<SubtitleCollection>




	<Subtitle id="1" character="Filbo" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_001_Filbo_WellhereWeAre" setAnimation="Filbo,0,TiredIdle" setEmotion="Filbo,0,Bummed" text="Что ж... вот мы и пришли." />

	<Subtitle id="2" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_002_Wambus_HooooweeeItsA" setAnimation="Wambus,0,LeanForward;Wambus,1.5,LeanForwardEnd" text="О-о-о-о, теперь это прям город-призрак!" />

	<Subtitle id="3" character="Filbo" nextDialogueID="4" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,SadIdle,0.5;Filbo,3.75,GestureForward,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_003_Filbo_IDontKnow" text="Не знаю, чего я ожидал.
Без Лизберт никто не захочет
сюда возвращаться..." />

	<Subtitle id="4" character="Filbo" emotionEnd="Bummed" setEmotion="Filbo,0,Unamused;Filbo,2,Neutral" setAnimation="Filbo,0,SadIdle,0.5;Filbo,2,StoppedDefault,0.5;Filbo,4.5,Pointing;Filbo,5.5,PointingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_003a_Filbo_ItsNotMuch" text="*вздох*
Может, выглядит и не очень,
но здесь наш дом. Пойдем." />

	<Subtitle id="5" character="Filbo" nextDialogueID="6" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Filbo,0,SadIdle;Filbo,2,HandBehindHead,1" setEmotion="Filbo,0,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_004_Filbo_ImSorryI" text="Прости, похоже, у тебя не получится
взять у Лизберт интервью." />

	<Subtitle id="6" character="Filbo" nextDialogueID="7,7" option0="$EmojiInterview Может, я возьму интервью у тебя?" option1="$EmojiInterview Кому нужна Лизберт, когда есть ты!" />

	<Subtitle id="7" character="Filbo" nextTriggerID="19" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_005_Filbo_ReallyMeI" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,0.5,GestureTowardSelf;Filbo,2,Excited,0.5;Filbo,5.5,ExcitedEnd" setEmotion="Filbo,0,Confused;Filbo,2,Happy" text="П-правда? Интервью со мной?
Ладно, если хочешь!
Э-э, задавай вопросы, наверное!" />

	<Subtitle id="8" character="Filbo" nextDialogueID="9" stoppedAnimation="StoppedDefault" emotionStart="" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_006_Filbo_ImFilboFiddlepie" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf,1" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,3,Suspicious;Filbo,5,Neutral" text="Меня зовут Фильбо Простофильсон.
Я здесь кто-то вроде... заместителя мэра, наверное." />

	<Subtitle id="9" character="Filbo" nextDialogueID="1500" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_006a_ImNotGood" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,3,HandBehindHeadEnd" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,1.5,Happy" text="Я мало что умею,
но люблю помогать другим." />

	<Subtitle id="10" character="Filbo" nextDialogueID="1500" stoppedAnimation="StoppedDefault" emotionStart="Happy" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_008_Filbo_WellLizbertAsked" setQuestRequirement="FilboInterviewHere" setAnimation="Filbo,0,Excited,1;Filbo,4,ExcitedEnd" text="Ну-у, Лизберт позвала меня с собой,
так что я бросил все,
и вот я здесь!" />

	<Subtitle id="11" character="Filbo" nextDialogueID="1500" stoppedAnimation="StoppedDefault" emotionStart="" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_009_Filbo_TheyreGreatI" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHead;Filbo,4.5,HandBehindHeadEnd" setEmotion="Filbo,0,Happy" text="О, они замечательные! То есть они вкусные,
от них всем становится радостно,
так за что их не любить?" />

	<Subtitle id="12" character="Filbo" nextDialogueID="13" emotionStart="Happy" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_011_Filbo_LizbertAndMe" setAnimation="Filbo,0,Excited,1;Filbo,3,ExcitedEnd" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,4,Surprised;Filbo,6,Sad" text="Ох! Мы с Лизберт давно знакомы!
Она была... она и ЕСТЬ потрясающая! Она всегда знала, что делать,
и пробуждала в нас все лучшее..." />

	<Subtitle id="13" character="Filbo" nextDialogueID="1500" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_011a_ShedLeaveMe" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf,1" setEmotion="Filbo,1,Neutral" text="Она оставляла меня в Хрумбурге за главного,
когда уходила на охоту." />

	<Subtitle id="14" character="Filbo" nextDialogueID="15" emotionStart="" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,4,SadIdle,1" setEmotion="Filbo,0,Confused;Filbo,2,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_012_Filbo_IMeanI" text="*вздох* Правда, на деле я не был главным...
Никто не воспринимал меня всерьез." />

	<Subtitle id="15" character="Filbo" nextDialogueID="1500" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,StoppedDefault,1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_012a_Filbo_ButAsLong" text="Но, пока Лизберт возвращалась с жуконямками,
все было в порядке." />

	<Subtitle id="16" character="Filbo" nextDialogueID="18" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" setQuestRequirement="FilboInterviewLizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_013_Filbo_OneDayLizbert" text="Однажды Лизберт ушла на охоту
и не вернулась." />

	<Subtitle id="18" character="Filbo" nextDialogueID="1500" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_013a_Filbo_ITriedTo" setAnimation="Filbo,3,GestureTowardSelf" setEmotion="Filbo,0,Sad;Filbo,3,Confused;Filbo,6,Bummed" text="Я пытался взять ситуацию под контроль
и всех успокоить. Формально я ведь был главным, так?
Но это продлилось недолго..." />

	<Subtitle id="19" character="Filbo" nextDialogueID="20" emotionEnd="Sad" lookAtCharacter="Filbo" setAnimation="Filbo,2.5,SadIdle,1" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,1.5,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_014_Filbo_ThereWasA" text="Случилась крупная ссора, а потом было
землетрясение, и после все решили,
что поодиночке им будет лучше." />

	<Subtitle id="20" character="Filbo" nextDialogueID="1500" lookAtCharacter="Filbo" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Filbo,3,SuperSadIdle,1" setEmotion="Filbo,0,Angry;Filbo,2,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_014a_Filbo_ICouldntEven" setQuestRequirement="FilboInterviewLeave" text="Я ни дня не смог удержать
всех вместе. Если честно, не представляю,
что Лизберт во мне нашла..." />

	<Subtitle id="21" character="Filbo" nextDialogueID="22" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,1,SadIdle,1" setEmotion="Filbo,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_015_Filbo_HehSorryBuddy" text="Хех. Прости, дружище.
Не хотел это на тебя вываливать." />

	<Subtitle id="22" character="Filbo" nextDialogueID="23" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_016_Filbo_LizbertMightBe" setAnimation="Filbo,0,StoppedDefault,1;Filbo,1.5,Pointing" text="Лизберт, может, и не здесь,
но теперь у нас есть ты!" />

	<Subtitle id="23" character="Filbo" nextDialogueID="24" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_016a_NobodyWilListen" setAnimation="Filbo,2,Pointing,0.5;Filbo,5,PointingEnd" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Happy" text="Меня никто не станет слушать...
но у тебя много чего получается,
и тебя пока не успели возненавидеть!" />

	<Subtitle id="24" character="Filbo" nextDialogueID="25" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_017_Filbo_YouCanCatch" setAnimation="Filbo,2,Excited" text="Ты можешь ловить жуконямок
и-и вернуть всех в Хрумбург!" />

	<Subtitle id="25" character="Filbo" nextDialogueID="26" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,2,ExcitedEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_017a_Filbo_OnceTheyreHere" text="Когда остальные вернутся, ты сможешь
взять еще интервью...
и выяснить, что стало с Лизберт." />

	<Subtitle id="26" character="Filbo" nextDialogueID="27,27" option0="С чего мне начать?" option1="Кого мне стоит поискать?" />

	<Subtitle id="27" character="Filbo" nextDialogueID="28" emotionEnd="Neutral" setTarget="Filbo,0,@3142;Filbo,3,@999.999" setAnimation="Filbo,1,Pointing;Filbo,3,PointingEnd" setEmotion="Filbo,0,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_018_Filbo_YouShouldFind" text="Думаю, ты найдешь $EmojiGramble Грэмбла на пляже.
Если он снова займется фермой,
это здорово поможет!" />

	<Subtitle id="28" character="Filbo" nextDialogueID="31" emotionEnd="Unamused" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,2.6,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_018a_YouCouldAlso" text="Еще можно вернуться и поговорить
с $EmojiBeffica Беффикой, наверное." />

	<Subtitle id="31" character="Filbo" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="32" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_018b_AnywayIllBe" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf;Filbo" text="Ладно, если что, я буду здесь." />

	<Subtitle id="32" character="Filbo" emotionStart="Happy" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/ReturnToSnaxburg/ReturnToSnaxburg_019_Filbo_AlrightGoodLuck" setAnimation="Wave" text="Отлично, дружище. Удачи!" />

	<Subtitle id="1500" character="Filbo" style="Interview" nextDialogueID="40,41,42,43,45,44,47,46" />

	<Subtitle id="40" character="Filbo" nextDialogueID="8" option0="Кто ты?" />

	<Subtitle id="41" character="Filbo" nextDialogueID="10" option0="Что ты делаешь на Вкусняшном острове?" />

	<Subtitle id="42" character="Filbo" nextDialogueID="11" option0="Что думаешь о жуконямках?" />

	<Subtitle id="43" character="Filbo" nextDialogueID="12" afterSelectionUnhide="45" option0="Знаешь что-нибудь о Лизберт?" />

	<Subtitle id="44" character="Filbo" nextDialogueID="16" afterSelectionUnhide="47" option0="Что стало с Хрумбургом?" />

	<Subtitle id="45" character="Filbo" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="14" option0="И так ты стал мэром?" indent="1" />

	<Subtitle id="46" character="Filbo" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="FilboInterview" nextDialogueID="21" option0="$EmojiInterviewComplete Думаю, мы закончили." allowBack="1" />

	<Subtitle id="47" character="Filbo" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="19" option0="Почему так?" indent="1" />

	<Subtitle id="1510" character="Filbo" allowBack="1" isBack="1" nextDialogueID="1500" option0="Назад" />



	<Subtitle id="50" character="Filbo" enableControls="0" nextDialogueID="51" emotionEnd="Happy" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Filbo,0,StoppedDefault" setEmotion="Filbo,0,Happy;Beffica,0,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_004_Filbo_ThanksForComing" faceSpeaker="Beffica" text="Спасибо, что пришла на вечеринку, Бефф!" />

	<Subtitle id="51" character="Beffica" enableControls="0" nextDialogueID="52" emotionEnd="Smug" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Beffica,2.5,PointToSelf" setEmotion="Beffica,0,Disgust;Beffica,2,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_005_Beffica_ILikeLive" faceSpeaker="Filbo" text="Я здесь теперь живу, вроде как. 
Ты устроил вечеринку у МЕНЯ." />

	<Subtitle id="52" character="Filbo" enableControls="0" nextDialogueID="53" emotionEnd="Neutral" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" setEmotion="Filbo,3,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_006_Filbo_WellIllTake" text="Ладно, ответ принимается!
Как тебе ням-сок?" />

	<Subtitle id="53" character="Beffica" enableControls="0" nextDialogueID="54" emotionEnd="Unamused" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Beffica,0,LeanBack" setEmotion="Beffica,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_007_Beffica_IsntThisJust" text="Разве это не просто вода?" />

	<Subtitle id="54" character="Filbo" enableControls="0" nextDialogueID="55" emotionEnd="Confused" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Beffica,0,LeanBackEnd;Filbo,0,HandBehindHead" setEmotion="Filbo,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_008_Filbo_EritsBuginfused" text="Да, но... но она настояна на нямках!" />

	<Subtitle id="55" character="Beffica" enableControls="0" emotionEnd="Smug" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Beffica,3,DissmissiveArmWave;Filbo,1,HandBehindHeadEnd" setEmotion="Beffica,0,Judging;Beffica,3,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_009_Beffica_SoItsAbout" text="Значит, этот напиток не крепче тебя? *смешок*
Моя оценка вечеринки — два из десяти." />

	<Subtitle id="56" character="Filbo" enableControls="0" nextDialogueID="57" emotionEnd="Happy" focusTargets="Filbo,Gramble" setAnimation="Filbo,0,StoppedDefault;Filbo,0.5,Wave" setEmotion="Filbo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_016_Filbo_GrambleWelcomeBack" faceSpeaker="Gramble" text="Грэмбл! С возвращением! Как дела в хлеву?" />

	<Subtitle id="57" character="Gramble" enableControls="0" nextDialogueID="58" emotionEnd="Suspicious" focusTargets="Filbo,Gramble" setAnimation="Gramble,0,Guarded" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,1,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_017_Gramble_ItsGoodN" faceSpeaker="Filbo" text="Ну, он надежно заперт." />

	<Subtitle id="58" character="Filbo" enableControls="0" nextDialogueID="59" emotionEnd="Confused" focusTargets="Filbo,Gramble" setAnimation="Filbo,2,HandBehindHead;Filbo;Gramble,0.5,GuardedEnd" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,2,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_018_Filbo_UhGreatIts" text="Э-э, отлично! Безопасность — это прекрасно!" />

	<Subtitle id="59" character="Gramble" enableControls="0" nextDialogueID="60" emotionEnd="Suspicious" focusTargets="Filbo,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_019_Gramble_WhatHappenedTo" setAnimation="Gramble,0.5,LeanForward" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,1,Suspicious" text="Что стало с нямками, за которыми
ты «присматривал» для меня?" />

	<Subtitle id="60" character="Filbo" enableControls="0" emotionEnd="Neutral" focusTargets="Filbo,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_020_Filbo_GreatCatchingUp" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,2,Squat;Filbo,0,HandBehindHeadEnd" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,2,Neutral" setTarget="Gramble,2,@18" setLookAt="Gramble,2,@18" text="Прия-я-ятно было поболтать, дружище!" />

	<Subtitle id="61" character="Filbo" enableControls="0" nextDialogueID="62" emotionEnd="Happy" focusTargets="Filbo,Wambus" setAnimation="Filbo,0,StoppedDefault;Filbo,1,Pointing" setEmotion="Filbo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_012_Filbo_WelcomeToThe" faceSpeaker="Wambus" text="Рад видеть тебя на вечеринке, Вамбон!" />

	<Subtitle id="62" character="Wambus" enableControls="0" emotionEnd="Unamused" focusTargets="Filbo,Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_013_Wambus_WeAreNot" faceSpeaker="Filbo" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd;Filbo,0.5,PointingEnd" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Filbo,0.5,Confused" text="Мы с тобой не друзья." />

	<Subtitle id="63" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="64" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,3,HandBehindHeadEnd;Filbo,4,Excited" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,3,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_024_Filbo_ComeOnEverybody" faceSpeaker="Wambus, Gramble, Beffica" text="Ух... Ну же, народ. Это ведь вечеринка! Юху-у-у-у...
Пейте, общайтесь, веселитесь!" />

	<Subtitle id="64" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="65" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,ExcitedEnd;Filbo,2,Dance" setEmotion="Filbo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_024a_Filbo_BefficaDoesntThis" text="Беффика, разве тебе не хочется
пуститься в пляс от этой музыки?" />

	<Subtitle id="65" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="66" emotionEnd="Smug" setAnimation="Beffica,0.5,DissmissiveArmWave;Beffica,4,PointToSelf;Filbo,1,TiredIdle" setEmotion="Beffica,0,Disgust;Beffica,3,Smug;Filbo,1,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_025_Beffica_WithYouAs" text="С тобой? Еще чего.
Я здесь только из-за нашего новичка." />

	<Subtitle id="66" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="67" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_026_Filbo_WambusGrambleYou" setTarget="Filbo,0.5,Gramble" setLookAt="Filbo,0.5,Gramble" text="Вамбус, Грэмбл, вам двоим наверняка
есть, о чем поболтать!" />

	<Subtitle id="67" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="68" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Gramble,0,Guarded" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,2,Suspicious;Filbo,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_027_Gramble_IGotNothin" faceSpeaker="Wambus" text="Мне нечего сказать хрумбу вроде Вамбуса." />

	<Subtitle id="68" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="69" emotionEnd="Angry" setAnimation="Wambus,1,CrossArms" setEmotion="Wambus,0,Disgust;Wambus,1,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_028_Wambus_ThatSoI" faceSpeaker="Gramble, Beffica, Filbo" text="Вот как? А бы тебе кое-что высказал." />

	<Subtitle id="69" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="70" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Gramble,0,GuardedEnd;Gramble,1,LeanForward" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_029_Gramble_OhYeahWell" faceSpeaker="Filbo" text="Неужели? Так давай, говори!" />

	<Subtitle id="70" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="71" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsGestureForward;Wambus,1,CrossArmsEnd;Wambus,3,HandsOnHips;Gramble,1,LeanForwardEnd" setEmotion="Wambus,0,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_030_Wambus_ItsYourFault" faceSpeaker="Filbo" text="Это из-за тебя мы в такой заднице. 
Община бы не распалась, позволь ты нам
съесть твой драгоценный скот." />

	<Subtitle id="71" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="72" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Gramble,1,No;Gramble,3,HugSelf" setEmotion="Gramble,0,Angry;Gramble,5,Surprised;Wambus,5,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_031_Gramble_TheyWerentLivestock" faceSpeaker="Filbo" text="Они не скот, а мои малютки!
Моя семья!" />

	<Subtitle id="72" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="73" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,HugSelfEnd;Gramble,2.5,Point;Gramble,5,PointEnd" setEmotion="Gramble,0,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_031a_Gramble_YouLiedAnd" faceSpeaker="Filbo" text="Ты солгал мне и украл их,
потому что не способен сам выращивать еду!" />

	<Subtitle id="73" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="74" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Wambus,0,AngryHoe;Wambus,3,StoppedDefault;Wambus,5,LeanForward" setEmotion="Wambus,0,Disgust;Wambus,2,Suspicious;Wambus,5,Surprised;Gramble,5,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_032_Wambus_YouThinkThese" faceSpeaker="Filbo" text="Думаешь, ходячие овощи — твоя семья?
Что ж, плохие новости, Грэмбл.
Жуконямки никогда тебя не полюбят." />

	<Subtitle id="74" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="75" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Gramble,1,No;Gramble,3,LeanForward;Wambus,3,LeanForwardEnd" setEmotion="Gramble,0,Angry;Gramble,3,Surprised;Wambus,0,Disgust;Wambus,3,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_033_Gramble_YouDontKnow" faceSpeaker="Filbo" text="О-о-о, да ты ничего не знаешь о любви! 
Поэтому твоя жена от тебя и ушла!" />

	<Subtitle id="75" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="76" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Gramble,0,LeanForwardEnd" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Gramble,0,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_034_Wambus_ImGonnaDo" faceSpeaker="Filbo" text="Я тебя сейчас ударю." />

	<Subtitle id="76" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="77" emotionEnd="Bummed" nextDialogueDelay="0" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead" setEmotion="Filbo,0,Fear" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_035_Filbo_HeyLetsAll" faceSpeaker="Wambus, Gramble, Beffica" text="Ха-ха-ха, эй, давайте все сделаем глубокий вдох и..." />

	<Subtitle id="77" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="78" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,2.5,CrossArmsGestureForward;Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,3,SadIdle" setEmotion="Wambus,0,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_036_Wambus_DontYouAct" text="Не веди себя так, будто ты тут главный.
Будь ты нормальным лидером, а не тряпкой,
никто бы никуда не ушел." />

	<Subtitle id="78" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="79" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd;Beffica,0.5,PointForward" setEmotion="Beffica,0,Smug;Wambus,1,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_037_Beffica_DontYouMeantriffany" faceSpeaker="Wambus, Gramble, Filbo" text="Ты хочешь сказать... $EmojiTriffany Триффани никуда бы не ушла?" />

	<Subtitle id="79" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="80" emotionEnd="Angry" setAnimation="Wambus,0,Push;Wambus,2,ShakeHead" setEmotion="Wambus,0,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_038_Wambus_FineAllaYou" text="ДОВОЛЬНО! Давайте, накидывайтесь на меня.
Это не значит, что я неправ!" />

	<Subtitle id="80" character="Wambus" enableControls="1" emotionEnd="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_038a_Wambus_YouAllWant" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHips" setEmotion="Wambus,0,Angry;Wambus,2,Surprised" text="Так хотите вернуть $EmojiTriffany Триффани?
Идите и сами ее ищите!" />

	<Subtitle id="81" character="Beffica" emotionEnd="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_039_Beffica_OmgThatWas" setAnimation="Beffica,0,LeanForward;Beffica,4,LeanForwardEnd" setEmotion="Beffica,0,Smug;Beffica,1.3,Surprised;Beffica,2.2,Smug" text="БО-ЖЕ-МОЙ, было СОЧНО.
Теперь оценка вечеринки — четыре из десяти." />

	<Subtitle id="82" character="Filbo" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_HopeYoureHaving" text="Надеюсь, тебе весело, дружище!
Иди, пообщайся с новыми друзьями!" />

	<Subtitle id="83" character="Filbo" nextDialogueID="683" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,5,HandBehindHeadEnd" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_042_Filbo_WellThatWasnt" text="Да, все прошло не лучшим образом...
Но, может, после пары десятков
вечеринок мы все снова подружимся!" />

	<Subtitle id="84" character="Filbo" option0="$EmojiQuest На этом стоит закончить." option1="Продолжим веселиться." />

