<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="700" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Qu'est-ce que je dois faire?" option1="Des rumeurs intéressantes?" option2="Parlons de Lizbert." option3="Parlons des Bugsnax." option4="À plus tard." />
 
	<Subtitle id="701" character="Gramble" nextDialogueID="702" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_001_Gramble_WhoreYouHavent" setEmotion="Gramble,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="Qui êtes-vous?
C'est la première fois que je vous vois..." />

	<Subtitle id="702" character="Gramble" nextDialogueID="1702" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_002_Gramble_IfYoureHere" setEmotion="Gramble,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Gramble,0,Guarded,0.5" text="Si vous cherchez des Bugsnax,
je vous conseille de faire demi-tour!
Ces petits sont mes protégés!" />

	<Subtitle id="1702" character="Gramble" nextDialogueID="703,703" option0="C'est vous que je cherchais, en fait." option1="Du calme, je ne veux pas les manger." />

	<Subtitle id="703" character="Gramble" nextDialogueID="1703" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_003_Gramble_WellThatsA" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,GuardedEnd;Gramble,2,FistTapping" text="Oh, ça me rassure!
Désolé de m'être emporté,
je ne dors pas beaucoup en ce moment." />

	<Subtitle id="1703" character="Gramble" nextTriggerID="9007" promptChatFeed="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_003a_Gramble_ImGrambleGigglefunny" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Relaxed,0.5;Gramble,2.5,RelaxedEnd" text="Je m'appelle Gramble Dodeluquet.
Je suis éleveur de Bugsnax en herbe." />

	<Subtitle id="704" character="Gramble" nextDialogueID="705" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_001_Gramble_ImNotToo" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,Guarded;Gramble,2,GuardedEnd" text="Je n'ai pas vraiment envie de retourner
au village, mais je manque de place ici.
Je voudrais retrouver ma grange." />

	<Subtitle id="705" character="Gramble" nextDialogueID="706" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_002_Gramble_TroubleIsSome" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Gramble,0,FistTapping;Gramble,3,LeanForward" text="L'ennui, c'est que j'ai perdu certains
de mes Bugsnax... Je ne partirai pas avant
de les avoir retrouvés!" />

	<Subtitle id="706" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_003_Gramble_IfYouWanna" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,1,LeanForwardEnd;Gramble,3.5,GestureForward" text="Si vous voulez m'aider,
j'ai une petite copine à vous présenter.
Suivez-moi!" />

	<Subtitle id="707" character="Gramble" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_004_Gramble_SeeThatStrabby" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Vous voyez ce Fraiseron dans la boule
en verre? C'est Charlotte!
Je lui apprends à suivre mon pointeur." />

	<Subtitle id="1707" character="Gramble" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_005_Gramble_WeWereIn" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,GetRemote;Gramble,2.3,StoppedDefault,0.5" text="On était en pleine séance de dressage.
Essayez donc de guider Charlotte
jusqu'à nous!" />

	<Subtitle id="11707" character="Gramble" nextDialogueID="11708" quest="GrambleMainQuest1" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_004_Gramble_SeeThatStrabby" setTarget="Gramble,0,@6001.7000;Gramble,6,Player" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Vous voyez ce Fraiseron dans la boule
en verre? C'est Charlotte!
Je lui apprends à suivre mon pointeur." />

	<Subtitle id="11708" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_005_Gramble_WeWereIn" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="On était en pleine séance d'entraînement.
Essayez donc de guider Charlotte
jusqu'à la grange!" />

	<Subtitle id="1708" character="Gramble" quest="GrambleMainQuest1" questState="ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Gramble/July2019/DontBeShy" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,LeanForwardEnd" text="Ne soyez pas timide! Prenez Charlotte!" />

	<Subtitle id="708" character="Gramble" nextDialogueID="709" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_001_Gramble_HeLikesYou" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,1.5,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,0,GestureForward" text="Vous lui plaisez!
Charlotte a toujours su cerner les gens." />

	<Subtitle id="709" character="Gramble" nextDialogueID="710" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_002_Gramble_SproutLovesAdventure" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,2,HugSelf" text="Charlotte adore l'aventure.
Elle s'entendait si bien avec Lizbert...
*sniff*" />

