<SubtitleCollection>

	<Subtitle id="101" character="Filbo" nextDialogueID="105" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_001_Filbo_LlizbertIsThat" setAnimation="Filbo,0.5,LayingSitUp;Filbo,3,LayingSitUpEnd,1" setEmotion="Filbo,1,Surprised;Filbo,3,Smug" emotionEnd="Bummed" text="L-Lizbert, c'est toi?
Oh, Grump soit loué, tu es vivante...
Dommage que j'en aie plus pour longtemps, moi!" />

	<Subtitle id="102" character="Filbo" nextDialogueID="105" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_002_Filbo_WhatItsMe" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp;Filbo,2,LayingSitUpEnd,1" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" text="Hein? Mais c'est... c'est moi, Filbo!" />

	<Subtitle id="103" character="Filbo" nextDialogueID="105" setEmotion="Filbo,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_003_Filbo_IWasLooking" text="J'étais parti à ta recherche, mais euh,
j'ai eu faim et je n'ai pas réussi à
attraper le moindre Bugsnax, alors..." />

	<Subtitle id="104" character="Filbo" nextDialogueID="105" emotionStart="Confused" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_005_Filbo_ThatsAWeird" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp;Filbo,2,LayingSitUpEnd" text="Quoi? C'est bizarre que
tu me demandes ça, Lizbert..." />

	<Subtitle id="105" character="Filbo" option0="Qui êtes-vous?" option1="Que s'est-il passé?" option2="Où est Lizbert?" option3="$EmojiQuest Bref..." />

	<Subtitle id="106" character="Filbo" nextDialogueID="107" emotionStart="Suspicious" emotionEnd="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_006_Filbo_WaitYoureNot" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp" text="Attendez, vous n'êtes pas Lizbert!" />

	<Subtitle id="107" character="Filbo" nextDialogueID="108" emotionStart="Bummed" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_007_Filbo_OhGrumpIt" setAnimation="Filbo,2,LayingSitUpEnd" text="Oh grump, on s'en fiche! Apportez-moi quelque
chose à manger, je vous en supplie!" />

	<Subtitle id="108" character="Filbo" option0="Pas de problème!" option1="Je n'ai rien de mieux à faire." />

	<Subtitle id="109" character="Filbo" nextDialogueID="114" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,2,Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_001_Filbo_Hooraaaaaay" setAnimation="Filbo,0,LayingCelebration" text="Hourraaaa... Aïe..." />

	<Subtitle id="110" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_004_Filbo_OkayDoMe" text="Bon, commencez par prendre mon attrape-snax." />

	<Subtitle id="111" character="Filbo" allowBack="1" option0="Qu'est-ce qu'il vous fallait, déjà?" />

	<Subtitle id="112" character="Filbo" allowBack="1" option0="Discutons un peu." />

	<Subtitle id="113" character="Filbo" allowBack="1" isBack="1" option0="Au revoir." />

	<Subtitle id="114" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_002_Filbo_IThinkTheres" text="Je crois qu'il y a un Bugsnak par là.
Vous pourriez jeter un coup d'œil
et me dire de quoi il s'agit?" />

	<Subtitle id="115" character="Filbo" allowBack="1" option0="$EmojiQuestComplete J'ai identifié un Fraiseron." />

	<Subtitle id="116" character="Filbo" nextDialogueID="110" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_003_Filbo_OhGoodThat" text="Oh, super! Ils ne sont pas très durs
à attraper. Enfin, sauf pour moi..." />

	<Subtitle id="121" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_005_Filbo_ItsTracksCome" text="Ses empreintes sortent de ce buisson!
Posez l'attrape-snax par là-bas
et on ira se cacher." />

	<Subtitle id="1105" character="Filbo" enableControls="1" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_006_Filbo_NicePickIt" text="Bravo! Euh, allez vite le récupérer
avant qu'il ne s'échappe!" />

