<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="1101" character="Floofty" nextDialogueID="1102" setEmotion="Floofty,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,1.5,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_001_Floofty_AhYoureHere" text="Ah, vous voilà.
J'ai à nouveau besoin de votre aide." />

	<Subtitle id="1102" character="Floofty" nextDialogueID="1103" setEmotion="Floofty,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Floofty,0,LeanForwardEnd;Floofty,1,GestureToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_002_Floofty_SinceMyLast" text="Depuis ma dernière découverte,
j'ai commencé à tester les limites
des capacités régénératrices des Bugsnax." />

	<Subtitle id="1103" character="Floofty" nextDialogueID="1104" setEmotion="Floofty,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,1,ReactionLLeg,0.5;Floofty,3,StoppedDefault,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_002a_Floofty_UnfortunatelyIveDone" text="Malheureusement, cette jambe ne me suffit
plus pour progresser. Je veux mener
une expérience plus complexe." />

	<Subtitle id="1104" character="Floofty" nextDialogueID="1105" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,1,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Floofty,0.5,Pondering" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_003_Floofty_PutSimply_Im" text="En gros : je vais cette fois me décapiter." />

	<Subtitle id="1105" character="Floofty" nextDialogueID="1106,1106" option0="Pardon?" option1="Vous ne pouvez pas vous décapiter." />

	<Subtitle id="1106" character="Floofty" nextDialogueID="1108" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,2,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Floofty,0,PonderingGestureForward;Floofty,2,PonderingLeanForward;Floofty,4,PonderingLeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_004_Floofty_PardonMeI" text="Ah, veuillez m'excuser, j'oublie de tenir
compte de votre handicap. Je veux dire
que je vais m'ôter la tête." />

	<Subtitle id="1107" character="Floofty" nextDialogueID="1108" setEmotion="Floofty,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Floofty,0.5,PonderingArmTwirl" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_005_Floofty_WellItWould" text="Enfin, il serait plus juste de dire
que je vais séparer mon corps de ma tête." />

	<Subtitle id="1108" character="Floofty" nextDialogueID="1109" setEmotion="Floofty,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Floofty,0.5,PonderingArmTwirlEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_006_Floofty_AndIAm" text="Et je n'ai pratiquement aucun doute que les
Bugsnax le reconstitueront dans son intégralité." />

	<Subtitle id="1109" character="Floofty" nextDialogueID="1110,1110" option0="Ça m'a l'air dangereux." option1="Vous avez perdu la raison!" />

	<Subtitle id="1110" character="Floofty" nextDialogueID="1111" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,1,Judging" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,1,PonderingLeanForward;Floofty,4,PonderingLeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_007_Floofty_IndeedPerhapsI" text="Certes, je pourrais sûrement user de méthodes
plus raisonnables si j'avais une équipe complète,
un budget et bien plus de cobayes." />

	<Subtitle id="1111" character="Floofty" nextDialogueID="1112" setEmotion="Floofty,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,0,PonderingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_007a_Floofty_ButAsUsual" text="Mais voilà, comme toujours,
personne ne veut se porter volontaire." />

	<Subtitle id="1112" character="Floofty" nextDialogueID="1113" option0="Je peux vous trouver des volontaires." />

	<Subtitle id="1113" character="Floofty" setEmotion="Floofty,0,Smug;Floofty,2,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Floofty,0,LeanForward;Floofty,2,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_008_Floofty_OhVeryWell" text="Vraiment? D'accord.
Essayez donc, je vous en prie." />

	<Subtitle id="1114" character="Floofty" quest="FlooftySideQuest1" questState="Active" setEmotion="Floofty,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,0,LeanForward;Floofty,2,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_009_Floofty_SpeakToThe" text="Parlez aux autres Grumpus.
Tâchez d'en trouver un qui acceptera
de participer à mes expériences." />



	<Subtitle id="1120" character="Filbo" allowBack="1" option0="$EmojiSidequest Voulez-vous aider Floofty à réaliser son expérience?" />

	<Subtitle id="1121" character="Wambus" allowBack="1" option0="$EmojiSidequest Voulez-vous aider Floofty à réaliser son expérience?" />