	<Subtitle id="710" character="Gramble" nextDialogueID="711" quest="GrambleMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_003_Gramble_AnywayImMissin" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,3,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,1,HugSelfEnd;Gramble,3,LeanForward" text="Bref, mes trois Zestopodes ont disparu
eux aussi. Ils adorent se cacher dans
des trous sur la plage." />

	<Subtitle id="711" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_004_Gramble_PleaseFindThem" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,HugSelf,0.5;Gramble,3,HugSelfEnd" text="Il faut que vous les retrouviez!
Ces petits amours doivent
être morts de peur sans moi!" />

	<Subtitle id="712" character="Gramble" nextDialogueID="713" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_001_Gramble_YouGotMy" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="Vous m'avez rapporté mes petits!" />

	<Subtitle id="713" character="Gramble" nextDialogueID="714" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_002_Gramble_ButJeezYou" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,5.5,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,1,FistTapping;Gramble,5.5,FistTappingEnd" text="Par contre, vous leur avez flanqué
une sacrée frousse avec votre piège.
Ils restent roulés en boule..." />

	<Subtitle id="714" character="Gramble" nextDialogueID="715" quest="GrambleMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_003_Gramble_IStillGot" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,No,0.5" text="Il me manque encore deux Kiwilles,
mais cette fois, je veux que vous me
les rameniez sans utiliser votre piège." />

	<Subtitle id="715" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_004_Gramble_LuckyYouGot" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,4,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Heureusement, Charlotte est là pour vous
aider. Si vous la recouvrez de chocolat,
les Kiwilles la suivront jusqu'au bout du monde!" />

	<Subtitle id="716" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_005_Gramble_JoeweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,4,SquatEnd,0.5" text="Jowi, te revoilà!
*sniff* Oh là là, tu m'as tellement manqué!" />

	<Subtitle id="718" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_006_Gramble_AshweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,4,SquatEnd,0.5" text="Dawi, c'est bien toi!
*sniff* Ne me quitte plus jamais!" />

	<Subtitle id="719" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_007_Gramble_CharweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,3,SquatEnd,0.5" text="Grégowi, je suis si content de te revoir!
*sniff* Je ne sais pas ce que je ferais sans toi!" />

	<Subtitle id="730" character="Gramble" nextDialogueID="1730" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001_Gramble_YouDidIt" setEmotion="Gramble,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,1,HugSelf" text="Vous avez réussi! *sniff*
Mes petits protégés ont retrouvé leur papa.
Je suis si heureux que j'en ai la larme à l'œil!" />

	<Subtitle id="1730" character="Gramble" nextDialogueID="731" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001a_Gramble_HereGoes" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,1,Fear;Gramble,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,HugSelfEnd;Gramble,1,Relaxed;Gramble,4,RelaxedEnd" text="Je vais pleurer, même...
OOOUUUIIIINNNNN!!!
*sniff... sniff*" />

	<Subtitle id="731" character="Gramble" nextDialogueID="732" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001b_Gramble_ImReadyTo" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,LeanForwardEnd" text="Je suis prêt à retourner à ma grange.
Merci beaucoup pour votre aide." />

	<Subtitle id="732" character="Gramble" nextDialogueID="733" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001c_Gramble_IWantYou" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,GestureForward;Gramble,2,FistTapping;Gramble,4,FistTappingEnd" text="Je veux que vous gardiez Charlotte.
Elle a toujours voulu partir à l'aventure, et ce
n'est pas avec moi qu'elle réalisera son rêve." />

	<Subtitle id="733" character="Gramble" nextDialogueID="734" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_002_Gramble_SproutYourPapas" setTarget="@512.7000" setLookAt="@512.7000" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Squat" text="Charlotte, ton papa a du travail. J'emmène
tous tes petits amis dans une nouvelle maison.
Toi, tu vas partir avec l'aimable Grumpus." />

