<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="1200" character="Eggabell" nextDialogueID="1202" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001_Eggabell_AahAhemYou" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,Ready" text="AACH!
*ekhem*
Nie powinno cię tu być." />

	<Subtitle id="1201" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_002_Eggabell_YYouKnowMe" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,3,Surprised;Eggabell,8,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,3.5,GestureForward;Eggabell,5.5,LookingDown;Eggabell,8,LookingDownEnd" text="Znasz mnie? Ach, jesteś z gazety.
To o tobie Liz bez przerwy mówiła.
Nie sądziłam, że się tu pojawisz… " />

	<Subtitle id="1202" character="Eggabell" nextDialogueID="1203" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001a_Eggabell_ItsNotSafe" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,1.5,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,LeanForward;Eggabell,1.5,HandsOnHips,0.5" text="Tu nie jest bezpiecznie.
Musisz uciekać z tej góry
dla własnego zdrowia." />

	<Subtitle id="1203" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001b_Eggabell_TrustMeIm" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHipsEnd;Eggabell,0.8,GestureToSelf,0.5" text="Uwierz mi, jestem doktorem." />

	<Subtitle id="1204" character="Eggabell" nextDialogueID="1205" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_003_Eggabell_IfAnotherEarthquake" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.7,LeanForward" text="Jeszcze jedno trzęsienie ziemi
i zejdzie lawina." />

	<Subtitle id="1205" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_003a_Eggabell_IfYoureUp" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,2.5,LeanForwardEnd;Eggabell,5,ShakingFist" text="Jeżeli będziesz tu, gdy to nastąpi,
pogrzebie cię śnieg i albo umrzesz
przez urazy, albo się udusisz!" />

	<Subtitle id="1206" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_004_Eggabell_ICanHandle" setEmotion="Eggabell,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,GestureToSelf;Eggabell,3.5,ShakingFist" text="Dam sobie radę! Byłam tu sama przez całe tygodnie
i NIC mi się nie stało!" />

	<Subtitle id="1207" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_005_Eggabell_ImSurviving" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Próbuję zachować życie." />

	<Subtitle id="1208" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_006_Eggabell_NoNotUntil" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,1.2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Nie! Najpierw muszę znaleźć Liz…" />

	<Subtitle id="1209" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_007_Eggabell_WeWeWere" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,1,LookingDown;Eggabell,4,LookingDownEnd" text="Odkrywałyśmy… górę…
Nagle ziemia się zatrzęsła i rozdzieliłyśmy się." />

	<Subtitle id="1210" character="Eggabell" nextDialogueID="1211" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_008_Eggabell_JustGoBack" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="Po prostu wróć do domu, dobrze?
Uważaj na siebie!" />

	<Subtitle id="1211" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_008a_Eggabell_AndPleaseDont" setEmotion="Eggabell,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,1,HandsOnHipsEnd" text="I, proszę…
Nie mów nikomu, że tu jestem." />

	<Subtitle id="1212" character="Eggabell" nextDialogueID="1213" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_001_Eggabell_ComeOnEgg" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,3.3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForward;Eggabell,3.3,LeanForwardEnd" text="Dalej, Egg. Dasz radę rozwiązać tę zagadkę.
Po prostu myśl jak Liz…" />

	<Subtitle id="1213" character="Eggabell" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_002_Eggabell_AahStopSneaking" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,3,ShakingFist" text="AAACH! Przestań się skradać,
albo cię zamknę w kwarantannie!" />

	<Subtitle id="1214" character="Eggabell" nextDialogueID="1215" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_003_Eggabell_WellpItsA" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,3.5,HandsOnHips" text="Cóż, to wielkie, tajemnicze wrota
i chcę je otworzyć." />

	<Subtitle id="1215" character="Eggabell" nextDialogueID="1216" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_004_Eggabell_TheresSomeKind" setEmotion="Eggabell,0,Judging;Eggabell,3,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHipsEnd;Eggabell,4,LeanForward" text="Mają jakiś dziwaczny zamek.
Liz go rozgryzła, ale nie wiem,
gdzie podziały się jej notatki." />

	<Subtitle id="1216" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_005_Eggabell_IveAlmostGot" quest="EggabellMainQuest1" questState="Active,ConditionMet" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd;Eggabell,2,LookingDown;Eggabell,4.5,LookingDownEnd" text="Już prawie to mam, przysięgam!
Muszę tylko myśleć jak Liz." />

	<Subtitle id="1217" character="Eggabell" nextDialogueID="1218" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_001_Eggabell_OhMyGrump" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,0.5,Happy;Eggabell,2.5,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,2.5,GestureToSelf" text="O, mój grumpie, gdzie to leżało?!
…
*ekhem* Dobra robota." />

	<Subtitle id="1218" character="Eggabell" nextDialogueID="1219" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_002_Eggabell_UghWasHer" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0.5,LookingDown;Eggabell,4.3,LookingDownEnd" text="Uch. Zawsze miała taki charakter pisma?
Lepszy niż lekarski, ale i tak straszny." />

	<Subtitle id="1219" character="Eggabell" nextDialogueID="1220" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_003_Eggabell_HuhLizSays" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,1,Judging;Eggabell,6,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,1.3,LeanForward" text="Ha. Według Liz muszę aktywować te pomniki,
karmiąc je Bugsnaxami, które przedstawiają." />

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	<Subtitle id="11222" character="Eggabell" nextDialogueID="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_005_Eggabell_FineYouCatch" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.8,GestureForward,0.5;Eggabell,3,GestureToSelf,0.5" text="Ty złapiesz połowę, ja drugą,
a potem spotkamy się przy pomnikach." />

