<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="1200" character="Eggabell" nextDialogueID="1202" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001_Eggabell_AahAhemYou" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,Ready" text="AAH!
*ahem*
Vous n'avez rien à faire ici." />

	<Subtitle id="1201" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_002_Eggabell_YYouKnowMe" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,3,Surprised;Eggabell,8,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,3.5,GestureForward;Eggabell,5.5,LookingDown;Eggabell,8,LookingDownEnd" text="V-vous me connaissez? Oh, c'est vous, l'intrépide
journaliste dont Liz parlait tout le temps. Je ne
pensais pas que vous accepteriez son invitation... " />

	<Subtitle id="1202" character="Eggabell" nextDialogueID="1203" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001a_Eggabell_ItsNotSafe" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,1.5,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,LeanForward;Eggabell,1.5,HandsOnHips,0.5" text="C'est dangereux, ici.
Vous devez immédiatement quitter cette montagne,
c'est pour votre bien." />

	<Subtitle id="1203" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001b_Eggabell_TrustMeIm" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHipsEnd;Eggabell,0.8,GestureToSelf,0.5" text="Faites-moi confiance, je suis médecin." />

	<Subtitle id="1204" character="Eggabell" nextDialogueID="1205" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_003_Eggabell_IfAnotherEarthquake" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.7,LeanForward" text="Si un autre tremblement de terre se produit,
il déclenchera une avalanche." />

	<Subtitle id="1205" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_003a_Eggabell_IfYoureUp" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,2.5,LeanForwardEnd;Eggabell,5,ShakingFist" text="Vous risqueriez de vous faire
emporter par la neige. Si le choc ne vous tue pas,
ce sera l'asphyxie!" />

	<Subtitle id="1206" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_004_Eggabell_ICanHandle" setEmotion="Eggabell,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,GestureToSelf;Eggabell,3.5,ShakingFist" text="Pas d'inquiétude! Ça fait des semaines que
je suis ici et je m'en sors très bien!" />

	<Subtitle id="1207" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_005_Eggabell_ImSurviving" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Je survis." />

	<Subtitle id="1208" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_006_Eggabell_NoNotUntil" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,1.2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Non! Pas avant d'avoir retrouvé Liz..." />

	<Subtitle id="1209" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_007_Eggabell_WeWeWere" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,1,LookingDown;Eggabell,4,LookingDownEnd" text="On... explorait la montagne...
Il y a eu un tremblement de terre et...
on a été séparées." />

	<Subtitle id="1210" character="Eggabell" nextDialogueID="1211" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_008_Eggabell_JustGoBack" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="Contentez-vous de rentrer au village.
Faites attention à vous!" />

	<Subtitle id="1211" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_008a_Eggabell_AndPleaseDont" setEmotion="Eggabell,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,1,HandsOnHipsEnd" text="Et, s'il vous plaît...
ne dites à personne que vous m'avez vue." />

	<Subtitle id="1212" character="Eggabell" nextDialogueID="1213" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_001_Eggabell_ComeOnEgg" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,3.3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForward;Eggabell,3.3,LeanForwardEnd" text="Allez, Egg, tu vas y arriver.
Que ferait Liz dans cette situation?" />

	<Subtitle id="1213" character="Eggabell" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_002_Eggabell_AahStopSneaking" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,3,ShakingFist" text="AAH! Arrêtez de me faire sursauter
ou je vous colle en quarantaine!" />

	<Subtitle id="1214" character="Eggabell" nextDialogueID="1215" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_003_Eggabell_WellpItsA" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,3.5,HandsOnHips" text="Une grande porte mystérieuse, comme vous le voyez.
Je veux l'ouvrir." />

	<Subtitle id="1215" character="Eggabell" nextDialogueID="1216" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_004_Eggabell_TheresSomeKind" setEmotion="Eggabell,0,Judging;Eggabell,3,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHipsEnd;Eggabell,4,LeanForward" text="L'ennui, c'est qu'elle est fermée par un verrou
bizarre. Liz a trouvé la solution, mais je ne sais
pas où sont passées ses notes." />