	<Subtitle id="734" character="Gramble" nextDialogueID="735" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_002a_Gramble_IllMissYou" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,SquatArmsWide;Gramble,3,SquatArmsWideEnd" text="Tu vas beaucoup me manquer,
mais ce n'est pas grave.
Tu pourras revenir voir papa quand tu veux." />

	<Subtitle id="735" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_003_Gramble_SniffYouTake" emotionStart="Sad" setTarget="Gramble,0,Player" setLookAt="Gramble,0,Player" setEmotion="Gramble,0,Sad;Gramble,4,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Gramble,0,SquatEnd;Gramble,1,LeanForward;Gramble,4,LeanForwardEnd" text="*sniff* Prenez bien soin de Charlotte...
Sinon ça va barder!" />

	<Subtitle id="736" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_OhThatOl" setEmotion="Gramble,0,Angry;Gramble,4,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,Guarded;Gramble,3,GuardedEnd" text="Ce vieux grincheux de $EmojiWambus Wambus croit qu'on
peut faire pousser des Bugsnax en les
plantant dans la terre. Mais quelle idée?" />

	<Subtitle id="737" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_HaveYouTalked" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy;Gramble,5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,FistTapping,0.5;Gramble,5,FistTappingEnd" text="Vous avez parlé à $EmojiWiggle Wiggle?
Elle est vraiment gentille,
sous ses dehors un peu... excentriques." />

	<Subtitle id="738" character="Gramble" nextDialogueID="1738" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SometimesIWake" setEmotion="Gramble,0,Unamused;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,2,HugSelf" text="Des fois, je me réveille en pleine nuit
et je vois quelque chose dehors. Comme une ombre
qui m'observe depuis la forêt." />

	<Subtitle id="1738" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SometimesIWake_002" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,2,HugSelfEnd" text="J'essaie de l'appeler,
mais elle disparaît toujours avant
que j'aie le temps de voir ce que c'est." />

	<Subtitle id="1739" character="Gramble" nextDialogueID="1740" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_YouEverNotice" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Relaxed;Gramble,4,RelaxedEnd" text="Vous avez remarqué que les très gros Bugsnax
se décomposent en Bugsnax plus petits?
Je me demande bien pourquoi." />

	<Subtitle id="1740" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_YouEverNotice_002" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,4,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,4,LeanForwardEnd" text="Est-ce que les petits se rassemblent
pour en former des gros? Vous croyez
qu'on peut leur apprendre à faire ça?" />

	<Subtitle id="739" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_IveBeenTryin" setEmotion="Gramble,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,3.3,FistTapping;Gramble,7,FistTappingEnd" text="J'essaie d'élever des Bugsnax,
mais c'est coton pour voir, euh...
si ce sont des garçons ou des filles." />

	<Subtitle id="740" character="Gramble" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Gramble/Snore" text="Z z Z z Z z Z" />

	<Subtitle id="741" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_ImLockedUp" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,LeanForwardEnd" text="Je vais me mettre au lit.
Revenez plutôt demain." />

	<Subtitle id="742" character="Gramble" nextDialogueID="743" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_OhNoNot" setEmotion="Gramble,0,Fear" emotionEnd="Fear" setAnimation="Gramble,1,No" text="Oh non, ça recommence!" />

	<Subtitle id="743" character="Gramble" nextDialogueID="744" setTarget="Gramble,0.0,Player" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_HeyUmCould" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="Dites, euh...
Je peux vous demander un service?" />

	<Subtitle id="744" character="Gramble" nextDialogueID="745" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SeeIveGot" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0.5,LeanForwardEnd;Gramble,4,FistTapping" text="J'ai tendance à faire des crises de
somnambulisme et, euh... on dirait
que je mange dans mon sommeil." />

	<Subtitle id="745" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SoIfYou" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTappingEnd;Gramble,3,Point;Gramble,4,PointEnd" text="Alors, si vous me voyez me balader en
pleine nuit, réveillez-moi, d'accord?" />

	<Subtitle id="746" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_WhuWhereAm" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="Hein? Où suis-je?
... Merci de m'avoir réveillé." />

	<Subtitle id="747" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SproutHuh" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="Charlotte! Hein?
... C'était juste un mauvais rêve." />