	<Subtitle id="85" character="Beffica" nextDialogueID="86" emotionEnd="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_002_Beffica_HeyThereBestie" setAnimation="Beffica,0,SassyIdle;Beffica,2.5,LeanForward" setEmotion="Beffica,0,Happy;Beffica,2.5,Smug" text="Эй, дружище, рада тебя видеть!
Наконец тут есть кто-то, достойный внимания." />

	<Subtitle id="86" character="Beffica" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_003_Beffica_LivingHereIs" setAnimation="Beffica,0,LeanForwardEnd" setEmotion="Beffica,0,Bummed;Beffica,3,Surprised" text="Здесь лучше, чем в пещере,
но все равно довольно скучно.
Где все сенсации?" />

	<Subtitle id="87" character="Wambus" nextDialogueID="88" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_010_Wambus_HowdyStrangerSeems" setAnimation="Wambus,0,TipHat" setEmotion="Wambus,0,Happy" text="Привет, новичок.
Похоже, ты неплохо со всеми ладишь.
С моим огородом все хорошо." />

	<Subtitle id="88" character="Wambus" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_011_Wambus_ShindigsLikeThis" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,1,CrossArmsShakeHead" setEmotion="Wambus,0,Bummed" text="
...Не по душе мне такие сборища.
Все время думаю, что лучше бы работу делал." />

	<Subtitle id="89" character="Gramble" nextDialogueID="90" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_014_Gramble_OhHeyYou" setAnimation="Gramble,0,SquatEnd;Gramble,2,LeanForward" text="О, привет! Ты помнишь Чарви?
Как поживает мой малыш Стебелек?
Скучает по папочке?" />

	<Subtitle id="90" character="Gramble" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,2,FistTapping;Gramble,6,FistTappingEnd" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Neutral;Gramble,6,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_015_Gramble_OhhhOfCourse" text="Ну конечно скучает! Может, оставишь
его со мной на пару дней?..
Или на неделю... или на пару лет." />

	<Subtitle id="91" character="Gramble" emotionStart="Bummed" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_041_Gramble_ThereThereCharwee" setTarget="@18" text="Тише, тише, Чарви.
Бояться нечего. Папочка не даст этим
злобным хрумбам тебя съесть." />

	<Subtitle id="92" character="Wambus" emotionStart="Angry" emotionEnd="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_040_Wambus_IKnowAll" text="Все я знаю о любви! Ничего вы не знаете.
Просто я не рыдаю все время." />

	<Subtitle id="93" character="Beffica" emotionEnd="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_021_Beffica_LikeOneTime" setAnimation="Beffica,0,TellingSecret;Beffica,8,TellingSecretEnd" setEmotion="Beffica,0,Smug;Beffica,6.5,Surprised;Beffica,8,Smug" text="Знаешь, я как-то заявилась на девичник одной из Хрумбдашьян. 
Оказалось, это была 17-я свадьба невесты. 
Как же. Мы. Там. Оторвались." />

	<Subtitle id="94" character="Gramble" emotionStart="Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_023_Gramble_IBetterCheck" setAnimation="Gramble,0,SquatEnd;Gramble,10,Squat" setTarget="Gramble,10,@18" setLookAt="Gramble,10,@18" text="Стоит проверить хлев...
С этими хрумбами осторожность лишней не бывает." />

	<Subtitle id="95" character="Wambus" emotionStart="Unamused" emotionEnd="Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_022_Wambus_IDontTake" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,4,CrossArmsGestureForward;Wambus,6,CrossArmsEnd" text="Я не люблю клички.
Можешь звать просто Вамбусом.
Или мистером Хмурохрумом, если ты доктор." />

	<Subtitle id="683" character="Filbo" nextDialogueID="684" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,1,GestureForward" setEmotion="Filbo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_043_Filbo_EitherWayThanks" text="*вздох* Так или иначе, я рад, что ты здесь, дружище." />

	<Subtitle id="684" character="Filbo" nextDialogueID="685" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,1.5,Pointing;Filbo,3,PointingEnd" setEmotion="Filbo,1.5,Surprised;Filbo,3,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_043a_Filbo_OhHeyI" text="Ой, только что понял, что тебе еще
не довелось попробовать жуконямок!
Ты наверняка умираешь от голода!" />

	<Subtitle id="685" character="Filbo" nextDialogueID="686" stoppedAnimation="StoppedDefault" emotionStart="" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0.5,GestureTowardSelf" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,2,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_044_Filbo_WellHereHaveAStrabby" text="Прими от меня эту клубняшку.
Может, получится завершить вечер на хорошей ноте!" />

	<Subtitle id="686" character="Filbo" nextDialogueID="687,688,689" option0="Не знаю, хочу ли я это есть." option1="Мне не позволяет журналистская этика." option2="$EmojiQuest Была не была." />

	<Subtitle id="687" character="Filbo" nextDialogueID="686" stoppedAnimation="StoppedDefault" emotionStart="" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" setEmotion="Filbo,0,Smug;Filbo,2,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_045_Filbo_ComeOnAtLeastTryIt" text="Да ладно тебе, хотя бы попробуй!
Тебе же любопытно?" />

	<Subtitle id="688" character="Filbo" nextDialogueID="686" stoppedAnimation="StoppedDefault" emotionStart="" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,4,HandBehindHeadEnd" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,1,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_046_Filbo_HuhHowCanYouWrite" text="А? Как можно писать о жуконямках,
не попробовав их лично?" />

	<Subtitle id="689" character="Filbo" stoppedAnimation="StoppedDefault" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" setEmotion="Filbo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_047_Filbo_ThatsTheSpirit" text="Вот это настрой!" />

	<Subtitle id="670" character="Filbo" nextDialogueID="671" emotionEnd="Surprised" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,1,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_048_Filbo_AreYouOkay" text="Т-ты в порядке?
Ох, дружище, мне так жаль." />

	<Subtitle id="671" character="Filbo" nextDialogueID="672" emotionEnd="Confused" setEmotion="Filbo,0.3,Confused" setAnimation="Filbo,1.5,HandBehindHead" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_048a_Filbo_IUhGuess" text="Э-э, наверное, у тебя аллергия на жуконямок?
Как-то не подумал об этом, ха-ха." />

	<Subtitle id="672" character="Filbo" nextDialogueID="673,673" option0="Не переживай." option1="Просто оставь меня, пожалуйста." />

	<Subtitle id="673" character="Filbo" stoppedAnimation="" setEmotion="Filbo,0,Confused" setAnimation="Filbo,0.5,HandBehindHeadEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMinorCelebration/AMinorCelebration_049_Filbo_AlrightAsLongAsYoureFine" text="...Ладно, главное, что ты в порядке.
Э-э, я это, не буду тебе мешать." />




	<Subtitle id="101" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="102" setAnimation="Filbo,0,Excited;Filbo,2,ExcitedEnd" setEmotion="Filbo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_001_Filbo_NothingLikeA" text="А-ах, нет ничего лучше костра, да, друзья?" />

	<Subtitle id="102" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="103" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTapping" setEmotion="Gramble,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_002_Gramble_BeatsSittinIn" text="В темноте прячутся какие-то твари.
Говорю вам, там
что-то страшное." />

	<Subtitle id="103" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="104" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,CrossArms" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,5,Smug;Gramble,5,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_003_Wambus_TheresNothinOut" text="Ничего там нет,
только жуконямки да деревья.
Испугался, желторотик?" />

	<Subtitle id="104" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="105" emotionEnd="Angry" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_004_Gramble_ImNotYellow" text="Нет во мне желтого, я весь розовый!" />

	<Subtitle id="105" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="106" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,HugSelf" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,4,Fear;Gramble,6,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_004a_GrambleTheresReallySomething" text="Меня правда что-то преследует!
Наблюдает за мной из теней.
Не дает уснуть ночью!" />

	<Subtitle id="106" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="107" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,LookDown;Triffany,5,LookDownEnd" setEmotion="Triffany,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_005_Triffany_IveSeenSomethin" text="Я видела нечто подобное.
Наверху каньона.
Очень любопытно." />

	<Subtitle id="107" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="108" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsGestureForward" setEmotion="Wambus,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_006_Wambus_ProbablyJustA" text="Поди, просто дикий зверь..." />

	<Subtitle id="108" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="109" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wiggle,4,PointToSelf;Wiggle,4.5,PointToSelfEnd" setEmotion="Wiggle,0,Unamused;Wiggle,4,Surprised;Wiggle,5,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_007_Wiggle_DarlingThereAre" text="Дорогуша, здесь нет зверей.
Кроме нас, конечно!" />

	<Subtitle id="109" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="110" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,3,HandBehindHeadEnd" setEmotion="Filbo,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_008_Filbo_IUhI" text="Э-э, я тоже видел эту штуку!" />

	<Subtitle id="110" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="111" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,FistTapping" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_009_Gramble_CanWeTalk" text="Может, сменим тему?" />

	<Subtitle id="111" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="112" stoppedAnimation="SitUp" nextTriggerID="@203.319" setEmotion="Triffany,0,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_010_Triffany_YknowTheDesert" text="Знаете, у пустынных хрумбов
были странные ритуалы." />

	<Subtitle id="112" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="113" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,Bone" setEmotion="Triffany,3,Surprised;Triffany,5,Judging;Beffica,1,Judging;Wambus,1,Judging;Gramble,1,Confused;Filbo,1,Confused;Wiggle,1,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_010a_Triffany_TheydTakeTheir" text="Они замуровывали старых и умирающих
соплеменников в пещерах." />

	<Subtitle id="113" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="114" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wiggle,5,Swoon;Wiggle,6.5,SwoonEnd" setEmotion="Wiggle,0,Surprised;Wiggle,1,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_011_Wiggle_WhateverForWere" faceSpeaker="Triffany" text="*оханье* Но зачем? Неужели мертвецы...
могли ВОССТАТЬ ИЗ МОГИЛЫ?!" />

	<Subtitle id="114" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="115" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,4,BoneEmphasis;Triffany,5,BoneEmphasisEnd" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,4,Surprised;Triffany,5,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_012_Triffany_NoNotAs" text="Нет, не совсем.
Тела скорее... просто исчезали!" />

	<Subtitle id="115" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="116" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd" setEmotion="Wambus,0,Surprised;Wambus,1,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_013_Wambus_HwutHow" text="Ась? Как так?" />

	<Subtitle id="116" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="117" setAnimation="Triffany,0,BoneThinking;Triffany,2,BoneThinkingEnd" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,2,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_014_Triffany_TheWritingsKind" text="Увы, записи не очень понятны.
Все, что я выяснила —
у них резко исчезали трупы." />

	<Subtitle id="117" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="118" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,1,BoneEmphasis;Triffany,3,BoneEmphasisEnd;Triffany,4,BoneTapIdle" setEmotion="Triffany,1,Surprised;Triffany,4,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_014a_Triffany_LongAsThey" text="Если их оставляли на открытом месте...
да даже если закапывали в песок,
на следующий день тело уже пропадало." />

	<Subtitle id="118" character="Triffany" enableControls="1" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneIdle;Triffany,2.8,BonePoint" setEmotion="Triffany,3,Smug;Triffany,5,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_014b_Triffany_ThoughSommaThe" text="Правда, порой
кое-что оставалось.
Но так, всего пара костей." />

	<Subtitle id="119" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="120" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,HugSelf" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,4,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_015_Gramble_ImGettingA" text="От мыслей об этом
у меня мороз по коже..." />

	<Subtitle id="120" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="121" emotionEnd="Unamused" setAnimation="CrossArms" setEmotion="Wambus,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_016_Wambus_YerGettinA" text="У тебя мороз по коже,
потому что костер погас!" />

	<Subtitle id="121" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="122" emotionEnd="Neutral" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,2,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_017_Filbo_OhYoureRight" text="Ох, ты прав!" />

	<Subtitle id="122" character="Filbo" enableControls="1" lookAtCharacter="Player" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_017a_Filbo_HeyBuddyWould" text="Эй, дружище, не принесешь немного
дров, пожалуйста? Они у лесопилки." />

	<Subtitle id="123" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="124" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_018_Filbo_OkayWhereWere" text="Итак, на чем мы остановились? Э-э...
Триффани, ты рассказывала что-то...
про зомби?" />

	<Subtitle id="124" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="125" emotionEnd="Unamused" setEmotion="Triffany,0,Angry;Triffany,2,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_019_Triffany_NoNoZombies" text="Да не про зомби! Послушайте." />

	<Subtitle id="125" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="126" emotionEnd="Happy" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,4,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_019a_Triffany_SpookyAsDissapearin" text="Да, пропадающие мертвяки — это жутко,
но это лишь история, которую я прочла на стене.
Нам незачем бояться мертвых." />

	<Subtitle id="126" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="127" emotionStart="Smug" emotionEnd="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_020_Beffica_ImMoreWorried" stoppedAnimation="SitUp" text="Меня вот больше беспокоят живые." />

	<Subtitle id="127" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="128" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,Guarded" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_021_Gramble_TheLiving" text="Жи... живые?!" />

	<Subtitle id="128" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="129" setAnimation="Beffica,3.5,LeanForward;Gramble,0,GuardedEnd;Gramble,2,HugSelf" setEmotion="Beffica,0,Suspicious;Beffica,3.5,Smug;Triffany,1,Confused;Wambus,2,Confused;Filbo,1.2,Confused;Wiggle,1.8,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_022_Beffica_ObviouslyWereNot" text="Очевидно, мы не первые хрумбы
на Вкусняшном острове. Так с чего мы взяли,
что те, другие, мертвы?" />

	<Subtitle id="129" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="130" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Beffica,0,LeanForwardEnd;Beffica,6.5,LeanBack;Beffica,8,LeanBackEnd" setEmotion="Beffica,0,Judging;Beffica,4,Smug;Beffica,6.5,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_022a_Beffica_IveSeenThose" text="Я натыкалась на погрызенные
скелеты по всему острову. Мы все знаем: что-то здесь
убивает хрумбов. И у него есть зубы." />

	<Subtitle id="130" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="131" emotionEnd="Smug" setAnimation="Beffica,0.5,PointForward;Beffica,6.8,PointToSelf" setEmotion="Beffica,0,Suspicious;Beffica,2,Smug;Beffica,7,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_022b_Beffica_BugsnaxDontHave" text="У жуконямок зубов нет.
И, как и сказала Уиггл, здесь нет зверей...
кроме нас." />

	<Subtitle id="131" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="132" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,LookDown" setEmotion="Triffany,0,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_023_Triffany_ShesNotWrong" text="Насчет костей она права..." />

	<Subtitle id="132" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="133" emotionEnd="Sad" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,1.5,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_024_Filbo_AhUmTime" text="А-а! А-а! Э-эм! Тайм-аут.
Мне надо в хрумборную." />

	<Subtitle id="133" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="135" emotionEnd="Disgust" setLookAt="Wambus,0,Beffica" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHips;Wambus,3,HandsOnHipsEnd;Wambus,4.5,ShakeHead;Triffany,1,LookDownEnd" setEmotion="Wambus,0,Angry;Wambus,3,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_025_Wambus_NowHoldOn" faceSpeaker="Beffica" text="Погоди, ты хочешь сказать, что хрумбы
стали каннибалами? Вздор это,
наши желудки для такого не подходят." />

	<Subtitle id="135" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="136" emotionEnd="Smug" setEmotion="Beffica,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_026_Beffica_FlooftyEatsGrumpus" text="$EmojiFloofty Флуфти ест хрумбов." />

	<Subtitle id="136" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="137" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,LeanForwardEnd" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_027_Gramble_NoWayThats" faceSpeaker="Beffica" text="А-а-а! Не может быть!" />

	<Subtitle id="137" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="1137" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Gramble,0,FistTapping;Beffica,0,DissmissiveArmWave;Beffica,6,TellingSecret" setEmotion="Beffica,0,Smug;Beffica,3,Judging;Beffica,7,Suspicious;Beffica,10,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_028_Beffica_OhItsTRUE" text="О, еще как может. Гуляю я как-то ночью и вижу, как $EmojiFloofty Флуфти
тащит что-то по пляжу. Подбираюсь
ближе и понимаю, что это... Отрезанная нога!" />

	<Subtitle id="1137" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="138" emotionEnd="Smug" setAnimation="Beffica,2,TellingSecretEnd;Beffica,5.5,LeanForward" setEmotion="Beffica,0,Suspicious;Beffica,6,Surprised;Beffica,7.5,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_028a_Beffica_AndAsI" text="И я вижу, как Флуфти
подносит ее ко рту... а потом...
откусывает кусочек!" />

	<Subtitle id="138" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="139" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0.8,No;Gramble,2.5,Point;Gramble,4,PointEnd" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_029_Gramble_DontMessWith" text="А-а-а! Бефф, прекрати!
Ты меня до хрумбиков напугаешь!" />

	<Subtitle id="139" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="140" setAnimation="Gramble,0,SitUp;Wambus,0,SitUp;Beffica,0,SitUp;Wiggle,0,SitUp;Triffany,0,SitUp" setEmotion="Gramble,0,Confused;Wambus,0,Confused;Beffica,0,Confused;Wiggle,0,Confused;Triffany,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_029a_Filbo_Scream" text="А-А-А-А-АРГХ!" />

	<Subtitle id="140" character="Gramble" enableControls="1" emotionEnd="Confused" setLookAt="Gramble,3,Player;Wambus,0,@35000.9012" setAnimation="Gramble,3,GestureForward" setEmotion="Gramble,0,Sad;Gramble,3,Surprised;Gramble,6,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_030_Gramble_OhGrumpiisSomebody" text="...Хрумб ты мой...
Э-э, кто хочет проверить, как там $EmojiFilbo Фильбо?" />

	<Subtitle id="141" character="Filbo" speakerText="$Unknown" nextDialogueID="142" useTriggerForPosition="1" enableControls="1" text="*бурчание*" />

	<Subtitle id="142" character="Filbo" option0="Фильбо?" option1="Кто там?" />

	<Subtitle id="1142" character="Filbo" speakerText="$Unknown" useTriggerForPosition="1" enableControls="1" text="*странный рык*" />

	<Subtitle id="143" character="Filbo" nextDialogueID="144" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,Wave" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,2,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_031_Filbo_OhHeyBuddy" text="О, привет, дружище!
Э-э, прости, я немножко напугался
и решил сходить сюда, чтобы успокоиться." />

	<Subtitle id="144" character="Filbo" nextDialogueID="145,145,145" option0="Что это было?!" option1="Кто в туалете?!" option2="Как ты оказался позади меня?!" />

	<Subtitle id="145" character="Filbo" nextDialogueID="146" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0.5,HandBehindHead" setEmotion="Filbo,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_032_Filbo_HuhIDont" text="А? Я... я-я не понимаю, о чем ты,
дружище." />

	<Subtitle id="146" character="Filbo" nextDialogueID="1146" emotionEnd="Smug" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,1.5,GestureForward" setEmotion="Filbo,2,Surprised;Filbo,3.2,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_033_Filbo_AreYouFeeling" text="Ты в порядке?
Выглядишь так, будто я — привидение!
И-хи-хи!" />

	<Subtitle id="1146" character="Filbo" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,1,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_033a_Filbo_WellLetsKeep" text="*кхм*
Ладно, давай будем держаться
вместе и вернемся к костру." />

	<Subtitle id="147" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="148" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,TiredIdle;Filbo,1,StoppedDefault" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,1,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_034_Filbo_SorryAboutThat" text="Прошу прощения!
Что я пропустил?" />

	<Subtitle id="148" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="149" setLookAt="Gramble,0,@35000.9012" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,GestureForward;Gramble,3,HugSelf" setEmotion="Gramble,0,Sad;Gramble,3,Fear;Gramble,5,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_035_Gramble_CanWweJust" text="Может, хватит уже страшных историй?
Мне кажется, я теперь совсем не усну!" />

	<Subtitle id="149" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="150" emotionEnd="Judging" nextDialogueDelay="0" unskippable="1" setEmotion="Wiggle,0,Judging" stoppedAnimation="SitUp" setAnimation="Wiggle,3,PointToSelf;Wiggle,7,PointToSelfEnd" setTrigger="0,10045" eventName="event:/GameAudio/Music/Levels/WiggleBanjo/Ballad_001_DarlingCalm" text="Дорогуша, успокойся.
Потому что я знаю, что таится в тенях." />

	<Subtitle id="150" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="151" emotionEnd="Suspicious" nextDialogueDelay="0" unskippable="1" setAnimation="Wiggle,0,Presenting;Wiggle,4.2,PointForward;Wiggle,8,PointForwardEnd;Wiggle,9,GetOutBanjo" setEmotion="Wiggle,0.5,Surprised;Wiggle,4,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Music/Levels/WiggleBanjo/Ballad_002_ItsTheQueen" text="Это королева жуконямок!
Жуконямка больше любой, что мы когда-либо видели." />

	<Subtitle id="151" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="152" emotionEnd="Smug" nextDialogueDelay="0" unskippable="1" setAnimation="" setEmotion="Wiggle,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Music/Levels/WiggleBanjo/Ballad_003_SheConducts" text="Она дирижер этого аппетитного оркестра,
чьи мелодии заполняют наши рты." />

	<Subtitle id="152" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="153" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Wiggle,1.5,BanjoLeanForward;Gramble,0,HugSelfEnd" setEmotion="Wiggle,0,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Music/Levels/WiggleBanjo/Ballad_004_AndOnceWereAll" unskippable="1" text="И когда мы все будем
плясать под ее музыку..." />

