" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="GrambleInterview" nextDialogueID="1218" option0="$EmojiInterviewComplete To już wszystko. Możesz się odprężyć." />

	<Subtitle id="1350" character="Gramble" option0="$EmojiInterview Rozpocznij wywiad" option1="Nieważne" />

	<Subtitle id="1510" character="Beffica" allowBack="1" isBack="1" nextDialogueID="1500" option0="Wróć" />



	<Subtitle id="1201" character="Gramble" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1350" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,3,Judging" setAnimation="Gramble,0.5,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_001_Gramble_IveNeverDone" text="Nikt jeszcze nigdy nie przeprowadzał ze mną wywiadu.
Um… Jak to się robi?" />

	<Subtitle id="1202" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy" setAnimation="Gramble,0.2,Relaxed;Gramble,2.1,RelaxedEnd;Gramble,4.5,GestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_002_Gramble_GrambleGigglefunnyI" text="Gramble Gigglefunny.
Opiekuję się Bugsnaxami w obozie i pilnuję,
żeby nigdzie nie uciekły." />

	<Subtitle id="1203" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewHere" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,5,Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,HugSelf,0.5;Gramble,5,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_003_Gramble_IHeardLizbert" text="Usłyszałem, że Lizbert zbiera grumpy
do swojej nowej rodziny. I pomyślałem,
że przydałaby mi się rodzina…" />

	<Subtitle id="1204" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Bummed" setAnimation="Gramble,1.5,FistTapping;Gramble,4,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_004_Gramble_IDidBut" text="Miałem, ale oni… Um…
Możemy porozmawiać o czymś innym?" />

	<Subtitle id="1205" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1206" setEmotion="Gramble,0,Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_005_Gramble_WellTheyreJust" text="To najsłodsze stworzonka na świecie,
nie? " />

	<Subtitle id="1206" character="Gramble" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,2.7,Smug" setAnimation="Gramble,0.5,HugSelf,0.5;Gramble,4.5,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_005a_Gramble_IDontUnderstand" text="Nie rozumiem, jak ktokolwiek może nadal chcieć
je zjadać po tym, jak spojrzy w te ich
wybałuszone oczka!" />

	<Subtitle id="1207" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,0.7,Fear;Gramble,1.5,Unamused" setAnimation="Gramble,1.5,No;Gramble,3,Point;Gramble,4.5,PointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_006_Gramble_UhUmmmWell" text="Uch. Mmmmmm!
Nie zjedli żadnego z moich
i to się liczy!" />

	<Subtitle id="1208" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1209" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Unamused;Gramble,5.5,Surprised" setAnimation="Gramble,1.5,FistTapping;Gramble,4,Guarded,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_007_Gramble_WithoutLizTo" text="Liz nie przynosi Bugsnaxów, więc Grumpy
mogą zrobić się głodne. Zaczęły
traktować moją stodołę jak sklep spożywczy!" />

	<Subtitle id="1209" character="Gramble" emotionEnd="Angry" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Angry" setAnimation="Gramble,2.5,GuardedEnd;Gramble,4,No" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_007a_Gramble_IHeldEm" text="Cóż, obroniłem moje maluchy!
Przynajmniej Wambus zrezygnował.
Powiedział, że uszanuje moje prośby." />

	<Subtitle id="1230" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1231" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,3,Surprised" setAnimation="Gramble,3,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_008_Gramble_TheNextNight" text="*wzdycha* Mogłem to przewidzieć. Wambus
nigdy się nie poddaje. Kiedyś obudziłem się,
gdy wrzucał mojego Bugsnaxa do worka!" />

	<Subtitle id="1231" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewLeave" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Sad;Gramble,5,Angry;Gramble,7,Unamused" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,3,HugSelf;Gramble,7,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_008a_Gramble_IPanickedAnd" text="Spanikowałem i wypuściłem resztę. Złamało mi to serce,
ale to lepiej, niż gdyby miały zostać zjedzone.
Tamtej nocy przeniosłem się w bezpieczne miejsce." />

	<Subtitle id="1210" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1211" setEmotion="Gramble,0,Suspicious;Gramble,2,Confused" setAnimation="Gramble,0,Relaxed;Gramble,2,RelaxedEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_009_Gramble_MmmmmaybeWigglesA" text="…Mmmmmmoże.
Wiggle ma trudną osobowość,
ale dobre serce." />

