<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="300" character="Beffica" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Qu'est-ce que je dois faire?" option1="Des rumeurs intéressantes?" option2="À plus tard." />

	<Subtitle id="301" character="Beffica" nextDialogueID="302" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/MeetingBeffica/MeetingBeffica_009_Beffica_OmgYoureThat" setAnimation="Beffica,0,LeanForward;Beffica,10,LeanForwardEnd" text="OMG, je vous reconnais! Vous travaillez pour
GNN! Ça faisait un bail que je n'avais pas vu
une nouvelle tête par ici." />

	<Subtitle id="302" character="Beffica" nextTriggerID="9007" promptChatFeed="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/MeetingBeffica/MeetingBeffica_009a_Beffica_ImBefficaWinklesnoot" setAnimation="Beffica,0,PointToSelf" text="Je m'appelle Beffica Truffeluette
et je sais tout sur tout le monde." />

	<Subtitle id="10301" character="Beffica" nextDialogueID="10302" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Beffica/July2019/OMGYoureThatJournalist" text="OMG, je vous reconnais! Vous travaillez pour
GNN! Ça faisait un bail que je n'avais pas vu
une nouvelle tête par ici." />

	<Subtitle id="10302" character="Beffica" nextTriggerID="9007" promptChatFeed="1" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Beffica/ImBeffica" text="Je m'appelle Beffica Truffeluette
et je sais tout sur tout le monde." />


	<Subtitle id="303" character="Beffica" nextDialogueID="304" lookAtCharacter="Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/MeetingBeffica/MeetingBeffica_012_Beffica_ILoveYour" setAnimation="Beffica,0,Wink" text="J'adore votre snaxoscope!
On a les mêmes goûts, vous et moi ;0)" />


	<Subtitle id="304" character="Beffica" nextDialogueID="10304" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest1/BefficaQuest1_001_Beffica_IBetYouve" setAnimation="Beffica,1,PointForward" text="Je parie que vous avez vu
tout un tas de trucs épatants. Laissez-moi
jeter un coup d'œil à votre journal!" />

	<Subtitle id="10304" character="Beffica" nextDialogueID="305,305" option0="Je l'ai... égaré." option1="Il est tombé d'une falaise." />

	<Subtitle id="305" character="Beffica" nextDialogueID="306" emotionStart="Surprised" emotionEnd="" quest="BefficaMainQuest1" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest1/BefficaQuest1_002_Beffica_YouLostYour" setAnimation="Beffica,0,LeanForward" text="Vous avez perdu votre journal?" />


	<Subtitle id="306" character="Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest1/BefficaQuest1_003_Beffica_NoBigDeal" setAnimation="Beffica,0,LeanForwardEnd;Beffica,1.25,PointToSelf" text="C'est pas grave, je vais vous en prêter un!
J'en ai en rab dans ma grotte. Allez en chercher
un et je vous montrerai comment on s'en sert!" />

	<Subtitle id="10305" character="Beffica" emotionStart="Happy" nextDialogueID="10306" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Tidbit_Beffica_OhYouAlready" setAnimation="Beffica,1.75,DissmissiveArmWave" text="Oh, vous l'avez déjà?
Carrément zarb, mais passons." />

	<Subtitle id="10306" character="Beffica" emotionStart="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest2/BefficaQuest2_001_Beffica_WayToPlay" setAnimation="Beffica,0,LeanForward;Beffica,1.5,LeanForwardEnd" text="C'est un bon toutou, ça ;0)
Allez-y, ouvrez-le!" />

	<Subtitle id="10307" character="Beffica" emotionStart="Angry" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Tidbit_Beffica_WhatThatsMy" text="Hé, c'est mon journal, ça!
Bas les pattes, espèce de fouine!" />

	<Subtitle id="307" character="Beffica" nextDialogueID="309" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest2/BefficaQuest2_002_Beffica_SeeEverythingYou" setAnimation="Beffica,0.25,PointForward" text="Vous voyez? Tout ce que vous analysez
avec le snaxoscope est ajouté au journal." />

