<SubtitleCollection type="Character">



	<Subtitle id="401" character="Triffany" nextDialogueID="402" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyMeet/MeetTriffany_001_Triffany_HmYesOh" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,1,Surprised;Triffany,3,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,2,BoneEmphasis,0.5;Triffany,3,StoppedDefault,0.5" text="Hm-oui? Oh, je n'avais pas remarqué que
vous étiez là. Bonjour, comment ça va?" />

	<Subtitle id="402" character="Triffany" nextDialogueID="403" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyMeet/MeetTriffany_001a_Triffany_ImTriffanyLottablog" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether" text="Je m'appelle Triffany Cancanotte.
Vous me trouvez en pleines fouilles
archéologiques!" />

	<Subtitle id="403" character="Triffany" nextTriggerID="9007" promptChatFeed="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyMeet/MeetTriffany_001b_Triffany_TryNotTo" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogetherEnd" text="Évitez de marcher sur les crânes, voulez-vous?" />

	<Subtitle id="404" character="Triffany" nextDialogueID="1404" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest1/TriffanyQuest1_001_Triffany_YouWantMe" setTrigger="1.5,@201.319" setEmotion="Triffany,0,Disgust;Triffany,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="Vous voulez que je retourne à Snaxburg?
Allons, regardez autour de vous." />

	<Subtitle id="1404" character="Triffany" nextDialogueID="1405" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest1/TriffanyQuest1_001a_Triffany_TheresAWhole" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,3,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Triffany,0,Bone;Triffany,3,BoneEmphasis" text="Il y a toute une civilisation enterrée ici
et j'ai à peine creusé un trou!" />

	<Subtitle id="1405" character="Triffany" nextDialogueID="405" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest1/TriffanyQuest1_002_Triffany_BuuutICould" setEmotion="Triffany,0,Smug;Triffany,1,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd" text="Enfin, quand j'aurai quelques échantillons,
il faudra peut-être que je les ramène à ma
tente pour mieux les étudier..." />

	<Subtitle id="405" character="Triffany" nextDialogueID="406" nextTriggerID="@201.317" quest="TriffanyMainQuest1" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest1/TriffanyQuest1_003_Triffany_SeeTheseSkeletons" setEmotion="Triffany,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Triffany,0,BonePoint;Triffany,4.5,BonePointEnd" setTarget="Triffany,0.0,@204;Player,1.5,@204;Player,3.5,0" text="Vous voyez ces squelettes?
Leur estomac contient quelque chose de fossilisé.
Ça ressemble un peu à des Bugsnax du coin." />

	<Subtitle id="406" character="Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest1/TriffanyQuest1_004_Triffany_IllNeedSome" setEmotion="Triffany,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,1,BoneEmphasis;Triffany,2,BoneEmphasisEnd;Triffany,5,BoneEnd" setTarget="Triffany,0.0,Player;" text="Il me faut des Mille-côtes!
Vous pourriez m'en trouver? Ils aiment bien
se cacher sur les murs de ces ruines." />

	<Subtitle id="407" character="Triffany" nextDialogueID="408" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest2/TriffanyQuest2_001_Triffany_OhThatsCurious" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,2,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,2,HandsTogetherEnd;Triffany,5,Bone" setTrigger="0.5,@201.319" text="Voilà qui est curieux!
Ces Mille-côtes ne semblent pas avoir d'os.
Leur corps tout entier est mou." />

	<Subtitle id="408" character="Triffany" nextDialogueID="1408" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest2/TriffanyQuest2_002_Triffany_SoWhatdThese" setEmotion="Triffany,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle" text="Mais alors, qu'ont donc mangé ces Grumpus?" />

	<Subtitle id="1408" character="Triffany" nextDialogueID="409" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest2/TriffanyQuest2_003_Triffany_WellLikeGramma" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,3.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneIdle;Triffany,3.5,BoneEmphasis;Triffany,4.5,BoneEmphasisEnd" text="Bon, comme mamie disait toujours :
si tu veux des réponses,
fouille dans leur tiroir à chaussettes." />