	<Subtitle id="153" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="154" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTapping;Wiggle,0,BanjoLeanForwardEnd" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_038_Gramble_SheGobblesUs" faceSpeaker="Wiggle" text="Она нас проглотит?" />

	<Subtitle id="154" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="155" emotionEnd="Happy" setEmotion="Wiggle,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_039_Wiggle_ThatsPreciselyRight" text="Совершенно верно, дорогуша!" />

	<Subtitle id="155" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="156" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wambus,0,CrossArms" setEmotion="Wambus,0,Disgust;Wambus,3,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_040_Wambus_ThisStoryMakes" faceSpeaker="Wiggle" text="Что за нелепая история.
Откуда у жуконямок взяться монархии?" />

	<Subtitle id="156" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="157" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wiggle,0,BarelyDancing" setEmotion="Wiggle,0,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_041_Wiggle_OhWambusIts" text="Ох, Вамбус, это всего лишь титул." />

	<Subtitle id="157" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="158" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wiggle,2.2,Presenting" setEmotion="Wiggle,0,Surprised;Wiggle,4,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_041a_Wiggle_IveSeenBugsnax" text="Я видела жуконямку, способную
заслонить собой луну! 
Как еще ее называть?" />

	<Subtitle id="158" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="159" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wambus,1,CrossArmsGestureForward" setEmotion="Wambus,0,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_042_Wambus_AHallucination" text="М-м... галлюцинацией." />

	<Subtitle id="159" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="160" emotionEnd="Unamused" nextDialogueDelay="0" setAnimation="Wiggle,2,PointToSelf;Wiggle,5,PointToSelfEnd" setEmotion="Wiggle,0,Judging;Wiggle,2,Surprised" setTrigger="0,10046" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Music/Levels/WiggleBanjo/Ballad_005_BelieveWhatYou" text="Можешь мне не верить, Вамбус.
Я знаю, что видела." />

	<Subtitle id="160" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="161" emotionEnd="Unamused" nextDialogueDelay="0" unskippable="1" setAnimation="Wiggle,3.5,LeanForward;Wiggle,7,LeanForwardEnd;Wiggle,8,GetOutBanjo" setEmotion="Wiggle,0,Unamused;Wiggle,3.5,Suspicious;Wiggle,5,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Music/Levels/WiggleBanjo/Ballad_006_AndRegardless" text="В каких бы чудищ ты ни верил,
ЧТО-ТО здесь точно прячется!
И лишь вопрос времени..." />

	<Subtitle id="161" character="Wiggle" enableControls="1" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Wiggle,1.2,BanjoLeanForward" setEmotion="Wiggle,0,Suspicious" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Music/Levels/WiggleBanjo/Ballad_007_BeforeItComes" text="...когда оно придет ЗА НАМИ!" />

	<Subtitle id="162" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="11162" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,LeanForwardEnd;Wiggle,0,BanjoLeanForwardEnd" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Wambus,1,Confused;Triffany,1,Confused;Wiggle,1,Confused;Beffica,1,Confused;Filbo,1,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_044_Gramble_GrumpinSnaxIts" text="Пресвятые нямки!
Оно пришло за нами!" />


	<Subtitle id="11162" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="163" setTrigger="0,10047" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Wambus,1,Confused;Triffany,1,Confused;Wiggle,1,Suspicious;Beffica,1,Confused;Filbo,1,Confused" setAnimation="Wiggle,0,BanjoLeanForward;Wiggle,5,BanjoLeanForwardEnd" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Music/Levels/WiggleBanjo/Ballad_008_ISaidIts" text="Я говорила, что она придет за нами!
Да-да! Она с нами разделается!
О-о-о-ох, о-о-о-о!" />

	<Subtitle id="163" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="1163" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,0,ShakeHead;Wambus,2,LookDown;Wambus,4,LookDownEnd;Wiggle,0,PutAwayBanjo" setEmotion="Wambus,0,Confused" setTarget="Gramble,0,Wambus;Wambus,0,@35000.9012;Beffica,0,@35000.9012;Triffany,0,@35000.9012;Wiggle,0,@35000.9012;Filbo,0,@35000.9012;" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_045_Wambus_NoNeedTo" text="П-п-погодите, не надо паниковать,
наверняка это просто...
что-то неопасное." />

	<Subtitle id="1163" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="164" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,No;Gramble,2,Guarded;Gramble,4,GuardedEnd;Gramble,5,Point;Gramble,6,PointEnd" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,2,Angry;Gramble,6,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_046_Gramble_ImFreakinOut" text="А я паникую, Вамбус!
Не хочу, чтоб меня съело какое-то чудище ИЛИ Флуфти
из-за того, что ты не хочешь признать, что напуган!" />

	<Subtitle id="164" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="165" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,1,GestureTowardSelf;Filbo,3,StoppedDefault;Gramble,0,HugSelf" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Wambus,1,Confused;Triffany,1,Confused;Wiggle,1,Confused;Beffica,1,Confused" faceSpeaker="Gramble,Beffica,Wiggle,Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_047_Filbo_DontWorryGramble" text="Не волнуйся, Грэмбл!
Мы проверим, что это!" />

	<Subtitle id="165" character="Beffica" enableControls="1" emotionEnd="Confused" setAnimation="Beffica,1,DissmissiveArmWave" setEmotion="Beffica,0,Smug;Beffica,2,Confused" setTarget="Beffica,0,Player" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_048_Beffica_IfSomethingGoes" text="Если что-то пойдет не так,
сначала пожертвуй Фильбо!" />

	<Subtitle id="166" character="Filbo" nextDialogueID="167" setEmotion="Filbo,0,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_049_Filbo_Chandlo" text="Чендло?" />

	<Subtitle id="167" character="Chandlo" nextDialogueID="168" emotionEnd="Happy" setAnimation="Chandlo,0,OpenArms;Chandlo,1.5,OpenArmsEnd;Chandlo,4,Point;Chandlo,5.5,PointEnd" setEmotion="Chandlo,0,Happy" setTarget="Chandlo,2,Player" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_050_Chandlo_WoahItsFilbo" text="О-о-о, Фильбо!
И кто-то новенький?
Эй, как дела?" />

	<Subtitle id="168" character="Filbo" nextDialogueID="169" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,Excited;Filbo,4,ExcitedEnd" setEmotion="Filbo,0,Happy" setTarget="Chandlo,0,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_051_Filbo_DoingBetterThese" text="Довольно неплохо!
Все понемногу возвращаются в Хрумбург!" />

	<Subtitle id="169" character="Chandlo" nextDialogueID="170" emotionEnd="Smug" setAnimation="Chandlo,0,HandsOnHips;Chandlo,4,HandsOnHipsEnd" setEmotion="Chandlo,0,Smug;Chandlo,3,Surprised;Chandlo,5,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_052_Chandlo_INoticedI" text="Я заметил! Я увидел огонь и подумал,
что в Хрумбурге пожар... и поэтому спустился,
чтобы все проверить." />

	<Subtitle id="170" character="Chandlo" nextDialogueID="171" emotionEnd="Confused" setAnimation="Chandlo,0,PunchHand;Chandlo,3,PunchHandEnd" setEmotion="Chandlo,5,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_052a_Chandlo_ThenIRemembered" text="Потом вспомнил, что оставил
пару вещей на лесопилке, и вот я здесь.
А $EmojiShelda Шельда тут?" />

	<Subtitle id="171" character="Filbo" nextDialogueID="172" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead" setEmotion="Filbo,0,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_053_Filbo_NonobodysSeenShelda" text="Ох, нет...
Никто не видел Шельду, э-э, с той ссоры." />

	<Subtitle id="172" character="Chandlo" nextDialogueID="173" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Chandlo,0,ShakingHead;Chandlo,2,HandsOnHips;Filbo,1,HandBehindHeadEnd" setEmotion="Chandlo,0,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_054_Chandlo_MajorBummerBro" text="Вот облом, бро.
Мне бы сейчас пригодилась ее мудрость." />

	<Subtitle id="173" character="Chandlo" nextDialogueID="174" emotionEnd="Smug" setAnimation="Chandlo,0,HandsOnHipsEnd;Chandlo,2,RightFlex;Chandlo,5,RightFlexEnd" setEmotion="Chandlo,0,Neutral;Chandlo,3,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_055_Chandlo_AnywayCantStay" text="Ладно, нет времени болтать.
Надо скорее отнести все это Снорпи.
Ты же знаешь, какой он нервный." />

	<Subtitle id="174" character="Filbo" nextDialogueID="175" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" setEmotion="Filbo,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_056_Filbo_DontYouAt" text="Может, хотя бы поздороваешься
со всеми?" />

	<Subtitle id="175" character="Chandlo" nextDialogueID="176" emotionEnd="Smug" unskippable="1" setAnimation="Chandlo,0,ShakingHead" setEmotion="Chandlo,0,Bummed;Chandlo,2,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_057_Chandlo_NahIfI" text="Не-е, если это сделаю,
они захотят, чтобы я остался.
Еще увидимся, братаны!" />

	<Subtitle id="176" character="Filbo" nextDialogueID="177" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,2,SuperSadIdle" setEmotion="Filbo,0,Neutral" setTarget="Filbo,2,Player" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_058_Filbo_ButIDo" text="Н-но я ПРАВДА хочу, чтобы ты остался...
Вот блин." />

	<Subtitle id="177" character="Filbo" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Filbo,1,StoppedDefault" setEmotion="Filbo,0,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_058a_Filbo_OhWellLets" text="Ну ладно.
Давай вернемся и расскажем все остальным." />

	<Subtitle id="178" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_IThinkThat" text="Думаю, звук шел от лесопилки.
Может, там есть какие-то следы?" />

	<Subtitle id="179" character="Filbo" enableControls="1" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0.5,GestureTowardSelf" setEmotion="Filbo,0,Happy" setTarget="Gramble,0,Filbo;Wiggle,0,Filbo;Wambus,0,Filbo;Beffica,0,Filbo;Triffany,0,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_059_Filbo_DontWorryFolks" text="Не волнуйтесь, я в порядке!
Хе-хе-хе-хе." />

	<Subtitle id="180" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="181" emotionEnd="Bummed" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Triffany,1,Neutral;Wambus,1,Neutral;Beffica,1,Neutral;Wiggle,1,Neutral;Gramble,1,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_060_Filbo_OhAndThe" text="Э-э... Ах да, шумел всего лишь Чендло." />

	<Subtitle id="181" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="182" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Relaxed" setEmotion="Gramble,0,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_061_Gramble_ThatsARelief" text="Фух, какое облегчение!" />

	<Subtitle id="182" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="183" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,TipHat;Wambus,2,HandsOnHips" setEmotion="Wambus,0,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_062_Wambus_SoThatSettles" text="Вот и разобрались.
Значит, все хорошо, скучно и неопасно." />

	<Subtitle id="183" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="184" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Gramble,0,RelaxedEnd;Gramble,1,LeanForward" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_063_Gramble_ButWaitWhat" text="Погодите...
А вдруг Чендло И ЕСТЬ королева жуконямок?!" />

	<Subtitle id="184" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="185" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wiggle,1,Swoon" setEmotion="Wiggle,0,Disgust;Wiggle,1,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_064_Wiggle_OhPleaseThat" text="Я тебя умоляю, у этого здоровяка
нет королевского изящества!" />

	<Subtitle id="185" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="186" emotionEnd="Smug" setAnimation="Beffica,2.5,PointToSelf;Wiggle,0,SwoonEnd" setEmotion="Beffica,0,Neutral;Beffica,2.5,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_065_Beffica_IfAnybodysKween" text="Да, если кто тут и королева, так это я!" />

	<Subtitle id="186" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="187" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0.5,InspectingWall;Triffany,3,InspectingWallPoint;Triffany,5,InspectingWallPointEnd" setEmotion="Triffany,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_066_Triffany_YaKnowThe" text="Знаете, а у пустынных хрумбов
были лидеры-матриархи.
Весьма примечательная система!" />

	<Subtitle id="187" character="Triffany" enableControls="1" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,1,InspectingWallEnd;Triffany,4,HandsTogether;Triffany,6,HandTogetherEnd" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,4,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GhostStories/GhostStories_066a_Triffany_EveryYearThe" text="Каждый год дамы отправлялись на охоту,
и та, что возвращалась с самой большой
жуконямкой, становилась новой главой..." />


	<Subtitle id="190" character="Beffica" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Tidbit_Beffica_OohIThink" text="Бу-у... э-э, бум-бурум.
Ой-ой! Кажется, я что-то
слышала в лесу..." />

	<Subtitle id="191" character="Wambus" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wambus/Tidbits/Tidbit_Wambus_HmphZombiesRidiculous" text="Пф-ф. Зомби... что за ерунда..." />

	<Subtitle id="192" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbit_Gramble_SoWeJust" text="Мы что, будем просто сидеть в тишине, или...
Ладно, хорошо." />

	<Subtitle id="193" character="Wiggle" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Wiggle/Tidbits/Tidbit_Wiggle_GhostStories" text="*напевает жуткую мелодию*" />

	<Subtitle id="194" character="Triffany" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Triffany/Tidbits/Tidbit_Triffany_HmmShouldaBrought" text="Хм, надо было захватить нямок и поджарить!" />




	<Subtitle id="200" character="Beffica" enableControls="1" emotionEnd="Confused" setEmotion="Filbo,0,Confused;Wambus,0,Confused;Gramble,0,Confused;Cromdo,0,Confused;Wiggle,0,Confused;Chandlo,0,Confused;Snorpy,0,Confused;Beffica,0,Confused;Triffany,0,Confused" setAnimation="Beffica,0,StoppedDefault;Gramble,0,HugSelf;Wiggle,0,BarelyDancing" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_000_Beffica_Scream" text="*Беффика кричит*" />

	<Subtitle id="201" character="Filbo" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,TiredIdle" setEmotion="Filbo,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_001_Filbo_SomethingsWrongBuddy" text="Дружище, что-то не так.
Надо бы проверить." />

	<Subtitle id="202" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="203" faceSpeaker="Gramble, Beffica" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" setEmotion="Filbo,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_002_Filbo_BefficaGrambleWhat" text="Беффика, Грэмбл,
что случилось?" />

	<Subtitle id="203" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="204" faceSpeaker="Wambus, Triffany, Cromdo, Chandlo, Wiggle, Filbo, Snorpy" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTapping" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_003_Gramble_WweSawSomething" text="М-мы видели, как в город зашло
что-то очень страшное!" />

	<Subtitle id="204" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="205" emotionEnd="Confused" faceSpeaker="Wambus, Triffany, Cromdo, Chandlo, Wiggle, Filbo, Snorpy" setAnimation="Beffica,0,LookOverShoulder;Beffica,3,LookOverShoulderEnd" setEmotion="Beffica,0,Confused;Beffica,4,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_004_Beffica_IThoughtIt" text="Сначала я подумала, что это хрумб, но...
что-то с ним было не так!" />

	<Subtitle id="205" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="206" faceSpeaker="Beffica, Gramble" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Wiggle,0.5,LeanForward" setEmotion="Wiggle,0,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_005_Wiggle_WasThisCreature" text="У этого существа, случайно,
не было короны?" />

	<Subtitle id="206" character="Snorpy" enableControls="1" nextDialogueID="207" faceSpeaker="Beffica, Gramble" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Snorpy,0,LeanForward" setEmotion="Snorpy,0,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_006_Snorpy_OrWasIt" text="Или, может, чего-то вроде
церемониального кинжала?" />

	<Subtitle id="207" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="208" emotionEnd="Confused" setTarget="Gramble,4,@4351" setAnimation="Gramble,0,FistTappingEnd;Gramble,4,HugSelf;Wiggle,0.5,LeanForwardEnd;Snorpy,0.8,LeanForwardEnd" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_007_Gramble_NoNothingLike" text="Что? Нет, ничего подобного.
Оно выглядело нормальным, пока...
пока оно не..." />

	<Subtitle id="208" character="Beffica" enableControls="1" emotionEnd="Confused" setTarget="Beffica,0,@4351" setAnimation="Beffica,2,LeanForward" setEmotion="Beffica,3,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_008_Beffica_ItTurnedInto" text="Оно превратилось в кучку жуконямок,
 и они как бы разбежались!" />

	<Subtitle id="209" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="210" faceSpeaker="Beffica, Gramble" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus, 1, CrossArms;Beffica,1.5,LeanForwardEnd" setEmotion="Wambus,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_009_Wambus_FranklyIFind" text="Если честно, в это сложновато поверить." />

	<Subtitle id="210" character="Cromdo" enableControls="1" nextDialogueID="211" emotionStart="Smug" faceSpeaker="Beffica, Gramble" setAnimation="Cromdo, 0, DismissiveThrow;Cromdo,2,PointForward;Cromdo,4,PointForwardEnd" setEmotion="Cromdo,0,Angry;Cromdo,2,Smug;Beffica,0.5,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_010_Cromdo_WhatALoad" text="Ну ты и сочинила, Бефф!
Что, в последнее время тут слишком мало сенсаций?" />

	<Subtitle id="211" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="212" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Beffica, 0, DissmissiveArmWave;Beffica,2,LeanForward;Gramble,0,HugSelfEnd" setEmotion="Beffica,0,Angry;Beffica,2,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_011_Beffica_ZonkOffCromdo" text="Отвянь, Кромдо! В отличие от тебя,
я не зарабатываю на жизнь враньем." />

	<Subtitle id="212" character="Cromdo" enableControls="1" nextDialogueID="214" emotionEnd="Angry" setAnimation="Cromdo,0,Dealmaker;Cromdo,2,DealmakerEnd;Cromdo,3,LeanForward;Beffica,3.1,LeanForwardEnd;Cromdo,8.5,PointForward" setEmotion="Cromdo,0,Surprised;Cromdo,2,Smug;Cromdo,5,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_012_Cromdo_OhHoHo" text="Хо-хо-хо, вот как!
Тогда расскажи, чем это ты занималась,
рыская тут в районе полуночи? Забиралась в домики... СНОВА?" />

	<Subtitle id="214" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="215" emotionEnd="Confused" faceSpeaker="Wambus" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,1,PointEnd;Gramble,3,FistTapping;Cromdo,0,PointForwardEnd" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Surprised;Beffica,0,Confused" setTarget="Gramble, 1, @4351" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_013_Gramble_ISeenIt" text="Я тоже это видел!
И на этот раз я знаю,
что это мне не приснилось!" />

	<Subtitle id="215" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="216" emotionEnd="Unamused" faceSpeaker="Gramble,Beffica" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsShakeHead;Gramble,2,FistTappingEnd" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Gramble,2,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_014_Wambus_GetSomeGrumping" text="Грэмбл, поспи, ради всего хрумбового." />

	<Subtitle id="216" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="217" emotionEnd="Angry" faceSpeaker="Wambus" setAnimation="Gramble,0.25,No;Gramble,2,Guarded" setEmotion="Gramble,0,Angry;Gramble,3.7,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_015_Gramble_ICantNot" text="Я НЕ МОГУ!
Не могу, когда рядом вы все
и ваши ГОЛОДНЫЕ ПАСТИ!" />

	<Subtitle id="217" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="218" faceSpeaker="Gramble,Beffica" setAnimation="Wiggle,0,BarelyDancing;Wiggle,4,PointToSelf;Wiggle,5.5,PointToSelfEnd;Gramble,2,GuardedEnd" setEmotion="Wiggle,0,Judging;Gramble,2,Confused;Wiggle,4,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_016_Wiggle_DontTakeThis" text="Не пойми меня неправильно, дорогуша,
но ты ПРАВДА немного напряжен. Тебе не помешает
чуточку вздремнуть." />

	<Subtitle id="218" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="219" emotionEnd="Angry" faceSpeaker="Gramble,Beffica" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd;Wambus,1.5,LeanForward;Wiggle,0,BarelyDancing" setEmotion="Wambus,0,Smug;Wambus,1.5,Angry;Gramble,1,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_017_Wambus_MaybeThenYoud" text="Хе... Может, тогда ты наконец
дашь нам съесть твоих зверушек!" />

	<Subtitle id="219" character="Gramble" enableControls="1" emotionEnd="Angry" nextDialogueID="12019, 12020" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,1,PointEnd" setEmotion="Gramble,0,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_017a_Gramble_YouSayThatAgain" text="А ну, повтори!" />

		<Subtitle id="12019" character="Filbo" speakerText="$Everyone" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_017b_Gramble_Slapfight" text="*звуки борьбы*" />

	
	<Subtitle id="12020" character="Wambus" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_017c_Wambus_Slapfight" />

	<Subtitle id="220" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="221" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Chandlo,2,OpenArms;Chandlo,4,OpenArmsEnd" setEmotion="Chandlo,0,Surprised;Chandlo,2,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_018_Chandlo_WoahHeyChill" text="ЭЙ-ЭЙ! Эй!
Спокойно, братаны!" />

	<Subtitle id="221" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="222" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether" setEmotion="Triffany,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_019_Triffany_TheresNoNeed" text="Можно обойтись без этого." />

	<Subtitle id="222" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="223" emotionEnd="Unamused" setTarget="Triffany,0,@4351" setAnimation="Triffany,0,HandsTogetherEnd;Triffany,2,InspectingWall" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,3.5,Surprised;Triffany,4,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_019a_Triffany_IfWhatGramble" text="Если Грэмбл и Беффика говорят правду,
это существо должно было оставить
какие-то следы, так?" />