	<Subtitle id="309" character="Beffica" nextDialogueID="310" lookAtCharacter="Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest2/BefficaQuest2_003_Beffica_IHaveMore" setAnimation="Beffica,1.5,LookOverShoulder" text="J'ai quelque chose à vous demander...
mais Wambus $EmojiWambus fait fuir
tous les Bugsnax du coin." />


	<Subtitle id="310" character="Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest2/BefficaQuest2_004_Beffica_YoullHaveTo" setAnimation="Beffica,0,LookOverShoulderEnd;Beffica,1,PointToSelf;Beffica,3.5,DissmissiveArmWave" text="Vous allez devoir revenir plus tard.
Allez faire un tour en attendant,
et n'oubliez pas d'emmener Filbo $EmojiFilbo." />

	<Subtitle id="311" character="Beffica" nextDialogueID="314" emotionStart="Surprised" emotionEnd="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest3/BefficaQuest3_001_Beffica_OmgYouReally" setAnimation="Beffica,0,LeanBack;Beffica,3,LeanBackEnd" text="OMG, vous les avez vraiment tous analysés!
Je savais que je pouvais compter sur vous." />

	<Subtitle id="314" character="Beffica" nextDialogueID="315" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest3/BefficaQuest3_002_Beffica_NotThatIm" setAnimation="Beffica,0,LeanForward" text="Je vous connais plutôt bien, en fait.
J'ai lu TOUS vos articles." />

	<Subtitle id="315" character="Beffica" nextDialogueID="1315" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest3/BefficaQuest3_003_Beffica_EvenIfI" setAnimation="Beffica,0,LeanForwardEnd;Beffica,10,PointForward" text="Même si je ne crois pas au Grumpacabra ou
je ne sais quoi, vos interviews sont toujours
pertinentes. Vous faites de super photos, en plus." />

	<Subtitle id="1315" character="Beffica" nextDialogueID="316" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest3/BefficaQuest3_003a_Beffica_YouveGotA" text="Vous avez un don pour dénicher la vérité
enfouie dans les mensonges." />

	<Subtitle id="316" character="Beffica" nextDialogueID="317" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest3/BefficaQuest3_004_Beffica_ButEnoughAbout" setAnimation="Beffica,1,LeanForward" text="Bref, assez parlé de vous.
Passons à un sujet plus intéressant : moi!" />

	<Subtitle id="317" character="Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest3/BefficaQuest3_005_Beffica_IWantYou" setAnimation="Beffica,0,LeanForwardEnd;Beffica,3,PointToSelf;Beffica,10,StoppedDefault" text="Je veux que vous vous serviez de votre flair
de journaliste pour découvrir mon Bugsnak préféré.
Et que vous me le donniez à manger, évidemment!" />

	<Subtitle id="318" character="Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest3/BefficaQuest3_006_Beffica_GetMeMy" quest="BefficaMainQuest3" questState="Active" setAnimation="Beffica,0,PointToSelf;Beffica,1.75,Wink" text="Apportez-moi mon Bugsnak préféré.
Vous allez devoir fureter un peu pour
découvrir ce que c'est~ ;0)" />

	<Subtitle id="319" character="Beffica" nextDialogueID="320" emotionStart="Happy" emotionEnd="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest4/BefficaQuest4_001_Beffica_GoodAnswerYou" setAnimation="Beffica,0.25,PointForward" text="Bonne réponse! Vous me comprenez si bien!" />

	<Subtitle id="320" character="Beffica" nextDialogueID="321" lookAtCharacter="Beffica" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest4/BefficaQuest4_002_Beffica_IKnowYoure" setAnimation="Beffica,0,LookOverShoulder;Beffica,2,LookOverShoulderEnd" text="Je sais que vous faites ça seulement pour
que j'accepte de retourner à Snaxburg,
mais c'est pas grave." />

	<Subtitle id="321" character="Beffica" nextDialogueID="1322" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest4/BefficaQuest4_003_Beffica_IfYouReally" setAnimation="Beffica,0,TellingSecret" text="Si vous voulez vraiment qu'on soit BFF,
je veux du CROUSTILLANT." />