	<Subtitle id="748" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_AhOhhhhNot" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="AH! Oooh non, pas encore...
Je devrais m'attacher au lit..." />



	<Subtitle id="749" character="Gramble" option0="Réveiller Gramble" option1="Ne pas réveiller Gramble" />

	<Subtitle id="750" character="Gramble" allowBack="1" nextDialogueID="Quest" option0="Qu'est-ce que je dois faire, déjà?" />

	<Subtitle id="16000" character="Gramble" isEat="1" option0="Un petit casse-croûte?" />

	<Subtitle id="751" character="Gramble" allowBack="1" option0="Discutons un peu." />

	<Subtitle id="752" character="Gramble" allowBack="1" isBack="1" option0="Au revoir." />

	<Subtitle id="753" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiQuest C'est Filbo qui m'envoie." />

	<Subtitle id="754" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleMainQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete J'ai la rouletaboule. Et maintenant?" />

	<Subtitle id="755" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleMainQuest2" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete J'ai retrouvé vos Bugsnax." />

	<Subtitle id="756" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleMainQuest3" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete J'ai retrouvé vos Bugsnax, encore une fois." />

	<Subtitle id="757" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiInterview Vous auriez le temps de m'accorder une interview?" />

	<Subtitle id="758" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest1" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Vous avez besoin d'aide?" />

	<Subtitle id="759" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Je vous ai fait un don." />

	<Subtitle id="760" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest3" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Que se passe-t-il?" />

	<Subtitle id="761" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest3" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest J'ai votre gros Bugsnak." />

	<Subtitle id="762" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest2" questState="Available" option0="$EmojiSidequest À propos de ce dressage..." />

	<Subtitle id="790" character="Gramble" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Gramble/Ow" text="Aïe!" />



	<Subtitle id="1500" character="Gramble" style="Interview" nextDialogueID="1301,1302,1303,1304,1305,1306,1312,1307,1308,1309,1310,1311" />

	<Subtitle id="1301" character="Gramble" nextDialogueID="1202" option0="Qui êtes-vous?" />

	<Subtitle id="1302" character="Gramble" nextDialogueID="1203" afterSelectionUnhide="1303" option0="Pourquoi êtes-vous venue sur l'île aux Zenkas?" />

	<Subtitle id="1303" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1204" option0="Vous n'avez pas de famille?" indent="1" />

	<Subtitle id="1304" character="Gramble" nextDialogueID="1205" afterSelectionUnhide="1305" option0="Que pensez-vous des Bugsnax?" />

	<Subtitle id="1305" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1207" option0="Pourtant, tout le monde en mange." indent="1" />

	<Subtitle id="1306" character="Gramble" nextDialogueID="1208" afterSelectionUnhide="1312" option0="Pourquoi avez-vous quitté le village?" />

	<Subtitle id="1312" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1230" afterSelectionUnhide="1307" option0="Wambus a vraiment respecté votre volonté?" indent="1" />

	<Subtitle id="1307" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1210" option0="Vos Bugsnax n'ont rien à craindre de Wiggle?" indent="2" />

	<Subtitle id="1308" character="Gramble" nextDialogueID="1212" afterSelectionUnhide="1309,1310" option0="Que pouvez-vous me dire au sujet de Lizbert?" />

	<Subtitle id="1309" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1214" option0="Que faisait-elle de ces Bugsnax?" indent="1" />

	<Subtitle id="1310" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1216" option0="Qu'est-il arrivé à Lizbert?" indent="1" />

	<Subtitle id="1311" character="Gramble" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="GrambleInterview" nextDialogueID="1218" option0="$EmojiInterviewComplete C'est terminé, détendez-vous." />

	<Subtitle id="1350" character="Gramble" option0="$EmojiInterview Commencer l'interview" option1="Finalement, laissez tomber." />

	<Subtitle id="1510" character="Beffica" allowBack="1" isBack="1" nextDialogueID="1500" option0="Retour" />