	<Subtitle id="223" character="Snorpy" enableControls="1" nextDialogueID="224" emotionEnd="Suspicious" setTarget="Snorpy,0,@4351" setAnimation="Snorpy,0,TummyTap;Snorpy,2,HeadBack;Snorpy,3.5,HeadBackEnd;Triffany,0,InspectingWallEnd" setEmotion="Snorpy,0,Surprised;Snorpy,1,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_020_Snorpy_IndeedWeShould" text="Действительно! Надо прочесать территорию
и выставить стражу на случай, если оно вернется!" />

	<Subtitle id="224" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="225" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_021_Filbo_UmGoodIdea" text="Э-э, хорошая мысль." />

	<Subtitle id="225" character="Filbo" enableControls="1" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0.5,GestureForward;" setEmotion="Filbo,1,Surprised;Filbo,2.5,Confused" setTarget="Filbo,0,Player" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_021a_Filbo_BuddyDoYou" text="Дружище, не осмотришь
уборную, пожалуйста? Ну, ты понимаешь. 
Чтобы выяснить, что они видели?" />

---

	<Subtitle id="230" character="Triffany" nextDialogueID="231" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0,InspectingWallEnd;Triffany,2.5,LookDown" setEmotion="Triffany,0,Confused;Triffany,2.5,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_022_Triffany_MightWannaGet" text="Возможно, стоит убраться из города ненадолго,
подождать, пока все уляжется." />

	<Subtitle id="231" character="Triffany" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,1,HandsTogether,1;Triffany,4,HandsTogetherEnd" setEmotion="Triffany,0,Confused;Triffany,2.5,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_022a_Triffany_JudginByHistory" text="Если все будет так продолжаться,
дело закончится дракой." />

	<Subtitle id="232" character="Wambus" nextDialogueID="233" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,0,CrossArms" setEmotion="Wambus,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_023_Wambus_ThisWholeMess" text="Все это — пустая трата времени." />

	<Subtitle id="233" character="Wambus" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,1.5,CrossArmsShakeHead;Wambus,3,CrossArmsGestureForward;Wambus,5,CrossArmsEnd" setEmotion="Wambus,1.5,Disgust;Wambus,3,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_023a_Wambus_IBetGramble" text="Грэмблу наверняка просто приснился кошмар,
и в таком состоянии он напугал и Беффику." />

	<Subtitle id="234" character="Wiggle" nextDialogueID="235" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wiggle,0,BarelyDancing,1;Wiggle,3,Presenting" setEmotion="Wiggle,0,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_024_Wiggle_IBelieveOur" text="Думаю, наше время здесь истекает, дорогуша.
Надо скорее найти вдохновение..." />

	<Subtitle id="235" character="Wiggle" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wiggle,0.5,Swoon;Wiggle,2,SwoonEnd;Wiggle,4,BarelyDancing" setEmotion="Wiggle,0.5,Fear;Wiggle,2,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_024a_Wiggle_IJustHope" text="Надеюсь, мой бедный милый Грэмбл
и его жуконямки в порядке..." />

	<Subtitle id="236" character="Chandlo" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Chandlo,0,HandsOnHips;Chandlo,2,ShakingHead;Chandlo,4.5,HandsOnHipsEnd" setEmotion="Chandlo,0,Bummed;Chandlo,2,Confused;Chandlo,4.5,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_025_Chandlo_WhatABummer" text="Что за отстой, бро. Я надеялся,
что на этот раз в Хрумбурге будет лучше." />

	<Subtitle id="238" character="Filbo" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,2.5,HandBehindHeadEnd;Filbo,4,TiredIdle;Filbo,7,StoppedDefault" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2.5,Confused;Filbo,4,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_030_Filbo_HeyUhBuddysorry" text="Эй, дружище...
Прости, я терпеть не могу, когда все ругаются.
Надеюсь, это скоро закончится." />

	<Subtitle id="239" character="Snorpy" nextDialogueID="240" emotionEnd="Judging" setAnimation="Snorpy,0,LeanForward;Snorpy,2.5,LeanForwardEnd" setEmotion="Snorpy,0,Unamused;Snorpy,2.5,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_026_Snorpy_ImNotBack" text="Стоило мне вернуться, как разразилась новая
катастрофа! Точно диверсия хрумбинатов!" />

	<Subtitle id="240" character="Snorpy" emotionEnd="Judging" setAnimation="Snorpy,0,HeadBack;Snorpy,2,HeadBackEnd" setEmotion="Snorpy,0,Judging;Snorpy,2,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_026a_Snorpy_HasFloofty" text="Флуфти где-то здесь?
Я знаю, что подобные зловещие проделки —
вполне в их стиле." />

	<Subtitle id="241" character="Beffica" emotionEnd="Sad" setAnimation="Beffica,0,PointToSelf;Beffica,1.5,LeanForward;Beffica,3,LeanForwardEnd" setEmotion="Beffica,0,Confused;Beffica,1.5,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_027_Beffica_MyHeartsPounding" text="Сердце колотится, как сумасшедшее!
Ты ведь мне веришь, дружище?" />

	<Subtitle id="243" character="Cromdo" nextDialogueID="244" emotionEnd="Smug" setAnimation="Cromdo,0,DismissiveThrow" setEmotion="Cromdo,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_028_Cromdo_HoaxesAreA" text="Ха! Ну и ну, вранье на вранье..." />

	<Subtitle id="244" character="Cromdo" emotionEnd="Judging" setAnimation="Cromdo,1.5,Excited;Cromdo,4,ExcitedEnd;Cromdo,6,GestureToSelf" setEmotion="Cromdo,0,Judging;Cromdo,1.5,Disgust;Cromdo,4,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_028a_Cromdo_AndEvenIf" text="И даже если они не врут,
эти двое, скажем так, не самые надежные
свидетели, если ты понимаешь, о чем я." />

	<Subtitle id="245" character="Gramble" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTappingEnd;Gramble,1,HugSelf;Gramble,4,HugSelfEnd" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,1.5,Fear;Gramble,3,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_029_Gramble_ImSoTiredbut" text="Я так устал...
но еще мне очень, очень страшно.
Хотел бы я хоть раз отдохнуть спокойно." />

	<Subtitle id="247" character="Filbo" nextDialogueID="248" setAnimation="Filbo,0,TiredIdle;Filbo,1.5,StoppedDefault,0.75;Filbo,2.5,GestureTowardSelf" setEmotion="Filbo,0,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_031_Filbo_YouFoundWhat" text="Удалось что-нибудь найти?
Хорошо, я всех соберу!" />

	<Subtitle id="248" character="Filbo" option0="$EmojiQuest Да, все готово." option1="Пока нет." />

---

	<Subtitle id="249" character="Filbo" nextDialogueID="250" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,1,GestureForward" setEmotion="Filbo,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_032_Filbo_WellWhatDid" text="Ну как? Ч-ч-что получилось найти?" />

	<Subtitle id="250" character="Filbo" option0="Там следы, непохожие на следы хрумба." option1="Нечто оставило угрожающее послание." option2="Вероятно, это инопланетяне." />

	<Subtitle id="251" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="252" emotionEnd="Confused" faceSpeaker="Cromdo" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHips;Wambus,2,HandsOnHipsEnd;Wambus,2.5,LookDown" setEmotion="Wambus,0,Judging;Wambus,1,Fear;Wambus,2,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_033_Wambus_WellThatsiReckon" text="Ну, это... э-э-э... у-уверен,
должно быть какое-то объяснение..." />

	<Subtitle id="252" character="Cromdo" enableControls="1" nextDialogueID="253" emotionEnd="Angry" faceSpeaker="Wambus,Triffany" setAnimation="Cromdo,0,PointForward;Cromdo,0.5,PointForwardEnd;Cromdo,1,GroundExcited;Cromdo,3,GroundExcitedEnd;Wambus,0,LookDownEnd" setEmotion="Wambus,0.5,Angry;Cromdo,0,Angry;Cromdo,1.8,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_034_Cromdo_CramItWambone" text="Захлопнись, Вамбон!
Мы имеем дело с настоящим монстром!" />

	<Subtitle id="253" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="254" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,InspectingWall;Triffany,2.5,InspectingWallEnd;Triffany,5,HandsTogether;Triffany,7,BoneEmphasis,0.5;Triffany,8,StoppedDefault,0.5" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,3.8,Surprised;Triffany,4.5,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_035_Triffany_HmMonstersA" text="Хм, «монстр» звучит как-то категорично,
не считаешь? Я бы назвала его
криптидом или неизвестным животным!" />

	<Subtitle id="254" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="255" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Wiggle,2,LeanForward;Wiggle,5.5,PointForward;Wiggle,6.5,PointForwardEnd" setEmotion="Wiggle,0,Bummed;Wiggle,2.5,Surprised;Wiggle,5.5,Suspicious" setTarget="Filbo,6,Wiggle;Cromdo,6,Wiggle;Chandlo,6,Wiggle;Wambus,6,Wiggle;Beffica,6,Wiggle;Triffany,6,Wiggle;Snorpy,6,Wiggle" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_036_Wiggle_ItsNoAnimal" text="Это не животное, дорогуша.
Мы увидели деяния
королевы жуконямок. Она сделала нам предупреждение." />

	<Subtitle id="255" character="Snorpy" enableControls="1" nextDialogueID="256" emotionEnd="Suspicious" setTarget="Snorpy,0,Wiggle; Wiggle,1,Snorpy" setAnimation="Snorpy,0,ArmSwing;Snorpy,5,HeadBack" setEmotion="Snorpy,0,Disgust;Snorpy,2,Judging;Snorpy,5,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_037_Snorpy_ThatsAbsurdWhich" text="Это абсурд! Что более вероятно?
То, что никем не виденная гигантская жуконямка
вежливо оставила сообщение..." />

	<Subtitle id="256" character="Snorpy" enableControls="1" nextDialogueID="257" nextDialogueDelay="-0.5" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Snorpy,0,HeadBackEnd;Snorpy,1.5,WavingArms" setEmotion="Snorpy,0,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_037a_Snorpy_OrThatThis" text="...и-и-или же то, что все это —
психологические манипуляции хрумби..." />

	<Subtitle id="257" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="258" emotionEnd="Smug" setAnimation="Snorpy,0.5,WavingArmsEnd;Wiggle,2,PointForward;Wiggle,3,PointForwardEnd" setEmotion="Wiggle,0,Smug;Snorpy,1,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_038_Wiggle_WhatsMoreLikely" text="Более вероятно то, что ты,
дорогуша, слишком много смотришь телевизор." />

	<Subtitle id="258" character="Snorpy" enableControls="1" nextDialogueID="259" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Snorpy,0,TummyTap;Snorpy,2.5,LeanForward" setEmotion="Snorpy,0,Angry;Snorpy,2.5,Disgust;Wiggle,3,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_039_Snorpy_AtLeastMy" text="Моя теория хотя бы подкреплена
научными данными! А вот ты не составила
ни единой таблицы!" />

	<Subtitle id="259" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="260" emotionEnd="Angry" setAnimation="Wiggle,0,Swoon;Wiggle,2,SwoonEnd;Snorpy,1,LeanForwardEnd" setEmotion="Wiggle,0,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_040_Wiggle_IWasTop" text="Я ВОЗГЛАВЛЯЛА музыкальные таблицы рейтингов!" />

	<Subtitle id="260" character="Cromdo" enableControls="1" nextDialogueID="261" emotionEnd="Smug" faceSpeaker="Snorpy, Wiggle" setTarget="Cromdo,0,Wiggle;Triffany,0,@4373;Wambus,0,@4373;Filbo,0,Cromdo;Beffica,0,@4373;Chandlo,0,@4373" setAnimation="Cromdo,0,DismissiveWave;Cromdo,3,Dealmaker;Cromdo,4,DealmakerEnd" setEmotion="Cromdo,0,Surprised;Cromdo,1,Judging;Cromdo,3,Smug;Wiggle,0,Unamused;Snorpy,0,Unamused;Snorpy,3,Angry;Wiggle,3,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_041_Cromdo_YouKnowWhat" text="Эй-эй-эй-эй!
Знаете что? Давайте пойдем на компромисс,
лады? Вы оба ошибаетесь!" />

	<Subtitle id="261" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="262" emotionEnd="Sad" faceSpeaker="Filbo" setAnimation="Beffica,0,DissmissiveArmWave;Beffica,2,LeanForward;Beffica,3.5,LeanForwardEnd" setEmotion="Beffica,0,Disgust;Beffica,2,Angry;Beffica,3.5,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_042_Beffica_UrghWhatDoes" text="Угх, да какая вообще разница?
Что бы это ни было, оно хочет нашей смерти." />

	<Subtitle id="262" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="263" emotionEnd="Bummed" faceSpeaker="Filbo" setAnimation="Triffany,2,LookDown" setEmotion="Triffany,0,Sad;Triffany,2,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_043_Triffany_BetweenThisAnd" text="Из-за этого да землетрясений
Хрумбург становится не лучшим местом для жизни." />

	<Subtitle id="263" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="264" emotionEnd="Bummed" faceSpeaker="Filbo" setAnimation="Chandlo,0,ShakingHead;Chandlo,4,HandsOnHipsEnd;Chandlo,5,PunchHand" setEmotion="Chandlo,0,Sad;Chandlo,4,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_044_Chandlo_IHateTo" text="Бро, это неприятно, но мне кажется,
что я зря спустился сюда с горы. Там для нас
со Снорпи было куда безопаснее." />

	<Subtitle id="264" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="265" emotionEnd="Confused" faceSpeaker="Filbo" setAnimation="Gramble,0,Guarded" setEmotion="Gramble,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_045_Gramble_SameGoesFor" text="То же касается меня и моих малюток!" />

	<Subtitle id="265" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="266" emotionEnd="Sad" faceSpeaker="Beffica, Cromdo, Chandlo, Wambus, Triffany, Gramble, Snorpy" setAnimation="Gramble,1.2,GuardedEnd;Triffany,1,LookDownEnd;Chandlo,0.8,PunchHandEnd;Filbo,4.5,GestureTowardSelf" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,1.5,Sad;Wiggle,1,Bummed;Snorpy,1,Bummed;" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_046_Filbo_NoweShouldntSplit" text="О нет! Нельзя разделяться снова.
Лучше оставаться всем вместе, здесь!" />

	<Subtitle id="266" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="267" emotionEnd="Sad" faceSpeaker="Filbo" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,2.5,CrossArmsLookDown" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,2.5,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_047_Wambus_ThatMightaBeen" text="Может, с Лизберт так оно и было,
но эти дни давно в прошлом." />

	<Subtitle id="267" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="268" emotionEnd="Sad" faceSpeaker="Beffica, Cromdo, Chandlo, Wambus, Triffany, Gramble, Snorpy" setAnimation="Filbo,0,Pointing;Filbo,1.5,SadIdle;Wambus,0.5,CrossArmsLookDownEnd" setEmotion="Filbo,0,Angry;Filbo,1.5,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_048_Filbo_YyouDontKnow" text="О-откуда тебе знать?
Может, она еще вернется!" />

	<Subtitle id="268" character="Cromdo" enableControls="1" nextDialogueID="269" faceSpeaker="Filbo" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Cromdo,0.5,LeanForward;Cromdo,2,LeanForwardEnd" setEmotion="Cromdo,0,Disgust;Cromdo,1,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_049_Cromdo_DontHoldYour" text="*смешок* И не надейся, приятель." />

	<Subtitle id="269" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="270" faceSpeaker="Filbo" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Beffica,0,LeanForward;Beffica,2.5,DissmissiveArmWave,0.5" setEmotion="Beffica,0,Unamused;Beffica,2,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_050_Beffica_FaceItFilbo" text="Смирись, Фильбо.
Без Лизберт у нас есть только ТЫ." />

	<Subtitle id="270" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="271" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Filbo,0.5,SuperSadIdle" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,0.5,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_051_Filbo_ThatsthatsNotTrue" text="Это... Это не так..." />

	<Subtitle id="271" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="272" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Filbo,0.5,StoppedDefault,1;Filbo,3,GestureTowardSelf;Filbo,5,Pointing" setEmotion="Filbo,0,Unamused" setTarget="Filbo, 1.5,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_052_Filbo_IDontKnow" text="Послушайте, я не знаю, почему Лизберт
оставила меня за главного, но я знаю другое.
Поодиночке никто из вас не был счастлив." />

	<Subtitle id="272" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="273" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,PointingEnd;Filbo,2.5,GestureForward" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Happy" setTarget="Filbo,0.5,Chandlo;Filbo,2.5,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_052a_Filbo_WeDontHave" text="Лизберт здесь нет...
Зато здесь есть все мы." />

	<Subtitle id="273" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="274" emotionEnd="Neutral" setTarget="Filbo, 0.5,@999.999" setAnimation="Filbo,0.5,HandBehindHead;Filbo,3.5,HandBehindHeadEnd" setEmotion="Filbo,0,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_052b_Filbo_MaybeIfWe" text="Может, если мы постараемся,
то вместе будем не хуже нее." />

	<Subtitle id="274" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="275" emotionStart="Unamused" faceSpeaker="Filbo" setEmotion="Beffica,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_053_Beffica_UghIGuess" text="Уф, пожалуй, ты не так уж и неправ." />

	<Subtitle id="275" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="276" faceSpeaker="Filbo" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0.5,HandsTogether;Beffica,0,LookOverShoulderEnd" setEmotion="Triffany,0,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_054_Triffany_SooooooWereAll" text="Значи-и-ит, все остаются в городе?" />

	<Subtitle id="276" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="277" faceSpeaker="Filbo" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd;Wambus,2,TipHat;Triffany,2.5,HandTogetherEnd" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,2,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_055_Wambus_SeemsLikeIt" text="Похоже на то. При условии,
что будем присматривать друг за другом." />

	<Subtitle id="277" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="278" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,5,HandBehindHead" setEmotion="Filbo,0,Judging;Filbo,2.5,Unamused;Filbo,5,Confused" setTarget="Filbo,2.5,@999.999" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_056_Filbo_IfWereGonna" text="Если мы хотим справиться,
надо собрать всех. Флуфти и Шельда все еще
где-то там... кто знает, в безопасности ли они?" />

	<Subtitle id="278" character="Snorpy" enableControls="1" nextDialogueID="279" faceSpeaker="Filbo" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Snorpy,3,HeadBack;Snorpy,5,HeadBackEnd" setEmotion="Snorpy,0,Disgust;Snorpy,2,Unamused" setTarget="Snorpy,4,@3142" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_057_Snorpy_IfYouMust" text="Если так уж хочешь найти Флуфти,
они сейчас в районе Бухты Бурления,
если верить моему жучку." />

	<Subtitle id="279" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="280" faceSpeaker="Filbo" setAnimation="Chandlo,3,Point" setEmotion="Chandlo,0,Suspicious;Chandlo,2,Neutral" setTarget="Chandlo,3,@3141;Snorpy,1,@201.7201" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_058_Chandlo_AndLastTime" text="А Шельду я в последний раз видел
в Песках Прожарки, она там медитировала." />

	<Subtitle id="280" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="281" setAnimation="Chandlo,0,PointEnd;Chandlo,3,PunchHand" setEmotion="Chandlo,0,Surprised;Chandlo,2,Bummed" setTarget="Chandlo,0,@999.999" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_058a_Chandlo_ButDontForget" text="И не забывайте про Эггабель!
Если она не с Лизберт, ее надо найти." />

	<Subtitle id="281" character="Filbo" enableControls="1" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="282, 28200, 28201, 28202, 28203, 28204, 28205, 28206, 28207" setAnimation="Filbo,2.5,Excited;Filbo,5,ExcitedEnd;Chandlo,1,PunchHandEnd" setEmotion="Filbo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_059_Filbo_WeWillChandlo" text="Конечно, Чендло. А когда мы найдем всех,
то устроим большущую вечеринку!
Что скажете?" />

	<Subtitle id="282" character="Chandlo" speakerText="$Everyone" enableControls="1" nextDialogueID="283" text="*согласное бормотание*" />


	<Subtitle id="28200" character="Beffica" enableControls="1" setAnimation="Beffica,0,DissmissiveArmWave" setEmotion="Beffica,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_059a_Beffica_Grumbling" />

	<Subtitle id="28201" character="Chandlo" enableControls="1" setAnimation="Chandlo,0,ThumpChest" setEmotion="Chandlo,0,Smug" emotionEnd="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_059a_Chandlo_Grumbling" />

	<Subtitle id="28202" character="Cromdo" enableControls="1" setAnimation="Cromdo,0,DismissiveWave" setEmotion="Cromod,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_059a_Cromdo_Grumbling" />

	<Subtitle id="28203" character="Gramble" enableControls="1" setAnimation="Gramble,0,Relaxed" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_059a_Gramble_Grumbling" />

	<Subtitle id="28204" character="Snorpy" enableControls="1" setAnimation="Snorpy,1,ArmSwing" setEmotion="Snorpy,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_059a_Snorpy_Grumbling" />

	<Subtitle id="28205" character="Triffany" enableControls="1" setAnimation="Triffany,1,LookDown" setEmotion="Triffany,0,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_059a_Triffany_Grumbling" />

	<Subtitle id="28206" character="Wambus" enableControls="1" setAnimation="Wambus,0,LookDown" setEmotion="Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_059a_Wambus_Grumbling" />

	<Subtitle id="28207" character="Wiggle" enableControls="1" setAnimation="Wiggle,1,LeanForward" setEmotion="Wiggle,0,Suspicious;Wiggle,1,Unamused" emotionEnd="Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_059a_Wiggle_Grumbling" />


