<SubtitleCollection>

	<Subtitle id="101" character="Filbo" nextDialogueID="105" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_001_Filbo_LlizbertIsThat" setAnimation="Filbo,0.5,LayingSitUp;Filbo,3,LayingSitUpEnd,1" setEmotion="Filbo,1,Surprised;Filbo,3,Smug" emotionEnd="Bummed" text="Lisa, ¿eres tú?
Gruñones, estás viva, menos mal...
Eso sí, ¡yo me estoy muriendo!" />

	<Subtitle id="102" character="Filbo" nextDialogueID="105" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_002_Filbo_WhatItsMe" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp;Filbo,2,LayingSitUpEnd,1" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" text="¿Cómo? ¡S-s-soy yo, Canelo!" />

	<Subtitle id="103" character="Filbo" nextDialogueID="105" setEmotion="Filbo,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_003_Filbo_IWasLooking" text="Te estuve buscando,
pero... me entró hambre y no pude cazar
Bichisnax, y-" />

	<Subtitle id="104" character="Filbo" nextDialogueID="105" emotionStart="Confused" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_005_Filbo_ThatsAWeird" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp;Filbo,2,LayingSitUpEnd" text="¿Eh? Qué pregunta tan rara, Lisa..." />

	<Subtitle id="105" character="Filbo" option0="¿Quién eres?" option1="¿Qué pasó?" option2="¿Dónde está Lisa?" option3="$EmojiQuest Bueno..." />

	<Subtitle id="106" character="Filbo" nextDialogueID="107" emotionStart="Suspicious" emotionEnd="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_006_Filbo_WaitYoureNot" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp" text="Oye, ¡tú no eres Lisa!" />

	<Subtitle id="107" character="Filbo" nextDialogueID="108" emotionStart="Bummed" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_007_Filbo_OhGrumpIt" setAnimation="Filbo,2,LayingSitUpEnd" text="Ah, gruñetas, ¡me da igual quién seas!
¡Pero dame algo de comer!" />

	<Subtitle id="108" character="Filbo" option0="¡Claro que sí, colega!" option1="Claro, por qué no." />

	<Subtitle id="109" character="Filbo" nextDialogueID="114" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,2,Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_001_Filbo_Hooraaaaaay" setAnimation="Filbo,0,LayingCelebration" text="Vamoooooos. Ay." />

	<Subtitle id="110" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_004_Filbo_OkayDoMe" text="Mira, hazme un favor y coge mi Bichitrampa." />

	<Subtitle id="111" character="Filbo" allowBack="1" option0="¿Qué era lo que necesitabas?" />

	<Subtitle id="112" character="Filbo" allowBack="1" option0="Hablemos." />

	<Subtitle id="113" character="Filbo" allowBack="1" isBack="1" option0="Adiós." />

	<Subtitle id="114" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_002_Filbo_IThinkTheres" text="Creo que allí hay un Bichisnax.
¿Te importaría echarle un vistazo?
¿Podrías mirar cuál es?" />

	<Subtitle id="115" character="Filbo" allowBack="1" option0="$EmojiQuestComplete Fresichi examinada." />

	<Subtitle id="116" character="Filbo" nextDialogueID="110" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_003_Filbo_OhGoodThat" text="¡Anda, qué bien! Esos son fáciles de cazar.
Si no eres yo, claro." />

	<Subtitle id="121" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_005_Filbo_ItsTracksCome" text="¡Hay huellas fuera del arbusto!
Coloca la Bichitrampa aquí y escondámonos." />

	<Subtitle id="1105" character="Filbo" enableControls="1" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_006_Filbo_NicePickIt" text="¡Toma! Mmm, ¡cógelo antes de que escape!" />

	<Subtitle id="122" character="Filbo" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_011_Filbo_ImSureThatScope" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,2.5,GestureTowardSelf;Filbo,10,StoppedDefault" text="¡Seguro que el Snaxcopio que tienes
será útil!
¡'Examinar y tramar' es mi lema!" />
 