	<Subtitle id="1322" character="Beffica" nextDialogueID="322" emotionStart="Smug" emotionEnd="" quest="BefficaMainQuest4" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest4/BefficaQuest4_004_Beffica_WambusActsTotally" setAnimation="Beffica,10,TellingSecretEnd" text="Wambus $EmojiWambus a un comportement grumpement
louche avant d'aller au lit vers 22h.
Je veux que vous découvriez ce qu'il fabrique." />

	<Subtitle id="322" character="Beffica" emotionStart="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest4/BefficaQuest4_005_Beffica_IfYouDont" setAnimation="Beffica,1,DissmissiveArmWave" text="Si vous n'avez pas envie d'attendre,
vous pouvez toujours faire une sieste
jusqu'à l'heure H!" />


	<Subtitle id="323" character="Beffica" nextDialogueID="324" emotionStart="Surprised" emotionEnd="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaHeadsHome/BefficaHeadsHome_001_Beffica_OmgWambusHas" setAnimation="Beffica,0,LeanBack;Beffica,2,LeanBackEnd" setEmotion="Beffica,0,Surprised;Beffica,2,Smug" text="OMG! Wambus $EmojiWambus a une fausse femme en cactus?
Ça, c'est un secret qui ne manque pas de piquant!
Je valide!" />

	<Subtitle id="324" character="Beffica" nextDialogueID="325" emotionStart="Sad" emotionEnd="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaHeadsHome/BefficaHeadsHome_002_Beffica_SnaxburgSoundsWay" text="*soupire* Snaxburg a l'air bien plus fun que cette
grotte au milieu de nulle part. Je pensais me
détendre ici, mais en fait, c'est hyper barbant." />

	<Subtitle id="325" character="Beffica" nextDialogueID="326" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaHeadsHome/BefficaHeadsHome_003_Beffica_PlusIDont" setAnimation="Beffica,0.2,LeanForward;Beffica,10,LeanForwardEnd" text="En plus, je suis encore loin d'en savoir
assez sur VOUS.
Je veux me gaver de secrets!" />

	<Subtitle id="326" character="Beffica" emotionStart="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaHeadsHome/BefficaHeadsHome_004_Beffica_SeeYouAround" text="On se verra au village!
À plus, BFF!" />



	<Subtitle id="328" character="Beffica" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Tidbit_Beffica_ThatWambusGuy" setEmotion="Beffica,0,Judging;Beffica,8,Smug" setAnimation="Beffica,0,TellingSecret;Beffica,10,TellingSecretEnd;" text="Wambus $EmojiWambus est marié, mais sa femme a carrément
refusé de l'aider à cultiver sa ferme.
Ça fait de la peine, quand même." />

	<Subtitle id="329" character="Beffica" nextTriggerID="9007" setEmotion="Beffica,0,Judging" setAnimation="Beffica,0,TellingSecret;Beffica,7,TellingSecretEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Tidbit_Beffica_FilboDoesntEven" text="En vrai, Filbo $EmojiFilbo n'aime même pas les Bugsnax.
Il en mange seulement pour faire comme les autres." />

	<Subtitle id="330" character="Beffica" nextTriggerID="9007" emotionStart="Smug" setEmotion="Beffica,0,Smug;Beffica,8,Happy" setAnimation="Beffica,0,LeanForward;Beffica,5,LeanForwardEnd;Beffica,8,PointToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Tidbit_Beffica_BugsnaxAreTotes" text="C'est trop bon, les Bugsnax. J'en suis dingue,
je pourrais en boulotter à longueur de journée.
D'ailleurs, je m'en prive pas." />

	<Subtitle id="331" character="Beffica" nextTriggerID="9007" setEmotion="Beffica,0,Judging;Beffica,5,Surprised;Beffica,6,Neutral" setAnimation="Beffica,0,DissmissiveArmWave;Beffica,3,LeanForward;Beffica,6,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Tidbit_Beffica_GramblesSoTouchy" text="Gramble ne dort jamais, c'est pour ça qu'il est
toujours sur les nerfs. Genre, il se balade
toute la nuit comme un zombie." />

