<SubtitleCollection type="Character">

		<Subtitle id="200" character="Wambus" nextTriggerID="9007" quest="WambusMainQuest1" questState="Completed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_ImGoodFor" text="Im Moment habe ich alles, was ich brauche, danke." />

	<Subtitle id="201" character="Wambus" nextTriggerID="9007" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Wambus/IFigureBugSnax" text="Ich vermute, Bugsnax sind mit den Pflanzen verwandt.
Warum soll ich also nicht mal versuchen, sie anzubauen?
Weiß ja auch sonst keiner, wie die gemacht werden." />

	<Subtitle id="203" character="Wambus" nextDialogueID="204" lookAtCharacter="Wambus" emotionStart="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest3/WambusQuest3_001_Wambus_ImSorryStranger" setAnimation="Wambus,0,LookDown;Wambus,8,LookDownEnd" text="Tut mir leid, Fremder.
Ich wollte nicht, dass Filbo so verletzt wird.
Aber er hat Recht: Ich bin völlig überfordert." />

	<Subtitle id="204" character="Wambus" nextDialogueID="205" emotionStart="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest3/WambusQuest3_002_Wambus_IKnowFarmin" setAnimation="Wambus,2,ShakeHead" text="Ich weiß, dass es in der Stadt leichter wäre, 
einen Hof zu führen, und diese Shishkrabbler
und Bunger machen mir das Leben schwer." />

	<Subtitle id="205" character="Wambus" nextDialogueID="206" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest3/WambusQuest3_003_Wambus_WellIllBe" setAnimation="Wambus,0,CrossArms" text="Aber ich würde lieber verrecken, 
bevor ich wegen dieser wandelnden Appetithappen
hungrig nach Hause gehe!" />



	<Subtitle id="5203" character="Wambus" nextDialogueID="5204" lookAtCharacter="Wambus" emotionStart="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest3/WambusQuest3_001_Wambus_ImSorryStranger" setAnimation="Wambus,0,LookDown;Wambus,8,LookDownEnd" text="Tut mir leid, Fremder.
Ich wollte nicht, dass Filbo so verletzt wird.
Aber er hat Recht: Ich bin völlig überfordert." />

	<Subtitle id="5204" character="Wambus" nextDialogueID="5205" emotionStart="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest3/WambusQuest3_002_Wambus_IKnowFarmin" setAnimation="Wambus,2,ShakeHead" text="Ich weiß, dass es in der Stadt leichter wäre, 
einen Hof zu führen, und diese Shishkrabbler
und Bunger machen mir das Leben schwer." />

	<Subtitle id="5205" character="Wambus" nextDialogueID="208" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest3/WambusQuest3_003_Wambus_WellIllBe" setAnimation="Wambus,0,CrossArms" text="Aber ich würde lieber verrecken, 
bevor ich wegen dieser wandelnden Appetithappen
hungrig nach Hause gehe!" />



	<Subtitle id="206" character="Wambus" emotionStart="Angry" quest="WambusMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest3/WambusQuest3_004_Wambus_LetsStartWith" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsGestureForward;Wambus,10,CrossArmsEnd" text="Fangen wir mit einer Frittine an.
Locke sie mit Ketchup runter,
und dann lass mich sie aufessen." />

	<Subtitle id="207" character="Wambus" nextDialogueID="208" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest4/WambusQuest4_001_Wambus_HmmTastierThan" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHips;Wambus,10,HandsOnHipsEnd" text="Hmm. Leckerer, als ich gedacht habe." />

	<Subtitle id="208" character="Wambus" nextDialogueID="209" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest4/WambusQuest4_002_Wambus_NowiWannaEat" setAnimation="Wambus,0,LeanForward" text="Jetzt will ich diese verdammten Shishkrabbler aufessen!" />

	<Subtitle id="209" character="Wambus" nextDialogueID="210" emotionStart="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest4/WambusQuest4_003_Wambus_ThosePestsAre" setAnimation="Wambus,1.5,LeanForwardEnd;Wambus,4,ShakeHead" setEmotion="Wambus,1.5,Disgust" text="Diese Biester sind leicht zu erschrecken,
und sie mögen nicht mal Ketchup.
Keine Ahnung, was die bei mir hält." />