	<Subtitle id="122" character="Filbo" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_011_Filbo_ImSureThatScope" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,2.5,GestureTowardSelf;Filbo,10,StoppedDefault" text="Je parie que votre snaxoscope vous
sera très utile! Pour bien chasser,
il faut toujours analyser!" />
 
	<Subtitle id="124" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,2,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_007_Filbo_WwowYouCaught" text="Je n'en reviens pas, vous l'avez eu!
Maintenant, lancez-le dans ma bouche!" />

	<Subtitle id="125" character="Filbo" nextDialogueID="126" emotionStart="Smug" emotionEnd="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_008_Filbo_PhewImSaved" text="Ouf, je suis sauvé!" />

	<Subtitle id="126" character="Filbo" nextDialogueID="127,127" option0="Qu'est-ce qui est arrivé à votre bras?" option1="Un bras à la fraise!" />

	<Subtitle id="127" character="Filbo" nextDialogueID="128" lookAtCharacter="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_009_Filbo_OhThisPretty" setAnimation="Filbo,0,ReactionRArm;Filbo,100,StoppedDefault" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,1,Happy" emotionEnd="Happy" text="Oh, ça? Épatant, non?
C'est ce qui arrive quand on mange des Bugsnax! " />

	<Subtitle id="128" character="Filbo" nextDialogueID="122" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_010_Filbo_AnywhoImStill" text="Enfin bref, je me sens encore un peu
faible. Avec trois Bugsnax de plus,
ça devrait aller mieux." />

	<Subtitle id="1104" character="Filbo" enableControls="1" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_IThinkThis" text="Je n'ai pas l'impression qu'il y ait
d'autres Bugsnax dans ce buisson.
Vous feriez mieux d'aller voir ailleurs." />

	<Subtitle id="130" character="Filbo" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Qu'est-ce que je dois faire?" option1="Discutons un peu." option2="À plus tard." />

	<Subtitle id="131" character="Filbo" nextTriggerID="@9007" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_GetMeThree" text="Apportez-moi trois autres Bugsnax,
s'il vous plaît!" /> *a bit tired*

	<Subtitle id="132" character="Filbo" nextTriggerID="@9007" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,1.5,Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_IThoughtI" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="Je pensais pouvoir me débrouiller
tout seul, mais on dirait bien que
je ne suis vraiment bon à rien." /> *sad, a bit tired*

	<Subtitle id="133" character="Filbo" nextDialogueID="134" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001_Filbo_YoureALifesaver" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,100,StoppedDefault" text="Vous me sauvez la vie!" /> *relieved, recovered*

	<Subtitle id="134" character="Filbo" nextDialogueID="135" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001a_Filbo_SorryIWas" text="Excusez-moi, j'étais trop occupé
à mourir pour me présenter." /> *cheerfully dismissive*

	<Subtitle id="135" character="Filbo" nextDialogueID="136" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,2.3,Judging;Filbo,3.3,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001b_Filbo_ImFilboFiddlepie" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf" text="Je m'appelle Filbo Flanquignol.
Je suis, euh... le maire du coin." /> *cheerful*

	<Subtitle id="136" character="Filbo" nextDialogueID="137" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,4,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_002_Filbo_UmsorryIfThis" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,3,HandBehindHeadEnd;Filbo,100,StoppedDefault" text="Hum... Ma question va peut-être vous paraître
bête, mais euh... qu'est-ce que vous faites là?" /> *curious*

	<Subtitle id="137" character="Filbo" option0="Lizbert Mégafig m'a demandé de venir." option1="Je viens enquêter sur les Bugsnax." option2="C'est ma dernière chance de dégoter un scoop." />

	<Subtitle id="138" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,0.5,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_004_Filbo_OhYouGot" setAnimation="Filbo,1.5,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="O-oh, vous avez reçu le film!
J'ai aidé Lizbert à le tourner." />