	<Subtitle id="1201" character="Gramble" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1350" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,3,Judging" setAnimation="Gramble,0.5,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_001_Gramble_IveNeverDone" text="C'est la première qu'on m'interviewe.
Euh... Comment ça marche?" />

	<Subtitle id="1202" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy" setAnimation="Gramble,0.2,Relaxed;Gramble,2.1,RelaxedEnd;Gramble,4.5,GestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_002_Gramble_GrambleGigglefunnyI" text="Gramble Dodeluquet.
Je m'occupe des Bugsnax du village
et je veille à ce qu'ils ne s'échappent pas." />

	<Subtitle id="1203" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewHere" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,5,Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,HugSelf,0.5;Gramble,5,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_003_Gramble_IHeardLizbert" text="J'ai appris que Lizbert cherchait des Grumpus
pour fonder une nouvelle famille, et je me suis
dit que ce serait agréable d'avoir une famille..." />

	<Subtitle id="1204" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Bummed" setAnimation="Gramble,1.5,FistTapping;Gramble,4,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_004_Gramble_IDidBut" text="J'en avais une, mais... euh...
Est-ce qu'on peut changer de sujet?" />

	<Subtitle id="1205" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1206" setEmotion="Gramble,0,Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_005_Gramble_WellTheyreJust" text="Ils sont absolument adorables,
vous ne trouvez pas? " />

	<Subtitle id="1206" character="Gramble" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,2.7,Smug" setAnimation="Gramble,0.5,HugSelf,0.5;Gramble,4.5,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_005a_Gramble_IDontUnderstand" text="Je ne comprends pas comment on peut
regarder dans leurs petits yeux tout ronds
et avoir envie de les manger!" />

	<Subtitle id="1207" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,0.7,Fear;Gramble,1.5,Unamused" setAnimation="Gramble,1.5,No;Gramble,3,Point;Gramble,4.5,PointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_006_Gramble_UhUmmmWell" text="Euh... Hmmmm!
En tout cas, ils ne mangent pas les miens!
C'est tout ce qui compte!" />

	<Subtitle id="1208" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1209" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Unamused;Gramble,5.5,Surprised" setAnimation="Gramble,1.5,FistTapping;Gramble,4,Guarded,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_007_Gramble_WithoutLizTo" text="Sans Liz pour chasser les Bugsnax, tout le monde a
fini par avoir faim. Ils ont voulu se servir dans
ma grange comme si c'était un supermarché!" />

	<Subtitle id="1209" character="Gramble" emotionEnd="Angry" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Angry" setAnimation="Gramble,2.5,GuardedEnd;Gramble,4,No" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_007a_Gramble_IHeldEm" text="Mais moi, j'ai défendu mes petits protégés!
Au moins, Wambus les a laissés tranquilles.
Il a dit qu'il respectait ma volonté." />

	<Subtitle id="1230" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1231" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,3,Surprised" setAnimation="Gramble,3,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_008_Gramble_TheNextNight" text="*soupire* J'aurais dû savoir que Wambus
n'abandonne jamais. Je l'ai surpris en train de
fourrer mes Bugsnax dans un sac en pleine nuit!" />

	<Subtitle id="1231" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewLeave" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Sad;Gramble,5,Angry;Gramble,7,Unamused" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,3,HugSelf;Gramble,7,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_008a_Gramble_IPanickedAnd" text="Paniqué, j'ai libéré les autres. Ça m'a brisé
le cœur, mais c'était mieux que de les laisser
se faire dévorer... Et puis, je suis parti aussi." />

	<Subtitle id="1210" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1211" setEmotion="Gramble,0,Suspicious;Gramble,2,Confused" setAnimation="Gramble,0,Relaxed;Gramble,2,RelaxedEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_009_Gramble_MmmmmaybeWigglesA" text="Hmmmm, je crois...
Wiggle est un sacré numéro,
mais elle a bon cœur." />

	<Subtitle id="1211" character="Gramble" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Neutral" setAnimation="Gramble,0.5,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_009a_Gramble_IfSheReally" text="Si elle tient vraiment à moi, elle apprendra
à aimer les Bugsnax de la même manière que moi." />