	<Subtitle id="283" character="Filbo" enableControls="1" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,LookDownEnd;Triffany,0,LookDownEnd;Wiggle,0,LeanForwardEnd;Filbo,0,Excited;Filbo,1,TiredIdle,1" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,1,Neutral" setLookAt="Filbo,0,@999.999" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheIntruder/TheIntruder_060_Filbo_GreatNowLets" text="Отлично! А теперь давайте поспим." />




	<Subtitle id="300" character="Filbo" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,Excited;Filbo,4.5,ExcitedEnd" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,4.5,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_003_Filbo_ThisIsAwesome" text="Все замечательно!
Но будет еще лучше,
когда все выйдут на танцпо-о-ол!" />

	
	<Subtitle id="301" character="Beffica" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option1="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="302" character="Beffica" nextDialogueID="301" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Beffica,3,LookOverShoulder;Beffica,5,LookOverShoulderEnd" setEmotion="Beffica,0,Suspicious;Beffica,2,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_011_Beffica_IGiveThis" text="Ставлю этой вечеринке семь из десяти.
Что, пожалуй, весьма неплохо... для Фильбо." />

	<Subtitle id="303" character="Beffica" nextDialogueID="304" emotionEnd="Smug" setAnimation="Beffica,0,LeanBack;Beffica,1.5,LeanBackEnd" setEmotion="Beffica,0,Unamused;Beffica,1.5,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_012_Beffica_MeDanceI" text="Потанцевать? Я?
Не думаю, что тут к такому готовы!" />

	<Subtitle id="304" character="Beffica" setAnimation="Beffica,0.5,DissmissiveArmWave" setEmotion="Beffica,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_012a_Beffica_BesidesThisIsnt" text="К тому же это не совсем «моя» песня." />

	<Subtitle id="305" character="Beffica" emotionEnd="Smug" setAnimation="Beffica,1.7,PointToSelf" setEmotion="Beffica,0,Happy; Beffica,2,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_013_Beffica_OmgTheyrePlaying" text="БО-ЖЕ-МОЙ, это же моя песня!
Сейчас я всем покажу, что такое
НАСТОЯЩАЯ вечеринка!" />

	
	<Subtitle id="306" character="Cromdo" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option1="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="307" character="Cromdo" nextDialogueID="306" setAnimation="Cromdo,0,Dealmaker;Cromdo,5,DealmakerEnd" setEmotion="Cromdo,0,Happy;Cromdo,6,Smug" emotionEnd="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_050_Cromdo_SnakwaterGetchaSnakwater" text="Ням-напиток! Покупайте ням-напиток!
Свежий, органический, изготовлен гуманно... почти!" />

	<Subtitle id="308" character="Cromdo" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Cromdo,1,GroundExcited;Cromdo,3,GroundExcitedEnd;Cromdo,5,GestureToSelf" setEmotion="Cromdo,0,Surprised;Cromdo,3,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_051_Cromdo_HeyTheresBusiness" text="Шутишь, что ли? У меня тут дело.
Я не отойду от стенда,
пока эти хрумбы немного не расслабятся!" />

	<Subtitle id="309" character="Cromdo" emotionEnd="Happy" setAnimation="Cromdo,0,DismissiveWave;Cromdo,5.5,WavingArms,0.25;Cromdo,6.5,GroundExcited;Cromdo,7,DealmakerIdle,0.25" setEmotion="Cromdo,0,Neutral;Cromdo,4,Smug;Cromdo,5.5,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_052_Cromdo_AlrightThatsEnough" text="Ха-ха-а-а, ла-адно, довольно работать.
Пришло время попотеть на танцполе!
Па-рам-пам-парам-пам-парам-ПАМ!" />

	
	<Subtitle id="310" character="Floofty" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option1="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="311" character="Floofty" nextDialogueID="310" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Floofty,0,LeanForward;Floofty,2,LeanForwardEnd" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,2,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_018_Floofty_YoureInterruptingPersonal" text="Ты вмешиваешься
в личные дела. Если не можешь сказать
ничего умного — ПРОЧЬ." />

	<Subtitle id="312" character="Floofty" emotionEnd="Smug" setAnimation="" setEmotion="Floofty,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_019_Floofty_RhythmicGyrationHas" text="Ритмичные вращения не имеют смысла.
Попробуй меня переубедить." />

	<Subtitle id="313" character="Floofty" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Floofty,0,LeanForward;Floofty,2,LeanForwardEnd,0.5;Floofty,4.5,GestureToSelf" setEmotion="Floofty,0,Neutral;Floofty,4.5,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_020_Floofty_MissTriffanyHas" text="Триффани убедила меня в исторической
и культурной важности экспрессивных движений.
Вероятно, стоит провести эксперимент." />

	
	<Subtitle id="314" character="Snorpy" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option1="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="315" character="Snorpy" nextDialogueID="314" emotionEnd="Smug" setAnimation="Snorpy,0,ArmSwing;Snorpy,3,TummyTap" setEmotion="Snorpy,0,Happy;Snorpy,3,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_021_Snorpy_BeAtEase" text="Расслабься!
Здесь светлее, чем в комнате с включенным
ингибитором волн. На этой вечеринке безопасно." />

	<Subtitle id="316" character="Snorpy" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Snorpy,0,LookDown;Snorpy,2.5,LookDownEnd" setEmotion="Snorpy,0,Bummed;Snorpy,3.5,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_022_Snorpy_IHaveSomething" text="Мне надо задать Чендло важный вопрос,
но один надоедливый родич
никак от меня не отстанет." />

	<Subtitle id="317" character="Snorpy" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Snorpy,0,LookDown;Snorpy,2.5,LookDownEnd" setEmotion="Snorpy,0,Bummed;Snorpy,3.5,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_023_Snorpy_IWantTo" text="Я хочу рассказать Чендло о своих чувствах...
Но он слишком занят, выслушивая советы
этой нелепой хиппи." />

	<Subtitle id="318" character="Snorpy" emotionEnd="Confused" setAnimation="Snorpy,1,TummyTap" setEmotion="Snorpy,0,Surprised;Snorpy,1,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_024_Snorpy_MyChanceHas" text="Вот он, мой шанс!
Не испорти все, Крышесдвиг..." />

	
	<Subtitle id="319" character="Chandlo" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option1="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="320" character="Chandlo" nextDialogueID="319" emotionEnd="Smug" setAnimation="Chandlo,1.5,OpenArms;Chandlo,4,OpenArmsEnd" setEmotion="Chandlo,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_027_Chandlo_IfIKnew" text="Если б я знал, что мы будем устраивать
такие вечеринки, я б уже давно вернулся!" />

	<Subtitle id="321" character="Chandlo" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Chandlo,0,ShakingHead;Chandlo,3,ThumpChest" setEmotion="Chandlo,0,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_028_Chandlo_MaybeLaterBro" text="Может, попозже, бро,
сейчас я впитываю мудрость Шельды!" />

	<Subtitle id="327" character="Chandlo" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Chandlo,1,RightFlex;Chandlo,3,RightUpFlex;Chandlo,5,ShakingHead,1;Chandlo,8,HandsOnHipsEnd" setEmotion="Chandlo,0,Happy;Chandlo,3,Smug;Chandlo,5,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_029_Chandlo_DawgYouKnow" text="Бро, ты же знаешь, что я ТОТ — Тащусь. От. Танцев.
Но без Снорпи
я на танцпол не пойду." />

	
	<Subtitle id="322" character="Shelda" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option2="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="323" character="Shelda" nextDialogueID="322" emotionEnd="Sad" setAnimation="Shelda,0,GestureForward;Shelda,4.5,LookLeftAndRight" setEmotion="Shelda,0,Suspicious;Shelda,2.5,Surprised;Shelda,6.5,Suspicious;Shelda,10,Sad,1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_030_Shelda_OurDoomIs" text="Близится наша гибель.
Дождь отравы... ик!
...ручей горестей." />

	<Subtitle id="324" character="Shelda" nextDialogueID="325" emotionEnd="Smug" setAnimation="Shelda,2.5,GestureToCosmos" setEmotion="Shelda,0,Surprised;Shelda,3,Suspicious;Shelda,5,Neutral;Shelda,9,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_031_Shelda_AnOrbCleaved" text="*охает* Разрубленная сфера.
Ливень из бумаги.
Это должно случиться, прежде чем она станцует." />

	<Subtitle id="326" character="Shelda" emotionEnd="Happy" setAnimation="Shelda,0,Doom;Shelda,4,DoomEnd;Shelda,7,Dance,1" setEmotion="Shelda,0,Happy;Shelda,5,Suspicious;Shelda,6,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_032_Shelda_AHeartEnraptured" text="Очаровано сердце мое.
И посему — ик! — она рвется на танцпол!
Живо-живо!" />

	
	<Subtitle id="330" character="Wiggle" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option3="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="331" character="Wiggle" nextDialogueID="330" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wiggle,0,Presenting;Wiggle,3,PointToSelf;Wiggle,5,PointToSelfEnd" setEmotion="Wiggle,0,Happy;Wiggle,2,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_035_Wiggle_WhatAFabulous" text="Какая восхитительная вечеринка.
Не «Хрумбанкет», конечно, но сойдет!" />

	<Subtitle id="332" character="Wiggle" nextDialogueID="333" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wiggle,0,PointToSelf;Wiggle,2,PointToSelfEnd" setEmotion="Wiggle,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_036_Wiggle_MyDarlingI" text="Дорогуша, я ВСЕГДА танцую!" />

	<Subtitle id="333" character="Wiggle" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wiggle,0,BarelyDancing;Wiggle,4,Swoon;Wiggle,6,SwoonEnd" setEmotion="Wiggle,0,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_037_Wiggle_IdLoveTo" text="Я бы хотела ворваться на танцпол,
но я люблю еще и петь при этом. Вот только я
перенапрягла голосовые связки!" />

	<Subtitle id="334" character="Wiggle" emotionEnd="Happy" setAnimation="Wiggle,0,HoldDrinkEnd;Wiggle,2.5,PointForward;Wiggle,4,PointForwardEnd" setEmotion="Wiggle,0,Happy;Wiggle,3,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_038_Wiggle_AtLastBeverage" text="Доставка напитков, наконец-то!
Теперь я могу петь хоть всю ночь!" />

	
	<Subtitle id="337" character="Gramble" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option1="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="338" character="Gramble" nextDialogueID="337" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,Relaxed;Gramble,2,RelaxedEnd;Gramble,3,FistTapping;Gramble,5,FistTappingEnd" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,3,Fear;Gramble,5,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_039_Gramble_NeverSeenEverybody" text="Впервые вижу, чтобы здесь было
так шумно. Обычно это предвещает
что-то нехорошее." />

	<Subtitle id="339" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,1,GestureForward;Gramble,3,Guarded;Gramble,6,GuardedEnd" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_040_Gramble_IDunnoI" text="Просто вспоминаю прошлую вечеринку.
Пока Вамбус рядом,
мне нельзя расслабляться." />

	
	<Subtitle id="342" character="Wambus" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option2="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="343" character="Wambus" nextDialogueID="342" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,0,TipHat;Wambus,2,LookDown;Wambus,4,LookDownEnd" setEmotion="Wambus,0,Happy;Wambus,2.5,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_047_Wambus_MightyFineShindig" text="Славное получилось сборище.
Лучше, чем в прошлый раз, это точно!" />

	<Subtitle id="344" character="Wambus" nextDialogueID="345" emotionEnd="Sad" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,4,CrossArmsShakeHead" setEmotion="Wambus,0,Confused;Wambus,3,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_048_Wambus_ImThinkinI" text="Думаю, сначала я должен
извиниться перед Грэмблом.
Но никак слова не подберу." />

	<Subtitle id="345" character="Wambus" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,0.5,CrossArmsGestureForward;Wambus,3,CrossArmsEnd" setEmotion="Wambus,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_048a_Wambus_MaybeICould" text="Возможно, мне нужно немного,
э-э, жидкой храбрости." />

	<Subtitle id="341" character="Wambus" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,1,HoldDrinkEnd" setEmotion="Wambus,0,Suspicious;Wambus,1,Neutral;Wambus,4,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_049_Wambus_MuchObligedStranger" text="*отрыжка* Премного благодарен, новичок.
Поговорю с Грэмблом,
пока не успел струсить." />

	
	<Subtitle id="348" character="Triffany" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option1="Поговори с Флуфти!" option2="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="1348" character="Triffany" option0="Не хочешь пойти потанцевать?" option1="Назад к вечеринке..." />

	<Subtitle id="349" character="Triffany" nextDialogueID="1348" emotionEnd="Happy" setAnimation="" setEmotion="Triffany,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_043_Triffany_ThisPartysA" text="Вечеринка — просто класс." />

	<Subtitle id="351" character="Triffany" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,LookDown;Triffany,3,HandsTogether,1;Triffany,6,HandsTogetherEnd" setEmotion="Triffany,0,Confused;Triffany,3,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_044_Triffany_IDunnoI" text="Ох, даже не знаю, я та еще колода.
Может, лучше захочешь послушать
увлекательную лекцию по истории танца?" />

	<Subtitle id="352" character="Triffany" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether,0.25;Triffany,2,InspectingWall,1;Triffany,5.5,InspectingWallEnd" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,1,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_045_Triffany_OhIBet" text="Ох! Уверена, Флуфти захочет
узнать ВСЕ о танце неминуемой смерти
пустынной империи!" />

	<Subtitle id="353" character="Triffany" enableControls="1" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,2,Dance,1" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,2,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_046_Triffany_PhewImAll" text="Ох, ну я и наговорилась!
Аж захотелось потрясти копчиком!" />

	
	<Subtitle id="354" character="Floofty" nextDialogueID="355" enableControls="0" emotionEnd="Bummed" focusTargets="Floofty,Snorpy" setAnimation="Floofty,0,GestureToSelf" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,4,Bummed;Snorpy,0,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_014_Floofty_IOweYou" text="Мне стоит перед тобой извиниться, брат.
Мои оскорбления были... излишними." />

	<Subtitle id="355" character="Floofty" nextDialogueID="356" enableControls="0" emotionEnd="Neutral" focusTargets="Floofty,Snorpy" setAnimation="Floofty,0,Pondering;Floofty,4,PonderingGestureForward" setEmotion="Floofty,0,Neutral;Snorpy,4,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_014a_Floofty_YourInventionsAre" text="Твои изобретения весьма полезны
для ловли объектов для исследований, и я...
и я ценю это... в тебе..." />

	<Subtitle id="356" character="Snorpy" nextDialogueID="357" enableControls="0" emotionEnd="Neutral" focusTargets="Floofty,Snorpy" setAnimation="Snorpy,0,HeadBack;Snorpy,3,HeadBackEnd" setEmotion="Snorpy,0,Suspicious;Snorpy,3,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_015_Snorpy_YourApologyIs" text="Твое извинение столь же ущербно,
как и твои моральные принципы, но...
для начала пойдет." />

	<Subtitle id="357" character="Floofty" nextDialogueID="1357" enableControls="0" emotionEnd="Unamused" focusTargets="Floofty,Snorpy" setAnimation="Floofty,0,PonderingChop;Floofty,2,PonderingLeanForward" setEmotion="Floofty,0,Smug;Floofty,1,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_016_Floofty_ExcellentNowThat" text="Прекрасно. Раз мы снова сблизились,
у меня есть десяток научных работ,
которым не помешает оценка коллеги." />

	<Subtitle id="1357" character="Floofty" nextDialogueID="358" enableControls="0" emotionEnd="Smug" focusTargets="Floofty,Snorpy" setAnimation="Floofty,0,PonderingLeanForwardEnd;Floofty,2,PonderingEnd" setEmotion="Floofty,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_016a_Floofty_AsYouSeem" text="Похоже, сейчас ты свободен,
так что давай..." />

	<Subtitle id="358" character="Snorpy" enableControls="0" emotionEnd="Disgust" focusTargets="Floofty,Snorpy" setAnimation="" setEmotion="Snorpy,0,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_017_Snorpy_ITakeIt" text="Беру свои слова назад." />

	
	<Subtitle id="359" character="Shelda" nextDialogueID="360" enableControls="0" emotionEnd="Judging" focusTargets="Shelda,Chandlo" setAnimation="Shelda,7.2,DismissiveWave;Shelda,11.5,GestureToCosmos" setEmotion="Shelda,0,Suspicious;Shelda,4,Surprised;Shelda,7,Judging;Shelda,11,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_025_Shelda_OneWhoIs" text="Та, кто является мною, видит,
что к просветлению нельзя прийти физически.
Этот путь — путь разума." />

	<Subtitle id="360" character="Chandlo" nextDialogueID="1360" enableControls="0" emotionEnd="Happy" unskippable="1" focusTargets="Shelda,Chandlo" setAnimation="Chandlo,2,PunchHand;Chandlo,6,PunchHandEnd;Chandlo,8,HoldDrink" setEmotion="Chandlo,0,Suspicious;Chandlo,4,Smug;Chandlo,8,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_026_Chandlo_IUnderstandYour" text="Я понимаю твою мудрость, о Шельда.
Ты хочешь сказать, что я должен
ОПРОКИНУТЬ СТАКАНЧИК НЯМ-НАПИТКА!" />

	<Subtitle id="1360" character="Shelda" enableControls="1" emotionEnd="Happy" unskippable="1" focusTargets="Shelda,Chandlo" setAnimation="Chandlo,0,Drink;Shelda,0,GestureForward" setEmotion="Shelda,0,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_026a_Shelda_Yes_ADD" text="ДА!!!" />

	
	<Subtitle id="361" character="Gramble" nextDialogueID="362" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Gramble,Wiggle" setAnimation="Gramble,1.5,Relaxed;Gramble,3.5,RelaxedEnd" setEmotion="Gramble,0,Suspicious;Gramble,1.5,Surprised;Gramble,3.5,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_033_Gramble_ThisSongsAmazin" text="Сначала я беспокоился,
но вечеринка получилась славной!
Даже моим малюткам весело!" />

	<Subtitle id="362" character="Wiggle" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Gramble,Wiggle" setAnimation="Wiggle,1,LeanForward;Wiggle,4,LeanForwardEnd" setEmotion="Wiggle,0,Smug;Wiggle,3,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_034_Wiggle_ItsAmazingMy" text="*смеется* Мы еще превратим
тебя в тусовщика, дорогуша! А теперь
давай поработаем над твоими движениями!" />

	
	<Subtitle id="363" character="Triffany" nextDialogueID="364" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Triffany,Wambus" setAnimation="Triffany,0,InspectingWall;Triffany,4,InspectingWallEnd" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,2.5,Smug;Triffany,5.5,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_041_Triffany_SoTheOsteoblast" text="...И остеобласт говорит:
«Похоже, мы с тобой — костяк этого организма!».
*хихикает*" />

	<Subtitle id="364" character="Wambus" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Triffany,Wambus" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHips;Wambus,2,LeanForward,0.5;Wambus,4,ShakeHead,1" setEmotion="Wambus,0,Smug;Wambus,1,Happy;Wambus,3,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_042_Wambus_AwTriffyYer" text="Костяк, ха-ха!
Ха-ха!
Ох, Триффи, ты у меня золотце!" />

	
	<Subtitle id="365" character="Gramble" nextDialogueID="366" enableControls="0" emotionEnd="Judging" focusTargets="Gramble,Wambus" setAnimation="Gramble,1,Guarded" setEmotion="Gramble,0,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_053_Gramble_HeyNowI" text="Э-эй, Вамбус, мне сейчас не нужны проблемы..." />

	<Subtitle id="366" character="Wambus" nextDialogueID="367" enableControls="0" emotionEnd="Bummed" focusTargets="Gramble,Wambus" setAnimation="Wambus,0,LookDown;Wambus,3,LookDownEnd;Gramble,2,GuardedEnd" setEmotion="Wambus,0,Bummed;Gramble,2,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_054_Wambus_GrambleImSorry" text="Грэмбл, прости меня.
Я был с тобой груб,
а к твоим малышам относился еще хуже." />

	<Subtitle id="367" character="Gramble" nextDialogueID="368" enableControls="0" emotionEnd="Judging" focusTargets="Gramble,Wambus" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,1.5,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_055_Gramble_YouyoureSeriousNo" text="Т-ты это серьезно? Без шуток?" />

	<Subtitle id="368" character="Wambus" nextDialogueID="369" enableControls="0" emotionEnd="Suspicious" focusTargets="Gramble,Wambus" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,2,CrossArmsShakeHead" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,2,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_056_Wambus_IDontTell" text="Я не умею шутить, Грэмбл.
Я не столь изобретателен." />

	<Subtitle id="369" character="Gramble" nextDialogueID="370" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Gramble,Wambus" setAnimation="Gramble,0,Relaxed;Gramble,4.5,SquatArmsWide,1" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_057_Gramble_ApologyAcceptedOcourse" text="Ох! Извинения приняты!
Но примирение будет неполноценным
без обнимашек!" />

	<Subtitle id="370" character="Wambus" nextDialogueID="371" enableControls="0" emotionEnd="Judging" focusTargets="Gramble,Wambus" setAnimation="Gramble,0,StoppedDefault,1" setEmotion="Wambus,0,Judging;Gramble,0,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_058_Wambus_No" text="Нет." />

	<Subtitle id="371" character="Wambus" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Gramble,Wambus" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd" setEmotion="Wambus,0,Happy;Gramble,1,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_058a_Wambus_ButISuppose" text="Но вот потанцевать, пожалуй, можно." />