	<Subtitle id="210" character="Wambus" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest4/WambusQuest4_004_Wambus_FigureOutHow" setAnimation="Wambus,0,LeanForward;Wambus,5,LeanForwardEnd;Wambus,6,StoppedDefault" text="Finde heraus, wie man sie schnappt, 
dann bin ich zufrieden." />

	<Subtitle id="211" character="Wambus" emotionStart="Angry" quest="WambusMainQuest4" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest4/WambusQuest4_002_Wambus_NowiWannaEat" setAnimation="Wambus,0,LeanForward;Wambus,5,LeanForwardEnd;Wambus,6,StoppedDefault" text="Jetzt will ich diese verdammten Shishkrabbler aufessen!" />

	<Subtitle id="212" character="Wambus" nextDialogueID="213" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest5/WambusQuest5_001_Wambus_AhThatsGood" setAnimation="Wambus,0,TipHat" text="Ah, das nenne ich eine gute Mahlzeit!" />

	<Subtitle id="213" character="Wambus" nextDialogueID="214" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest5/WambusQuest5_002_Wambus_AlrightLastBit" setAnimation="Wambus,0,CrossArms" text="Gut, noch eine letzte Sache.
Rächen wir uns an diesen Bungern." />

	<Subtitle id="214" character="Wambus" emotionStart="Smug" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest5/WambusQuest5_003_Wambus_TheyreTooWily" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd;Wambus,2,GiveSlingshot" text="Die sind zu wild für deine Falle, aber wenn du sie irgendwie 
wuschig und verwundbar machst, kannst du sie
einfach mit diesem Netz einsammeln." />

	<Subtitle id="215" character="Wambus" emotionStart="Smug" quest="WambusMainQuest5" questState="Active,ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest5/WambusQuest5_004_Wambus_KnockSomeSense" setAnimation="Wambus,0,LeanForward;Wambus,2,LeanForwardEnd" text="Prügel‘ diesen Bungern den Verstand aus dem Brötchen.
Dann ist Essenszeit." />

	<Subtitle id="216" character="Wambus" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusHeadsHome/WambusHeadsHome_001_Wambus_BelchingJusticeIs" text="*Bölk* Der Gerechtigkeit wurde genüge getan." />

	<Subtitle id="225" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusHeadsHome/WambusHeadsHome_008_Wambus_JusGetAlong" setAnimation="Wambus,1.5,TipHat Wambus,5,StoppedDefault" text="Nimm das Ketchup und mach dich vom Acker. 
Ich gebe dann später meinen Senf dazu." />

	<Subtitle id="227" character="Wambus" nextTriggerID="9007" emotionStart="Happy" quest="WambusMainQuest3" questState="ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_YouShouldFeedFryder" text="Du solltest mich mit dieser $EmojiFrenchFry Frittine füttern!" />

	<Subtitle id="228" character="Wambus" nextTriggerID="9007" emotionStart="Happy" quest="WambusMainQuest4" questState="ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_YouShouldFeedShishkabug" text="Du solltest mich mit diesen $EmojiShishkabob Shishkrabbler füttern!" />



	<Subtitle id="230" character="Wambus" nextTriggerID="9007" setEmotion="Wambus,0,Disgust" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,3,CrossArmsEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_IdHateBugsnax" text="Mann, ich würde Bugsnax ja hassen wie die Pest, 
wenn sie nicht so vergrumpt lecker wären!" />

	<Subtitle id="231" character="Wambus" nextTriggerID="9007" setEmotion="Wambus,0,Unamused" setAnimation="Wambus,0,ShakeHead" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_CityFolkJust" text="Die Stadtleute schnallen das einfach nicht." />

	<Subtitle id="232" character="Wambus" nextTriggerID="9007" setEmotion="Wambus,0,Sad" setAnimation="Wambus,2,LookDown;Wambus,6,LookDownEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_IOnlyCame" text="Ich bin nur wegen $EmojiTriffany Triffany hier rausgekommen.
Aber manchmal frage ich mich, ob sie 
das Gleiche für mich tun würde." />

	<Subtitle id="233" character="Wambus" nextTriggerID="9007" emotionStart="Unamused" setEmotion="Wambus,3,Happy" setAnimation="Wambus,2.5,TipHat" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_StrangerIWont" text="Fremder, ich will nicht um den heißen Brei reden.
Danke, dass du Triffy nach Hause gebracht hast." />