	<Subtitle id="1212" character="Gramble" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1213" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,5,Neutral" setAnimation="Gramble,1.5,LeanForward;Gramble,5,Relaxed,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_010_Gramble_LLizbertShedBring" text="L-Lizbert? Elle m'apportait plein de nouveaux
amis pour mon élevage. Elle m'aidait même à les
dresser de temps en temps." />

	<Subtitle id="1213" character="Gramble" emotionEnd="Sad" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,3,Sad" setAnimation="Gramble,0,HugSelf,0.5;Gramble,3,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_010a_Gramble_SometimesShedAsk" text="Mais des fois, elle m'en demandait un
et j'étais obligé de... lui dire au revoir." />

	<Subtitle id="1214" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1215" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,3,Smug;Gramble,5,Bummed" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,LeanForwardEnd;Gramble,5,FistTapping" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_011_Gramble_ILikeTo" text="Je me dis qu'ils sont devenus ses partenaires,
comme Charlotte et vous! Sauf qu'elle rentrait
parfois bredouille de la chasse..." />

	<Subtitle id="1215" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,4,Fear" setAnimation="Gramble,4,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_011a_Gramble_AndSheAlways" text="... et qu'elle n'aimait pas revenir
sans rien avoir à donner à Eggabell.
On peut parler d'autre chose?" />

	<Subtitle id="1216" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1217" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Surprised" setAnimation="Gramble,3,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_012_Gramble_SometimesIWake" text="Des fois, je me réveille en pleine nuit et je me
rends compte que je suis perdu dans la forêt." />

	<Subtitle id="1217" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewLizbert" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,4.5,Fear;Gramble,5.5,Confused;Gramble,7,Fear" setAnimation="Gramble,2,HugSelf,0.5;Gramble,7,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_012a_Gramble_IThinkI" text="Il me semble voir Lizbert au loin,
qui m'observe comme un esprit vengeur.
V-vous ne voulez pas qu'on parle d'autre chose?" />

	<Subtitle id="1218" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1219" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Bummed" setAnimation="Gramble,1,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_013_Gramble_IDontThink" text="Je crois que les interviews,
ce n'est pas trop mon truc." />

	<Subtitle id="1219" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1220" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,4,Bummed" setAnimation="Gramble,0,GetRemote" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_014_Gramble_HereLizbertDropped" text="Tenez. Lizbert a perdu ça dans ma grange
avant de disparaître. Je n'ai pas eu
l'occasion de lui rendre." />

	<Subtitle id="1220" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,3,Unamused" setAnimation="Gramble,1.5,Point;Gramble,2.5,PointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_014a_Gramble_IDunnoWhat" text="Je ne sais pas ce qu'elle ouvre,
mais je vous la donne si vous promettez
de ne plus jamais m'interviewer." />



<Subtitle id="10001" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_001" text="Oh, salut!" />

<Subtitle id="10002" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_002" text="Oh, salut!" />

<Subtitle id="10003" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_003" text="Comment ça va?" />

<Subtitle id="10004" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_004" text="Comment ça va?" />

<Subtitle id="10005" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_005" text="Bonjour." />

<Subtitle id="10006" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_006" text="Bonjour." />

<Subtitle id="10007" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_007" text="Hé!" />

<Subtitle id="10008" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_008" text="Salut!" />

<Subtitle id="10009" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_009" text="Comment ça va?" />

<Subtitle id="10010" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_010" text="Bonjour, bonjour!" />



<Subtitle id="10051" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_001" text="Au revoir." />

<Subtitle id="10052" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_002" text="Au revoir." />

<Subtitle id="10053" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_003" text="À bientôt." />

<Subtitle id="10054" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_004" text="À bientôt." />

<Subtitle id="10055" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_005" text="Faites attention à vous." />

<Subtitle id="10056" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_006" text="Faites attention à vous." />

<Subtitle id="10057" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_007" text="Salut!" />

<Subtitle id="10058" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_008" text="À bientôt!" />

<Subtitle id="10059" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_009" text="Au revoir!" />

<Subtitle id="10060" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_010" text="À plus tard!" />

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