	<Subtitle id="409" character="Triffany" nextDialogueID="410" quest="TriffanyMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest2/TriffanyQuest2_004_Triffany_IWannaGet" setTrigger="0,@201.319" setEmotion="Triffany,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Triffany,0,BonePoint" setTarget="Triffany,0.0,@320.315" text="J'aimerais entrer dans cette habitation
là-bas, mais la porte est bloquée." />

	<Subtitle id="410" character="Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest2/TriffanyQuest2_005_Triffany_IfYouCould" setTarget="Triffany,0.0,Player" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,1,BonePointEnd;Triffany,3,BoneEnd" text="Si vous pouviez trouver un moyen de l'ouvrir,
ça m'ôterait une belle épine du pied." />



	<Subtitle id="411" character="Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_001_Triffany_OhYoureToo" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,2,HandsTogetherEnd" text="Oh, c'est bien aimable à vous!
Retrouvez-moi à l'intérieur." />

	<Subtitle id="412" character="Triffany" nextDialogueID="413" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_002_Triffany_CheckItOut" setEmotion="Triffany,0,Smug;Triffany,2,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Triffany,0,InspectingWallPoint" setTarget="Triffany,0.0,@206;Player,1,@206" text="Vous avez vu ça?
Ces fresques sont remarquablement
bien préservées!" />

	<Subtitle id="413" character="Triffany" nextDialogueID="414" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_003_Triffany_AsFarAs" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,5,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Triffany,1.5,InspectingWallPointEnd" setTarget="Player,0,Triffany" text="Je pensais qu'on était les premiers Grumpus à
coloniser cette île, mais elle recèle en fait
des milliers d'années d'histoire inconnue!" />

	<Subtitle id="414" character="Triffany" nextDialogueID="415" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_003a_Triffany_GenerationsOfGrumpuses" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,2,Happy;Triffany,4,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="" text="Des générations de Grumpus qui chassaient
et mangeaient des Bugsnax! La preuve que
rien n'est éternel, hein?" />

	<Subtitle id="415" character="Triffany" nextDialogueID="416" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_004_Triffany_HmWhatsThis" setTarget="Triffany,0.0,@205;Player,1,@205" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,2,Happy;Triffany,5.5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,InspectingWallPoint;Triffany,5,InspectingWallPointEnd" text="Tiens? On dirait qu'il y a une salle cachée
quelque part dans le canyon. Est-ce que ce serait
là qu'ils stockaient les Bugsnax?" />

	<Subtitle id="416" character="Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_005_Triffany_WouldjaMindFinding" setEmotion="Triffany,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,InspectingWallEnd;Triffany,1,HandsTogether;Triffany,5,HandsTogetherEnd" setTarget="Triffany,1,Player;Player,0,Triffany" text="Vous pourriez essayer de trouver cette salle?
Et s'il y a des Bugsnax à l'intérieur, apportez-les-moi!" />

	<Subtitle id="1416" character="Triffany" quest="TriffanyMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyQuest3/TriffanyQuest3_005_Triffany_WouldjaMindFinding" setEmotion="Triffany,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,5,HandsTogetherEnd" text="Vous pourriez essayer de trouver cette salle?
Et s'il y a des Bugsnax à l'intérieur, apportez-les-moi!" />

	<Subtitle id="417" character="Triffany" nextDialogueID="418" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_001_Triffany_TheTasteIs" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,3,Bone" setTrigger="0.5,@201.319" text="Ils ont un drôle de goût...
Je me demande depuis combien
de temps ils étaient là-dedans." />

	<Subtitle id="418" character="Triffany" nextDialogueID="419" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_001a_Triffany_DidjaFindAnything" setEmotion="Triffany,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForward" text="Vous avez trouvé autre chose dans cette salle?" />

	<Subtitle id="419" character="Triffany" option0="Une énorme fosse." option1="Un tas de cadavres." />

	<Subtitle id="420" character="Triffany" nextDialogueID="1430" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_002_Triffany_HmmThatsA" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,1,Judging;Triffany,4,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0.5,BoneLeanForwardEnd;Triffany,6,BoneEmphasis;Triffany,7,BoneEmphasisEnd" text="Hum... C'est un peu intense pour
une simple réserve. En fait, c'était
peut-être une chambre funéraire!" />

