<SubtitleCollection>



	<Subtitle id="1" character="Filbo" enableControls="1" useTriggerForPosition="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_001_Filbo_AaaahWhatIs" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Filbo,0,Scared" text="Aaaah!
Qu'est-ce que c'est que ça?
Au secours!" />

	<Subtitle id="2" character="Filbo" nextDialogueID="3" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_002_Filbo_ThanksBuddyIs" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,1,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,ScaredEnd" text="Merci." />

	<Subtitle id="3" character="Filbo" nextDialogueID="1003" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_002a_Filbo_IsEggabellWith" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead,0.5;Filbo,2,HandBehindHeadEnd" text="Est-ce qu'Eggabell est avec vous?
Je ne sais pas trop comment
on s'est tous retrouvés séparés." />

	<Subtitle id="1003" character="Filbo" nextDialogueID="1004,1004" option0="Je ne l'ai pas vue." option1="On a des problèmes plus urgents." />

	<Subtitle id="1004" character="Filbo" emotionStart="Fear" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_003_Filbo_WellYouFound" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,0.3,GestureTowardSelf" text="Vous m'avez trouvé rapidement,
elle ne doit pas être loin non plus." />

	<Subtitle id="1005" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="1006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_004_Filbo_EuckWhatIs" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,2,Disgust;Filbo,5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="Beurk, de quoi c'est fait, ça?
C'est gluant, froid et... euh...
j'ai presque envie d'y goûter." />

	<Subtitle id="1006" character="Filbo" emotionStart="Fear" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_005_Filbo_IfLizbertIs" setEmotion="Filbo,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Si Lizbert est bel et bien ici,
on a intérêt à la trouver rapidement." />



	<Subtitle id="4" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_006_Lizbert_LetThemThrough" emotionStart="Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIdle" text="Laissez-les passer." />

	<Subtitle id="5" character="Filbo" emotionStart="Happy" nextDialogueID="6" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_007_Filbo_LLizbertItsYou" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0.5,Wave" text="L-Lizbert! C'est toi!
Tu es vivante!" />

	<Subtitle id="6" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="7" setTrigger="0,@18001" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_008_Lizbert_FilboYourehere" setEmotion="Lizbert,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Lizbert,0.8,QueenFeelingGuilty" text="Filbo. Tu es... là." />

	<Subtitle id="7" character="Filbo" emotionStart="Happy" nextDialogueID="8" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_009_Filbo_IICantBelieve" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,Excited" text="J-je n'en crois pas mes yeux!
On a une tonne de choses à se dire!" />

	<Subtitle id="8" character="Lizbert" emotionStart="Surprised" nextDialogueID="9" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_010_Lizbert_IIWish" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,2.5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,2.5,QueenFeelingGuiltyEnd;Filbo,1.5,ExcitedEnd" text="Je... j'aimerais beaucoup, mais le temps presse.
Vous devez partir." />

	<Subtitle id="9" character="Lizbert" emotionStart="Fear" nextDialogueID="10" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_010a_Lizbert_YouHaveTo" setEmotion="Lizbert,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Lizbert,1,QueenPointForward" text="Rassemblez les autres
et quittez l'île immédiatement!" />

	<Subtitle id="10" character="Filbo" emotionStart="Happy" nextDialogueID="11" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_011_Filbo_OOkayThenWe" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,1.5,HandBehindHeadEnd" text="Euh, d'accord, on en discutera
sur le chemin du retour!" />

	<Subtitle id="11" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="12" focusTargets="Filbo,Lizbert" setTrigger="0,@18002;4,@18003" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_012_Lizbert_NoFilboI" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,4.5,QueenIncredulousEnd,0.5" text="Non, Filbo.
Je ne peux pas t'accompagner dans cet état.
Je suis désolée..." />

	<Subtitle id="12" character="Lizbert" nextDialogueID="13,13" option0="Pouvez-vous répondre à quelques questions, au moins?" option1="Vous nous devez des explications." />

	<Subtitle id="13" character="Lizbert" emotionStart="Angry" nextDialogueID="14" setTarget="Lizbert,0,Player" setTrigger="0,@18004" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_001_Lizbert_AreYouAre" setEmotion="Lizbert,0,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulous,0.5" text="Je rêve ou vous essayez de m'interviewer, là?" />

	<Subtitle id="14" character="Lizbert" nextDialogueID="15,15,15" option0="Je ne partirai pas sans réponses." option1="Je n'ai pas fait tout ce chemin pour rien!" option2="Ben, mon boulot en dépend, donc euh..." />