	<Subtitle id="139" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,3.3,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_005_Filbo_WellGoodNews" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,2.5,HandBehindHeadEnd;Filbo,100,StoppedDefault" text="La bonne nouvelle, c'est qu'il y en a partout!
Ils sont grumpement durs à attraper, par contre..." />

	<Subtitle id="140" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_005_010_Filbo_WellGoodNews" text="Je comprends. On en est tous
à notre dernière chance, par ici." />

	<Subtitle id="141" character="Filbo" nextDialogueID="142" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,1.5,Happy;Filbo,3.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_006_Filbo_IKnowWho" setAnimation="Filbo,0,Pointing;Filbo,3,PointingEnd" text="Attendez, je sais qui vous êtes!
L'intrépide journaliste!
Je savais que c'était une question idiote..." />

	<Subtitle id="142" character="Filbo" nextDialogueID="1142" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,2,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_007_Filbo_LizbertSaidYoud" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,100,StoppedDefault" text="Lizbert $EmojiLizbert nous a prévenus de votre arrivée.
Enfin, vous êtes un peu en retard..." />

	<Subtitle id="1142" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_008_Filbo_StillitsMyJob" text="*soupire* Mais je suis quand même censé
vous conduire au village. Suivez-moi." />

	<Subtitle id="148" character="Filbo" nextDialogueID="149" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_001_Filbo_BuddyIHave" text="Hé... J'ai un aveu à vous faire." /> *sad*

	<Subtitle id="149" character="Filbo" nextDialogueID="150" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_001a_Filbo_ImSupposedTo" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="Je vais vous emmener à Snaxburg, mais...
il se pourrait que Lizbert n'y soit pas." />

	<Subtitle id="150" character="Filbo" nextDialogueID="151,151" option0="Où est Lizbert?" option1="Pourquoi êtes-vous si triste?" />

	<Subtitle id="151" character="Filbo" nextDialogueID="152" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_002_Filbo_IDontKnow" text="Je ne sais pas où est Lizbert.
Je suis venu ici pour la chercher." />

	<Subtitle id="152" character="Filbo" nextDialogueID="155" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_003_Filbo_ButWhoKnows" setAnimation="Filbo,0,Excited" text="Enfin, si ça se trouve,
elle est revenue au village entre-temps!" />

	<Subtitle id="155" character="Filbo" nextDialogueID="153" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_003a_Filbo_ImSureShe" setAnimation="Filbo,0,ExcitedEnd;Filbo,1.5,Pointing;Filbo,2.5,PointingEnd" text="Elle ne voudrait sûrement pas
rater votre interview!" />

	<Subtitle id="153" character="Filbo" nextDialogueID="154" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_004_Filbo_ReadyToGo" text="On peut y aller?" />

	<Subtitle id="154" character="Filbo" option0="$EmojiQuest En route." option1="Une minute..." />

	<Subtitle id="157" character="Filbo" nextDialogueID="1157" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_005_Filbo_AlrightThroughHere" text="D'accord, c'est par ici!" /> *excited*

	<Subtitle id="1157" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_006_Filbo_Hyah" text="YAAHHH!" /> *excited*

	<Subtitle id="158" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_FeedMeThat" text="Faites-moi manger ce Fraiseron $EmojiStrawberry,
s'il vous plaît!" /> *tired*

	<Subtitle id="159" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_FeedMeMore" text="Donnez-moi d'autres Bugsnax, s'il vous plaît!" /> *cheerful*

	<Subtitle id="160" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_HideNextTo" text="Cachez-vous à côté de moi!" /> *tired, but hopeful*

	<Subtitle id="161" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_AlrightLetsHide" text="Venez, on va se cacher derrière ce rocher!" /> *tired, but hopeful*

	<Subtitle id="164" character="Filbo" enableControls="1" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Mayor/Hoowah" text="HOUAH!" /> *excited*