	<Subtitle id="234" character="Wambus" nextTriggerID="9007" emotionStart="Happy" setEmotion="Wambus,0,Suspicious;Wambus,2,Neutral;Wambus,5,Unamused" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,3,CrossArmsGestureForward;Wambus,5.5,CrossArmsEnd;Wambus,7,ShakeHead" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_IBeenCallin" text="Weißt du, ich nenne dich dauernd „Fremder“, dabei bist
du schon eine Weile hier. Da wäre ein neuer Name
fällig, aber ich bin nicht kreativ. Sorry, ... Fremder." />

	<Subtitle id="235" character="Wambus" nextTriggerID="9007" emotionStart="Bummed" setEmotion="Wambus,0,Confused;Wambus,3,Unamused" setAnimation="Wambus,0,LeanForward;Wambus,3,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_IslandsLookinMighty" text="Die Insel wird immer gefährlicher.
Ich glaub‘ langsam, ich sollte einen 
höheren Zaun bauen." />



	<Subtitle id="237" character="Wambus" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Wambus/IGotNothingForYa" text="Im Moment habe ich nichts für dich." />

	<Subtitle id="238" character="Wambus" nextDialogueID="239" emotionStart="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_FarminDidntGo" setEmotion="Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,1,CrossArms;Wambus,6,CrossArmsShakeHead;Wambus,9,CrossArmsGestureForward" text="Der Ackerbau läuft nicht so gut hier.
Der Boden ist ausgelaugt, aber ich gebe noch 
nicht auf. Wie war denn dein Tag so?" />

	<Subtitle id="239" character="Wambus" nextDialogueID="240" emotionStart="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_OhTriffyI" setEmotion="Wambus,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd;Wambus,1.5,LeanForward" text="...
Oh, Triffy, ich vermisse dich so sehr!" />

	<Subtitle id="240" character="Wambus" emotionStart="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_IWouldHug" setEmotion="Wambus,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,0.5,LeanForwardEnd;Wambus,3,ShakeHead" text="Ich würde ja deine Kaktus-Statue knuddeln, aber 
das würde mich nur noch mehr schmerzen." />

	<Subtitle id="246" character="Wambus" quest="WambusMainQuest1" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest1/WambusQuest1_002_Wambus_TheresAPen" text="Ganz in der Nähe gibt es einen Pferch.
Nimm meine Soßenschleuder, schnapp dir etwas Ketchup und
locke damit den Bunger rüber in den Pferch!" />

	<Subtitle id="247" character="Wambus" nextDialogueID="248" setAnimation="Wambus,0,TipHat" setEmotion="Wambus,0,Confused" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest1/WambusQuest1_001_Wambus_StrangerICould" text="Oh, hallo, Fremder! Ich könnte deine Hilfe gebrauchen!
Dieser Bunger ist völlig verrückt nach Ketchup!" />
	
	<Subtitle id="248" character="Wambus" unskippable="1" setEmotion="Wambus,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest1/WambusQuest1_002_Wambus_TheresAPen" setAnimation="Wambus,0,GiveSlingshot" text="Ganz in der Nähe gibt es einen Pferch.
Nimm meine Soßenschleuder, schnapp dir etwas Ketchup und
locke damit den Bunger rüber in den Pferch!" />

	<Subtitle id="249" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest2/WambusQuest2_001_Wambus_ThanksStrangerWe" setAnimation="Wambus,0,TipHat" text="Danke, Fremder.
Wir sollten lieber mal nach Filbo sehen." />

	<Subtitle id="250" character="Wambus" emotionStart="Bummed" emotionEnd="Bummed" lookAtCharacter="Wambus" quest="WambusMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WambusQuest2/WambusQuest2_002_Wambus_CheckAndSee" setAnimation="Wambus,0,LookDown;Wambus,5,LookDownEnd" text="Schau nach, ob mit Filbo alles in Ordnung ist.
Ich bin nicht so gut in diesem medizinischen Kram." />