	<Subtitle id="332" character="Beffica" nextTriggerID="9007" setEmotion="Beffica,0,Bummed" setAnimation="Beffica,2.5,PointForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Tidbit_Beffica_ThatMonsterGrumpus" text="Ce Grumpus monstrueux est toujours
dans les parages.
Faites attention à vous, BFF." />



	<Subtitle id="336" character="Beffica" emotionStart="Happy" nextDialogueID="337" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest2/BefficaQuest2_005_Beffica_WelcomeBackNow" setAnimation="Beffica,0,LeanForward;Beffica,10,LeanForwardEnd" text="Contente de vous revoir!
Maintenant que Filbo $EmojiFilbo et Wambus $EmojiWambus ont dégagé,
il y a bien plus de Bugsnax par ici!" />

	<Subtitle id="337" character="Beffica" emotionStart="Happy" emotionEnd="" nextDialogueID="338" quest="BefficaMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/BefficaQuest2/BefficaQuest2_006_Beffica_ScanAllThe" setAnimation="Beffica,3,Wink" text="Analysez tous les Bugsnax du coin
pour remplir votre journal.
Après, on pourra échanger nos infos ;0)" />

	<Subtitle id="338" character="Beffica" emotionStart="Happy" emotionEnd="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Tidbit_Beffica_ButDontBe" text="Mais que ça ne vous étonne pas s'ils
ne se montrent pas tous au même moment.
Les Bugsnax ont besoin de sommeil, eux aussi." />

	<Subtitle id="16000" character="Beffica" isEat="1" option0="Un petit casse-croûte?" />

	<Subtitle id="380" character="Beffica" allowBack="1" option0="Discutons un peu." />

	<Subtitle id="381" character="Beffica" allowBack="1" isBack="1" option0="Au revoir." />

	<Subtitle id="382" character="Beffica" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Je peux vous aider?" />

	<Subtitle id="383" character="Beffica" allowBack="1" nextDialogueID="Quest" option0="Qu'est-ce que vous vouliez, déjà?" />

	<Subtitle id="384" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaMainQuest1" questStage="1" questState="Active" option0="$EmojiQuestComplete J'ai le journal." />

	<Subtitle id="385" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaMainQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete Ce journal me sera utile." />

	<Subtitle id="386" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaMainQuest2" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete J'ai analysé tous les Bugsnax de la forêt." />

	<Subtitle id="387" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaMainQuest4" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete J'ai découvert le secret de Wambus." />

	<Subtitle id="388" character="Beffica" allowBack="1" option0="$EmojiInterview Vous auriez le temps de m'accorder une interview?" />

	<Subtitle id="389" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaSideQuest1" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Que se passe-t-il?" />

	<Subtitle id="391" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaSideQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Wiggle s'est introduite dans la grange de Gramble." />

	<Subtitle id="392" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaSideQuest2" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Que se passe-t-il?" />

	<Subtitle id="393" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaSideQuest2" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Cromdo a une sacrée voix." />

	<Subtitle id="394" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaSideQuest3" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Je vais devoir me remettre à fouiner?" />

	<Subtitle id="395" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaSideQuest3" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Chandlo n'a aucun secret." />

	<Subtitle id="396" character="Beffica" allowBack="1" quest="BefficaSideQuest2a" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Est-ce que ça va?" />

	<Subtitle id="390" character="Beffica" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Beffica/Ow" text="Aïe!" />



	<Subtitle id="1500" character="Beffica" style="Interview" nextDialogueID="1301,1302,1303,1304,1305,1306,1307,1308,1309,1310,1311,1312,1313" />

	<Subtitle id="1301" character="Beffica" nextDialogueID="1202" afterSelectionUnhide="1302" option0="Qui êtes-vous?" />

	<Subtitle id="1302" character="Beffica" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1203" option0="Et à part ça, vous avez un métier?" indent="1" />