	<Subtitle id="15" character="Lizbert" emotionStart="Unamused" nextDialogueID="16" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_002_Lizbert_IRegretInviting" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulousEnd" text="*soupire* Je n'aurais pas dû vous inviter." />

	<Subtitle id="16" character="Lizbert" emotionStart="Unamused" nextDialogueID="1500" setTrigger="0,@18008;4,@18009" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_002a_Lizbert_YouCameHere" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1.5,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,2.6,QueenPointForward" text="Vous êtes là pour interviewer Elizabert Mégafig?
D'accord. Que ce soit bref." />



	<Subtitle id="1500" character="Lizbert" style="Interview" nextDialogueID="1301,1302,1303,1304,1305,1306,1307" />

	<Subtitle id="1301" character="Lizbert" nextDialogueID="50" afterSelectionUnhide="1302" option0="Où sommes-nous?" />

	<Subtitle id="1302" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="53" afterSelectionUnhide="1303" option0="Que sont réellement les Bugsnax?" indent="1" />

	<Subtitle id="1303" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="55" option0="Qui voudrait se transformer en Bugsnax?" indent="2" />

	<Subtitle id="1304" character="Lizbert" nextDialogueID="59" afterSelectionUnhide="1305,1306" option0="Que vous est-il arrivé?" />

	<Subtitle id="1305" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="63" option0="Alors, le golem en Bugsnax, c'était vous?" indent="1" />

	<Subtitle id="1306" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="65" option0="Donc vous avez réussi à maîtriser les Bugsnax?" indent="1" />

	<Subtitle id="1307" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="TheTruth" nextDialogueID="70" option0="$EmojiInterviewComplete Vous savez tout." allowBack="1" />

	<Subtitle id="50" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="51" setTrigger="1,@18010" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_003_Lizbert_ThisThisIs" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide" text="Ici, vous voyez la véritable nature de l'île.
Elle est faite de Bugsnax." />

	<Subtitle id="51" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="52" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_004_Filbo_ThatsKindOf" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" text="C'est incroyable, d'une certaine manière." />

	<Subtitle id="52" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setTrigger="0,@18011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_005_Lizbert_ItsDisgustingOnce" setEmotion="Lizbert,0,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,1,QueenArmsToSideEnd" text="C'est plutôt répugnant quand on sait
ce que sont réellement les Bugsnax." />

	<Subtitle id="53" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="54" setTrigger="3,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_006_Lizbert_TheyreParasitesThey" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,1.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,3,QueenFeelingGuilty" text="Ce sont des parasites. Ils s'insinuent
en nous et ils... nous changent.
Aussi bien physiquement que mentalement." />

	<Subtitle id="54" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setTrigger="0,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_006a_Lizbert_TheyMakeYou" setEmotion="Lizbert,0,Confused;Lizbert,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd;Lizbert,3,QueenPointForward" text="Ils nous donnent envie de les manger
et avant qu'on comprenne ce qui se passe...
on se transforme en Bugsnax." />

	<Subtitle id="55" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="56" setTrigger="0,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007_Lizbert_ItsNotThat" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuilty" text="Ce n'est pas si simple.
Ils sont insidieux. Patients." />

	<Subtitle id="56" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="57" setTrigger="0,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007a_Lizbert_YoullShowThem" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd" text="Ils exploitent la moindre faiblesse
qu'on a le malheur de leur montrer." />

	<Subtitle id="57" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="58" setTrigger="1,@18010;6,@18011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007b_Lizbert_WhatYouSee" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,4.5,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide;Lizbert,4.5,QueenArmsToSideEnd" text="Ce que vous voyez ici, c'est ce qu'il reste de
ceux qui nous ont précédés. De tous les êtres
vivants qui n'étaient pas des Bugsnax." />

	<Subtitle id="58" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="LizbertInterviewBugsnax" setTrigger="0,@18008;2,@18009" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007c_Lizbert_TheyAlwaysWin" setEmotion="Lizbert,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous,0.5;Lizbert,1.6,QueenIdle,0.5" text="Ils finissent TOUJOURS par gagner!" />

	<Subtitle id="59" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="60" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_008_Lizbert_AfterISaved" setEmotion="Lizbert,0,Unamused;Lizbert,4,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,1.5,QueenArmsToSide;Lizbert,4,QueenArmsToSideEnd" text="Quand je suis tombée après avoir sauvé Eggabell,
je me suis retrouvée ici. D'un seul coup,
les Bugsnax se sont jetés sur moi." />