	
	<Subtitle id="374" character="Triffany" nextDialogueID="375" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Triffany,Floofty,Snorpy" setAnimation="Triffany,0,StoppedDefault;Triffany,2,Dance,1;Triffany,5.5,StoppedDefault,0.5;Triffany,7,HandsTogether,0.5" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,3,Suspicious;Triffany,5,Neutral;Triffany,7,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_059_Triffany_SoYaSee" text="...Пустынный танец включает
все движения для рукопашного боя
с жуконямками. Таким хитрым способом молодежь заставляли учиться!" />

	<Subtitle id="375" character="Floofty" nextDialogueID="376" enableControls="0" emotionEnd="Smug" focusTargets="Triffany,Floofty,Snorpy" setAnimation="Floofty,0,Pondering;Floofty,1,PonderingArmTwirl;Floofty,3,PonderingArmTwirlEnd" setEmotion="Floofty,0,Surprised;Floofty,1,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_060_Floofty_FascinatingHidingPurpose" text="Поразительно!
Скрытая цель в легкомысленной забаве.
Я придумаю, как это использовать." />

	<Subtitle id="376" character="Snorpy" nextDialogueID="377" enableControls="0" emotionEnd="Disgust" focusTargets="Triffany,Floofty,Snorpy" setAnimation="Snorpy,0,HeadBack;Snorpy,1.5,HeadBackEnd" setEmotion="Snorpy,0,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_061_Snorpy_OhYouBelieve" text="Значит, когда ОНА это говорит, ты ей веришь!" />

	<Subtitle id="377" character="Floofty" nextDialogueID="353" enableControls="0" emotionEnd="Neutral" focusTargets="Triffany,Floofty,Snorpy" setAnimation="Floofty,0,PonderingGestureForward;Floofty,3,PonderingEnd;Floofty,5,GestureToSelf" setEmotion="Floofty,0,Neutral;Floofty,5,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_020_Floofty_MissTriffanyHas" text="Триффани убедила меня в исторической
и культурной важности экспрессивных движений.
Вероятно, стоит провести эксперимент." />

	
	<Subtitle id="378" character="Snorpy" nextDialogueID="1378" enableControls="0" emotionEnd="Confused" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="Snorpy,5.5,LookDown;Snorpy,9,LookDownEnd" setEmotion="Snorpy,0,Suspicious;Snorpy,1,Confused" setTarget="Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_062_Snorpy_ChandloiweveBeenTogether" text="*кхм* Чендло, я... мы уже давно живем вместе,
и я всегда хотел знать, что ты ко мне чувствуешь...
т-ты... ты хочешь со мной встречаться?" />

	<Subtitle id="1378" character="Chandlo" nextDialogueID="1379" enableControls="0" emotionEnd="Confused" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="Chandlo,1,ShakingHead" setEmotion="Chandlo,0,Judging;Chandlo,1,Confused" setTarget="Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_063_Chandlo_WhatBroThat" text="Чего?! Бро, что ты такое говоришь?" />

	<Subtitle id="1379" character="Snorpy" nextDialogueID="1380" enableControls="0" emotionEnd="Bummed" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="Snorpy,3,HeadBack" setEmotion="Snorpy,0,Sad;Snorpy,2,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_064_Snorpy_AhISee" text="А, ясно. Л-ладно.
Проехали.
Забудь, что я сказал..." />

	<Subtitle id="1380" character="Chandlo" nextDialogueID="1381" enableControls="0" emotionEnd="Judging" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="Snorpy,0,HeadBackEnd;Chandlo,2,OpenArms" setEmotion="Chandlo,0,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_065_Chandlo_SnorpyWeveBeen" text="Снорпи, мы уже кучу ЛЕТ встречаемся." />

	<Subtitle id="1381" character="Snorpy" nextDialogueID="1382" enableControls="0" emotionEnd="Judging" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="Chandlo,0,OpenArmsEnd" setEmotion="Snorpy,0,Surprised;Snorpy,2,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_066_Snorpy_WhatHowIs" text="П-погоди... что?! Как это возможно?" />

	<Subtitle id="1382" character="Chandlo" nextDialogueID="1383" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="Chandlo,2,LeanForward;Chandlo,5,LeanForwardEnd" setEmotion="Chandlo,0,Happy;Chandlo,2,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_067_Chandlo_DudeRememberThat" text="Чел, помнишь, как мы целовались
на колесе обозрения, и я сказал,
что нам стоит съехаться?.." />

	<Subtitle id="1383" character="Snorpy" nextDialogueID="1384" enableControls="0" emotionEnd="Neutral" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="Snorpy,2,LookDown,1;Snorpy,5,LookDownEnd" setEmotion="Snorpy,0,Surprised;Snorpy,5,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_068_Snorpy_WwellIJust" text="Н-н-ну да, просто я подумал, что мы стали...
соседями с особым статусом.
Ненавижу недопонимания, ты же знаешь!" />

	<Subtitle id="1384" character="Chandlo" nextDialogueID="379" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="Snorpy,2,LeanForward;Chandlo,2,LeanForward" setEmotion="Chandlo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_069_Chandlo_SorrySnorpdawg" text="Снорпи, Снорп, дружище!
*поцелуй*" />

	<Subtitle id="379" character="Chandlo" enableControls="0" nextDialogueID="3790" emotionEnd="Smug" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="Chandlo,0,LeanForwardEnd;Snorpy,1,LeanForwardEnd" setEmotion="Chandlo,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_070_Chandlo_IsThatClear" text="Эй, так достаточно недвусмысленно?" />

	<Subtitle id="3790" character="Snorpy" enableControls="0" nextDialogueID="3791" emotionEnd="Smug" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="" setEmotion="Snorpy,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_071_Snorpy_Yuhhuh" text="Ха-ха-ха... Угу-у." />

	<Subtitle id="3791" character="Chandlo" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Snorpy,Chandlo" setAnimation="Chandlo,0,ThumpChest" setEmotion="Chandlo,0,Smug;Chandlo,2,Happy" setTarget="Snorpy,0,Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_072_Chandlo_ILoveYou" text="Я люблю тебя, чел!
А теперь давай танцевать!" />

	
	<Subtitle id="381" character="Filbo" nextDialogueID="382" enableControls="0" emotionEnd="Neutral" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" setEmotion="Filbo,0,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_004_Filbo_HowsTheParty" text="Как тебе вечеринка, Бефф?" />

	<Subtitle id="382" character="Beffica" nextDialogueID="383" enableControls="0" emotionEnd="Unamused" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Beffica,0,DissmissiveArmWave" setEmotion="Beffica,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_005_Beffica_OhIveSeen" text="А, видала и похуже." />

	<Subtitle id="383" character="Filbo" nextDialogueID="384" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHead,1;Filbo,4,HandBehindHeadEnd" setEmotion="Filbo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_006_Filbo_YeahItsReally" text="Ага, все и правда получается!
Как здорово, что все так хорошо общаются!" />

	<Subtitle id="384" character="Beffica" nextDialogueID="385" enableControls="0" emotionEnd="Judging" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Beffica,1.5,PointForward;Beffica,4,LeanForward" setEmotion="Beffica,0,Bummed;Beffica,4,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_007_Beffica_ListenFilboI" text="*вздох* Послушай, Фильбо, я ценю то, что ты,
ну, всех сюда вернул.
Теперь тут уже не так скучно." />

	<Subtitle id="385" character="Beffica" nextDialogueID="386" enableControls="0" emotionEnd="Judging" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Beffica,0,LeanForwardEnd;Beffica,3,LeanBack" setEmotion="Beffica,0,Suspicious;Beffica,2,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_007a_Beffica_ButTheseGrumps" text="Но эти хрумбы — не друзья.
Они такие милые просто потому, что лучше так,
чем жить поодиночке." />

	<Subtitle id="386" character="Filbo" nextDialogueID="387" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Beffica,0.5,LeanBackEnd;Filbo,0.5,GestureTowardSelf" setEmotion="Beffica,0.5,Neutral;Filbo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_008_Filbo_SureButWho" text="Да, но ведь никому не хочется быть одному?" />

	<Subtitle id="387" character="Beffica" nextDialogueID="388" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Beffica,1,DissmissiveArmWave" setEmotion="Beffica,0,Smug;Beffica,3,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_009_Beffica_YoureSuchA" text="*смеется* Ты такой дурила.
Но как бы в хорошем смысле." />

	<Subtitle id="388" character="Filbo" enableControls="0" emotionEnd="Happy" focusTargets="Filbo,Beffica" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead,1;Filbo,2,HandBehindHeadEnd;Filbo,4,Wave" setEmotion="Filbo,0,Smug;Filbo2,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_010_Filbo_AwThanksIm" text="Уо-о, спасибо! *смеется*
Я пойду на танцпол,
надеюсь тебя там увидеть!" />

	
	<Subtitle id="389" character="Filbo" nextDialogueID="390" emotionEnd="Bummed" unskippable="1" setAnimation="Filbo,4,HandBehindHead,1" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,4,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_073_Filbo_WeDidIt" text="*вздох* Мы это сделали, дружище.
Все снова вместе...
Ну, почти все." />

	<Subtitle id="390" character="Filbo" nextDialogueID="391" emotionEnd="Happy" unskippable="1" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHeadEnd,1" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,4,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_074_Filbo_ButKnowingEggabell" text="Но знаешь что?
Раз Эггабель где-то там,
я надеюсь, что и Лизберт тоже жива." />

	<Subtitle id="391" character="Filbo" nextDialogueID="392" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,2,Pointing" setEmotion="Filbo,0,Neutral" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_075_Filbo_NoneOfThis" text="Я хочу сказать,
что без тебя ничего этого
не было бы, дружище." />

	<Subtitle id="392" character="Filbo" nextDialogueID="393" emotionEnd="Confused" unskippable="1" setAnimation="Filbo,0,PointingEnd,1;Filbo,3.5,GestureTowardSelf" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,3,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_075a_Filbo_IKnowYou" text="Знаю, рано или поздно
тебе надо будет вернуться к работе,
но я буду по тебе скучать." />

	<Subtitle id="393" character="Filbo" emotionEnd="Neutral" unskippable="1" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHead,1" setEmotion="Filbo,1,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_075b_Filbo_AndYouStill" text="И-и, ну, тебе ведь все еще надо
взять интервью у Лизберт, да? Так что..." />

	<Subtitle id="394" character="Shelda" nextDialogueID="395" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Shelda,0,LookLeftAndRight" setEmotion="Shelda,0,Suspicious;Shelda,1.5,Surprised" setTarget="Filbo,0,Shelda" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_076_Shelda_OurEndIs" text="Наш конец близок." />

	<Subtitle id="395" character="Filbo" emotionEnd="Judging" unskippable="1" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,3,GestureForward" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,3,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_077_Filbo_WhuhEndIs" text="ВОУ! Конец?
Э-это... это такая метафора или..." /> 

	<Subtitle id="396" character="Filbo" enableControls="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/ImagineAReallyBig" text="Представьте, что началось
очень сильное землетрясение." />

	<Subtitle id="397" character="Filbo" enableControls="1" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,1,Surprised" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/AMajorCelebration/MajorCelebration_078_Filbo_WeGottaMove" text="НАДО ШЕВЕЛИТЬСЯ!
СКОРЕЕ!" />

	
	<Subtitle id="550" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/IveGotAParty" text="Тут вечеринка, и я на нее приглашен!" />

	<Subtitle id="551" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/WooYeah" text="У-у-у! О да!" />

	<Subtitle id="552" character="Wambus" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/IPutTheHoeInHoedown" text="Эх, сейчас спляшу!" />

	<Subtitle id="553" character="Wambus" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/Yeehaw" text="Йи-их-х-ха!" />

	<Subtitle id="554" character="Triffany" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/SendsShiversDownYourSpine" text="У меня мурашки от восторга!" />

	<Subtitle id="555" character="Triffany" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/Wahoo" text="Юху-у-у!" />

	<Subtitle id="556" character="Beffica" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/DJTurnThatMusic" text="Сделай громче, диджей!" />

	<Subtitle id="557" character="Beffica" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/OMG" text="БО-ЖЕ-МОЙ!" />

	<Subtitle id="558" character="Cromdo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/DanceLikeItllPay" text="Танцуй так, будто рассчитаешься этим за аренду!" />

	<Subtitle id="559" character="Cromdo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/AhahahCromdo" text="Ха-ха-ха!" />

	<Subtitle id="560" character="Wiggle" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/YoureAShiningStar" text="Ты сияешь на танцполе, как звезда на небосклоне!" />

	<Subtitle id="561" character="Wiggle" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/Ohoho" text="Хо-хо-хо!" />

	<Subtitle id="562" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/GoGramble" text="Давай, Грэмбл, у тебя день рождения!" />

	<Subtitle id="563" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/Whee" text="Уи-и-и!" />

	<Subtitle id="564" character="Chandlo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/WatchMeBreakThisWholeThingDown" text="Смотри, как я могу!" />

	<Subtitle id="565" character="Chandlo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/AwYeah" text="О-о-о да-а-а!" />

	<Subtitle id="566" character="Shelda" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/WeAllBecomeOne" text="Все мы станем едины!" />

	<Subtitle id="567" character="Shelda" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/HaHmmm" text="Ха-хм-м!" />

	<Subtitle id="568" character="Snorpy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/ILookRidiculous" text="Выгляжу нелепо, ну да ничего!" />

	<Subtitle id="569" character="Snorpy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/OohAha" text="О-о-о! Ага-а!" />

	<Subtitle id="570" character="Floofty" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/WhatAFascinating" text="Какое захватывающее, хоть и бесполезное, действо!" />

	<Subtitle id="571" character="Floofty" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Conversation/Camp/MajorCelebration/Indeed" text="Действительно!" />




	
	<Subtitle id="400" character="Filbo" enableControls="1" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,Crouched,1" setEmotion="Filbo,0,Fear;Beffica,0,Confused;Wambus,0,Confused;Triffany,0,Confused;Cromdo,0,Confused;Wiggle,0,Confused;Gramble,0,Confused;
 Shelda,0,Confused;Floofty,0,Confused;Snorpy,0,Confused;Chandlo,0,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_001_Filbo_AreYouOkay" text="Уф. Т-т-ты в порядке, дружище?" />

	<Subtitle id="401" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="402" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead,1;Filbo,3,HandBehindHeadEnd,1" setEmotion="Filbo,0,Confused;Filbo,2,Neutral" faceSpeaker="Beffica,Wambus,Triffany,Gramble,Wiggle,Cromdo,Chandlo,Snorpy,Floofty,Shelda" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_002_Filbo_AlrightIKnow" text="Понимаю: кажется, что дела плохи,
но, если сохранять спокойствие..." />

	<Subtitle id="402" character="Shelda" enableControls="1" nextDialogueID="403" emotionEnd="Fear" setAnimation="" setEmotion="Shelda,0,Surprised;Shelda,4,Fear" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_003_Shelda_OurDoomApproaches" text="БЛИЗИТСЯ НАША ПОГИБЕЛЬ!
МОЛИТЕСЬ БОГАМ СВОИМ, ДЕТИ!" />

	<Subtitle id="403" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="404" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wiggle,0,PointToSelf;Wiggle,4.5,PointForward" setEmotion="Wiggle,0,Fear;Wiggle,3,Surprised" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_004_Wiggle_ItsTheQueen" text="Это королева жуконямок!
Она восстает из глубин,
чтобы поглотить нас всех!" />

	<Subtitle id="404" character="Snorpy" enableControls="1" nextDialogueID="405" emotionEnd="Confused" setAnimation="Snorpy,0,LeanForward;Snorpy,2,WavingArms" setEmotion="Snorpy,0,Fear;Snorpy,2,Surprised" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_005_Snorpy_TheGrumpinatiAim" text="Хрумбинаты намерены
заткнуть нас НАВСЕГДА. Они осуществляют
свои планы!" />

	<Subtitle id="405" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="406" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Snorpy,0,WavingArmsEnd;Wiggle,0,PointForwardEnd;Wambus,0,CrossArms;Wambus,1,CrossArmsShakeHead" setEmotion="Wambus,0,Unamused" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_006_Wambus_NowHoldOn" text="Эй, притормозите!
Мы не умрем из-за какого-то
культа или чудища." />

	<Subtitle id="406" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="407" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,Pointing" setEmotion="Filbo,0,Happy" setTarget="Filbo,0,Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_007_Filbo_ThatsRight" text="Именно!" />

	<Subtitle id="407" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="408" emotionEnd="Angry" setAnimation="Filbo,0,PointingEnd;Wambus,1,CrossArmsGestureForward" setEmotion="Wambus,0,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_008_Wambus_WereGonnaDie" text="Мы умрем из-за
извержения вулкана!" />

	<Subtitle id="408" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="409" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,Pointing;Filbo,0.8,HandBehindHead,0.5" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,0.8,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_009_Filbo_ThatsRightwaitWhat" text="Да, вер... Погоди, что?!" />

	<Subtitle id="409" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="410" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,2,LookDown" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,2,Bummed" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_010_Triffany_OpeBadTiming" text="Упс, как не вовремя.
Похоже, мы будем погребены здесь,
как и все остальные?" />

	<Subtitle id="410" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="411" emotionEnd="Smug" setAnimation="Triffany,0.5,LookDownEnd;Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Chandlo,0,LeanForward;Chandlo,3,LeanForwardEnd;Chandlo,5,ThumpChest" setEmotion="Chandlo,0,Surprised;Chandlo,2,Smug" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_011_Chandlo_CmonBroWe" text="Ну же, братаны, мы сможем выжить!
Пока у нас есть жуконямки,
все будет хорошо!" />

	<Subtitle id="411" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="412" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,No;Gramble,1.5,HugSelf" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1.5,Fear" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_012_Gramble_MyBarnCollapsed" text="МОЙ ХЛЕВ РАЗВАЛИЛСЯ!
ВСЕ МОИ МАЛЮТКИ СБЕЖАЛИ!" />

	<Subtitle id="412" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="413" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Chandlo,0,ShakingHead" setEmotion="Chandlo,0,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_013_Chandlo_Bummer" text="Отстой." />

	<Subtitle id="413" character="Cromdo" enableControls="1" nextDialogueID="414" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Cromdo,0,DismissiveWave;Cromdo,3,PointForward;Cromdo,5,PointForwardEnd" setEmotion="Cromdo,0,Surprised;Cromdo,3,Disgust" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_014_Cromdo_WereHomelessAnd" text="Воу-воу-воу,
у нас не осталось ни дома, ни жуконямок?
Хо-о, теперь каждый сам за себя!" />

	<Subtitle id="414" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="415" emotionEnd="Confused" setAnimation="Beffica,1,LeanBack;Beffica,2.5,LeanBackEnd" setEmotion="Beffica,0,Fear;Beffica,1,Confused" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_015_Beffica_DibsOnEating" text="*смеется* М-м-м... предлагаю съесть Фильбо!" />

	<Subtitle id="415" character="Floofty" enableControls="1" nextDialogueID="416" emotionEnd="Happy" setAnimation="Floofty,0.5,GestureToSelf;Floofty,3,LeanForward;Floofty,5,LeanForwardEnd;Floofty,6,Clipboard" setEmotion="Floofty,0,Smug;Floofty,3,Suspicious;Floofty,6,Happy" setTrigger="6,@211.329" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_016_Floofty_PleaseDoIm" text="Давай, мне интересно, к чему это приведет.
Беффика превратится в Фильбо или в жуконямок,
которых он ел? Минутку, я за своими заметками!" />

	<Subtitle id="416" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="417" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,Wave;Filbo,4,GestureTowardSelf" setEmotion="Filbo,0,Unamused;Filbo,2,Confused" faceSpeaker="Wambus, Beffica, Gramble, Wiggle, Cromdo, Triffany, Snorpy, Chandlo, Shelda, Floofty" setTarget="Filbo,0,@9004" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_017_Filbo_HeyDontGive" text="Эй-эй-эй! Еще рано сдаваться!
Да, мы остались без дома и без нямок,
но зато мы не одни!" />

	<Subtitle id="417" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="418" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Filbo,2.5,AngryIdle,1;Gramble,1,HugSelfEnd" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Unamused" setTarget="Filbo,0,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_018_Filbo_IKnowIts" text="Понимаю, сейчас всем страшно,
но нельзя же расходиться каждый раз,
когда что-то идет не так!" />

	<Subtitle id="418" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="1418" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" setEmotion="Neutral" setTarget="Filbo,0,Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_018a_Filbo_WeHaveTo" text="Мы должны держаться вместе!" />

	<Subtitle id="1418" character="Eggabell" enableControls="1" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Filbo,0,StoppedDefault,1" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" nextDialogueID="1419, 10412, 10422, 10423, 10424, 10425, 10426, 10427, 10428, 10429, 10430" faceSpeaker="Filbo, Wambus, Beffica, Gramble, Wiggle, Cromdo, Triffany, Snorpy, Chandlo, Shelda, Floofty" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_019_Eggabell_WellSaidFilbo" text="Отлично сказано, Фильбо." />

	<Subtitle id="1419" character="Filbo" speakerText="$Everyone" enableControls="1" nextDialogueID="1420" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_020_Filbo_Adlib_Eggabell" text="ЭГГАБЕЛЬ?!" />

	
	<Subtitle id="10421" character="Wambus" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_021_Wambus_Adlib_Eggabell" />

	<Subtitle id="10422" character="Beffica" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_022_Beffica_Adlib_Eggabell" />

	<Subtitle id="10423" character="Floofty" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_023_Floofty_Adlib_Eggabell" />

	<Subtitle id="10424" character="Gramble" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_024_Gramble_Adlib_Eggabell" />