	<Subtitle id="180" character="Clumby" nextDialogueID="181" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_001_Clumby_WowThatsYour" setAnimation="Clumby,2.5,ShakeHead" text="Alors, c'est ça, votre nouvelle piste?
Encore une chasse au dahu..." />

	<Subtitle id="181" character="Clumby" nextDialogueID="182" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002_Clumby_DoYouHave" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk" setTrigger="0.4,@85" text="Vous savez dans quel pétrin
je me suis retrouvée à cause de vous?" />

	<Subtitle id="182" character="Clumby" nextDialogueID="183" emotionStart="Disgust" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002a_Clumby_IHadTo" setAnimation="Clumby,0,SlamDeskEnd;Clumby,2.2,LeanForward" text="J'ai dû retirer un demi-million de journaux
de la vente et présenter des excuses publiques." />

	<Subtitle id="183" character="Clumby" nextDialogueID="184" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002b_Clumby_AllBecauseYour" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd;Clumby,3,ThrowHands" text="Tout ça parce que votre Grumpfoot n'était qu'une
mascotte de football perdue dans les bois!" />

	<Subtitle id="184" character="Clumby" nextDialogueID="1184" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002c_Clumby_WeveBeenOver" setAnimation="Clumby,0,FacePalm;Clumby,4,FacePalmEnd" text="Je vous l'ai dit... Vous pourriez pondre un
Grumpitzer, ça me fait une belle jambe si je dois
passer derrière vous pour rattraper les dégâts!" />

	<Subtitle id="1184" character="Clumby" nextDialogueID="185" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002d_Clumby_YoureAlreadyOut" setAnimation="Clumby,0.5,ShakeHead" text="Vous êtes sur le point de vous retrouver
au chômage!" />

	<Subtitle id="185" character="Clumby" nextDialogueID="186" emotionStart="Angry" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003_Clumby_AndNowYoure" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk;Clumby,3,SlamDeskEnd" setTrigger="0.4,@85" text="Et vous voulez suivre Elizabert
sur une île au milieu de nulle part?" />

	<Subtitle id="186" character="Clumby" nextDialogueID="187" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003a_ElizabertMegafigIs" setAnimation="Clumby,3,LeanForward" text="Elizabert Mégafig est soit une arnaqueuse,
soit une cinglée." />

	<Subtitle id="187" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003b_RememberThatWhole" setAnimation="Clumby,3,LeanForwardEnd" text="Vous avez oublié le fiasco de Grumplantis?
Cette histoire de Bugsnax n'est que sa
nouvelle marotte." />

	<Subtitle id="188" character="Clumby" option0="Pourquoi ne croyez-vous pas aux Bugsnax?" option1="Il y a un problème avec l'île aux Zenkas?" option2="Que savez-vous au sujet de Lizbert?" option3="$EmojiQuest J'y vais quand même!" />

	<Subtitle id="189" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_004_Clumby_BecauseIveGot" setAnimation="Clumby,0.2,ThrowHands" text="Parce que j'ai un cerveau." />

	<Subtitle id="190" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_005_Clumby_DoYourResearch" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk;Clumby,4,SlamDeskEnd" setTrigger="0.4,@85" text="Renseignez-vous. Des bateaux disparaissent
constamment par là-bas. Cet endroit est comme
moi avant mon café du matin : mortel." />

	<Subtitle id="191" character="Clumby" nextDialogueID="192" emotionStart="Suspicious" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_006_Clumby_SheGotA" setAnimation="Clumby,0,LeanForward" text="Elle s'est fait connaître après avoir découvert
une civilisation oubliée en Grumpsylvanie." />

	<Subtitle id="192" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_006a_ShesBeenCoasting" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd" text="Depuis, elle exploite son quart
d'heure de gloire au maximum." />

	<Subtitle id="193" character="Clumby" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_007_Clumby_ThisIsAbsurd" setAnimation="Clumby,0,FacePalm" text="C'est absurde. Il faudrait être
désespéré pour suivre Lizbert..." />