	<Subtitle id="1220" character="Eggabell" nextDialogueID="1221" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_004_Eggabell_ThanksForThe" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd;Eggabell,1.4,GestureToSelf" text="Dzięki za pomoc.
Resztą zajmę się sama." />

	<Subtitle id="1221" character="Eggabell" nextDialogueID="1222, 1222" option0="Nie musisz robić tego samotnie!" option1="Przestań traktować mnie jak dziecko." />

	<Subtitle id="1222" character="Eggabell" nextDialogueID="1223" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_005_Eggabell_FineYouCatch" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.8,GestureForward;Eggabell,3,GestureToSelf,0.5" text="*wzdycha* Dobrze.
Ty złapiesz połowę, ja drugą,
a potem spotkamy się tutaj." />

	<Subtitle id="1223" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_006_Eggabell_SoundGoodGood" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips;Eggabell,1.1,HandsOnHipsEnd" text="Brzmi okej? DOBRZE." />

	<Subtitle id="1224" character="Eggabell" nextDialogueID="1225" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_001_Eggabell_YoureOkayYou" setEmotion="Eggabell,0,Happy;Eggabell,1.5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,2.7,LeanForward" text="Wszystko w porządku! Prawda?
Żadnej senności, otępienia ani brakujących kończyn?" />

	<Subtitle id="1225" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_002_Eggabell_SorryHahaDont" setEmotion="Eggabell,0,Smug;Eggabell,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown,0.5;Eggabell,2,LookingDownEnd" text="Wybacz, ha, ha. Zapomnij, co powiedziałam.
Mam resztę Bugsnaxów." />

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Och. Napisała, że do kolejnego kroku
potrzeba będzie 3 grumpów." />

	<Subtitle id="1227" character="Eggabell" nextDialogueID="1228" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_004_Eggabell_NoThisMountain" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd" text="Nie. Góra robi się niestabilna!" />

	<Subtitle id="1228" character="Eggabell" nextDialogueID="1229" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_004a_Eggabell_TheMoreOf" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips;Eggabell,4,HandsOnHipsEnd" text="Im więcej nas tu biega,
tym bardziej prawdopodobne,
że spowodujemy katastrofę." />

	<Subtitle id="1229" character="Eggabell" nextDialogueID="1230" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_005_Eggabell_ICantLet" setEmotion="Eggabell,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown;Eggabell,4.5,GestureForward,0.5" text="Nie pozwolę, żeby ktokolwiek ucierpiał
z mojego powodu…
I tak czuję się okropnie, że cię w to mieszam." />

	<Subtitle id="1230" character="Eggabell" nextDialogueID="1231, 1231" option0="Nie chodzi tylko o ciebie." option1="Albo to zrobimy, albo możesz już wracać do domu." />

	<Subtitle id="1231" character="Eggabell" nextDialogueID="1232" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_006_Eggabell_ArrghWhatWould" setEmotion="Eggabell,0,Angry;Eggabell,0.6,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,0.6,LookingDown" text="Aaaa! Co by zrobiła Lizbert?" />

	<Subtitle id="1232" character="Eggabell" nextDialogueID="1233" quest="EggabellMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_007_Eggabell_AskFilboLiz" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,3,LookingDownEnd" text="…Zapytaj Filba.
Z jakichś względów Liz mu ufa." />

	<Subtitle id="1233" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_008_Eggabell_IllWaitFor" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,GestureToSelf" text="Poczekam tu na ciebie.
Uważaj przy zejściu, dobrze?" />

	<Subtitle id="1234" character="Eggabell" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Tidbit_Eggabell_INeedSomeTime" text="Muszę trochę pomyśleć." />

	<Subtitle id="1240" character="Eggabell" allowBack="1" option0="Przypomnij... Co mam zrobić?" />

	<Subtitle id="16000" character="Eggabell" isEat="1" option0="Zjedzmy coś." />

	<Subtitle id="1241" character="Eggabell" allowBack="1" option0="Porozmawiajmy." />

	<Subtitle id="1242" character="Eggabell" allowBack="1" isBack="1" option0="Do widzenia." />

	<Subtitle id="1243" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Jak mogę pomóc?" />

	<Subtitle id="1244" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Nad czym pracujesz?" />

	<Subtitle id="1245" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Mam dziennik Lizbert." />

	<Subtitle id="1246" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest" />



	<Subtitle id="1291" character="Eggabell" option0="To ty jesteś Eggabell?" />

	<Subtitle id="1292" character="Eggabell" option0="Dlaczego to niebezpieczne?" />

	<Subtitle id="1293" character="Eggabell" option0="A ty? Nie jesteś w niebezpieczeństwie?" />

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	<Subtitle id="1295" character="Eggabell" option0="Wrócisz do obozu?" />

	<Subtitle id="1296" character="Eggabell" option0="Co się stało z Lizbert?" />

	<Subtitle id="190" character="Eggabell" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Mayor/Ow" text="Auć!" />




	<Subtitle id="1290" character="Eggabell" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/General/Eggabell/Ow" text="Auć!" />



<Subtitle id="10001" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Greet_Player_001" text="Dobra." />

<Subtitle id="10002" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Greet_Player_002" text="Fiu..." />



<Subtitle id="10051" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_001" text="Uważaj na siebie." />

<Subtitle id="10052" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_002" text="Dzięki za pomoc." />

<Subtitle id="10053" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_003" text="Resztą zajmę się sama." />

	
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