	<Subtitle id="1216" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_005_Eggabell_IveAlmostGot" quest="EggabellMainQuest1" questState="Active,ConditionMet" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd;Eggabell,2,LookingDown;Eggabell,4.5,LookingDownEnd" text="J'y suis presque, je le sens!
Il faut juste que... j'entre dans la tête de Liz." />

	<Subtitle id="1217" character="Eggabell" nextDialogueID="1218" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_001_Eggabell_OhMyGrump" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,0.5,Happy;Eggabell,2.5,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,2.5,GestureToSelf" text="Oh mon Grump, où avez-vous trouvé ça?
...
*ahem* Je veux dire... Beau travail." />

	<Subtitle id="1218" character="Eggabell" nextDialogueID="1219" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_002_Eggabell_UghWasHer" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0.5,LookingDown;Eggabell,4.3,LookingDownEnd" text="Tss, elle a toujours écrit aussi mal?
C'est presque aussi illisible que les pattes de mouche
d'un médecin." />

	<Subtitle id="1219" character="Eggabell" nextDialogueID="1220" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_003_Eggabell_HuhLizSays" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,1,Judging;Eggabell,6,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,1.3,LeanForward" text="Hum... Liz dit qu'il faut activer ces statues
en leur faisant manger les Bugsnax qu'elles
représentent." />

	<Subtitle id="11219" character="Eggabell" nextDialogueID="11222" quest="EggabellMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_003_Eggabell_HuhLizSays" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,1,Judging;Eggabell,6,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,1.3,LeanForward" text="Hum... Liz dit qu'il faut activer ces statues
en leur faisant manger les Bugsnax qu'elles
représentent." />

	<Subtitle id="11222" character="Eggabell" nextDialogueID="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_005_Eggabell_FineYouCatch" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.8,GestureForward,0.5;Eggabell,3,GestureToSelf,0.5" text="Attrapez-en la moitié et revenez aux statues
quand vous aurez fini. Je vais faire pareil." />

	<Subtitle id="1220" character="Eggabell" nextDialogueID="1221" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_004_Eggabell_ThanksForThe" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd;Eggabell,1.4,GestureToSelf" text="Merci de m'avoir aidée.
Je m'occupe du reste." />

	<Subtitle id="1221" character="Eggabell" nextDialogueID="1222, 1222" option0="Vous n'avez pas à faire ça toute seule!" option1="Arrêtez de me traiter comme une enfant." />

	<Subtitle id="1222" character="Eggabell" nextDialogueID="1223" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_005_Eggabell_FineYouCatch" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.8,GestureForward;Eggabell,3,GestureToSelf,0.5" text="*soupire* Bon, d'accord.
Attrapez-en trois, je me charge du reste
et on se retrouve ici." />

	<Subtitle id="1223" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_006_Eggabell_SoundGoodGood" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips;Eggabell,1.1,HandsOnHipsEnd" text="Ça vous va? Tant mieux." />

	<Subtitle id="1224" character="Eggabell" nextDialogueID="1225" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_001_Eggabell_YoureOkayYou" setEmotion="Eggabell,0,Happy;Eggabell,1.5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,2.7,LeanForward" text="Vous allez bien! Enfin, on dirait.
Pas de somnolence ni d'engourdissement?
Vous avez toutes vos extrémités?" />

	<Subtitle id="1225" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_002_Eggabell_SorryHahaDont" setEmotion="Eggabell,0,Smug;Eggabell,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown,0.5;Eggabell,2,LookingDownEnd" text="Ha ha, pardon, ne faites pas
attention à ce que je dis.
J'ai les autres Bugsnax." />

	<Subtitle id="1226" character="Eggabell" nextDialogueID="1227" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_003_Eggabell_OkayNextShe" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,3,LeanForward" text="Alors, ensuite, elle dit...
Oh... Apparemment, l'étape finale nécessite
trois Grumpus." />