	<Subtitle id="10425" character="Wiggle" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_025_Wiggle_Adlib_Eggabell" />

	<Subtitle id="10426" character="Triffany" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_026_Triffany_Adlib_Eggabell" />

	<Subtitle id="10427" character="Cromdo" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_027_Cromdo_Adlib_Eggabell" />

	<Subtitle id="10427" character="Wambus" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_021_Wambus_Adlib_Eggabell" />

	<Subtitle id="10428" character="Chandlo" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_028_Chandlo_Adlib_Eggabell" />

	<Subtitle id="10429" character="Snorpy" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_029_Snorpy_Adlib_Eggabell" />

	<Subtitle id="10430" character="Shelda" enableControls="1" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_030_Shelda_Adlib_Eggabell" />

	
	<Subtitle id="1420" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="1421" emotionEnd="Happy" setAnimation="Chandlo,0,OpenArms;Chandlo,2,OpenArmsEnd" setEmotion="Chandlo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_031_Chandlo_EggabroYoureAlright" text="Эггабро, ты в порядке!" />

	<Subtitle id="1421" character="Floofty" enableControls="1" nextDialogueID="1422" emotionEnd="Happy" setAnimation="Floofty,0,ClipboardReact;Floofty,1.5,ClipboardEnd" setEmotion="Floofty,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_032_Floofty_WhatAPleasant" text="Какой приятный сюрприз.
С возвращением, доктор Тефтеллер." />

	<Subtitle id="1422" character="Eggabell" enableControls="1" nextDialogueID="1423" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" setEmotion="Eggabell,0,Happy;Eggabell,3,Neutral" setTarget="Eggabell,1.5,Chandlo;Eggabell,2.2,Floofty;Eggabell,3.2,Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_033_Eggabell_HheyEverybodyChandlo" text="Всем привет!
Чендло! Флуфти!
Мистер Хмурохрум." />

	<Subtitle id="1423" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="1424" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,TipHat" setEmotion="Wambus,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_034_Wambus_Doc" text="Док." />

	<Subtitle id="1424" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="1425" faceSpeaker="Eggabell" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,1,GestureForward" setEmotion="Filbo,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_035_Filbo_ImGladYou" text="Я рад, что ты пришла.
Значит, ты во всем разобралась?" />

	<Subtitle id="1425" character="Eggabell" enableControls="1" nextDialogueID="1426" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1,AngryIdle,1" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_036_Eggabell_ThatsRightFilbo" text="Да, так и есть.
Я знаю, как попасть к Лиз." />

	<Subtitle id="1426" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="1427" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,1,Excited" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,1,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_037_Filbo_ThatsAmazingWe" text="Замечательно!
Отправляемся немедленно!" />

	<Subtitle id="1427" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="1428" emotionEnd="Judging" setAnimation="Filbo,1,ExcitedEnd;Triffany,2,HandsTogether" setEmotion="Triffany,0,Sad;Triffany,2,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_038_Triffany_SorryToSay" text="О-о-ох... простите, но вы уверены,
что сейчас подходящее время?" />

	<Subtitle id="1428" character="Eggabell" enableControls="1" nextDialogueID="1429" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0.5,HandsTogetherEnd" setEmotion="Eggabell,0,Angry;Eggabell,2,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_039_Eggabell_ThisMightBe" text="Возможно это наш единственный шанс.
Лиз в опасности, и катастрофа
еще только началась." />

	<Subtitle id="1429" character="Shelda" enableControls="1" nextDialogueID="1430" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Shelda,3,Doom" setEmotion="Shelda,0,Suspicious;Shelda,3,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_040_Shelda_TheWorstIs" text="Худшее еще впереди!
И РАЗОЛЬЕТСЯ БЕСКОНЕЧНАЯ ОТРАВА..." />

	<Subtitle id="1430" character="Floofty" enableControls="1" nextDialogueID="1431" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Shelda,0,DoomEnd" setEmotion="Floofty,0,Disgust;Shelda,0,Unamused" setTarget="Floofty,0,Shelda" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_041_Floofty_QuietYou" text="Помолчи!" />

	<Subtitle id="1431" character="Floofty" enableControls="1" nextDialogueID="1432" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Floofty,3,Snacktivator;Floofty,4,SnacktivatorEnd" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,3,Bummed" setTarget="Floofty,0,Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_041a_Floofty_DoctorYouAre" text="Доктор, вы подвергаете себя
бессмысленному риску.
Элизаберт, вероятно, погибла!" />

	<Subtitle id="1432" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="1433" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Chandlo,0.5,PunchHand;Chandlo,3,PunchHandEnd" setEmotion="Chandlo,0,Surprised;Chandlo,2,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_042_Chandlo_DawgLizbertIs" text="Чел, Лизберт жива!
И мы ни за что ее не бросим." />

	<Subtitle id="1433" character="Eggabell" enableControls="1" nextDialogueID="1434" emotionEnd="Bummed" setAnimation="" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,1.5,Confused;Eggabell,3.5,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_043_Eggabell_IJustNeed" text="Мне понадобятся только Фильбо
и, э-э, дружище Фильбо. Прости, Чендло." />

	<Subtitle id="1434" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="419" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Chandlo,0,ShakingHead" setEmotion="Chandlo,0,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_044_Chandlo_Bummer" text="Отстой." />

	<Subtitle id="419" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="420" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,2,Point;Gramble,3,PointEnd" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,2,Confused" faceSpeaker="Filbo, Wambus, Beffica, Gramble, Wiggle, Cromdo, Triffany, Snorpy, Chandlo, Shelda, Floofty" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_045_Gramble_WellWhatAre" text="А что делать нам всем,
пока вас не будет?!" />

	<Subtitle id="420" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="421" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,2,GestureForward" setEmotion="Filbo,0,Unamused;Filbo,1.5,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_046_Filbo_YouPrepareFor" text="Готовьтесь к худшему.
Что нам сейчас нужно?" />

	<Subtitle id="421" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="422" emotionEnd="Confused" setAnimation="Beffica,0,PointToSelf;Beffica,2,LeanForward;Beffica,3.5,LeanForwardEnd" setEmotion="Beffica,0,Disgust;Beffica,2,Confused" faceSpeaker="Filbo, Wambus, Beffica, Gramble, Wiggle, Cromdo, Triffany, Snorpy, Chandlo, Shelda, Floofty" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_047_Beffica_WellImSick" text="Так, мне надоело быть в неведении,
как минимум я хочу видеть, что там происходит!" />

	<Subtitle id="422" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="423" faceSpeaker="Beffica" emotionEnd="Smug" setAnimation="Chandlo,1,HandsOnHips;Chandlo,6,HandsOnHipsEnd;Chandlo,7,ThumpChest" setEmotion="Chandlo,0,Happy;Chandlo,6,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_048_Chandlo_NoWorriesBeff" text="Не волнуйся, Бефф, я разведу пару костров,
может, еще вышку построю.
Что бы там ни таилось, мы это увидим." />

	<Subtitle id="423" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="424" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wiggle,1,PointToSelf" setEmotion="Wiggle,0,Confused" faceSpeaker="Filbo, Wambus, Beffica, Gramble, Wiggle, Cromdo, Triffany, Snorpy, Chandlo, Shelda, Floofty" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_049_Wiggle_ButWhatDo" text="Но что мы будем делать,
когда королева придет, чтобы нас съесть?" />

	<Subtitle id="424" character="Snorpy" enableControls="1" nextDialogueID="425" faceSpeaker="Wiggle" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wiggle,0,PointToSelfEnd;Snorpy,0,LeanForward;Snorpy,3,LeanForwardEnd" setEmotion="Snorpy,0,Neutral;Snorpy,1,Suspicious;Snorpy,3,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_050_Snorpy_IHaveA" text="Ну, у меня есть пара... ловушек-прототипов,
которые могут пригодиться." />

	<Subtitle id="425" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="426" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,0,Bone;Triffany,1,BoneTapIdle;Triffany,2,BoneLeanForward;Triffany,3.5,BoneEmphasis,1;Triffany,4.5,BoneEmphasisEnd" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,2,Confused" setTrigger="0,@203.319" faceSpeaker="Filbo, Wambus, Beffica, Gramble, Wiggle, Cromdo, Triffany, Snorpy, Chandlo, Shelda, Floofty" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_051_Triffany_HowAboutThe" text="Что насчет более реальных угроз?
Ну, например, землетрясений, вулканов
и всего прочего." />

	<Subtitle id="426" character="Floofty" enableControls="1" nextDialogueID="427" faceSpeaker="Triffany" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Floofty,1,LeanForward;Floofty,3,LeanForwardEnd" setEmotion="Floofty,0,Smug;Floofty,1,Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_052_Floofty_SimpleWeFind" text="Тут все просто. Мы придумаем, как
оторваться от земли при необходимости." />

	<Subtitle id="427" character="Cromdo" enableControls="1" nextDialogueID="428" emotionEnd="" setAnimation="Cromdo,0.7,GestureToSelf" setEmotion="Cromdo,0,Angry" faceSpeaker="Filbo, Wambus, Beffica, Gramble, Wiggle, Cromdo, Triffany, Snorpy, Chandlo, Shelda, Floofty" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_053_Cromdo_WellNoneOf" text="Какой в этом будет смысл,
если я умру от голода!" />

	<Subtitle id="428" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="429" faceSpeaker="Cromdo" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" setEmotion="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_054_Wambus_WeGotMy" text="У нас есть мой соус." />

	<Subtitle id="429" character="Cromdo" enableControls="1" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Cromdo,0.5,DismissiveWave;Cromdo,2,DismissiveThrow" setEmotion="Cromdo,0,Smug;Cromdo,1,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_055_Cromdo_NoWayPal" text="Хе-хе. Ну уж нет, приятель! Я не собираюсь жевать
эту мерзкую растительную массу!" />

	<Subtitle id="430" character="Cromdo" enableControls="1" nextDialogueID="433" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Cromdo,0,AngryIdle" setEmotion="Cromdo,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_056_Cromdo_IStandCorrected" text="М-м... признаю свою ошибку." />

	<Subtitle id="433" character="Filbo" enableControls="1" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,1.5,Excited;Filbo,3,ExcitedEnd" setEmotion="Filbo,0,Happy" faceSpeaker="Filbo, Wambus, Beffica, Gramble, Wiggle, Cromdo, Triffany, Snorpy, Chandlo, Shelda, Floofty" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_057_Filbo_NoMoreConcerns" text="Больше никаких вопросов?
Отлично! Тогда вперед!" />


	
	<Subtitle id="440" character="Wambus" nextDialogueID="441" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,0,CrossArms" setEmotion="Wambus,0,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_058_Wambus_WithoutThemBugsnax" text="Без жуконямок мой сад стал
единственным источником пищи." />

	<Subtitle id="441" character="Wambus" emotionStart="Angry" emotionEnd="Sad" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsShakeHead;Wambus,2,CrossArmsLookDown;Wambus,5,CrossArmsLookDownEnd" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,2,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_058a_Wambus_CantGoLosin" text="Нельзя его потерять.
Как я могу защитить хоть кого-то,
если я не в силах защитить даже свой сад?" />

	<Subtitle id="442" character="Triffany" nextDialogueID="443" emotionStart="Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle" setEmotion="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_059_Triffany_LooksLikeWere" text="Похоже, мы вот-вот будем
стерты с лица земли." />

	<Subtitle id="443" character="Triffany" emotionEnd="Sad" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForward;Triffany,2,BoneLeanForwardEnd;Triffany,3,BoneTapIdle;Triffany,5,BoneIdle" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,2,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_059a_Triffany_ShameWeOnly" text="Жаль, что мы продержались тут всего год.
Маловато, чтобы хоть что-то узнать, не находишь?" />

	<Subtitle id="444" character="Wiggle" nextDialogueID="445" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wiggle,0,BarelyDancing" setEmotion="Wiggle,0,Confused;Wiggle,3,Surprised;Wiggle,5,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_060_Wiggle_TheQueenOf" text="Королева жуконямок.
Столь пугающее творение.
Но в то же время... окрыляющее." />

	<Subtitle id="445" character="Wiggle" emotionStart="Smug" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wiggle,1,Presenting" setEmotion="Wiggle,0,Smug;Wiggle,2,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_060a_Wiggle_IBetI" text="Будь у меня вкус,
я написала бы об этом тысячу песен." />

	<Subtitle id="446" character="Gramble" nextDialogueID="447" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,1,HugSelf;Gramble,3.5,HugSelfEnd" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,4,Surprised;Gramble,5,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_061_Gramble_IIThink" text="Думаю... я что-то видел
прямо перед землетрясением. Тень,
следящую за мной, как всегда." />

	<Subtitle id="447" character="Gramble" emotionStart="Confused" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,FistTapping;Gramble,2,FistTappingEnd;Gramble,3,GestureForward" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_061a_Gramble_DidItTake" text="Может, она специально забрала моих малюток?
О-о-ох, прошу, верни их мне!" />

	<Subtitle id="448" character="Beffica" nextDialogueID="449" emotionStart="Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Beffica,2,LookOverShoulder" setEmotion="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_062_Beffica_WithoutBugsnaxIts" text="Без жуконямок рано или поздно
мы снова сцепимся, это лишь вопрос времени." />

	<Subtitle id="449" character="Beffica" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Beffica,0,LookOverShoulderEnd;Beffica,5,TellingSecret;Beffica,6.5,TellingSecretEnd" setEmotion="Beffica,1,Smug;Beffica,5,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_062a_Beffica_NowIMight" text="*вздох* Раз так, можно поразвлечься,
наблюдая, кто сорвется первым.
Ставлю на Уиггл." />

	<Subtitle id="450" character="Cromdo" nextDialogueID="451" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Cromdo,1,LeanForward;Cromdo,3,LeanForwardEnd" setEmotion="Cromdo,0,Angry;Cromdo,1,Surprised;Cromdo,3,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_063_Cromdo_GrumpMeThis" text="Хрумб ты мой, этот остров хочет нашей смерти.
Но я никуда не побегу,
не прихватив заначку." />

	<Subtitle id="451" character="Cromdo" emotionStart="Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Cromdo,1,DismissiveThrow" setEmotion="Cromdo,0,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_063a_Cromdo_SoonAsI" text="Достану пару жуконямок
и уберусь отсюда, говорю тебе." />

	<Subtitle id="452" character="Snorpy" nextDialogueID="453" emotionStart="Bummed" emotionEnd="" setAnimation="" setEmotion="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_064_Snorpy_IFearThat" text="Боюсь, что мои расследования
побудили хрумбинатов действовать. Или, возможно,
они с самого начала все так и планировали." />

	<Subtitle id="453" character="Snorpy" emotionStart="Angry" emotionEnd="" setAnimation="" setEmotion="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_064a_Snorpy_WhateverTheCase" text="В любом случае,
я во что бы то ни стало должен
оградить Чендло от их козней." />

	<Subtitle id="454" character="Chandlo" nextDialogueID="455" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Chandlo,0,OpenArms;Chandlo,2,OpenArmsEnd;Chandlo,5,HandsOnHips" setEmotion="Chandlo,0,Surprised;Chandlo,2,Bummed;Chandlo,6,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_065_Chandlo_ThisIsIt" text="Ну все, чел. Это последнее испытание
этого острова. Чтобы выжить,
нам надо выложиться на полную!" />

	<Subtitle id="455" character="Chandlo" emotionEnd="Angry" setAnimation="Chandlo,0,ShakingHead,1;Chandlo,3,HandsOnHipsEnd;Chandlo,5,PunchHand,0.25;Chandlo,6.3,PunchHandEnd" setEmotion="Chandlo,0,Bummed;Chandlo,3,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_065a_Chandlo_IDontKnow" text="Не уверен, достаточно ли
силен Снорпи... так что я сделаю все,
чтобы он выбрался, даже если это убьет меня." />

	<Subtitle id="456" character="Shelda" nextDialogueID="457" emotionEnd="Disgust" setAnimation="" setEmotion="Shelda,0,Sad;Shelda,2.5,Surprised;Shelda,6,Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_066_Shelda_DoomIsYet" text="Погибель близится.
Откажись от яда!
Не пускай его даже в мысли!" />

	<Subtitle id="457" character="Shelda" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" setEmotion="Shelda,0,Unamused;Shelda,4,Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_066a_Shelda_OneNeedNot" text="Отраву не нужно понимать.
Ее надо лишь бояться." />

	<Subtitle id="458" character="Floofty" nextDialogueID="459" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,2,LeanForward;Floofty,5,LeanForwardEnd" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,2,Disgust;Floofty,5,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_067_Floofty_ThisIsA" text="Это серьезная помеха.
Впрочем, в отличие от всех этих неучей,
я могу не поддаваться эмоциям." />

	<Subtitle id="459" character="Floofty" emotionEnd="Angry" setAnimation="Floofty,0,GestureToSelf" setEmotion="Floofty,0,Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_067a_Floofty_IWillContinue" text="Я продолжу исследования,
сколь бы ни был велик риск." />


	
	
	
	<Subtitle id="480" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="481" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,3.5,BoneEmphasis;Triffany,5,BoneEmphasisEnd" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,1.5,Surprised;Triffany,4,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_068_Triffany_ImThinkinSomething" text="Кажется, близится
что-то серьезное, Вамби.
Вроде как... конец, понимаешь?" />

	<Subtitle id="481" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="482" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,1,ShakeHead;Wambus,3,HandsOnHips" setEmotion="Wambus,0,Bummed;Wambus,3,Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_069_Wambus_IKnowDont" text="Понимаю. Но не надо
пока что сдаваться. И не надо убегать." />

	<Subtitle id="482" character="Triffany" enableControls="1" nextDialogueID="483" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,2,BoneIdle;Triffany,4,BonePoint;Triffany,6,BonePointEnd" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,2,Unamused;Triffany,4,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_070_Triffany_SometimesItsSmart" text="Иногда побег — мудрое решение.
Но я не убегу. Только если ты
не побежишь со мной вместе." />

	<Subtitle id="483" character="Wambus" enableControls="1" nextDialogueID="1483" emotionEnd="Happy" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHipsEnd;Wambus,1,TipHat" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,1,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_071_Wambus_AlrightTriffyWe" text="...Хорошо, Триффи.
Будем держаться друг друга." />

	<Subtitle id="1483" character="Triffany" enableControls="1" emotionEnd="Happy" setAnimation="" setEmotion="Triffany,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_072_Triffany_EvenIfWere" text="Даже если обратимся в прах." />

	
	<Subtitle id="484" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="485" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wiggle,0,BarelyDancing" setEmotion="Wiggle,0,Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_073_Wiggle_GrambleDarlingYou" text="Грэмбл, дорогуша,
ты должен с ними проститься." />

	<Subtitle id="485" character="Gramble" enableControls="1" nextDialogueID="486" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0.5,HugSelf" setEmotion="Gramble,0,Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_074_Gramble_BbutItHurts" text="Н-но бросать их вот так...
это так мучительно." />

	<Subtitle id="486" character="Wiggle" enableControls="1" nextDialogueID="487" emotionEnd="" setAnimation="Wiggle,2,LeanForward" setEmotion="Wiggle,0,Bummed;Wiggle,2,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_075_Wiggle_ItsOkayTo" text="Это нормально, дорогой,
но тебе не нужны жуконямки.
Как не нужны они и мне." />

	<Subtitle id="487" character="Gramble" enableControls="1" emotionEnd="Happy" setAnimation="Wiggle,0.5,LeanForwardEnd;Gramble,0,HugSelfEnd;Gramble,2.5,Point;Gramble,3.5,PointEnd" setEmotion="Gramble,0,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_076_Gramble_YyoureRightWell" text="Т-ты права.
У нас есть семья и без них." />

	
	<Subtitle id="488" character="Cromdo" enableControls="1" nextDialogueID="489" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Cromdo,0,LeanForward;Cromdo,2.5,DismissiveThrow" setEmotion="Cromdo,0,Suspicious;Cromdo,2,Surprised" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_077_Cromdo_ISayWe" text="Предлагаю починить шар!
Подготовьте его, и мы все
туда заберемся!" />

	<Subtitle id="489" character="Beffica" enableControls="1" nextDialogueID="490" emotionEnd="Smug" setAnimation="Beffica,0,LeanBack;Beffica,1,LeanBackEnd;Beffica,2,PointForward" setEmotion="Beffica,0,Surprised;Beffica,2,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_078_Beffica_AllOfUs" text="Все?!
БЕСПЛАТНО? Ха!
Что ты сделал с Кромдо?" />

	<Subtitle id="490" character="Cromdo" enableControls="1" nextDialogueID="491" emotionEnd="Smug" setAnimation="Cromdo,0,GestureToSelf" setEmotion="Cromdo,0,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_079_Cromdo_IAintAll" text="Я не такой уж бессердечный, Бефф." />

	<Subtitle id="491" character="Beffica" enableControls="1" emotionEnd="Happy" setAnimation="Beffica,0,LeanForward;Beffica,2,LeanForwardEnd" setEmotion="Beffica,0,Surprised;Beffica,1,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_080_Beffica_WowYouActually" text="Ого, сегодня ты меня правда удивил." />

	
	<Subtitle id="492" character="Snorpy" enableControls="1" nextDialogueID="493" emotionEnd="Smug" setAnimation="Snorpy,0,TummyTap;Snorpy,2,LeanForward" setEmotion="Snorpy,0,Suspicious;Snorpy,2,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_081_Snorpy_ICanMake" text="Я могу сделать ловушку
на двадцать процентов смертоноснее.
На двадцать пять, если потороплюсь." />