	<Subtitle id="1430" character="Triffany" nextDialogueID="1431" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_003_Triffany_ButIfThats" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,BoneThinking" text="Mais si c'était là qu'ils mettaient
leurs morts, pourquoi trouve-t-on
des ossements un peu partout?" />

	<Subtitle id="1431" character="Triffany" nextDialogueID="1420" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_004_Triffany_HmmIGotta" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,1,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,1,BoneThinkingEnd" text="Hum... Je dois résoudre ce mystère!
Désolée, mais je ne rentrerai pas
à Snaxburg tout de suite!" />

	<Subtitle id="1420" character="Triffany" option0="Et Wambus?" option1="Filbo a besoin de votre aide." />

	<Subtitle id="1421" character="Triffany" nextDialogueID="421" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_005_Triffany_IfWambusWants" setEmotion="Triffany,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Triffany,2,BoneLeanForward" text="Si Wambus veut que je revienne,
il n'a qu'à venir me le dire!" />

	<Subtitle id="1422" character="Triffany" nextDialogueID="421" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_006_Triffany_OhIHate" setEmotion="Triffany,0,Confused;Triffany,7,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,1,BoneTapIdle;Triffany,6,BoneLeanForward" text="Oh, ça m'embête de laisser tomber Filbo.
Le pauvre, il peut à peine s'occuper de lui-même.
Mais... Wambus est au village." />

	<Subtitle id="421" character="Triffany" nextDialogueID="422" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_007_Triffany_YaMightveHeard" setEmotion="Triffany,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForwardEnd" text="Vous avez peut-être entendu dire
qu'il y a de l'eau dans le gaz entre nous." />

	<Subtitle id="422" character="Triffany" nextDialogueID="1424" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_007a_Triffany_IKeepTellin" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,5,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,6,BoneEnd" text="Je n'arrête pas de me dire que j'irai le voir
un de ces jours, mais c'est plus facile de...
rester ici, parmi les ossements." />

	<Subtitle id="1424" character="Triffany" option0="Et le matériel que vous avez laissé dans votre tente?" option1="Vous devrez rentrer tôt ou tard." option2="Wambus a un cactus qu'il a habillé comme vous." />

	<Subtitle id="1425" character="Triffany" nextDialogueID="1428" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_008_Triffany_YaGotA" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,2,InspectingWall;Triffany,5,InspectingWallEnd" text="Vous n'avez pas tort. Si jamais je tombe
sur Wambus pendant que je travaille,
on pourra peut-être discuter..." />

	<Subtitle id="1426" character="Triffany" nextDialogueID="1428" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_009_Triffany_IDoDont" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Triffany,2,HandsTogether;Triffany,5.5,HandsTogetherEnd" text="Je sais bien, ne serait-ce que parce que c'est
le seul endroit où je peux retourner. Si seulement
il était plus facile de lui parler..." />

	<Subtitle id="1427" character="Triffany" nextDialogueID="1428" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_010_Triffany_OhMySweet" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,2,Bummed;Triffany,6,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,2,HandsTogether;Triffany,4.5,HandsTogetherEnd" text="Oh là là, on dirait que je lui manque vraiment,
à ce gros balourd. Il me manque aussi,
mais je lui en veux toujours..." />

	<Subtitle id="1428" character="Triffany" nextDialogueID="1429" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_011_Triffany_IThoughtMaybe" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,2,LookDown" text="Je me disais que le temps arrangerait les choses,
mais il ne fait que me rapprocher de la tombe et
je ne me sens toujours pas mieux." />

	<Subtitle id="1429" character="Triffany" emotionStart="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/TriffanyHeadsHome/TriffanyHeadsHome_012_Triffany_ISupposeI" setEmotion="Triffany,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0,LookDownEnd" text="J'imagine que je pourrais essayer
de passer quelque temps parmi les vivants." />