	<Subtitle id="1122" character="Beffica" allowBack="1" option0="$EmojiSidequest Voulez-vous aider Floofty à réaliser son expérience?" />

	<Subtitle id="1123" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiSidequest Voulez-vous aider Floofty à réaliser son expérience?" />

	<Subtitle id="1124" character="Wiggle" allowBack="1" option0="$EmojiSidequest Voulez-vous aider Floofty à réaliser son expérience?" />

	<Subtitle id="1125" character="Triffany" allowBack="1" option0="$EmojiSidequest Voulez-vous aider Floofty à réaliser son expérience?" />

	<Subtitle id="1126" character="Cromdo" allowBack="1" option0="$EmojiSidequest Voulez-vous aider Floofty à réaliser son expérience?" />

	<Subtitle id="1127" character="Snorpy" allowBack="1" option0="$EmojiSidequest Voulez-vous aider Floofty à réaliser son expérience?" />

	<Subtitle id="1128" character="Chandlo" allowBack="1" option0="$EmojiSidequest Voulez-vous aider Floofty à réaliser son expérience?" />

	<Subtitle id="1129" character="Shelda" allowBack="1" option0="$EmojiSidequest Voulez-vous aider Floofty à réaliser son expérience?" />

	<Subtitle id="1130" character="Filbo" nextDialogueID="11130" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_010_Filbo_UmmmIDont" text="Euhhh... Je ne crois pas que
je lui serais d'une aide quelconque." />

	<Subtitle id="11130" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_010a_Filbo_FlooftySaidI" text="Floofty a dit que j'étais aussi
utile qu'un bécher sans fond." />

	<Subtitle id="1131" character="Wambus" setEmotion="Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,0,ShakeHead" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_011_Wambus_Nnnnope" text="Oh que non." />

	<Subtitle id="1132" character="Beffica" setEmotion="Beffica,0,Smug;Beffica,5,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Beffica,0.5,TellingSecret;Beffica,4,TellingSecretEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_012_Beffica_WhyIsFloofty" text="Quoi, Floofty cherche quelqu'un à boulotter?
Lol je rigole, mais c'est non." />

	<Subtitle id="1133" character="Gramble" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Fear;Gramble,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,1.5,FistTapping;Gramble,5,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_013_Gramble_NNoThanksThat" text="N... Non merci.
Je vois Floofty dans mes cauchemars,
toujours en train de m'observer..." />

	<Subtitle id="1134" character="Wiggle" setEmotion="Wiggle,0,Disgust;Wiggle,1,Surprised;Wiggle,3,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Wiggle,1.5,PointToSelf;Wiggle,5,Swoon,0.5;Wiggle,6.5,SwoonEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_014_Wiggle_DarlingTheyOnce" text="Trésor, Floofty m'a traitée de gourgandine
abasourdissante, un jour. Ça m'a vexée, même si je
n'ai pas la moindre idée de ce que ça veut dire." />

	<Subtitle id="1135" character="Triffany" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,1,Confused;Triffany,3,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,1,LookDown;Triffany,3,LookDownEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_015_Triffany_OhWellFlooftys" text="Oh! Hum, j'aime bien papoter avec Floofty,
mais ses méthodes dépassent un peu les bornes,
vous ne trouvez pas?" />

	<Subtitle id="1136" character="Cromdo" setEmotion="Cromdo,0,Surprised;Cromdo,1,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Cromdo,0,Dealmaker;Cromdo,1,DealmakerEnd;Cromdo,2,GestureToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_016_Cromdo_YouKiddinMe" text="C'est une blague?
J'aime bien mes organes et je préférerais
qu'ils restent à leur place!" />

	<Subtitle id="1137" character="Snorpy" setEmotion="Snorpy,0,Disgust;Snorpy,1.5,Angry;Snorpy,4,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Snorpy,0,LeanForward;Snorpy,1.5,HeadBack,0.5;Snorpy,4,HeadBackEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_017_Snorpy_AbsolutelyNotWhatever" text="Hors de question.
Je ne sais pas ce que Floofty manigance,
mais il n'y aucune chance que ça finisse bien." />

