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	<Subtitle id="601" character="Wiggle" nextDialogueID="1601" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleMeet/MeetingWiggle_001_Wiggle_AlohaDarlingWelcome" setEmotion="Wiggle,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wiggle,0,LeanForward;Wiggle,1.5,LeanForwardEnd" text="Aloha, mein Schatz. Willkommen bei
Wiggle Wackeldickels „Spazieren im Schwülen“-Tournee!" />

	<Subtitle id="1601" character="Wiggle" nextDialogueID="602" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleMeet/MeetingWiggle_001a_Wiggle_LuckyYouYou" setEmotion="Wiggle,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wiggle,0,HandSignature" text="Du Glückskeks bekommst ein Autogramm!" />

	<Subtitle id="602" character="Wiggle" nextTriggerID="9007" promptChatFeed="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleMeet/MeetingWiggle_002_Wiggle_ICanSee" setEmotion="Wiggle,0,Happy;Wiggle,2,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wiggle,0,HandSignatureEnd" text="Ich sehe schon, du bist völlig fasziniert vom Starruhm.
Keine Bange, Schatz, ich nehme mir immer 
Zeit für meine Fans." />

	<Subtitle id="603" character="Wiggle" nextDialogueID="604" emotionStart="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleQuest1/WiggleQuest1_001_Wiggle_YouWantMe" setLookAt="Wiggle" setEmotion="Wiggle,0,Surprised;Wiggle,3,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wiggle,1.3,PointToSelf;Wiggle,4,PointToSelfEnd;Wiggle,6.5,Swoon" text="*Keucht* Du willst, dass ich in die Stadt zurückkomme?
Das wird noch etwas warten müssen, Schatz.
Ich werde nicht ruhen, bis ich meine Muse gefunden habe." />

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	<Subtitle id="605" character="Wiggle" nextDialogueID="612" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleQuest1/WiggleQuest1_003_Wiggle_ChangeStartsFrom" setEmotion="Wiggle,0,Smug;Wiggle,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wiggle,0,Presenting;Wiggle,4,LeanForward" text="Änderungen beginnen außen und wirken einwärts.
Wenn ich neue Ideen will, brauche ich 
ein neues Aussehen." />

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Bring mir eine Ananantel, dann schauen wir mal,
was da geht!" />

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Das ist die Magie der Bugsnax! 
Jetzt sind meine kreativen Säfte in Wallung!" />

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	<Subtitle id="616" character="Wiggle" nextDialogueID="617" emotionStart="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleQuest2/WiggleQuest2_004_Wiggle_ThisFlowIs" setEmotion="Wiggle,0,Unamused;Wiggle,3,Surprised;Wiggle" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Wiggle,3.6,Presenting" text="Die Wallung ist eher ein flaues Wackeln. 
Du musst sie noch etwas anfeuern!" />

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Die Biester sind zu schnell für Gramble oder mich.
Aber vielleicht kannst du sie ja irgendwie ausbremsen." />

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Die Farben sind umwerfend, was? 
Und JETZT werden mir die Ideen zufliegen!" />

	<Subtitle id="619" character="Wiggle" nextDialogueID="620" emotionStart="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleQuest3/WiggleQuest3_002_Wiggle_AnySecondNow" setEmotion="Wiggle,0,Smug;Wiggle,3,Judging;Wiggle,5.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wiggle,2,PointForward;Wiggle,5.5,PointForwardEnd" text="...
Kann nicht mehr lange dauern. Die sind im Anflug.
..." />

	<Subtitle id="620" character="Wiggle" nextDialogueID="621" emotionStart="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleQuest3/WiggleQuest3_003_Wiggle_OhWhoAm" setEmotion="Wiggle,0,Sad;Wiggle,5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wiggle,0.5,Swoon;Wiggle,3,SwoonEnd" text="Ach, machen wir uns nichts vor: Da ist nichts.
Es gibt an diesem Strand einfach keinen Bugsnak,
der mich so inspirieren kann, wie ich es brauche." />

	<Subtitle id="621" character="Wiggle" nextDialogueID="622" emotionStart="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleQuest3/WiggleQuest3_004_Wiggle_WhichIsWhy" setEmotion="Wiggle,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wiggle,0.5,LeanForward" text="Und genau darum sollst du in der Wüste suchen!" />

	<Subtitle id="622" character="Wiggle" quest="WiggleMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleQuest3/WiggleQuest3_005_Wiggle_INeedA" setEmotion="Wiggle,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wiggle,0,LeanForwardEnd;Wiggle,6,PointToSelf;Wiggle,9,PointToSelfEnd" text="Ich brauche einen poppigen Look, der reinhaut!
Etwas Heißes! Schatz, ich fände es supercool von dir, wenn
du mir im Grillgraben zwei Popzecken fangen würdest!" />