	<Subtitle id="251" character="Wambus" enableControls="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_YerSpinesAre" setEmotion="Wambus,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,0.5,LeanForward;Wambus,3,TipHat,0.5" text="Wunderschöne Stacheln hast du heute.
Ist das ein neuer Hut?" />

	<Subtitle id="252" character="Wambus" enableControls="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_AnotherDayAnother" setEmotion="Wambus,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,0.5,LookDown;Wambus,3,LookDownEnd;Wambus,5,ShakeHead" text="Neuer Tag, neuer Dreckshaufen.
Immer weiter schaufeln, völlig sinnlos." />

	<Subtitle id="253" character="Wambus" enableControls="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_IWorryThat" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,4.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHips;Wambus,4.5,HandsOnHipsEnd" text="Ich befürchte, die Einsamkeit könnte dazu führen,
dass ich anfange, mich komisch aufzuführen.
Was meinst du dazu, Kaktus-Triffany?" />



	<Subtitle id="280" character="Wambus" allowBack="1" option0="Lass uns reden." />

	<Subtitle id="16000" character="Wambus" isEat="1" option0="Lass uns essen." />

	<Subtitle id="281" character="Wambus" isBack="1" option0="Tschüs." />

	<Subtitle id="282" character="Wambus" allowBack="1" quest="WambusSideQuest1" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Brauchst du Hilfe?" />

	<Subtitle id="283" character="Wambus" allowBack="1" nextDialogueID="Quest" option0="Was wollte ich gerade tun?" />

	<Subtitle id="284" character="Wambus" allowBack="1" quest="WambusMainQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete Ich habe mich um diesen Bunger gekümmert." />

	<Subtitle id="285" character="Wambus" allowBack="1" quest="WambusMainQuest2" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete Filbo lebt noch." />

	<Subtitle id="286" character="Wambus" allowBack="1" quest="WambusSideQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Ich habe deine Bugsnax eingepflanzt." />

	<Subtitle id="287" character="Wambus" allowBack="1" option0="$EmojiSidequestComplete Ich habe ein paar neue Soßen gefunden." />

	<Subtitle id="288" character="Wambus" allowBack="1" option0="$EmojiInterview Hast du Zeit für ein paar Fragen?" />

	<Subtitle id="289" character="Wambus" allowBack="1" quest="WambusSideQuest2" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Und, sind irgendwelche Bugsnax gewachsen?" />

	<Subtitle id="310" character="Wambus" allowBack="1" quest="WambusSideQuest3" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Schon Glück gehabt?" />

	<Subtitle id="311" character="Wambus" allowBack="1" quest="WambusSideQuest2a" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequestComplete Ich habe deinen Dünger." />

	<Subtitle id="312" character="Wambus" allowBack="1" quest="WambusSideQuest3" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequestComplete Ich habe die buddelnden Bugsnax vergraben." />

	<Subtitle id="313" character="Wambus" allowBack="1" quest="WambusSideQuest2" questState="Active" questStage="1" option0="$EmojiSidequest Ich habe dein Toffli." />

	<Subtitle id="314" character="Wambus" allowBack="1" quest="WambusSideQuest4" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequestComplete Was ist passiert?" />
	
	<Subtitle id="290" character="Wambus" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="" text="Autsch!" />	



	<Subtitle id="1500" character="Wambus" style="Interview" nextDialogueID="291,292,293,294,295,296,297,298,303,299,300,301,302" />

	<Subtitle id="291" character="Wambus" nextDialogueID="1202" option0="Wer bist du?" />

	<Subtitle id="292" character="Wambus" nextDialogueID="1203" afterSelectionUnhide="293" option0="Warum bist du auf die Insel Schleckum gekommen?" />

	<Subtitle id="293" character="Wambus" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1204" option0="Kannst du nicht zu Hause einen Bauernhof anlegen?" indent="1" />

	<Subtitle id="294" character="Wambus" nextDialogueID="1205" afterSelectionUnhide="295" option0="Was hältst du eigentlich von Bugsnax?" />

	<Subtitle id="295" character="Wambus" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1206" option0="Was ist denn so verwirrend an Bugsnax?" indent="1" />

	<Subtitle id="296" character="Wambus" nextDialogueID="1208" afterSelectionUnhide="297,298,303" option0="Wieso hast du die Stadt verlassen?" />