	<Subtitle id="60" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="61" setTrigger="0,@18012" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_008a_Lizbert_BugsnaxWereCrawling" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,3,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous" text="Ils sont entrés de force dans ma bouche.
Ils ont essayé de m'assimiler, de me transformer." />

	<Subtitle id="61" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="62" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_009_Filbo_TThatsHorrible" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,TiredIdle,0.5" text="C-c'est horrible!" />

	<Subtitle id="62" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="LizbertInterviewLizbert" setTrigger="0,@18008;4,@18009" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_010_Lizbert_IAlmostLost" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,2,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulousEnd;Lizbert,4.4,QueenPointForward;Lizbert,6,GestureToSelf,0.5" text="Ils ont failli m'avoir, mais par miracle,
j'ai réussi à reprendre le dessus.
Je les ai pliés à ma volonté." />

	<Subtitle id="63" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="64" setTrigger="1,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_011_Lizbert_ThatsRightIm" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,1,QueenFeelingGuilty" text="C'est exact.
Excusez-moi de vous avoir fait peur." />

	<Subtitle id="64" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setTrigger="3.2,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_011a_Lizbert_IJustWanted" setEmotion="Lizbert,0,Unamused;Lizbert,3.2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,3.2,QueenFeelingGuiltyEnd" text="Je voulais juste vous pousser à quitter
cette île infernale... mais je ne peux
pas faire parler les Bugsnax." />

	<Subtitle id="65" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="66" setTrigger="2,@18008" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_012_Lizbert_NoTheBugsnax" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,2,LeanForward" text="Pas vraiment. Ils sont en pleine frénésie.
C'est le cas depuis notre arrivée." />

	<Subtitle id="66" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="67" setTrigger="3.3,@18009" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_012a_Lizbert_TheyreSoRavenous" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,3.6,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIdle,0.5;Lizbert,3.3,QueenIncredulous,0.5" text="Ils sont tellement déchaînés qu'ils font trembler
la terre. Je suis maintenant la seule chose
qui empêche cette île de se désagréger." />

	<Subtitle id="67" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="LizbertInterviewFuture" setTrigger="0,@18012" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_012b_Lizbert_ButItsLike" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0.5,QueenIncredulousEnd" text="Mais c'est comme lutter contre
un tsunami avec un seau..." />



	<Subtitle id="70" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="71" setTarget="Filbo,0,Lizbert" setTrigger="3,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_013_Lizbert_ThereYouHave" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuilty" text="Voilà, vous avez vos réponses.
J'espère que vous écrirez un article à la hauteur." />

	<Subtitle id="71" character="Lizbert" emotionStart="" setTrigger="0,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_013a_Lizbert_ImSorryThat" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd" text="Je m'excuse de vous avoir fait faire tant
d'efforts pour obtenir votre interview." />

	<Subtitle id="72" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="73" setTrigger="4,@18012" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_014_Lizbert_ICantHold" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd;Lizbert,4,QueenIncredulous" text="Je ne pourrai pas les retenir bien longtemps.
Je vous en prie, allez prévenir les autres!" />

	<Subtitle id="73" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="74" faceSpeaker="Lizbert" focusTargets="Filbo,Lizbert" setTrigger="0,@18005" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_015_Filbo_WaitIIHave" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHead;Lizbert,0,QueenIdle,0.5" text="Attends!
J-j'ai une question, moi aussi..." />

	<Subtitle id="74" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="75" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_015a_Filbo_IfYoureReally" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,3,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,3,GestureTowardSelf" text="Si tu n'as vraiment pas l'intention de revenir...
qu'est-ce que je suis censé faire sans toi?" />

	<Subtitle id="75" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="76" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_016_Lizbert_WhatDoYou" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,1,LeanForward,0.5" text="Qu'est-ce que tu veux dire?
Tu te débrouilles très bien sans moi." />

	<Subtitle id="76" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="77" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_017_Filbo_ItsOnlyA" setEmotion="Filbo,0,Fear" emotionEnd="Fear" setAnimation="Filbo,0,SadIdle,0.5" text="Je finirai forcément par faire
une gaffe et tout gâcher!" />

	<Subtitle id="77" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="78" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_017a_Filbo_ImNotGood" setEmotion="Filbo,0,Sad;Filbo,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,SadIdle,1;Filbo,3,StoppedDefault,1;Filbo,4,Pointing;Filbo,5,PointingEnd" text="J-je ne sais pas faire grand-chose,
et tout le monde me déteste!
Mais toi... ils t'adorent, Lizbert!" />

	<Subtitle id="78" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="79" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_018_Lizbert_TheyLoveThe" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide" text="Ils adorent l'idée qu'ils se font de moi." />