	<Subtitle id="625" character="Wiggle" nextDialogueID="626" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleHeadsHome/WiggleHeadsHome_001_Wiggle_AhaHmI" setEmotion="Wiggle,0,Happy;Wiggle,1,Unamused;Wiggle,6,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wiggle,1.5,BarelyDancing,0.5;Wiggle,9,Swoon" text="Hmm ... Ich sehe voll albern aus und habe keine einzige
neue Melodie im Kopf. Auf was für eine 
elende Reise habe ich mich da eingelassen?" />

	<Subtitle id="626" character="Wiggle" nextDialogueID="627" emotionStart="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleHeadsHome/WiggleHeadsHome_002_Wiggle_DarlingIApologize" setEmotion="Wiggle,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Wiggle,0,SwoonEnd;Wiggle,9.5,Presenting" text="Schatz, es tut mir leid, was ich dir alles zugemutet habe.
Aber es war alles im Namen der Kunst, und die 
Kunst ist unbezahlbar." />

	<Subtitle id="627" character="Wiggle" nextDialogueID="628" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleHeadsHome/WiggleHeadsHome_003_Wiggle_ICanSee" setEmotion="Wiggle,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wiggle,2.5,PointToSelf" text="Ich sehe schon, das funktioniert einfach nicht.
Und ich glaube, ich weiß auch, warum nicht ..." />

	<Subtitle id="628" character="Wiggle" nextDialogueID="630" emotionStart="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/WiggleHeadsHome/WiggleHeadsHome_004_Wiggle_NotNearlyEnough" setEmotion="Wiggle,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wiggle,0.5,PointForward;Wiggle,5.5,PointForwardEnd" text="NICHT MAL ANNÄHERND GENUG BUGSNAX!" />

	<Subtitle id="629" character="Wiggle" nextDialogueID="630" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Wiggle/July2019/ButIKnowWhereToFindMore" setEmotion="Wiggle,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wiggle,0,PointForwardEnd;Wiggle,5,LeanForward" text="Aber ich weiß, wo wir noch welche finden.
Grambles Snaxzucht hat wieder geöffnet!
Er hat mit Sicherheit etwas, das mich inspiriert." />

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zurückzukommen, werde ich mich meinem 
Schicksal stellen und meine begeisterten Fans begrüßen." />

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So seelenvolle Augen. So ein liebevolles Herz!
So eine wunderbare Bugsnax-Sammlung." />

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diese Songs zu schreiben.
Mein lyrisches Genie braucht meine Muse als Inspiration." />

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Beinchen und einem saftigen Inneren." />

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„DIE KÖNIGIN DER BUGSNAX! SIE IST WIRKLICH RIESIG
UND SIE WIRD EUCH FRESSEN!“" />

	<Subtitle id="636" character="Wiggle" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Tidbit_Wiggle_SheldaIsDelightful" setEmotion="Wiggle,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wiggle,0.5,Presenting;Wiggle,3,LeanForward;Wiggle,6.5,LeanForwardEnd" text="Shelda ist entzückend, Schatz!
Ihre Art zu reden ist fesselnd, selbst wenn ich
nicht die leiseste Ahnung habe, wovon sie redet." />

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	<Subtitle id="650" character="Wiggle" allowBack="1" nextDialogueID="Quest" option0="Was wolltest du doch gleich?" />

	<Subtitle id="16000" character="Wiggle" isEat="1" option0="Lass uns essen." />

	<Subtitle id="651" character="Wiggle" allowBack="1" option0="Lass uns reden." />

	<Subtitle id="652" character="Wiggle" allowBack="1" isBack="1" option0="Tschüs." />

	<Subtitle id="653" character="Wiggle" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Kommst du zurück ins Lager?" />

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	<Subtitle id="656" character="Wiggle" allowBack="1" quest="WiggleSideQuest2" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Was macht die Musik?" />

	<Subtitle id="657" character="Wiggle" allowBack="1" quest="WiggleSideQuest3" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Geht es dir gut?" />

	<Subtitle id="690" character="Wiggle" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Wiggle/Ow" text="Autsch!" />



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	<Subtitle id="1301" character="Wiggle" nextDialogueID="1202" afterSelectionUnhide="1302" option0="Wer bist du?" />

	<Subtitle id="1302" character="Wiggle" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1203" option0="Ich hab sie einen geschlagenen Monat nicht aus meinem Kopf bekommen." indent="1" />

	<Subtitle id="1303" character="Wiggle" nextDialogueID="1204" afterSelectionUnhide="1304" option0="Warum bist du auf die Insel Schleckum gekommen?" />

	<Subtitle id="1304" character="Wiggle" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1205" option0="Deine Säfte kommen also nicht in Wallung?" indent="1" />