	<Subtitle id="124" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,2,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_007_Filbo_WwowYouCaught" text="H-hala, ¡lo has capturado!
Chachi, ¡ahora lánzalo a mi boca!" />

	<Subtitle id="125" character="Filbo" nextDialogueID="126" emotionStart="Smug" emotionEnd="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_008_Filbo_PhewImSaved" text="Ahhh, ¡sí! ¡Me salvé!" />

	<Subtitle id="126" character="Filbo" nextDialogueID="127,127" option0="¡¿Qué te ha pasado en el brazo?!" option1="¡¡Un brazo de f-fresa!!" />

	<Subtitle id="127" character="Filbo" nextDialogueID="128" lookAtCharacter="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_009_Filbo_OhThisPretty" setAnimation="Filbo,0,ReactionRArm;Filbo,100,StoppedDefault" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,1,Happy" emotionEnd="Happy" text="Ah, ¿esto? Mola, ¿eh?
¡Efectos secundarios de ingerir Bichisnax! " />

	<Subtitle id="128" character="Filbo" nextDialogueID="122" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_010_Filbo_AnywhoImStill" text="Bueno, todavía me estoy recuperando.
Me vendrían bien otros tres Bichisnax." />

	<Subtitle id="1104" character="Filbo" enableControls="1" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_IThinkThis" text="Creo que ya no hay más Bichisnax en el arbusto.
Te convendría mirar en otro lado." />

	<Subtitle id="130" character="Filbo" allowBack="1" option0="$EmojiQuest ¿Qué era lo que querías?" option1="Hablemos." option2="Adiós, por ahora." />

	<Subtitle id="131" character="Filbo" nextTriggerID="@9007" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_GetMeThree" text="¡Tráeme tres Bichisnax
más, por favor!" /> *a bit tired*

	<Subtitle id="132" character="Filbo" nextTriggerID="@9007" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,1.5,Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_IThoughtI" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="Pensé que podría
yo mismo, pero me parece que
nada se me da bien." /> *sad, a bit tired*

	<Subtitle id="133" character="Filbo" nextDialogueID="134" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001_Filbo_YoureALifesaver" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,100,StoppedDefault" text="¡Eres mi SALVAVIDAS, colega!" /> *relieved, recovered*

	<Subtitle id="134" character="Filbo" nextDialogueID="135" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001a_Filbo_SorryIWas" text="Perdona, que estaba ocupado muriéndome
y no he podido presentarme." /> *cheerfully dismissive*

	<Subtitle id="135" character="Filbo" nextDialogueID="136" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,2.3,Judging;Filbo,3.3,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001b_Filbo_ImFilboFiddlepie" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf" text="Me llamo Canelo Torrija.
Soy el, mmm, alcalde de aquí." /> *cheerful*

	<Subtitle id="136" character="Filbo" nextDialogueID="137" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,4,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_002_Filbo_UmsorryIfThis" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,3,HandBehindHeadEnd;Filbo,100,StoppedDefault" text="Ehh... Perdona si es una pregunta tonta,
pero ¿qué haces aquí?" /> *curious*

	<Subtitle id="137" character="Filbo" option0="Lisa Higochumbo me pidió que la acompañara." option1="Estoy aquí para investigar Bichisnax." option2="Es mi última oportunidad para encontrar una buena historia." />

	<Subtitle id="138" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,0.5,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_004_Filbo_OhYouGot" setAnimation="Filbo,1.5,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="A-anda, ¡tienes la película!
Ayudé a Lisa a hacerla." />

	<Subtitle id="139" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,3.3,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_005_Filbo_WellGoodNews" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,2.5,HandBehindHeadEnd;Filbo,100,StoppedDefault" text="Pues buenas noticias, ¡están por todas partes!
Aunque son difíciles de atrapar..." />

	<Subtitle id="140" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_005_010_Filbo_WellGoodNews" text="Entiendo.
Aquí todos vivimos a base de últimas oportunidades, colega." />