	<Subtitle id="1303" character="Beffica" nextDialogueID="1204" afterSelectionUnhide="1304" option0="Pourquoi êtes-vous venue sur l'île aux Zenkas?" />

	<Subtitle id="1304" character="Beffica" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1205" option0="Vous êtes sûre que ça n'a rien à voir?" indent="1" />

	<Subtitle id="1305" character="Beffica" nextDialogueID="1207" option0="Que pensez-vous des Bugsnax?" />

	<Subtitle id="1306" character="Beffica" nextDialogueID="1208" afterSelectionUnhide="1307,1308" option0="Pourquoi avez-vous quitté le village?" />

	<Subtitle id="1307" character="Beffica" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1210" option0="C'est pour ça que vous viviez dans une grotte?" indent="1" />

	<Subtitle id="1308" character="Beffica" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1211" option0="Qu'est-ce qui vous a poussée à partir, plus précisément?" indent="1" />

	<Subtitle id="1309" character="Beffica" nextDialogueID="1213" afterSelectionUnhide="1310" option0="Que pouvez-vous me dire au sujet de Lizbert?" />

	<Subtitle id="1310" character="Beffica" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1214" afterSelectionUnhide="1311,1312" option0="Répondez à la question, s'il vous plaît." indent="1" />

	<Subtitle id="1311" character="Beffica" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1216" option0="C'est-à-dire?" indent="2" />

	<Subtitle id="1312" character="Beffica" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1218" option0="Qu'est-il arrivé à Lizbert?" indent="2" />

	<Subtitle id="1313" character="Beffica" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="BefficaInterview" nextDialogueID="1220" option0="$EmojiInterviewComplete Ce sera tout. Merci, Beff." allowBack="1" />

	<Subtitle id="1314" character="Beffica" nextDialogueID="1224,1224" option0="Où avez-vous trouvé cette clé?" option1="Vous me cachez encore beaucoup de choses?" />

	<Subtitle id="1350" character="Beffica" option0="$EmojiInterview Commencer l'interview" option1="Finalement, laissez tomber." />

	<Subtitle id="1510" character="Beffica" allowBack="1" isBack="1" nextDialogueID="1500" option0="Retour" />



	<Subtitle id="1201" character="Beffica" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1350" setEmotion="Beffica,0,Happy" setAnimation="Beffica,0,LeanBack;Beffica,1.5,LeanBackEnd;Beffica,2,PointToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_001_Beffica_IThoughtYoud" text="Je croyais que vous ne me le demanderiez jamais!
OMG, j'ai une tonne de trucs à vous raconter." />

	<Subtitle id="1202" character="Beffica" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Beffica,0,Happy;Beffica,2,Smug" setAnimation="Beffica,0,PointToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_002_Beffica_ImBefficaWinklesnoot" text="Je m'appelle Beffica Truffeluette
et en gros, je fais ce qui me chante." />

	<Subtitle id="1203" character="Beffica" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Beffica,0,Smug" setAnimation="Beffica,0.5,LeanForward;Beffica,2,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_003_Beffica_HmmLetsJust" text="Hmm... On peut dire que je suis
une « spécialiste de l'information »." />

	<Subtitle id="1204" character="Beffica" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setEmotion="Beffica,0,Happy;Beffica,1.5,Suspicious;Beffica,3.2,Happy" setAnimation="Beffica,3,TellingSecret;Beffica,6.5,TellingSecretEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_004_Beffica_ImHereOn" text="Je suis en vacances! ;0)
Au fait, rien à voir, mais vous saviez qu'aucune
loi internationale ne s'applique sur cette île?" />

	<Subtitle id="1205" character="Beffica" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1206" setEmotion="Beffica,0,Neutral;Beffica,2.5,Bummed" setAnimation="Beffica,2,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_005_Beffica_ImJustSaying" text="Tout ce que je dis, c'est que si vous vous
retrouviez dans la mouise jusqu'au cou
et que vos amis se retournaient contre vous..." />