	<Subtitle id="194" character="Clumby" nextDialogueID="195" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008_Clumby_WellItIs" setAnimation="Clumby,0,FacePalmEnd;Clumby,4,LeanForward" text="Néanmoins, si elle dit vrai, c'est une
histoire fascinante. Il faudra l'entendre
de la bouche de l'intéressée." />

	<Subtitle id="195" character="Clumby" nextDialogueID="196" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008a_SayYouGet" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd" text="Si vous réussissez à décrocher une interview et
à revenir en un seul morceau, vous
garderez peut-être votre boulot." />

	<Subtitle id="196" character="Clumby" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008b_NowGetGoing" setAnimation="Clumby,2,ThrowHands" text="Allez, au boulot. Et tâchez de ne pas
tomber d'une falaise ou je ne sais quoi." />



	<Subtitle id="1200" character="Lizbert" allowBack="1" option0="Qu'est-ce que je dois faire?" option1="Discutons un peu." option2="Un petit casse-croûte?" option3="À plus tard." />

	<Subtitle id="1210" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_001_Lizbert_AreWeRolling" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="Ça tourne?
*ahem, ahem*" />

	<Subtitle id="1211" character="Lizbert" nextDialogueID="1212" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_001a_Lizbert_GreetingsIAm" setEmotion="Lizbert,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0.8,GestureToSelf;Lizbert,3,LeanForward;Lizbert,6,LeanForwardEnd" text="Bonjour! Je suis Lizbert Mégafig,
exploratrice intrépide, découvreuse de l'inconnu,
chasseuse de créatures extraordinaires..." />

	<Subtitle id="1212" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1213" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_002_Eggabell_AndShesA" setEmotion="DiaryEggabell,0,Happy;Lizbert,0,Surprised" emotionEnd="Happy" setAnimation="DiaryEggabell,0,EggabellKiss;Lizbert,0,LizbertKiss,0.5;DiaryEggabell,2,TimidGestureForward" setTarget="DiaryEggabell,0.8,@50" text="Et charmeuse invétérée!" />

	<Subtitle id="1213" character="Lizbert" nextDialogueID="1214" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_003_Lizbert_AhahaEggabellStop" setEmotion="Lizbert,0,Smug;Lizbert,0.5,Surprised" emotionEnd="Smug" setAnimation="" setTarget="DiaryEggabell,0,@216.7201" text="Ha ha, arrête, Eggabell!" />

	<Subtitle id="1214" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1215" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_004_Eggabell_WhatThePeople" setEmotion="DiaryEggabell,0.5,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="DiaryEggabell,0.5,HandsOnHips" text="Quoi? Les gens ont le droit de savoir!" />

	<Subtitle id="1215" character="Lizbert" nextDialogueID="11215" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_005_Lizbert_YoureTheOnly" setEmotion="Lizbert,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,0,LeanForward;DiaryEggabell,2,HandsOnHipsEnd" text="Tu es la seule que ça concerne!" />

	<Subtitle id="11215" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_005a_Eggabell_giggles" setEmotion="DiaryEggabell,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,0,LeanForwardEnd" text="*rit* D'accord, d'accord." />

	<Subtitle id="1216" character="Lizbert" nextDialogueID="1217" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_006_Lizbert_AhemAhemAhem" setEmotion="Lizbert,0,Suspicious;Lizbert,1,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0,ClearingThroat;Lizbert,3,GestureToCamera" text="*ahem, ahem* Je m'appelle Lizbert et j'ai fait
une découverte incroyable sur l'île aux Zenkas
où je me trouve actuellement!" />

	<Subtitle id="1217" character="Lizbert" nextDialogueID="1218" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_007_Lizbert_ButThisIs" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="Mais ce n'est pas une simple expédition!
Mes compagnons et moi sommes en train de
bâtir une vraie communauté!" />