	<Subtitle id="1305" character="Wiggle" nextDialogueID="1207" afterSelectionUnhide="1306" option0="Was hältst du eigentlich von Bugsnax?" />

	<Subtitle id="1306" character="Wiggle" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1209" option0="Und von welchem Preis reden wir hier?" indent="1" />

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	<Subtitle id="1309" character="Wiggle" nextDialogueID="1214" afterSelectionUnhide="1310,1311" option0="Weißt du irgendwas über Lizbert?" />

	<Subtitle id="1310" character="Wiggle" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1217" option0="Passiert das oft?" indent="1" />

	<Subtitle id="1311" character="Wiggle" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1218" afterSelectionUnhide="1312" option0="Was ist mit Lizbert passiert?" indent="1" />

	<Subtitle id="1312" character="Wiggle" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1220" option0="Was ist diese Königin der Bugsnax genau?" indent="1" />

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	<Subtitle id="1350" character="Wiggle" option0="$EmojiInterview Interview beginnen" option1="Vergiss es" />

	<Subtitle id="1510" character="Wiggle" allowBack="1" isBack="1" nextDialogueID="1500" option0="Zurück" />



	<Subtitle id="1201" character="Wiggle" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1350" setEmotion="Wiggle,0,Smug" setAnimation="Wiggle,0,PointToSelf;Wiggle,3,PointToSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_001_Wiggle_ImNoStranger" text="Mit Interviews kenne ich mich aus, Schatz!
Also, versuch‘ dein Schlimmstes!" />

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Platz-1-Single gehört, „Tanzt den Wiggle“?" />

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nicht groß vorstellen!" />

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Um meine kreativen Säfte wieder in Wallung zu bringen." />

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fürchte, das Publikum war nicht sehr begeistert von
„Wiggle la Camisa Negra“ und „Wigglelos durch die Nacht“." />

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One-Hit-Wiggle bezeichnet." />

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Und die Veränderungen, sie sind so stylish!" />

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Ich glaube, dass etwas existiert, 
das uns von ihnen fernhalten soll." />

	<Subtitle id="1210" character="Wiggle" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wiggle,0,Unamused;Wiggle,2,Happy" setAnimation="Wiggle,2,LeanForwardEnd;Wiggle,3.5,Presenting,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_007a_Wiggle_SheWillCome" text="Eines Tagen wird sie mich holen kommen, aber vorher
werde ich der Welt noch einmal den Atem rauben!" />

	<Subtitle id="1211" character="Wiggle" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="WiggleInterviewLeave" setEmotion="Wiggle,0,Neutral;Wiggle,3.5,Smug" setAnimation="Wiggle,1,PointToSelf;Wiggle,6,PointToSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_008_Wiggle_ThatsSimpleI" text="Ganz einfach, ich bin Gramble gefolgt.
Er kennt sich unheimlich gut mit Bugsnax aus.~" />

	<Subtitle id="1212" character="Wiggle" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1213" setEmotion="Wiggle,0,Surprised;Wiggle,3,Confused;Wiggle,5,Happy" setAnimation="Wiggle,0.5,PointForward;Wiggle,5,PointForwardEnd;Wiggle,7,Swoon" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_009_Wiggle_NoGoodnessNo" text="NEIN! Meine Güte, nein, ich liebe Gramble!
Das könnte ich niemals. Er ist viel zu süß, 
wie ein kleiner Erddie. Nein!" />

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egal, wie leicht er es mir macht!" />

	<Subtitle id="1214" character="Wiggle" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1215" setEmotion="Wiggle,0,Happy" setAnimation="Wiggle,0,Swoon;Wiggle,2,SwoonEnd;Wiggle,5,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_010_Wiggle_AhLizbertShe" text="Ach ja, Lizbert. Sie und Eggabell waren RIESIGE Fans 
von mir! Ich weiß noch, ich habe sie bei meiner ersten
Abschiedstournee hinter der Bühne kennengelernt." />

	<Subtitle id="1215" character="Wiggle" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1216" setEmotion="Wiggle,0,Judging;Wiggle,2,Surprised" setAnimation="Wiggle,2,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_010a_Wiggle_TheyDidntHave" text="Sie hatten aber keinen Backstage-Pass oder so. 
Liz ist durch die Lüftungsschächte reingeklettert." />

	<Subtitle id="1216" character="Wiggle" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wiggle,0,Happy;Wiggle,5,Smug" setAnimation="Wiggle,2.5,PointToSelf;Wiggle,5,PointToSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_010b_Wiggle_ButIfSomebody" text="Aber wenn jemand das Gesetz bricht, 
nur aus Liebe zu meiner Musik, 
kann ich ihn doch schlecht abweisen, oder?" />