	<Subtitle id="1206" character="Beffica" emotionEnd="Sad" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="BefficaInterviewHere" setEmotion="Beffica,0,Sad" setAnimation="Beffica,1,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_005a_Beffica_ThisWouldBe" text="ce serait l'endroit idéal pour se faire oublier." />

	<Subtitle id="1207" character="Beffica" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1500" setEmotion="Beffica,0,Happy;Beffica,3,Happy" setAnimation="Beffica,2.6,PointToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_006_Beffica_TheyreSoCute" text="Ils sont à croquer!
Je les adore et je leur fais savoir en mangeant
tous ceux qui me tombent sous la main!" />

	<Subtitle id="1208" character="Beffica" emotionEnd="Disgust" nextDialogueID="1209" setEmotion="Beffica,0,Disgust" setAnimation="Beffica,2,DissmissiveArmWave" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_007_Beffica_TheresDramaAnd" text="Pff, parce que l'ambiance était trop
prise de tête." />

	<Subtitle id="1209" character="Beffica" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Beffica,0,Unamused" setAnimation="Beffica,0,LookOverShoulder;Beffica,2,LookOverShoulderEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_007a_Beffica_WeHaveToo" text="C'est jamais bon de rassembler autant de Gémeaux
au même endroit. J'en avais ras le bol d'être
mêlée à leurs histoires mesquines." />

	<Subtitle id="1210" character="Beffica" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Beffica,0,Surprised;Beffica,3,Smug" setAnimation="Beffica,0,LeanBack;Beffica,1,LeanBackEnd;Beffica,5,TellingSecret;Beffica,7.5,TellingSecretEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_008_Beffica_HeyMyCave" text="Hé, elle était très bien, ma grotte!
J'étais juste à côté de Wambus, en plus. Pratique
pour lui chiper de la sauce quand j'avais un creux." />

	<Subtitle id="1211" character="Beffica" emotionEnd="Angry" nextDialogueID="1212" setQuestRequirement="BefficaInterviewLeave" setEmotion="Beffica,0,Unamused;Beffica,1.5,Disgust;Beffica,5,Angry" setAnimation="Beffica,2,DissmissiveArmWave;Beffica,5,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_009_Beffica_CromdoThatGreedy" text="Cromdo. Ce sale rapace s'est mis à chaparder
à la seconde où Liz est partie.
Il a même essayé de me vendre son projecteur!" />

	<Subtitle id="1212" character="Beffica" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Beffica,0,Neutral;Beffica,3.5,Smug" setAnimation="Beffica,0,LeanForwardEnd;Beffica,3.5,LookOverShoulder;Beffica,5,LookOverShoulderEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_009a_Beffica_SoILike" text="Alors, j'ai placardé des photos
de tous ses larcins... et j'ai plié
bagage avant qu'il puisse se venger." />

	<Subtitle id="1213" character="Beffica" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Beffica,0,Smug" setAnimation="Beffica,2,Wink" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_010_Beffica_WhatDontI" text="Demandez-moi plutôt ce que je ne sais pas,
ça ira plus vite ;0)" />

	<Subtitle id="1214" character="Beffica" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1215" setEmotion="Beffica,0,Unamused;Beffica,1,Neutral" setAnimation="Beffica,3,PointForward;Beffica,5,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_011_Beffica_LizIsSmart" text="*soupire* Liz est intelligente, intrépide,
et elle sait reconnaître le talent de chacun.
Impossible de ne pas l'admirer." />

	<Subtitle id="1215" character="Beffica" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1500" setEmotion="Beffica,0,Neutral;Beffica,2.5,Judging" setAnimation="Beffica,0,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_011a_Beffica_ShesPracticallyInvincible" text="Elle est pratiquement invincible...
mais elle a quand même une faiblesse." />

	<Subtitle id="1216" character="Beffica" emotionStart="Unamused" nextDialogueID="1217" setEmotion="Beffica,0,Judging;Beffica,1,Unamused" setAnimation="Beffica,2,DissmissiveArmWave" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_012_Beffica_EggabellLizWould" text="Eggabell.
Liz irait jusqu'au bout du monde
pour la rendre heureuse." />