	<Subtitle id="1211" character="Gramble" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Neutral" setAnimation="Gramble,0.5,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_009a_Gramble_IfSheReally" text="Jeśli naprawdę mnie lubi,
nauczy się kochać Bugsnaxy tak, jak ja." />

	<Subtitle id="1212" character="Gramble" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1213" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,5,Neutral" setAnimation="Gramble,1.5,LeanForward;Gramble,5,Relaxed,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_010_Gramble_LLizbertShedBring" text="L-Lizbert? Przynosiła mi
mnóstwo nowych przyjaciół. Czasami
razem tresowaliśmy maluchy." />

	<Subtitle id="1213" character="Gramble" emotionEnd="Sad" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,3,Sad" setAnimation="Gramble,0,HugSelf,0.5;Gramble,3,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_010a_Gramble_SometimesShedAsk" text="Czasami prosiła o jednego
i trzeba było się z nim… pożegnać." />

	<Subtitle id="1214" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1215" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,3,Smug;Gramble,5,Bummed" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,LeanForwardEnd;Gramble,5,FistTapping" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_011_Gramble_ILikeTo" text="Chcę wierzyć, że skończyły jak Kiełek,
jako mali pomocnicy. Ale czasami nie udawało
jej się złapać wystarczająco wielu…" />

	<Subtitle id="1215" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,4,Fear" setAnimation="Gramble,4,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_011a_Gramble_AndSheAlways" text="…a lubiła mieć coś specjalnie
dla Eggabell.
Możemy zmienić temat?" />

	<Subtitle id="1216" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1217" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Surprised" setAnimation="Gramble,3,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_012_Gramble_SometimesIWake" text="Czasami budzę się w nocy i okazuje się,
że jestem gdzieś głęboko w lesie." />

	<Subtitle id="1217" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewLizbert" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,4.5,Fear;Gramble,5.5,Confused;Gramble,7,Fear" setAnimation="Gramble,2,HugSelf,0.5;Gramble,7,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_012a_Gramble_IThinkI" text="Myślę, że Lizbert tam jest
i obserwuje mnie jak jakiś mściwy duch.
M-możemy zmienić temat?" />

	<Subtitle id="1218" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1219" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Bummed" setAnimation="Gramble,1,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_013_Gramble_IDontThink" text="Chyba nie lubię wywiadów." />

	<Subtitle id="1219" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1220" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,4,Bummed" setAnimation="Gramble,0,GetRemote" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_014_Gramble_HereLizbertDropped" text="Proszę. Lizbert kiedyś zostawiła ten klucz
w mojej stodole. Nie miałem okazji go zwrócić." />

	<Subtitle id="1220" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,3,Unamused" setAnimation="Gramble,1.5,Point;Gramble,2.5,PointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_014a_Gramble_IDunnoWhat" text="Nie wiem, co otwiera, ale możesz
go wziąć, jeśli obiecasz mi, że już nigdy więcej
nie przeprowadzisz ze mną wywiadu." />



<Subtitle id="10001" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_001" text="O, cześć!" />

<Subtitle id="10002" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_002" text="O, cześć!" />

<Subtitle id="10003" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_003" text="Jak się masz?" />

<Subtitle id="10004" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_004" text="Co słychać?" />

<Subtitle id="10005" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_005" text="Cześć." />

<Subtitle id="10006" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_006" text="Cześć." />

<Subtitle id="10007" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_007" text="Hej!" />

<Subtitle id="10008" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_008" text="Cześć!" />

<Subtitle id="10009" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_009" text="Co jest?" />

<Subtitle id="10010" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_010" text="O, serwus!" />



<Subtitle id="10051" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_001" text="Do zobaczenia." />

<Subtitle id="10052" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_002" text="Do zobaczenia." />

<Subtitle id="10053" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_003" text="Do widzenia." />

<Subtitle id="10054" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_004" text="Do widzenia." />

<Subtitle id="10055" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_005" text="Uważaj na siebie." />

<Subtitle id="10056" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_006" text="Uważaj na siebie." />

<Subtitle id="10057" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_007" text="Pa!" />

<Subtitle id="10058" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_008" text="Do zobaczenia!" />

<Subtitle id="10059" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_009" text="Pa, pa!" />

<Subtitle id="10060" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_010" text="Do zobaczenia!" />

</SubtitleCollection>