	<Subtitle id="1138" character="Chandlo" setEmotion="Chandlo,0,Surprised;Chandlo,2.5,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Chandlo,0,ShakingHead;Chandlo,2,HandsOnHipsEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_018_Chandlo_AfterWhatThey" text="Après ce que Floofty a fait subir à Eggabell?
Même pas en rêve, man." />

	<Subtitle id="1139" character="Shelda" setEmotion="Shelda,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Shelda,0.2,DismissiveWave;Shelda,4,GestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest1/FlooftySidequest1_019_Shelda_SpeakNotOf" text="Ne proférez pas le nom de l'infâme alchimiste
qui voudrait précipiter notre trépas!" />



	<Subtitle id="1140" character="Floofty" nextDialogueID="1141" setEmotion="Floofty,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,0,LeanForward;Floofty,1,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest2/FlooftySidequest2_001_Floofty_AsExpectedMy" text="Rien d'étonnant. Il suffit de prononcer
mon nom pour les faire fuir." />

	<Subtitle id="1141" character="Floofty" nextDialogueID="1142,1142" option0="Est-ce que ça vous dérange?" option1="Vous l'avez bien cherché." />

	<Subtitle id="1142" character="Floofty" nextDialogueID="1143" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,0.5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Floofty,0.5,GestureToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest2/FlooftySidequest2_002_Floofty_HardlyItsNot" text="Aucunement. Ce n'est pas de moi
qu'ils ont réellement peur." />

	<Subtitle id="1143" character="Floofty" nextDialogueID="1144" setEmotion="Floofty,0,Disgust;Floofty,2,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Floofty,2,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest2/FlooftySidequest2_003_Floofty_TheyGiveIn" text="Ils cèdent à la lâcheté et à l'ignorance,
car ils sont incapables de concevoir tout
le bien que mes recherches pourraient faire." />

	<Subtitle id="1144" character="Floofty" nextDialogueID="1145" setEmotion="Floofty,0,Disgust;Floofty,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,0,LeanForwardEnd;Floofty,2.5,Clipboard" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest2/FlooftySidequest2_004_Floofty_SinceIHave" text="Comme je n'ai pas réussi à les faire changer
d'avis malgré tous mes efforts, c'est à moi
qu'il incombe de terminer ce travail." />

	<Subtitle id="1145" character="Floofty" nextDialogueID="1146" setEmotion="Floofty,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Floofty,0,ClipboardWrite" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest2/FlooftySidequest2_004a_Floofty_PerhapsThenThey" text="Peut-être reconnaîtront-ils alors sa valeur." />

	<Subtitle id="1146" character="Floofty" nextDialogueID="1147" setEmotion="Floofty,0,Judging;Floofty,4.5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,0,ClipboardWriteEnd;Floofty,1,ClipboardReact;Floofty,4.5,ClipboardWrite,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest2/FlooftySidequest2_005_Floofty_AsForYou" text="Quant à vous, j'ai besoin d'assez de Bugsnax
pour transformer tout mon corps. Je n'accepterai
que les plus sucrés et les plus consistants." />

	<Subtitle id="1147" character="Floofty" nextDialogueID="1148,1148" option0="Pourquoi?" option1="Ça ne vous ressemble pas." />

	<Subtitle id="1148" character="Floofty" setEmotion="Floofty,0,Judging;Floofty,2,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Floofty,0,ClipboardWriteEnd;Floofty,3,ClipboardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest2/FlooftySidequest2_006_Floofty_ConsiderItA" text="Disons que c'est une requête personnelle.
Il pourrait s'agir de mon dernier repas,
après tout. Ha ha ha!" />

	<Subtitle id="11148" character="Floofty" quest="FlooftySideQuest2" questState="Active" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,2,Smug;Floofty,4,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,0,GestureToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest2/FlooftySidequest2_007_Floofty_FullyTransformMy" text="Transformez mon corps entier,
si possible avec des Bugsnax sucrés.
C'est tout." />

	<Subtitle id="1149" character="Floofty" nextDialogueID="1150" setEmotion="Floofty,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Floofty,0,Pondering;Floofty,1,PonderingGestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest2/FlooftySidequest2_008_Floofty_VeryGoodYoure" text="Excellent! Comme quoi,
vous savez vous rendre utile." />