	<Subtitle id="431" character="Triffany" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_YouHaventRun" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,3,LookDown;Triffany,5,LookDownEnd" text="Vous n'auriez pas croisé Wambus, par hasard?
Je vous jure, ce Grumpus a la tête plus
dure que le bois." />

	<Subtitle id="432" character="Triffany" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_IGottaAdmit" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2,Happy;Triffany,5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,5,HandsTogetherEnd" text="J'avoue que je suis contente de passer
du temps avec Wamby. On verra s'il a
vraiment retenu la leçon cette fois." />

	<Subtitle id="433" character="Triffany" nextDialogueID="1433" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_YaKnowIve" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,1,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,1,InspectingWall" text="Vous savez, je n'ai pas vu la moindre mention
d'un cryptide dans les écrits des Grumpus anciens." />

	<Subtitle id="1433" character="Triffany" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_YaKnowIve_002" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,4,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,4,InspectingWallEnd" text="Ça veut dire qu'on a affaire à une créature
totalement inconnue... C'est passionnant, non?" />

	<Subtitle id="434" character="Triffany" nextDialogueID="435" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_ITryTo_002" setEmotion="Triffany,0,Confused;Triffany,3,Judging;Triffany,5.5,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Triffany,0,Bone;Triffany,5.5,BoneEmphasis;Triffany,6.5,BoneEmphasisEnd" text="Je m'efforce d'être aimable avec tout le monde,
même avec Cromdo. Mais ce Grumpus ne respecte
pas l'histoire de cette île." />

	<Subtitle id="435" character="Triffany" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_ITryTo" setEmotion="Triffany,0,Disgust;Triffany,2.5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForward;Triffany,2,BoneLeanForwardEnd;Triffany,3,BoneEnd" text="Si ça ne tenait qu'à lui, il raserait
le paradis pour y construire un parking." />

	<Subtitle id="436" character="Triffany" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_YaKnowWere" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,4,Suspicious;Triffany,6,Surprised" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,InspectingWall;Triffany,4,InspectingWallEnd" text="Vous savez, on est le cinquième grand groupe à
s'installer ici. Les Grumpus semblent redécouvrir
les Bugsnax tour à tour depuis des millénaires." />

	<Subtitle id="437" character="Triffany" nextTriggerID="9007" quest="TriffanyMainQuest1" questState="ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_IGottaEat" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" text="Il faut que je mange ces Mille-côtes, hein!" />

	<Subtitle id="438" character="Triffany" nextTriggerID="9007" quest="TriffanyMainQuest2" questState="ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_OhDidjaBring" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" text="Oh, vous m'avez apporté un Verrito?" />




	<Subtitle id="450" character="Triffany" allowBack="1" nextDialogueID="Quest" option0="Qu'est-ce que je dois faire, déjà?" />

	<Subtitle id="16000" character="Triffany" isEat="1" option0="Un petit casse-croûte?" />

	<Subtitle id="451" character="Triffany" allowBack="1" option0="Discutons un peu." />

	<Subtitle id="452" character="Triffany" allowBack="1" isBack="1" option0="Au revoir." />

	<Subtitle id="453" character="Triffany" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Vous voulez bien retourner au village?" />

	<Subtitle id="454" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanyMainQuest2" questStage="1" questState="Active" option0="$EmojiQuestComplete J'ai ouvert les ruines." />

	<Subtitle id="455" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanyMainQuest2" questStage="1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuest Qu'est-ce que vous regardez?" />

	<Subtitle id="456" character="Triffany" allowBack="1" option0="$EmojiInterview Vous auriez le temps de m'accorder une interview?" />

	<Subtitle id="457" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest1" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Comment se passent vos recherches?" />

	<Subtitle id="458" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest1a" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest J'ai trouvé les Grumpus de pierre." />

	<Subtitle id="459" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest2" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Prête à partir en exploration?" />

	<Subtitle id="460" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest2a" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest J'ai trouvé le trésor." />

	<Subtitle id="461" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest3" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Prête à repartir en exploration?" />

	<Subtitle id="462" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest3" questStage="1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest C'est ce que vous vouliez?" />