	<Subtitle id="1217" character="Wiggle" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wiggle,0,Unamused" setAnimation="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_011_Wiggle_NotNearlyAs" text="Nicht mal annähernd so oft, wie ich gerne hätte." />

	<Subtitle id="1218" character="Wiggle" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1219" setEmotion="Wiggle,0,Confused;Wiggle,6,Fear;Wiggle,8,Surprised" setAnimation="Wiggle,6,LeanForward;Wiggle,8,PointForward,0.5;Wiggle,10,Presenting,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_012_Wiggle_ThatNightWhen" text="In der Nacht, als Liz verschwand, bin ich in den Wald
gerannt, um sie zu suchen. Aber stattdessen sah ich
etwas Furchterregendes, das aus den Wipfeln ragte." />

	<Subtitle id="1219" character="Wiggle" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Wiggle,0,Surprised;Wiggle,3,Fear;Wiggle,6,Confused" setAnimation="Wiggle,0.3,PointForward;Wiggle,3,PointForwardEnd;Wiggle,6,PointToSelf;Wiggle,7.5,PointToSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_012a_Wiggle_TheQueenOf" text="Die Königin der Bugsnax!
Ihr Kreischen war ohrenbetäubend,
und ich bin um mein Leben gerannt!" />

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Ich habe nur eine bedrohliche Silhouette gesehen!" />

	<Subtitle id="1221" character="Wiggle" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="WiggleInterviewLizbert" setEmotion="Wiggle,0,Confused;Wiggle,4,Surprised;Wiggle,5,Bummed" setAnimation="Wiggle,0,BarelyDancing,0.5;Wiggle,5,StandardIdle,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_013a_Wiggle_ButIfLiz" text="Aber wenn Lizbert diesem ... DING über den Weg
gelaufen ist, dann befürchte ich das Schlimmste." />

	<Subtitle id="1222" character="Wiggle" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1223" setEmotion="Wiggle,0,Happy;Wiggle,4.5,Smug" setAnimation="Wiggle,0,PointToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_014_Wiggle_AhIFeel" text="Ah, ich spüre das warme Leuchten
kostenloser Publicity." />

	<Subtitle id="1223" character="Wiggle" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1224" setEmotion="Wiggle,0,Unamused;Wiggle,4,Surprised" setAnimation="Wiggle,4,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_015_Wiggle_IKnowMy" text="Ich weiß, dass meine Geschichte über die Königin
weit hergeholt klingt, aber ich schwöre bei meiner 
Platinschallplatte, dass sie wahr ist." />

	<Subtitle id="1224" character="Wiggle" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1225" unskippable="1" setEmotion="Wiggle,0,Unamused" setAnimation="Wiggle,0,LeanForwardEnd;Wiggle,1.5,HandSignature" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Wiggle/InterviewWiggle_015a_Wiggle_IfYouDont" text="Wenn du mir nicht glaubst,
geh doch selber nachsehen." />

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ich muss Musik machen!" />



<Subtitle id="10001" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Greetings/Tidbit_Wiggle_Greet_Player_001" text="Aloha!" />

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<Subtitle id="10003" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Greetings/Tidbit_Wiggle_Greet_Player_003" text="Hallo, mein Schatz!" />

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<Subtitle id="10005" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Greetings/Tidbit_Wiggle_Greet_Player_005" text="Schön, dich zu sehen." />

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<Subtitle id="10007" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Greetings/Tidbit_Wiggle_Greet_Player_007" text="Hallooo!" />

<Subtitle id="10008" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Greetings/Tidbit_Wiggle_Greet_Player_008" text="Hallo." />

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<Subtitle id="10053" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Greetings/Tidbit_Wiggle_Bye_Player_003" text="Lebwohl!" />

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<Subtitle id="10057" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Greetings/Tidbit_Wiggle_Bye_Player_007" text="Ciao, Schatz!" />

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<Subtitle id="12001" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Tidbit_Wiggle_ImGettingInto" text="Langsam komme ich in den Groove." />

<Subtitle id="12002" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Tidbit_Wiggle_WhatAJam" text="Was für eine Jamsession!" />

<Subtitle id="12003" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Tidbit_Wiggle_ListenCloselyDarling" text="Hör gut hin, mein Schatz!" />




<Subtitle id="12004" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Misc_Wiggle_Dance_001" text="Ooh, siehst du das? Ein Traum-Move!" />


<Subtitle id="12005" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Misc_Wiggle_Dance_002" text="Ahhh! Oooh, das fühlt sich gut an!" />


<Subtitle id="12006" character="Wiggle" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Misc_Wiggle_Dance_003" text="Schau dir meine Moves an!
Die sind genauso cool wie mein Gesang!" />



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