	<Subtitle id="1150" character="Floofty" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,2,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Floofty,0,PonderingLeanForward;Floofty,2,PonderingLeanForwardEnd;Floofty,4,PonderingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest2/FlooftySidequest2_009_Floofty_IHaveA" text="J'ai encore quelques préparatifs à terminer.
L'expérience commencera dans vingt-quatre heures." />

	<Subtitle id="1151" character="Floofty" nextDialogueID="1152" setEmotion="Floofty,0,Smug;Floofty,3.5,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Floofty,0,GestureToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_001_Floofty_IBorrowedOne" text="J'ai apporté quelques modifications
à une découpeuse industrielle
que j'ai empruntée à mon frère." />

	<Subtitle id="1152" character="Floofty" nextDialogueID="1153" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,3.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_002_Floofty_OnceTheDevice" text="Une fois la machine en marche, les Bugsnax
seront envoyés dans ma bouche et déclencheront
ma régénération." />

	<Subtitle id="1153" character="Floofty" nextDialogueID="1154,1155" option0="Comment savez-vous que ça va marcher?" option1="C'est terrifiant." />

	<Subtitle id="1154" character="Floofty" nextDialogueID="1156" setEmotion="Floofty,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_003_Floofty_IDontThat" text="Je ne sais pas si ça va marcher.
C'est bien pour cela que je fais cette expérience!" />

	<Subtitle id="1155" character="Floofty" nextDialogueID="1156" setEmotion="Floofty,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_004_Floofty_YesISurmise" text="En effet.
Je présume que cela explique pourquoi
je suis dans la machine et pas vous." />

	<Subtitle id="1156" character="Floofty" quest="FlooftySideQuest3" questState="Active" setEmotion="Floofty,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_005_Floofty_INeedYou" text="Je vais vous demander de placer les
Bugsnax dans la trémie à l'arrière.
Ensuite, nous pourrons commencer." />

play Floofty_Sidequest 1160



	<Subtitle id="1160" character="Snorpy" nextDialogueID="1161" setEmotion="Snorpy,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Snorpy,0,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_006_Snorpy_YouPutA" text="Arrête ton cirque immédiatement!" />

	<Subtitle id="1161" character="Floofty" nextDialogueID="1162" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,1,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Floofty,1,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_007_Floofty_SnorpingtonHereTo" text="Snorpington.
Tu viens donc saboter ma carrière une fois de plus?" />

	<Subtitle id="1162" character="Snorpy" nextDialogueID="1163" setEmotion="Snorpy,0,Surprised;Snorpy,1,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Snorpy,0,HeadBack,0.5;Snorpy,1,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_008_Snorpy_SabotageImTrying" text="Saboter? J'essaie de te sauver la vie!" />

	<Subtitle id="1163" character="Floofty" nextDialogueID="1164" setEmotion="Floofty,0,Disgust;Floofty,1,Unamused;Floofty,3,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Floofty,0,LeanForwardEnd;Floofty,2,GestureToSelf;Floofty,3.5,GestureToSelf,1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_009_Floofty_NonsenseIfMy" text="Balivernes. Si mon hypothèse est correcte,
je n'ai rien à craindre et je vais même faire
progresser la science médicale d'un siècle." />

	<Subtitle id="1164" character="Snorpy" nextDialogueID="1165" setEmotion="Snorpy,0,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Snorpy,0,WavingArms" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_010_Snorpy_AndIfYoure" text="Et si tu as tort, tu te retrouveras sans tête!" />

	<Subtitle id="1165" character="Snorpy" nextDialogueID="1166" setEmotion="Snorpy,0,Angry;Snorpy,2.5,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Snorpy,0,WavingArmsEnd;Snorpy,2.5,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_010a_Snorpy_EvenAfterEverything" text="Malgré tout ce que tu as fait,
je me soucie toujours de toi, Floofty." />

	<Subtitle id="1166" character="Floofty" nextDialogueID="1167" setEmotion="Floofty,0,Disgust;Snorpy,0,Angry" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Floofty,0,PonderingGestureForward;Snorpy,0,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_011_Floofty_DontTryTo" text="N'essaie pas de me contaminer avec ta lâcheté!" />