	<Subtitle id="463" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest3" questState="Complete" option0="$EmojiSidequest Est-ce que ça va?" />

	<Subtitle id="464" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest C'est bien tout ce qu'il vous fallait?" />

	<Subtitle id="465" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest2" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Autre chose?" />

	<Subtitle id="466" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest3" questStage="1" questState="Active" option0="$EmojiSidequest C'est ce que vous cherchiez?" />

	<Subtitle id="467" character="Triffany" allowBack="1" quest="TriffanySideQuest3a" questStage="1" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Est-ce que ça va?" />

	<Subtitle id="490" character="Triffany" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Triffany/Ow" text="Aïe!" />



	<Subtitle id="1500" character="Triffany" style="Interview" nextDialogueID="1301,1302,1303,1304,1305,1306,1307,1308,1309,1310,1311" />

	<Subtitle id="1301" character="Triffany" nextDialogueID="1202" afterSelectionUnhide="1302" option0="Qui êtes-vous?" />

	<Subtitle id="1302" character="Triffany" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1204" option0="Euh, et votre nom?" indent="1" />

	<Subtitle id="1303" character="Triffany" nextDialogueID="1205" afterSelectionUnhide="1304" option0="Pourquoi êtes-vous venue sur l'île aux Zenkas?" />

	<Subtitle id="1304" character="Triffany" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1207" option0="Votre grand-mère?" indent="1" />

	<Subtitle id="1305" character="Triffany" nextDialogueID="1209" option0="Que pensez-vous des Bugsnax?" />

	<Subtitle id="1306" character="Triffany" nextDialogueID="1211" afterSelectionUnhide="1307" option0="Pourquoi avez-vous quitté le village?" />

	<Subtitle id="1307" character="Triffany" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1213" option0="C'est pour ça que vous avez quitté Wambus?" indent="1" />

	<Subtitle id="1308" character="Triffany" nextDialogueID="1215" afterSelectionUnhide="1309,1310" option0="Que pouvez-vous me dire au sujet de Lizbert?" />

	<Subtitle id="1309" character="Triffany" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1218" option0="Vous vous blessiez si souvent?" indent="1" />

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	<Subtitle id="1311" character="Triffany" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="TriffanyInterview" nextDialogueID="1223" option0="$EmojiInterviewComplete Merci, Triffany. C'était très instructif." allowBack="1" />

	<Subtitle id="1312" character="Triffany" nextDialogueID="1224,1224" option0="Vous avez quelque chose pour moi?" option1="Vous avez découvert quelque chose?" />

	<Subtitle id="1313" character="Triffany" allowBack="1" isBack="1" nextDialogueID="1500" option0="Retour" />

	<Subtitle id="1350" character="Triffany" option0="$EmojiInterview Commencer l'interview" option1="Finalement, laissez tomber." />



	<Subtitle id="1201" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1350" setEmotion="Triffany,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_001_Triffany_OhSureSounds" text="Bien sûr, ça pourrait être amusant!" />

	<Subtitle id="1202" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1203" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2,Happy" setAnimation="Triffany,2,BoneEmphasis" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_002_Triffany_OhIGo" text="Oh, je fais des fouilles en quête de fragments
du passé et j'essaie de reconstituer
l'histoire qu'ils racontent!" />

	<Subtitle id="1203" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2,Judging;Triffany,6,Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd;Triffany,2,BoneTapIdle;Triffany,6,BonePoint;Triffany,8,BonePointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_002a_Triffany_ItsUsuallyNot" text="Généralement, on en trouve qu'une
vieille pièce ou un orteil coupé sous un rocher,
mais cette île est un paradis d'archéologue!" />

	<Subtitle id="1204" character="Triffany" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,0.5,Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasis;Triffany,1,BoneEmphasisEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_003_Triffany_OhGoodnessMy" text="Oh grump, où ai-je la tête?
Je m'appelle Triffany Cancanotte!" />