	<Subtitle id="1218" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_007a_Lizbert_ConstructionOfOur" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,ExcitedArmSwing" text="La construction de notre village
a déjà bien avancé!" />

	<Subtitle id="1219" character="Lizbert" nextDialogueID="1220" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_008_Lizbert_WhatDrawsUs" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,3,Suspicious;Lizbert,5,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Lizbert,3,LeanForward;Lizbert,9,GestureToCamera,0.5" text="Qu'est-ce qui nous a conduits si loin de la
civilisation? Quelle découverte nous a poussés
à commencer une nouvelle vie en pleine nature?" />

	<Subtitle id="1220" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_009_Lizbert_Bugsnax" setEmotion="Lizbert,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" text="LES BUGSNAX!" />

	<Subtitle id="1221" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1222" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_010_Eggabell_TheyreTheMost" setEmotion="DiaryEggabell,0,Happy;DiaryEggabell,3,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="DiaryEggabell,0,Excited" text="Il n'existe rien de plus délicieux au monde!
On n'a pas vraiment vécu avant d'y avoir goûté!" />

	<Subtitle id="1222" character="Lizbert" nextDialogueID="1223" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_011_Lizbert_ItsTrueHalf" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,3,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,3,ExcitedArmSwing;DiaryEggabell,1,ExcitedEnd" text="C'est bien vrai!
Mi-encas mi-insecte.
On n'avait encore jamais rien vu de tel!" />

	<Subtitle id="1223" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_012_Eggabell_TheresOneNow" setEmotion="DiaryEggabell,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="DiaryEggabell,0,TimidGestureForward" text="En voilà un!" />

	<Subtitle id="1224" character="Filbo" nextDialogueID="11225" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_013_Filbo_IGotIt" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" text="Je vais l'avoir! Je le tiens!" />

	<Subtitle id="1225" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_014_Lizbert_GoodEffortFilbo" setEmotion="Lizbert,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0,UnenthusiasticCheer" text="Bien essayé, Filbo..." />

	<Subtitle id="11225" character="Filbo" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_014a_Filbo_Ouch" setEmotion="Filbo,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="Ouille..." />

	<Subtitle id="1226" character="Lizbert" nextDialogueID="1227" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_015_Lizbert_AsForYou" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,LeanForward" text="Quant à vous, vous vous demandez sûrement
pourquoi je vous ai envoyé ce film." />

	<Subtitle id="1227" character="Lizbert" nextDialogueID="1228" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_016_Lizbert_IveReadYour" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,1.2,Judging;Lizbert,5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,1.2,LeanForwardEnd;Lizbert,4.5,GestureToCamera" text="J'ai lu vos articles. L'ombre de Grumpfoot.
L'affaire Grumpwell. Des chefs-d'œuvre
de journalisme!" />

	<Subtitle id="1228" character="Lizbert" nextDialogueID="1229" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_016a_Lizbert_LikeMeYou" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,4.2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,GestureToSelf" text="Comme moi, vous vous passionnez pour la découverte
de vérités cachées, et rares sont ceux qui
reconnaissent votre talent." />

	<Subtitle id="1229" character="Lizbert" nextDialogueID="1230" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_016b_YouAreJust" setEmotion="Lizbert,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0,ExcitedArmSwing" text="C'est pourquoi j'aimerais que vous m'aidiez
à faire connaître mon histoire au monde!" />

	<Subtitle id="1230" character="Lizbert" nextDialogueID="1231" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_017_Lizbert_IveSentYou" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,1.5,LeanForward" text="Je vous ai envoyé une carte qui vous
mènera à notre village. Rejoignez-nous
sur l'île aux Zenkas!" />

	<Subtitle id="1231" character="Lizbert" nextDialogueID="1232" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_017a_TogetherYouAnd" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,LeanForwardEnd" text="Ensemble, nous vivrons l'aventure
extraordinaire des Bugsnax!" />



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