	<Subtitle id="141" character="Filbo" nextDialogueID="142" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,1.5,Happy;Filbo,3.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_006_Filbo_IKnowWho" setAnimation="Filbo,0,Pointing;Filbo,3,PointingEnd" text="¡Te conozco!
¡Eres periodista!
Sabía que sería una pregunta muy tonta..." />

	<Subtitle id="142" character="Filbo" nextDialogueID="1142" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,2,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_007_Filbo_LizbertSaidYoud" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,100,StoppedDefault" text="$EmojiLizbert Lisa me dijo que venías.
Mmm, aunque llegas un poco tarde..." />

	<Subtitle id="1142" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_008_Filbo_StillitsMyJob" text="Ya... Bueno, es mi trabajo 
enseñarte cómo llegar a la ciudad. Sígueme." />

	<Subtitle id="148" character="Filbo" nextDialogueID="149" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_001_Filbo_BuddyIHave" text="Oye, colega... Tengo que decirte algo." /> *sad*

	<Subtitle id="149" character="Filbo" nextDialogueID="150" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_001a_Filbo_ImSupposedTo" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="En teoría tendría que llevarte a casa, pero...
Lisa igual no está." />

	<Subtitle id="150" character="Filbo" nextDialogueID="151,151" option0="¿Dónde está Lisa?" option1="¿Por qué estás triste?" />

	<Subtitle id="151" character="Filbo" nextDialogueID="152" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_002_Filbo_IDontKnow" text="No sé dónde está Lisa.
La estaba buscando por aquí." />

	<Subtitle id="152" character="Filbo" nextDialogueID="155" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_003_Filbo_ButWhoKnows" setAnimation="Filbo,0,Excited" text="¿Quién sabe? ¡A lo mejor
habrá VUELTO cuando lleguemos!" />

	<Subtitle id="155" character="Filbo" nextDialogueID="153" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_003a_Filbo_ImSureShe" setAnimation="Filbo,0,ExcitedEnd;Filbo,1.5,Pointing;Filbo,2.5,PointingEnd" text="¡Apuesto lo que sea
a que no querría faltar a la entrevista!" />

	<Subtitle id="153" character="Filbo" nextDialogueID="154" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_004_Filbo_ReadyToGo" text="¿Vamos o qué, colega?" />

	<Subtitle id="154" character="Filbo" option0="$EmojiQuest Vamos." option1="Un segundito..." />

	<Subtitle id="157" character="Filbo" nextDialogueID="1157" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_005_Filbo_AlrightThroughHere" text="Chachi, ¡por aquí!" /> *excited*

	<Subtitle id="1157" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_006_Filbo_Hyah" text="¡HYAAAW!" /> *excited*

	<Subtitle id="158" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_FeedMeThat" text="Dame la $EmojiStrawberry Fresichi, ¡porfa!" /> *tired*

	<Subtitle id="159" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_FeedMeMore" text="¡Dame más Bichisnax, porfa!" /> *cheerful*

	<Subtitle id="160" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_HideNextTo" text="¡Escóndete a mi lado, colega!" /> *tired, but hopeful*

	<Subtitle id="161" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_AlrightLetsHide" text="Vale, ¡vamos a escondernos detrás de esta roca!" /> *tired, but hopeful*

	<Subtitle id="164" character="Filbo" enableControls="1" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Mayor/Hoowah" text="¡HOOWAH!" /> *excited*



	<Subtitle id="180" character="Clumby" nextDialogueID="181" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_001_Clumby_WowThatsYour" setAnimation="Clumby,2.5,ShakeHead" text="Hala, ¿ese es tu gran éxito?
Otra caza de monstruos..." />

	<Subtitle id="181" character="Clumby" nextDialogueID="182" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002_Clumby_DoYouHave" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk" setTrigger="0.4,@85" text="¡¿Tú eres consciente de cuántos problemas 
me has causado?!" />

	<Subtitle id="182" character="Clumby" nextDialogueID="183" emotionStart="Disgust" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002a_Clumby_IHadTo" setAnimation="Clumby,0,SlamDeskEnd;Clumby,2.2,LeanForward" text="Tuve que retirar medio millón de
periódicos Y disculparme ante los medios." />