	<Subtitle id="79" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="179" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_018a_Lizbert_ImSorryIPut" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSideEnd;Lizbert,3.5,QueenPointForward" text="Moi... j'ai tout fait tomber à l'eau." />

	<Subtitle id="179" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="80" focusTargets="Filbo,Lizbert" setTrigger="0,@18002" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_018b_Lizbert_MeWellIm" setEmotion="Lizbert,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Lizbert,2,QueenIncredulousEnd,1" text="Me, well, I'm the one
who made it all fall apart." />

	<Subtitle id="80" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="81" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_019_Filbo_WhatAreYou" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" text="Qu'est-ce que tu veux dire?" />

	<Subtitle id="81" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="82" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_020_Lizbert_ILedYou" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous" text="Je vous ai conduits sur cette île horrible.
Je vous ai gavés de parasites.
Je n'ai pas su voir les signes..." />

	<Subtitle id="82" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="83" setTrigger="0,@18003" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_020a_Lizbert_IDidntUnderstand" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuilty,1" text="Je n'ai pas su comprendre de quoi
vous aviez réellement besoin." />

	<Subtitle id="83" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="84" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_020b_Lizbert_SoNowIm" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd;Lizbert,3,QueenArmsToSide" text="Il faut donc que j'assume mes erreurs.
Je vais retenir les Bugsnax le temps
que vous vous échappiez." />

	<Subtitle id="84" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="85" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_021_Filbo_LizNoThere" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,3.3,GestureTowardSelf" text="Liz... Non, il doit bien y avoir
une autre solution! On peut t'aider..." />

	<Subtitle id="85" character="Lizbert" emotionStart="" setTrigger="0,@18004" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_022_Lizbert_NoIShould" setEmotion="Lizbert,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous;Lizbert,4,QueenArmsToSide,0.5" text="NON! C'est à moi et à moi seule de subir
les conséquences de mes actes! Je ne veux
plus voir souffrir personne à cause de moi!" />



	<Subtitle id="1185" character="Eggabell" useTriggerForPosition="1" enableControls="1" setTrigger="" emotionStart="Angry" emotionEnd="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_000_Eggabell_Ha" text="Ha! Euuuh!" />

	<Subtitle id="185" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="86" faceSpeaker="Filbo, Lizbert" setTrigger="0,@18013" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_001_Eggabell_UghWhereHave" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0.5,HandsOnHips;Lizbert,0,QueenArmsToSideEnd" text="Pff, j'ai déjà entendu ça quelque part..." />

	<Subtitle id="86" character="Lizbert" emotionStart="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_002_Lizbert_EggabellYouShouldnt" setEmotion="Lizbert,0,Surprised;Lizbert,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0.7,QueenPointForward" text="Eggabell!
Qu'est-ce que tu fais là?
Tu dois t'enfuir..." />

	<Subtitle id="87" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="88" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_003_Eggabell_GetUpGet" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,2,PokeQueen" text="Debout. Allez, lève-toi.
On s'en va. Viens." />

	<Subtitle id="88" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="89" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_004_Lizbert_HeyOwEggabell" setEmotion="Lizbert,0,Angry;Lizbert,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulous" text="Hé! Aïe!
Eggabell, arrête!" />

	<Subtitle id="89" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="90" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_005_Eggabell_NoYouStop" setEmotion="Eggabell,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,GestureForward;Eggabell,1.5,GestureToSelf;Lizbert,0,QueenIdle,0.5" text="Non, toi, tu arrêtes! Je n'ai pas dormi
dans un igloo pendant des mois pour que
tu puisses jouer les martyres." />

	<Subtitle id="90" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="91" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_005a_Eggabell_WereGettingOut" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1,LeanForward" text="On va sortir d'ici, ensemble." />

	<Subtitle id="91" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="92" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_006_Lizbert_IICant" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0.5,QueenFeelingGuilty;Eggabell,0.5,LeanForwardEnd" text="Je... je ne peux pas.
Je commence déjà à perdre le contrôle." />

	<Subtitle id="92" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="93" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_006a_Lizbert_IfIStep" setEmotion="Lizbert,0,Fear;Lizbert,3,Confused" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulous,0.5;Lizbert,6,QueenIncredulousEnd" text="Si je mets un pied en dehors de cette grotte,
mon lien avec les Bugsnax se rompra et l'île
se désagrégera immédiatement..." />

	<Subtitle id="93" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="94" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_007_Eggabell_HmmmAlrightThen" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,1,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Eggabell,2,GunShow" text="Hum...
D'accord. Dans ce cas, je reste avec toi.
Pousse-toi." />