	<Subtitle id="1205" character="Triffany" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1206" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2.7,Judging" setAnimation="Triffany,3.5,BoneThinking" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_004_Triffany_IHeardAbout" text="Quand j'ai entendu parler de l'expédition, je me
suis dit que je pourrais continuer à déterrer
des babioles jusqu'à la fin de mes jours..." />

	<Subtitle id="1206" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="TriffanyInterviewHere" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,1.5,Surprised;Triffany,2.5,Happy" setAnimation="Triffany,1,BoneThinkingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_004a_Triffany_OrICouldReally" text="... ou étendre mes horizons.
Emboîter le pas à ma grand-mère." />

	<Subtitle id="1207" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1208" setEmotion="Triffany,0,Smug;Triffany,3,Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,4,BonePoint" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_005_Triffany_YaMightaHeard" text="Vous avez peut-être entendu parler de
Bronica Cancanotte? C'était une aventurière
aussi intrépide que Lizbert!" />

	<Subtitle id="1208" character="Triffany" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,4,Neutral" setAnimation="Triffany,0,BonePointEnd;Triffany,4,HandsTogether,0.5;Triffany,6,BoneIdle,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_005a_Triffany_SheFilledUp" text="Notre maison familiale était couverte
de ses croquis, et elle m'a transmis
sa passion pour l'histoire." />

	<Subtitle id="1209" character="Triffany" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1210" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,2.5,Judging;Triffany,4.5,Surprised" setAnimation="Triffany,2.5,BonePoint;Triffany,4.5,BoneEmphasis,1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_006_Triffany_AmazingDonchaThink" text="Ils sont épatants, non?
On trouve ici des peintures de Bugsnax
qui datent d'un millier d'années." />

	<Subtitle id="1210" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,3,Surprised;Triffany,4.5,Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd;Triffany,1,BoneTapIdle;Triffany,4,HandsTogether,0.5;Triffany,8,BoneIdle,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_006a_Triffany_GrumpusCivilzation" text="La civilisation des Grumpus naît, s'effondre et
tombe dans l'oubli, mais les Bugsnax sont toujours
là. Ce sont des archives historiques ambulantes." />

	<Subtitle id="1211" character="Triffany" emotionEnd="Sad" nextDialogueID="1212" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,3,Sad" setAnimation="Triffany,0,BoneThinking;Triffany,2,BoneThinkingEnd;Triffany,4,BoneEnd,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_007_Triffany_ItsLessI" text="Disons plutôt que j'ai arrêté d'y retourner.
Je n'étais même pas là quand la dispute a éclaté." />

	<Subtitle id="1212" character="Triffany" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="TriffanyInterviewLeave" setEmotion="Triffany,0,Unamused" setAnimation="Triffany,0,LookDown;Triffany,3,LookDownEnd;Triffany,5,Bone,1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_007a_Triffany_ImagineMeComin" text="Imaginez ma réaction quand j'ai trouvé
Wambus rouge de colère, prêt à sauter
à la gorge de Gramble." />

	<Subtitle id="1213" character="Triffany" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1214" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,5.4,Surprised" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,5,BoneEmphasis" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_008_Triffany_NoNoNothin" text="Non, non, c'est plus compliqué.
Je voulais sincèrement qu'il m'accompagne." />

	<Subtitle id="1214" character="Triffany" emotionEnd="Angry" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,4,Angry" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_008a_Triffany_ButHeWouldnt" text="Mais il n'a pas voulu abandonner sa ferme,
même pour moi. Quelle tête de pioche!" />

	<Subtitle id="1215" character="Triffany" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1216" setEmotion="Triffany,0,Neutral" setAnimation="Triffany,0.5,BonePoint;Triffany,2,BonePointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_009_Triffany_LovelyGalThat" text="Lizbert est charmante! On se retrouvait
rarement au village en même temps..." />

	<Subtitle id="1216" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1217" setEmotion="Triffany,0,Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,2,BoneThinking" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_009a_Triffany_AndWhenWe" text="Et quand ça nous arrivait,
c'était généralement sous la tente médicale,
pendant qu'Eggabell nous rafistolait." />