	<Subtitle id="1227" character="Eggabell" nextDialogueID="1228" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_004_Eggabell_NoThisMountain" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd" text="...
Non. La montagne est instable!" />

	<Subtitle id="1228" character="Eggabell" nextDialogueID="1229" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_004a_Eggabell_TheMoreOf" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips;Eggabell,4,HandsOnHipsEnd" text="Si on est trop nombreux, les vibrations
de nos pas risquent de déclencher
une catastrophe." />

	<Subtitle id="1229" character="Eggabell" nextDialogueID="1230" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_005_Eggabell_ICantLet" setEmotion="Eggabell,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown;Eggabell,4.5,GestureForward,0.5" text="Je refuse de laisser qui que ce soit d'autre
risquer sa vie... Je regrette déjà
d'avoir accepté votre aide!" />

	<Subtitle id="1230" character="Eggabell" nextDialogueID="1231, 1231" option0="Ce n'est pas seulement pour vous." option1="Soit vous acceptez, soit vous rentrez." />

	<Subtitle id="1231" character="Eggabell" nextDialogueID="1232" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_006_Eggabell_ArrghWhatWould" setEmotion="Eggabell,0,Angry;Eggabell,0.6,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,0.6,LookingDown" text="Argh! Mais que ferait Lizbert?" />

	<Subtitle id="1232" character="Eggabell" nextDialogueID="1233" quest="EggabellMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_007_Eggabell_AskFilboLiz" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,3,LookingDownEnd" text="... Allez demander à Filbo.
Liz lui fait confiance,
même si je me demande bien pourquoi." />

	<Subtitle id="1233" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_008_Eggabell_IllWaitFor" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,GestureToSelf" text="Je vous attends ici.
Faites attention en redescendant, d'accord?" />

	<Subtitle id="1234" character="Eggabell" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Tidbit_Eggabell_INeedSomeTime" text="J'ai besoin d'un peu de temps pour réfléchir." />

	<Subtitle id="1240" character="Eggabell" allowBack="1" option0="Qu'est-ce que vous vouliez, déjà?" />

	<Subtitle id="16000" character="Eggabell" isEat="1" option0="Un petit casse-croûte?" />

	<Subtitle id="1241" character="Eggabell" allowBack="1" option0="Discutons un peu." />

	<Subtitle id="1242" character="Eggabell" allowBack="1" isBack="1" option0="Au revoir." />

	<Subtitle id="1243" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Qu'est-ce que je peux faire?" />

	<Subtitle id="1244" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Sur quoi travaillez-vous?" />

	<Subtitle id="1245" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest J'ai le journal de Lizbert." />

	<Subtitle id="1246" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest" />



	<Subtitle id="1291" character="Eggabell" option0="Vous êtes Eggabell, je me trompe?" />

	<Subtitle id="1292" character="Eggabell" option0="Pourquoi est-ce dangereux?" />

	<Subtitle id="1293" character="Eggabell" option0="N'êtes-vous pas en danger, vous aussi?" />

	<Subtitle id="1294" character="Eggabell" option0="Qu'est-ce que vous faites ici?" />

	<Subtitle id="1295" character="Eggabell" option0="Vous voulez bien retourner au village?" />

	<Subtitle id="1296" character="Eggabell" option0="Qu'est-il arrivé à Lizbert?" />

	<Subtitle id="190" character="Eggabell" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Mayor/Ow" text="Aïe!" />




	<Subtitle id="1290" character="Eggabell" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/General/Eggabell/Ow" text="Aïe!" />



<Subtitle id="10001" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Greet_Player_001" text="D'accord." />

<Subtitle id="10002" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Greet_Player_002" text="Pfiou..." />



<Subtitle id="10051" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_001" text="Sois prudent." />

<Subtitle id="10052" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_002" text="Merci de m'avoir aidée." />

<Subtitle id="10053" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_003" text="Je m'occupe du reste." />

	
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