	<Subtitle id="1167" character="Floofty" nextDialogueID="1168" setEmotion="Floofty,0,Judging;Floofty,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,0,PonderingLeanForward;Floofty,2,PonderingLeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_011a_Floofty_WhatYouShould" text="C'est plutôt de mon travail que tu devrais
te soucier! C'est le plus important!" />

	<Subtitle id="1168" character="Snorpy" nextDialogueID="1169" setEmotion="Snorpy,0,Angry;Snorpy,2,Judging;Snorpy,4,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Snorpy,0,LeanForward;Snorpy,2,HeadBack,0.5;Snorpy,4,HeadBackEnd;Floofty,2,PonderingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_012_Snorpy_YouAreImportant" text="Pas plus important que toi! Quoi que ton ego
démesuré puisse te laisser croire, le monde
continuera à tourner avec ou sans tes expériences." />

	<Subtitle id="1169" character="Floofty" nextDialogueID="1170" setEmotion="Floofty,0,Judging;Floofty,2,Suspicious;Floofty,4,Surprised" emotionEnd="Angry" setAnimation="Floofty,0,LeanForward;Floofty,2,LeanForwardEnd;Floofty,4,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_013_Floofty_IWouldThink" text="Je croyais que toi, au moins, tu comprendrais.
Mais visiblement, tu t'obstines à rester
un poltron puéril, égoïste et ignorant." />

	<Subtitle id="1170" character="Snorpy" setEmotion="Snorpy,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Snorpy,0,Hug;Snorpy,1,HugEnd;Floofty,0,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_014_Snorpy_SeeThisIs" text="Tu vois, c'est pour ça que
personne ne veut t'aider!" />

	<Subtitle id="1171" character="Floofty" nextDialogueID="1172" setEmotion="Floofty,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Floofty,0,Pondering" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_015_Floofty_ItsPitifulIsnt" text="C'est pitoyable, n'est-ce pas?" />

	<Subtitle id="1172" character="Floofty" nextDialogueID="1173" setEmotion="Floofty,0,Bummed;Floofty,1,Angry;Floofty,4,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,1,PonderingArmTwirl;Floofty,4,PonderingArmTwirlEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_016_Floofty_ICanRearrange" text="Je suis capable de recombiner des tissus fibreux
à l'aide d'ondes électrostatiques... mais je ne
peux pas convaincre mon propre frère de m'aider." />

	<Subtitle id="1173" character="Floofty" nextDialogueID="1174" setEmotion="Floofty,0,Angry;Floofty,2,Disgust;Floofty,6,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Floofty,2,PonderingLeanForward;Floofty,6,PonderingLeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_017_Floofty_MyWorkShould" text="Mon travail devrait parler de lui-même... Je ne
devrais pas avoir à faire tant d'efforts pour
m'expliquer. Pourtant, ces efforts sont nécessaires." />

	<Subtitle id="1174" character="Floofty" nextDialogueID="1175" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,2,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Floofty,0,PonderingGestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_018_Floofty_WithTheOthers" text="Avec les autres, c'est simple.
Je les vois comme une bande d'enfants
ignorants et peureux." />

	<Subtitle id="1175" character="Floofty" nextDialogueID="1176" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,1,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Floofty,0,PonderingEnd;Floofty,6,GestureToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_019_Floofty_ButNotSnorpy" text="Mais pas Snorpy. Je sais que ce n'est ni
un lâche ni un imbécile. Ce qui veut dire
que c'est moi qui suis dans l'erreur." />

	<Subtitle id="1176" character="Floofty" nextDialogueID="1177" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,2,Bummed;Floofty,4,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Floofty,2,LeanForward;Floofty,4,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_020_Floofty_ICannotMake" text="Je ne parviens pas à me faire comprendre...
alors, je perds patience...
et j'abandonne tout effort de compréhension." />

	<Subtitle id="1177" character="Floofty" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Floofty,2.5,GestureToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/FlooftySidequest3/FlooftySidequest3_021_Floofty_AndPerhapsThat" text="Et c'est peut-être là...
de la lâcheté de ma part." />

</SubtitleCollection>