	<Subtitle id="1217" character="Triffany" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,3,Smug" setAnimation="Triffany,0,BoneThinkingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_009b_WedSwapStories" text="On se racontait ce qu'on avait découvert
et on comparait nos pires cicatrices!" />

	<Subtitle id="1218" character="Triffany" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1219" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,2,Judging;Triffany,5,Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasis;Triffany,2,BoneEmphasisEnd;Triffany,4,BoneTapIdle" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_010_Triffany_AdventurinIsA" text="Pas d'aventure sans danger! Bon, l'archéologie
comporte moins de risques, mais les Cancanotte
ont des méthodes peu conventionnelles." />

	<Subtitle id="1219" character="Triffany" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1500" setEmotion="Triffany,0,Bummed" setAnimation="Triffany,1,BoneIdle" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_010a_Triffany_BuggedTheHeck" text="Ce n'était pas pour plaire à Eggabell.
Elle détestait qu'on se blesse,
surtout quand ça arrivait à Liz." />

	<Subtitle id="1220" character="Triffany" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1221" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,3,Surprised" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,4,BoneEnd,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_011_Triffany_YaKnowOut" text="Vous savez, dans un endroit pareil,
on a de grandes chances de tomber dans un trou
ou de se retrouver coincé dans une crevasse." />

	<Subtitle id="1221" character="Triffany" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1222" setEmotion="Triffany,0,Judging" setAnimation="Triffany,0,InspectingWall;Triffany,3,InspectingWallEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_011a_Triffany_EspeciallyWithAll" text="Surtout avec ces tremblements de terre
qui chamboulent le terrain..." />

	<Subtitle id="1222" character="Triffany" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="TriffanyInterviewLizbert" setEmotion="Triffany,0,Bummed" setAnimation="Triffany,0,LookDown;Triffany,2,LookDownEnd;Triffany,5,Bone" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_011b_Triffany_NotToBeMorbid" text="Sans vouloir être pessimiste, on pourrait
attendre mille ans avant que quelqu'un
découvre ce qui est arrivé à Lizbert." />

	<Subtitle id="1223" character="Triffany" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1312" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2,Happy;Triffany,6,Smug" setAnimation="Triffany,0,BoneEnd;Triffany,2,HandsTogether;Triffany,6,HandsTogetherEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_012_Triffany_OhYoureToo" text="Oh, c'est bien aimable. Si je peux contribuer à
résoudre un mystère ou deux, ça me fait toujours
plaisir. À ce propos..." />

	<Subtitle id="1224" character="Triffany" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="" unskippable="1" setEmotion="Triffany,0,Happy" setAnimation="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_013_Triffany_YouBetchaLizbert" text="Tout juste! Lizbert avait caché
un journal dans les ruines." />

	<Subtitle id="1225" character="Triffany" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1226" setEmotion="Triffany,0,Judging" setAnimation="Triffany,0,InspectingWall" setTarget="Triffany,0,@30310,7001;Triffany,3.5,@999.999" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_013a_Triffany_ICantGet" text="Je ne peux pas l'ouvrir sans l'abîmer,
mais quelque chose me dit que vous saurez
comment vous y prendre." />

	<Subtitle id="1226" character="Triffany" emotionEnd="Neutral" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,3,neutral" setAnimation="Triffany,1,InspectingWallEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Triffany/InterviewTriffany_013b_Triffany_AnywhoIveNearly" text="Enfin bref, vous devez en avoir marre
de m'entendre jacasser!
Je ferais mieux de me remettre au boulot." />



<Subtitle id="10001" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_001" text="Oh, bonjour." />

<Subtitle id="10002" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_002" text="Oh, bonjour." />

<Subtitle id="10003" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_003" text="Ravie de vous voir." />

<Subtitle id="10004" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_004" text="Ravie de vous voir." />

<Subtitle id="10005" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_005" text="Vous allez bien?" />

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<Subtitle id="10007" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_007" text="Oh, salut!" />

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<Subtitle id="10010" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Greet_Player_010" text="Tout va comme vous voulez?" />



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<Subtitle id="10053" character="Triffany" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Greetings/Tidbit_Triffany_Bye_Player_003" text="Bonne journée." />

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