	<Subtitle id="183" character="Clumby" nextDialogueID="184" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002b_Clumby_AllBecauseYour" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd;Clumby,3,ThrowHands" text="¡Y todo porque tu Big Gruñón resultó ser
una mascota deportiva que había desaparecido!" />

	<Subtitle id="184" character="Clumby" nextDialogueID="1184" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002c_Clumby_WeveBeenOver" setAnimation="Clumby,0,FacePalm;Clumby,4,FacePalmEnd" text="Ya hemos hablado de esto... ¡Da igual que
tus artículos sean la bomba si siempre me
toca a mí luego arreglar tus estropicios!" />

	<Subtitle id="1184" character="Clumby" nextDialogueID="185" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002d_Clumby_YoureAlreadyOut" setAnimation="Clumby,0.5,ShakeHead" text="¡No te quedan segundas oportunidades!" />

	<Subtitle id="185" character="Clumby" nextDialogueID="186" emotionStart="Angry" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003_Clumby_AndNowYoure" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk;Clumby,3,SlamDeskEnd" setTrigger="0.4,@85" text="¡¿Y ahora pretendes seguir a Lisa a una
isla dejada de la mano de los gruñecos?!" />

	<Subtitle id="186" character="Clumby" nextDialogueID="187" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003a_ElizabertMegafigIs" setAnimation="Clumby,3,LeanForward" text="O Elisaberta Higochumbo es
una genio o está mal de la cabeza." />

	<Subtitle id="187" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003b_RememberThatWhole" setAnimation="Clumby,3,LeanForwardEnd" text="¿Te acuerdas del problema con la Greñulandia?
Lo de los Bichisnax también es fruto de su imaginación." />

	<Subtitle id="188" character="Clumby" option0="¿Por qué no crees en los Bichisnax?" option1="¿Qué tiene de malo la Isla Tentempié?" option2="¿Qué sabes de Lisa?" option3="$EmojiQuest ¡Bueno, yo paso!" />

	<Subtitle id="189" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_004_Clumby_BecauseIveGot" setAnimation="Clumby,0.2,ThrowHands" text="Porque mi cerebro funciona a la perfección." />

	<Subtitle id="190" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_005_Clumby_DoYourResearch" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk;Clumby,4,SlamDeskEnd" setTrigger="0.4,@85" text="Investiga. Los botes que pasan por allí desaparecen
cada dos por tres. Ese sitio es como
yo antes de tomarme un café: peligroso." />

	<Subtitle id="191" character="Clumby" nextDialogueID="192" emotionStart="Suspicious" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_006_Clumby_SheGotA" setAnimation="Clumby,0,LeanForward" text="Empezó a ganar fama tras descubrir
una civilización perdida en
Gruñivania." />

	<Subtitle id="192" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_006a_ShesBeenCoasting" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd" text="Desde aquello no ha vuelto
a dar un palo al agua." />

	<Subtitle id="193" character="Clumby" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_007_Clumby_ThisIsAbsurd" setAnimation="Clumby,0,FacePalm" text="Esto es ridículo.
Hay que estar majara para seguir a Lisa." />

	<Subtitle id="194" character="Clumby" nextDialogueID="195" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008_Clumby_WellItIs" setAnimation="Clumby,0,FacePalmEnd;Clumby,4,LeanForward" text="Es una historia inspiradora, las cosas como son.
Me gustaría escucharla de labios de Lisa." />

	<Subtitle id="195" character="Clumby" nextDialogueID="196" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008a_SayYouGet" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd" text="Si consigues una entrevista con ella
y vuelves con vida,
 a lo mejor conservas tu puesto." />

	<Subtitle id="196" character="Clumby" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008b_NowGetGoing" setAnimation="Clumby,2,ThrowHands" text="Ahora en marcha.
¡Y mira por dónde pisas,
no te me despeñes!" />



	<Subtitle id="1200" character="Lizbert" allowBack="1" option0="¿Qué hago ahora?" option1="¡Hablemos!" option2="¡Comamos!" option3="Adiós por ahora." />