	<Subtitle id="297" character="Wambus" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1210" option0="Was hast du für ein Problem mit Gramble?" indent="1" />

	<Subtitle id="298" character="Wambus" hiddenByDefault="1" hideOnQuestConditionMet="TriffanyGoToCamp" nextDialogueID="1211" option0="Filbo meinte, du hättest eine Frau. Wo ist sie denn?" indent="1" />

	<Subtitle id="303" character="Wambus" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1220" allowUnHideOnQuestConditionMet="TriffanyGoToCamp" option0="Was ist mit Triffany passiert?" indent="1" />

	<Subtitle id="299" character="Wambus" nextDialogueID="1212" afterSelectionUnhide="300,301" option0="Weißt du irgendwas über Lizbert?" />

	<Subtitle id="300" character="Wambus" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1213" option0="Wer ist Doktor Besserband?" indent="1" />

	<Subtitle id="301" character="Wambus" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1214" option0="Was ist mit Lizbert passiert?" indent="1" />

	<Subtitle id="302" character="Wambus" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="WambusInterview" nextDialogueID="1216" allowBack="1" option0="$EmojiInterviewComplete Das wäre alles. Danke, dass du dir Zeit für mich genommen hast." />

	<Subtitle id="304" character="Wambus" allowBack="1" isBack="1" nextDialogueID="1500" option0="Zurück" />

	<Subtitle id="350" character="Wambus" option0="$EmojiInterview Interview beginnen" option1="Vergiss es" />



	<Subtitle id="1201" character="Wambus" nextDialogueID="350" setEmotion="Wambus,0,Judging;Wambus,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_001_Wambus_AnInterviewAlright" text="Ein Interview?
Na gut, aber fasse dich kurz.
Ich hab‘ noch viel zu erledigen." />

	<Subtitle id="1202" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wambus,0,Smug;Wambus,1,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,TipHat" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_002_Wambus_WambusTroublehamFarmer" text="Wambus Feldfürst, Landwirt." />

	<Subtitle id="1203" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_003_Wambus_ToStartA" text="Um einen Bauernhof anzulegen." />

	<Subtitle id="1204" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="WambusInterviewHere" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,2.5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,2.5,CrossArmsShakeHead;Wambus,5,CrossArmsEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_004_Wambus_LikeICan" text="Als ob ich mir das leisten könnte!
Du musstest wohl noch nie richtig Steuern zahlen." />

	<Subtitle id="1205" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,3,Suspicious;Wambus,5.8,Smug;Wambus,7.5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wambus,0,LookDown;Wambus,3,LookDownEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_005_Wambus_PeskyTastyConfusing" text="Lecker. Nervig. Verwirrend." />

	<Subtitle id="1206" character="Wambus" nextDialogueID="1207" setEmotion="Wambus,0,Disgust;Wambus,4.5,Suspicious;Wambus,6.7,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,2.5,CrossArmsShakeHead" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_006_Wambus_TheyArentAnimals" text="Sie sind weder Tiere noch Pflanzen. 
Keine Organe, keine Samen, nichts." />

	<Subtitle id="1207" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wambus,0,Confused;Wambus,4,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wambus,1,CrossArmsGestureForward;Wambus,4,CrossArmsEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_006a_Wambus_AndYouHave" text="Man muss sie roh essen, sonst zerfallen sie
zu Pampe. DAS finde ich verwirrend." />

	<Subtitle id="1208" character="Wambus" nextDialogueID="1209" setQuestRequirement="WambusInterviewLeave" setEmotion="Wambus,0,Bummed;Wambus,5.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0.5,LookDown;Wambus,5.5,LookDownEnd;Wambus,7,TipHat" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_007_Wambus_WhenLizbertVanished" text="Als $EmojiLizbert Lizbert verschwand, wusste ich, wir würden
eine verlässliche Nahrungsquelle brauchen. Mangels
Bugsnax wollte ich Soße als Alternative anbauen." />

	<Subtitle id="1209" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wambus,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHips;Wambus,4.5,HandsOnHipsEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_007a_Wambus_ThoughWeWoulda" text="Obwohl Bugsnax völlig gereicht hätten, wäre da nicht $EmojiGramble Gramble." />