	<Subtitle id="493" character="Chandlo" enableControls="1" nextDialogueID="494" emotionEnd="Smug" setAnimation="Chandlo,2,PunchHand;Snorpy,0,LeanForwardEnd" setEmotion="Chandlo,0,Judging;Chandlo,2,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_082_Chandlo_ThinkIShould" text="Как думаешь, сломать эти мосты?
Мне хватит одного удара, бро!" />

	<Subtitle id="494" character="Snorpy" enableControls="1" nextDialogueID="495" emotionEnd="Judging" setAnimation="Chandlo,0.5,PunchHandEnd;Snorpy,0,ArmSwing;Snorpy,3,HeadBack;Snorpy,5,HeadBackEnd" setEmotion="Snorpy,0,Happy;Snorpy,1,Suspicious;Snorpy,5,Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_083_Snorpy_GoodThinkingWe" text="Хорошая идея. Мы не знаем точно,
сколько у нас противников. Лучше быть готовыми
ко всему." />

	<Subtitle id="495" character="Chandlo" enableControls="1" emotionEnd="Happy" setAnimation="Chandlo,0,ShakingHead;Chandlo,4,ThumpChest" setEmotion="Chandlo,0,Happy;Snorpy,2,Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_084_Chandlo_DoesntMatterWhat" text="Неважно, что на нас нападет, Снорп.
Вместе мы с тобой
справимся со всем." />

	
	<Subtitle id="496" character="Shelda" enableControls="1" nextDialogueID="497" emotionEnd="Smug" setAnimation="" setEmotion="Shelda,0,Surprised;Shelda,3.5,Unamused;Shelda,8,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_085_Shelda_SoItIs" text="Отрава близится... *кхм* Что ж, очевидно,
мы обречены. Я была права. Полагаю,
ты не сменишь свою позицию в отношении жуконямок?" />

	<Subtitle id="497" character="Floofty" enableControls="1" nextDialogueID="498" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,2,Snacktivator;Floofty,3,SnacktivatorEnd" setEmotion="Floofty,0,Judging;Floofty,2,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_086_Floofty_WhileIDont" text="Хоть я и не соглашаюсь с тобой в целом,
но признаю, что знаю о жуконямках меньше,
чем мне казалось." />

	<Subtitle id="498" character="Shelda" enableControls="1" nextDialogueID="499" emotionEnd="Smug" setAnimation="" setEmotion="Shelda,0,Surprised;Shelda,3,Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_087_Shelda_ThatIsThe" text="Ого, мы уже столько говорим,
а от тебя ни одного оскорбления." />

	<Subtitle id="499" character="Floofty" enableControls="1" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,0.5,GestureToSelf" setEmotion="Floofty,0,Unamused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheQuake/TheQuake_088_Floofty_ThankYouIm" text="Спасибо.
Я очень стараюсь держаться." />






	<Subtitle id="1000" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1001" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_001_Wambus_YerBack" setEmotion="Wambus,0,Confused" emotionEnd="Confused" setTarget="Wambus,0,Triffany;Triffany,0,Wambus" setAnimation="Triffany,0,Bone" text="Ты вернулась." />

	<Subtitle id="1001" character="Triffany" enableControls="0" nextDialogueID="1002" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_002_Triffany_HadToCome" setEmotion="Triffany,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,3,BonePoint;Triffany,6,BonePointEnd" text="Пришлось зайти за кое-какими припасами.
Что это, твой новый сад?" />

	<Subtitle id="1002" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1003" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_003_Wambus_YepAreYa" setEmotion="Wambus,0,Bummed;Wambus,1.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,0,CrossArms;Wambus,1.5,CrossArmsGestureForward" text="Ага.
Надолго останешься?" />

	<Subtitle id="1003" character="Triffany" enableControls="0" nextDialogueID="1004" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_004_Triffany_ThatDependsThere" setEmotion="Triffany,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,2,BoneLeanForward" text="Посмотрим.
А есть какой-то повод побыть тут подольше?" />

	<Subtitle id="1004" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1005" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_005_Wambus_TriffyImSorry" setEmotion="Wambus,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Wambus,1,CrossArmsLookDown" text="Триффи... прости.
Я был таким дураком." />

	<Subtitle id="1005" character="Triffany" enableControls="0" nextDialogueID="1006" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_006_Triffany_Yep" setEmotion="Triffany,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForwardEnd" text="Ага." />

	<Subtitle id="1006" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1007" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_007_Wambus_ItsJustI" setEmotion="Wambus,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsLookDownEnd;Wambus,1,CrossArmsShakeHead" text="Просто... я мало что могу
вырастить в пустыне..." />

	<Subtitle id="1007" character="Triffany" enableControls="0" nextDialogueID="1008" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_008_Triffany_AndYouGot" setEmotion="Triffany,0,Angry;Triffany,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0.5,BoneEmphasis;Triffany,3,BoneEmphasisEnd" text="Да, а у тебя еще столько огородных планов.
*вздох*
Но и я не собиралась бросать свои раскопки." />

	<Subtitle id="1008" character="Triffany" enableControls="0" nextDialogueID="1011" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_008a_Triffany_WeMayHave" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,5.6,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,3,BoneEnd;Triffany,5.6,HandsTogether" text="Да, иногда у нас разные цели,
иногда мы находимся далеко друг от друга,
но это не значит, что мы больше не вместе." />

	<Subtitle id="1011" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1012" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_009_Wambus_IGuessI" setEmotion="Wambus,0,Sad;Wambus,4.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd;Wambus,4.5,HandsOnHips" text="Думаю, я могу время от времени
уходить с огорода. Заглядывать на твои раскопки,
может, помогать немного." />

	<Subtitle id="1012" character="Triffany" enableControls="0" nextDialogueID="10013" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_010_Triffany_YouBetterNow" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,1,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogetherEnd" text="Уж надеюсь!
А теперь поцелуй меня, красавчик!" />

	<Subtitle id="10013" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1013" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_010a_Wambus_GladlySmooch" setEmotion="Wambus,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Wambus,1,LeanForward,0.5" text="С радостью. *чмок*" />

	<Subtitle id="1013" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1014" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_011_Wambus_WelcomeHomeTriffy" setEmotion="Wambus,0,Smug;Wambus,2,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Wambus,0,LeanForwardEnd;Wambus,2,LookDown" text="С возвращением, Триффи...
Надеюсь, кактус не будет ревновать." />

	<Subtitle id="1014" character="Triffany" enableControls="0" nextDialogueID="1015" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_012_Triffany_WhuzzatNow" setEmotion="Triffany,0,Suspicious" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,LookDownEnd" text="Чего-чего?" />

	<Subtitle id="1015" character="Wambus" enableControls="0" focusTargets="Wambus,Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/WambusTriffanyMakeUp/WambusTriffanyMakeUp_013_Wambus_Nothin" setEmotion="Wambus,0,Judging" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="Ничего." />



	<Subtitle id="1100" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1101" focusTargets="Wambus,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GrambleWambusFeud/GrambleAndWambusFeud_001_Wambus_WellLookWhat" setEmotion="Wambus,0,Smug" emotionEnd="Smug" setTarget="Wambus,0,Gramble;Gramble,0,Wambus" setAnimation="Wambus,0,CrossArms" text="О-о, глядите, кого нямки на хвосте принесли." />

	<Subtitle id="1101" character="Gramble" enableControls="0" nextDialogueID="1102" focusTargets="Wambus,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GrambleWambusFeud/GrambleAndWambusFeud_002_Gramble_OhIWouldnt" setEmotion="Gramble,0,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Gramble,1,Guarded" text="Ох. Я бы ни за что не пришел,
если бы знал, что ТЫ тут." />

	<Subtitle id="1102" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1103" focusTargets="Wambus,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GrambleWambusFeud/GrambleAndWambusFeud_003_Wambus_ThatSoWell" setEmotion="Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,2,CrossArmsShakeHead" text="Неужели?
А я уходить не собираюсь." />

	<Subtitle id="1103" character="Gramble" enableControls="0" nextDialogueID="1104" focusTargets="Wambus,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GrambleWambusFeud/GrambleAndWambusFeud_004_Gramble_OhYeahMe" setEmotion="Gramble,0,Suspicious;Gramble,1,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Gramble,0,GuardedEnd;Gramble,1,LeanForward" text="Вот как?
А я тоже!" />

	<Subtitle id="1104" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1105" focusTargets="Wambus,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GrambleWambusFeud/GrambleAndWambusFeud_005_Wambus_ThenIReckon" setEmotion="Wambus,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd;Wambus,3,TipHat" text="Значит, мы снова соседи.
Как дела, сосед?" />

	<Subtitle id="1105" character="Gramble" enableControls="0" nextDialogueID="1106" focusTargets="Wambus,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GrambleWambusFeud/GrambleAndWambusFeud_006_Gramble_IGotMy" setEmotion="Gramble,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Gramble,0.5,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Я за тобой слежу, Вамбус Хмурохрум!" />

	<Subtitle id="1106" character="Wambus" enableControls="0" nextDialogueID="1107" focusTargets="Wambus,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GrambleWambusFeud/GrambleAndWambusFeud_007_Wambus_YouBestKeep" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,3,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,LeanForward;Wambus,3,LeanForwardEnd" text="Лучше следи за своими нямками.
Похоже, они от тебя убегают." />

	<Subtitle id="1107" character="Gramble" enableControls="0" focusTargets="Wambus,Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/GrambleWambusFeud/GrambleAndWambusFeud_008_Gramble_OoooCharweeWhered" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0.5,LeanForwardEnd" text="О-о-ой... Чарви, ты куда?" />



	<Subtitle id="1200" character="Cromdo" enableControls="0" nextDialogueID="1201" focusTargets="Cromdo,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/CromdoBefficaShop/CromdoBefficaShop_001_Cromdo_BefficaToWhat" setEmotion="Cromdo,0,Smug" emotionEnd="Smug" setTarget="Cromdo,0,Beffica;Beffica,0,Cromdo" setAnimation="Cromdo,1,LeanForward" text="Беффика! Чем обязан?" />

	<Subtitle id="1201" character="Beffica" enableControls="0" nextDialogueID="1202" focusTargets="Cromdo,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/CromdoBefficaShop/CromdoBefficaShop_002_Beffica_OhImJust" setEmotion="Beffica,0,Smug;Beffica,1,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Beffica,1,LeanForward" text="А, просто мне любопытно,
что, по-твоему, ты тут делаешь." />

	<Subtitle id="1202" character="Cromdo" enableControls="0" nextDialogueID="1203" focusTargets="Cromdo,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/CromdoBefficaShop/CromdoBefficaShop_003_Cromdo_WhatAmI" setEmotion="Cromdo,0,Judging;Cromdo,2,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Cromdo,1,Dealmaker,0.5;Cromdo,4,DealmakerEnd" text="Что я делаю?
Работаю продавцом! 
«Кромдо-март» снова в деле, детка!" />

	<Subtitle id="1203" character="Beffica" enableControls="0" nextDialogueID="1204" focusTargets="Cromdo,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/CromdoBefficaShop/CromdoBefficaShop_004_Beffica_DontActAll" setEmotion="Beffica,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Beffica,0,DissmissiveArmWave,0.5;Beffica,2.5,PointToSelf" text="Не строй из себя невинность.
Если снова попытаешься что-то провернуть,
я об этом узнаю." />

	<Subtitle id="1204" character="Cromdo" enableControls="0" nextDialogueID="1205" focusTargets="Cromdo,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/CromdoBefficaShop/CromdoBefficaShop_005_Cromdo_YeahYeahCuz" setEmotion="Cromdo,0,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Cromdo,0,DismissiveWave" text="Да-да, потому что ты у нас знаешь все." />

	<Subtitle id="1205" character="Cromdo" enableControls="0" nextDialogueID="1206" focusTargets="Cromdo,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/CromdoBefficaShop/CromdoBefficaShop_005a_Cromdo_AndHeresWhat" setEmotion="Cromdo,0,Smug;Cromdo,1,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Cromdo,1.5,PointForward;Cromdo,3.5,PointForwardEnd" text="А вот, что знаю я:
ты ничуть не лучше меня, Бефф.
Никто не любит твои шпионские штучки." />

	<Subtitle id="1206" character="Beffica" enableControls="0" nextDialogueID="1207" focusTargets="Cromdo,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/CromdoBefficaShop/CromdoBefficaShop_006_Beffica_IDontCare" setEmotion="Beffica,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Beffica,0,LeanBack;Beffica,1,LeanBackEnd;Beffica,2.5,PointForward" text="Ха! Мне плевать, что подумают
обо мне: главное, чтобы ты
получил по заслугам..." />

	<Subtitle id="1207" character="Cromdo" enableControls="0" nextDialogueID="1208" focusTargets="Cromdo,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/CromdoBefficaShop/CromdoBefficaShop_007_Cromdo_DontIAlways" setEmotion="Cromdo,0,Unamused;Cromdo,1,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Cromdo,1,LeanForward" text="Будто бывает иначе.
Будешь что-то брать или как?" />

	<Subtitle id="1208" character="Beffica" enableControls="0" nextDialogueID="1209" focusTargets="Cromdo,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/CromdoBefficaShop/CromdoBefficaShop_008_Beffica_YeahIllTake" setEmotion="Beffica,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Beffica,0,LeanForward;Beffica,1.5,LeanForwardEnd" text="Да, мне большой ням-напиток, и побольше пенки!" />

	<Subtitle id="1209" character="Cromdo" enableControls="0" focusTargets="Cromdo,Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/CromdoBefficaShop/CromdoBefficaShop_009_Cromdo_CominRightUp" setEmotion="Cromdo,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Cromdo,0,LeanForwardEnd" text="Сейчас будет!" />



	<Subtitle id="1300" character="Chandlo" enableControls="0" nextDialogueID="1301" focusTargets="Shelda,Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/SheldasFollowers/SheldasFollowers_001_Chandlo_WoahSheldasBack" setEmotion="Chandlo,0,Surprised;Chandlo,2,Happy" emotionEnd="Happy" setTarget="Chandlo,0,Shelda;Shelda,0,Chandlo" setAnimation="Chandlo,2,OpenArms" text="Ого, Шельда вернулась!
Уиггл и Грэмбл
будут в шоке!" />

	<Subtitle id="1301" character="Shelda" enableControls="0" nextDialogueID="1302" focusTargets="Shelda,Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/SheldasFollowers/SheldasFollowers_002_Shelda_OneHasReturned" setEmotion="Shelda,0,Surprised;Shelda,5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Shelda,1.5,GestureToCosmos;Chandlo,0,OpenArmsEnd" text="Она вернулась из великого
духовного путешествия. И посему она
очень хотела бы прилечь..." />

	<Subtitle id="1302" character="Chandlo" enableControls="0" nextDialogueID="1303" focusTargets="Shelda,Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/SheldasFollowers/SheldasFollowers_003_Chandlo_SoundsIntenseI" setEmotion="Chandlo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Chandlo,0,PunchHand;Chandlo,3,PunchHandEnd;Chandlo,5.5,ThumpChest" text="Звучит бомбически! Уверен,
тебя сейчас переполняет мудрость. Давай,
выкладывай, Шельдабро!" />

	<Subtitle id="1303" character="Shelda" enableControls="0" nextDialogueID="1304" focusTargets="Shelda,Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/SheldasFollowers/SheldasFollowers_004_Shelda_AhYesWisdom" setEmotion="Shelda,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Shelda,0,LookLeftAndRight" text="Ах да, мудрость. Э-э." />

	<Subtitle id="1304" character="Shelda" enableControls="0" nextDialogueID="1305" focusTargets="Shelda,Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/SheldasFollowers/SheldasFollowers_004a_Shelda_TheStrengthYou" setEmotion="Shelda,0,Surprised;Shelda,3,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Shelda,3,DismissiveWave;Shelda,9.5,GestureForward" text="Силу, что ты ищешь,
не принесет тебе яд,
ибо истинная сила — это сила воли." />

	<Subtitle id="1305" character="Chandlo" enableControls="0" nextDialogueID="1306" focusTargets="Shelda,Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/SheldasFollowers/SheldasFollowers_005_Chandlo_WoahIGet" setEmotion="Chandlo,0,Surprised;Chandlo,1.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Chandlo,0,LeanBack;Chandlo,1.5,LeanBackEnd;Chandlo,6,ShakingHead" text="О-о-о, я понял.
Надо внимательно осматривать нямки,
и те, что кажутся ядовитыми, есть нельзя!" />

	<Subtitle id="1306" character="Shelda" enableControls="0" nextDialogueID="1307" focusTargets="Shelda,Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/SheldasFollowers/SheldasFollowers_006_Shelda_OneIsNot" setEmotion="Shelda,0,Angry;Shelda,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Shelda,0,Relaxed;Shelda,5,RelaxedEnd" text="Она не...
Ты...
Тебе еще многому нужно научиться." />

	<Subtitle id="1307" character="Chandlo" enableControls="0" nextDialogueID="1308" focusTargets="Shelda,Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/SheldasFollowers/SheldasFollowers_007_Chandlo_GrumpYeahI" setEmotion="Chandlo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Chandlo,1.5,HandsOnHipsEnd" text="Хрумбовски верно!
Я приведу остальных!" />

	<Subtitle id="1308" character="Shelda" enableControls="0" focusTargets="Shelda,Chandlo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/SheldasFollowers/SheldasFollowers_008_Shelda_OneIsSure" setEmotion="Shelda,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Shelda,0,GestureToCosmos" text="...Она уверена, что это будет познавательно." />



	<Subtitle id="1400" character="Snorpy" enableControls="0" nextDialogueID="1401" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_001_Snorpy_Floofty" setEmotion="Snorpy,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setTarget="Snorpy,0,Floofty;Floofty,0,Snorpy" setAnimation="" text="Флуфти." />

	<Subtitle id="1401" character="Floofty" enableControls="0" nextDialogueID="1402" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_002_Floofty_Snorpington" setEmotion="Floofty,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Снорпингтон." />

	<Subtitle id="1402" character="Snorpy" enableControls="0" nextDialogueID="1403" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_003_Snorpy_SoYouveSlithered" setEmotion="Snorpy,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Snorpy,0,LeanForward;Snorpy,2,HeadBack,0.5" text="Итак, ты снова в городе.
Участвуешь в новом плане хрумбинатов?" />

	<Subtitle id="1403" character="Floofty" enableControls="0" nextDialogueID="1404" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_004_Floofty_ImNotParticipating" setEmotion="Floofty,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Floofty,0,Pondering" text="Я не собираюсь подкреплять
твои заблуждения, братец." />

	<Subtitle id="1404" character="Floofty" enableControls="0" nextDialogueID="1405" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_004a_Floofty_YouWasteYour" setEmotion="Floofty,0,Disgust" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,0,PonderingLeanForward;Floofty,3,PonderingLeanForwardEnd" text="Ты растрачиваешь свой талант,
играя в шпиона, когда мог бы
помогать мне с исследованиями." />

	<Subtitle id="1405" character="Snorpy" enableControls="0" nextDialogueID="1406" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_005_Snorpy_ImNeverAssisting" setEmotion="Snorpy,0,Suspicious;Snorpy,2,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Snorpy,0,LeanForward,0.5;Snorpy,2,WavingArms" text="Я больше тебе не помощник.
Сперва обзаведись моральными принципами
и прекрати работать на НИХ." />

	<Subtitle id="1406" character="Floofty" enableControls="0" nextDialogueID="1407" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_006_Floofty_OhPleaseDont" setEmotion="Floofty,0,Unamused;Floofty,1,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Floofty,1,PonderingArmTwirl;Snorpy,0,WavingArmsEnd" text="Умоляю,
не пытайся прикрыть свою трусость." />

	<Subtitle id="1407" character="Snorpy" enableControls="0" nextDialogueID="1408" nextDialogueDelay="0" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_007_Snorpy_ImNoCoward" setEmotion="Snorpy,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Snorpy,0,LeanForward" text="Я не трус! Я..." />

	<Subtitle id="1408" character="Floofty" enableControls="0" nextDialogueID="1409" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_008_Floofty_YouStillHavent" setEmotion="Floofty,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Floofty,0,PonderingGestureForward,0.5;Snorpy,0,LeanForwardEnd" text="Ты до сих пор не рассказал
этому зеленому качку о своих чувствах." />

	<Subtitle id="1409" character="Snorpy" enableControls="0" nextDialogueID="1410" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_009_Snorpy_WWellTThatsDifferent" setEmotion="Snorpy,0,Surprised;Snorpy,1.3,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Snorpy,0,LookDown;Snorpy,1.3,LookDownEnd" text="Н-ну и что! Это другое!
Не надо все смешивать!" />

	<Subtitle id="1410" character="Floofty" enableControls="0" focusTargets="Floofty,Snorpy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/FlooftySnorpyRivalry/FlooftySnorpyRivalry_010_Floofty_IThoughtSo" setEmotion="Floofty,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Floofty,0,PonderingEnd;Floofty,1,GestureToSelf" text="Как и ожидалось.
Не мешай мне,
и я не буду мешать тебе." />



	<Subtitle id="10001" character="Player" speakerText="$AlertLoseProgress" useTriggerForPosition="1" option0="$EmojiQuest Бросить задание" option1="Вернуться..." />

	<Subtitle id="10002" character="Player" speakerText="$AlertBossReplay" useTriggerForPosition="1" option0="$EmojiQuest Призвать жуконямку!" option1="Не надо..." />

</SubtitleCollection>