	<Subtitle id="1210" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_001_Lizbert_AreWeRolling" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="¿Está grabando?
¡Ejem, ejem!" />

	<Subtitle id="1211" character="Lizbert" nextDialogueID="1212" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_001a_Lizbert_GreetingsIAm" setEmotion="Lizbert,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0.8,GestureToSelf;Lizbert,3,LeanForward;Lizbert,6,LeanForwardEnd" text="¡Me presento! Soy Lisa Higochumbo,
intrépida exploradora, amante de lo desconocido,
cazadora de criaturas insólitas..." />

	<Subtitle id="1212" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1213" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_002_Eggabell_AndShesA" setEmotion="DiaryEggabell,0,Happy;Lizbert,0,Surprised" emotionEnd="Happy" setAnimation="DiaryEggabell,0,EggabellKiss;Lizbert,0,LizbertKiss,0.5;DiaryEggabell,2,TimidGestureForward" setTarget="DiaryEggabell,0.8,@50" text="*beso* 
¡Y encima es muy guapa!" />

	<Subtitle id="1213" character="Lizbert" nextDialogueID="1214" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_003_Lizbert_AhahaEggabellStop" setEmotion="Lizbert,0,Smug;Lizbert,0.5,Surprised" emotionEnd="Smug" setAnimation="" setTarget="DiaryEggabell,0,@216.7201" text="¡Mira que eres, Huevabel! Ji, ji." />

	<Subtitle id="1214" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1215" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_004_Eggabell_WhatThePeople" setEmotion="DiaryEggabell,0.5,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="DiaryEggabell,0.5,HandsOnHips" text="¿Qué he dicho? ¡Ni que fuera mentira!" />

	<Subtitle id="1215" character="Lizbert" nextDialogueID="11215" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_005_Lizbert_YoureTheOnly" setEmotion="Lizbert,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,0,LeanForward;DiaryEggabell,2,HandsOnHipsEnd" text="Pero ese secreto queda entre tú y yo." />

	<Subtitle id="11215" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_005a_Eggabell_giggles" setEmotion="DiaryEggabell,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,0,LeanForwardEnd" text="Vale, vale, ji, ji." />

	<Subtitle id="1216" character="Lizbert" nextDialogueID="1217" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_006_Lizbert_AhemAhemAhem" setEmotion="Lizbert,0,Suspicious;Lizbert,1,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0,ClearingThroat;Lizbert,3,GestureToCamera" text="Como iba diciendo...
¡Soy Lisa y he hecho un gran descubrimiento
aquí, en Isla Tentempié!" />

	<Subtitle id="1217" character="Lizbert" nextDialogueID="1218" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_007_Lizbert_ButThisIs" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="¡Pero esto no es una expedición cualquiera!
¡Toda mi comunidad ha venido conmigo
para asentarse aquí!" />

	<Subtitle id="1218" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_007a_Lizbert_ConstructionOfOur" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,ExcitedArmSwing" text="¡De momento la construcción del asentamiento va muy bien!" />

	<Subtitle id="1219" character="Lizbert" nextDialogueID="1220" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_008_Lizbert_WhatDrawsUs" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,3,Suspicious;Lizbert,5,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Lizbert,3,LeanForward;Lizbert,9,GestureToCamera,0.5" text="¿Y qué nos ha llevado a alejarnos 
de la civilización? ¿Qué descubrimiento podría tentarnos 
a comenzar una nueva vida en la naturaleza salvaje?" />

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¡Si no los has probado, no sabes lo que te pierdes!" />

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Mitad bicho, mitad snack.
¡No hay nada igual!" />

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te he mandado este vídeo." />

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Cuando el gruñeco nos alcance.
¡Obras maestras del periodismo!" />

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Nos apasiona revelar misterios al público
y muy poca gente reconoce nuestro talento." />

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que necesito para difundir mi historia!" />

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¡Vente a Isla Tentempié!" />

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la increíble historia de los Bichisnax!" />



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