	<Subtitle id="1210" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wambus,0,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Wambus,0.5,LeanForward;Wambus,6.5,LookDown,0.5;Wambus,7.5,LookDownEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_008_Wambus_ThatWeepyLittle" text="Diese kleine Heulsuse von Viehzüchter glaubt,
alle Bugsnax seien seine Haustierchen. *Spuckt aus*" />

	<Subtitle id="1211" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wambus,0,Suspicious;Wambus,3.5,Judging;Wambus,7,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,0,LeanForward;Wambus,3.5,CrossArms,0.5;Wambus,5.5,CrossArmsGestureForward;Wambus,7.5,CrossArmsEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_009_Wambus_FilboNeedsTo" text="Filbo sollte lieber seine vergrumpte Klappe halten.
$EmojiTriffany Triffany ist stochert irgendwo draußen nach Skeletten,
das geht mich nichts an." />

	<Subtitle id="1220" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wambus,0,Confused;Wambus,7.5,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,1,LookDown;Wambus,5.5,LookDownEnd;Wambus,7.5,ShakeHead" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_010_Wambus_SighsWhenYouve" text="*Seufzt* Wenn man so lange verheiratet ist, stapeln sich
die kleinen Streitereien auf. 
Da reicht eine Kleinigkeit, und alles stürzt ein." />

	<Subtitle id="1212" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wambus,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0.5,TipHat;Wambus,4,CrossArms;Wambus,7.6,CrossArmsGestureForward;Wambus,11,CrossArmsEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_011_Wambus_RespectableTypeElizabert" text="War eine respektable Dame, diese $EmojiLizbert Elizabert.
Wir haben manchmal Soße gegen Bugsnax getauscht.
Oder gegen Pflanzen für Doktor Besserbands Medizin." />

	<Subtitle id="1213" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wambus,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wambus,0,LeanForward;Wambus,3,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_012_Wambus_TheTownDoctor" text="Die Lagerärztin.
Du weißt schon, $EmojiEggabell Eggabell. Lizs Partnerin?" />

	<Subtitle id="1214" character="Wambus" nextDialogueID="1215" setEmotion="Wambus,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,0,ShakeHead;Wambus,2,CrossArms" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_013_Wambus_ICouldntSay" text="Keine Ahnung.
Sie war die meiste Zeit auf der Jagd." />

	<Subtitle id="1215" character="Wambus" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="WambusInterviewLizbert" setEmotion="Wambus,0,Bummed;Wambus,2,Judging;Wambus,4,Suspicious;Wambus,6,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wambus,2,CrossArmsGestureForward;Wambus,6,CrossArmsShakeHead;Wambus,8,CrossArmsEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_013a_Wambus_DangerousWorkCoulda" text="Gefährliche Arbeit. Man kann ausrutschen und stürzen,
man kann in ein Erdbeben geraten, oder man
kann in einen Vulkan geschleudert werden." />

	<Subtitle id="1216" character="Wambus" nextDialogueID="1217" setEmotion="Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,1,LeanForward;Wambus,3.5,CrossArms,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_014_Wambus_HmphSeemsLike" text="Hmpf. Sieht nach Zeitverschwendung aus, ist aber DEINE
Zeit. Wenn du Antworten willst, brauchst du
stichhaltige Beweise." />

	<Subtitle id="1217" character="Wambus" nextDialogueID="1218" setEmotion="Wambus,0,Bummed;Wambus,3,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" unskippable="1" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd;Wambus,2,GiveSlingshot" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_015_Wambus_HereIDug" text="Hier, das habe ich neulich ausgegraben. 
Könnte dir vielleicht helfen, Elizabert zu finden." />

	<Subtitle id="1218" character="Wambus" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,1,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,1,TipHat" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wambus/InterviewWambus_015a_Wambus_NowBackTo" text="Und jetzt ... zurück an die Arbeit." />




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<Subtitle id="10005" character="Wambus" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Greetings/Tidbit_Wambus_Greet_Player_005" text="He! Wie läuft es denn so?" />

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<Subtitle id="12001" character="Wambus" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_NiceNightOut_001" text="Ah, geht doch nichts über etwas Wärme, was?" />

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<Subtitle id="12003" character="Wambus" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_NiceNightOut_003" text="Schöner Feierabend!" />
	


	
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