	<Subtitle id="94" character="Lizbert" emotionStart="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_008_Lizbert_MoveOverIts" setEmotion="Lizbert,0,Surprised" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,1,QueenArmsToSide;Lizbert,2.5,QueenArmsToSideEnd,0.5" text="Hein? Ce n'est pas une voiture, Bell!" />

	<Subtitle id="95" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="96" faceSpeaker="Filbo, Lizbert" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_009_Eggabell_SeeThatWasnt" setEmotion="Eggabell,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="Tu vois, ce n'était pas bien compliqué." />

	<Subtitle id="96" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="97" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_010_Lizbert_ItItWorked" setEmotion="Lizbert,0,Surprised;Lizbert,1,Happy" emotionEnd="Happy" setTrigger="4,@18018" setAnimation="Lizbert,1,ExcitedArmSwing;Lizbert,3,QueenIdle,0.5;Lizbert,4,LizbertKiss;Eggabell,4,EggabellKiss" text="Ça... ça a marché.
Eggabell, tu es un génie!" />

	<Subtitle id="97" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="98" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_011_Lizbert_WaitHowDid" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,0.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0.5,LeanForward" text="Attends, qu'est-ce qui est arrivé à ton œil?" />

	<Subtitle id="98" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="99" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_012_Eggabell_OhIDidnt" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1.5,Smug;Eggabell,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,1.5,LookingDown;Eggabell,4,LookingDownEnd" text="Oh! C'est juste une conjonctivite.
Au moins, le cache-œil me donne un genre, hein?" />

	<Subtitle id="99" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="100" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_013_Lizbert_ItDoesMake" setEmotion="Lizbert,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,2,QueenPointForward" text="Oh, c'est le moins qu'on puisse dire~" />

	<Subtitle id="100" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="101" faceSpeaker="Eggabell,Lizbert" setTrigger="0,@18015" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_014_Filbo_SoUmHow" setEmotion="Filbo,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHead" text="Euh, alors, on a combien de temps
avant que l'île explose?" />

	<Subtitle id="101" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="102" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_015_Lizbert_AhemIDont" setEmotion="Lizbert,0,Suspicious;Lizbert,1,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,ClearingThroat;Lizbert,2,QueenIdle,0.5" text="AHEM!
Je ne sais pas.
Ça pourrait arriver n'importe quand!" />

	<Subtitle id="102" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="103" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_016_Eggabell_ButImSure" setEmotion="Eggabell,0,Neutral" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="Mais je suis sûre qu'on arrivera à stabiliser
l'île jusqu'à ce que vous ayez emmené tout
le monde en lieu sûr!" />

	<Subtitle id="103" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="104" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_017_Filbo_SoNowIm" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,1,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,1,GestureTowardSelf" text="Alors maintenant, je suis censé
vous abandonner toutes les deux?" />

	<Subtitle id="104" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="105" focusTargets="Eggabell,Filbo" setTrigger="0,@18016" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_018_Eggabell_HeyDontWorry" setEmotion="Eggabell,0,Smug;Eggabell,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,0,HandBehindHeadEnd;Eggabell,2,GunShow" text="Ne t'inquiète pas pour nous.
On a connu pire... pas vrai?" />

	<Subtitle id="105" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="106" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_019_Lizbert_WeveBothSurvived" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,1.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide;Lizbert,2,QueenIncredulous,1" text="On a surmonté tant d'épreuves chacune
de notre côté. Imagine un peu de quoi
on est capables quand on est ensemble." />

	<Subtitle id="106" character="Filbo" emotionStart="" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_020_Filbo_OkayGoodLuck" setEmotion="Filbo,0,Unamused;Filbo,1.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,1,Pointing;Filbo,2,PointingEnd;Filbo,3,Wave;Lizbert,0,QueenIdle,0.5" text="D'accord... Bonne chance.
Et... je sais qu'on se reverra un jour!" />

	<Subtitle id="107" character="Lizbert" emotionStart="" enableControls="1" nextDialogueID="108" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_021_Lizbert_ItsTimeTo" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,2,QueenPointForward" text="Il n'y a pas de temps à perdre.
Retournez à Snaxburg!" />

	<Subtitle id="108" character="Eggabell" emotionStart="" enableControls="1" setTrigger="0.5,@18017" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_022_Eggabell_YoureGoingTo" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,GestureForward;Eggabell,1.7,Ready" text="Vous allez devoir prendre un raccourci
pour y arriver à temps. Accrochez-vous!" />

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