	<Subtitle id="1217" character="Beffica" emotionStart="Bummed" nextDialogueID="1500" setEmotion="Beffica,0,Unamused;Beffica,2,Bummed;Beffica,4,Disgust" setAnimation="Beffica,0,LookOverShoulder;Beffica,2,LookOverShoulderEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_012a_Beffica_AndIfIve" text="Et si j'ai bien appris une chose dans la vie,
c'est qu'on ne doit pas laisser son bonheur
dépendre de quelqu'un d'autre." />

	<Subtitle id="1218" character="Beffica" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1219" setEmotion="Beffica,0,Bummed;Beffica,4,Confused" setAnimation="Beffica,4,TellingSecret" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_013_Beffica_LizAndEggabell" text="Hmm... Liz s'est crêpé le chignon avec Eggabell
avant de partir chasser.
Je ne les ai pas revues depuis." />

	<Subtitle id="1219" character="Beffica" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="BefficaInterviewLizbert" setEmotion="Beffica,0,Judging;Beffica,2,Neutral" setAnimation="Beffica,0,TellingSecretEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_013a_BefficaIfImBeing" text="Si on veut être optimiste, peut-être
qu'elles sont parties faire une excursion en amoureuses
pour se rabibocher?" />

	<Subtitle id="1220" character="Beffica" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1221" setEmotion="Beffica,0,Smug;Beffica,1,Happy" setAnimation="Beffica,1,PointForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_014_Beffica_NoProbIm" text="Pas de quoi. Merci à vous pour cette petite
démonstration de vos talents de journaliste!" />

	<Subtitle id="1221" character="Beffica" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1222" setEmotion="Beffica,0,Neutral" setAnimation="Beffica,2,GetKey;Beffica,3.5,HandKey" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_014a_Beffica_OhAndBefore" text="Au fait, avant que vous partiez...
Vous devriez prendre ça." />

	<Subtitle id="1222" character="Beffica" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1223" setEmotion="Beffica,0,Neutral" setAnimation="Beffica,0,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_015_Beffica_ItsTheKey" text="C'est la clé du casier de Liz." />

	<Subtitle id="1223" character="Beffica" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1314" setEmotion="Beffica,0,Bummed;Beffica,3,Happy" setAnimation="Beffica,0,LookOverShoulder;Beffica,3,LookOverShoulderEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_015a_Beffica_TheStuffIn" text="Elle y range des affaires très personnelles,
mais qu'est-ce qui est le plus important?
La retrouver ou préserver ses secrets?" />

	<Subtitle id="1224" character="Beffica" emotionEnd="Smug" setEmotion="Beffica,0,Smug" setAnimation="Beffica,0,DissmissiveArmWave;Beffica,3.1,Wink" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Beffica/InterviewBeffica_016_Beffica_SorryInterviewsOver" text="Désolée, l'interview est terminée! ;0)
Je compte sur vous, BFF!" />




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<Subtitle id="10002" character="Beffica" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Greetings/Tidbit_Beffica_Greet_Player_002" text="Hé!" />

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<Subtitle id="10005" character="Beffica" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Greetings/Tidbit_Beffica_Greet_Player_005" text="Saluuuut!" />

<Subtitle id="10006" character="Beffica" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Greetings/Tidbit_Beffica_Greet_Player_006" text="Salut!" />

<Subtitle id="10007" character="Beffica" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Greetings/Tidbit_Beffica_Greet_Player_007" text="Coucou!" />

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<Subtitle id="10010" character="Beffica" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Greetings/Tidbit_Beffica_Greet_Player_010" text="Salut, BFF!" />



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<Subtitle id="10055" character="Beffica" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Greetings/Tidbit_Beffica_Bye_Player_005" text="À plus!" />

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<Subtitle id="10059" character="Beffica" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Greetings/Tidbit_Beffica_Bye_Player_009" text="J'espère que je ne vous manquerai pas trop!" />

<Subtitle id="10060" character="Beffica" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Beffica/Tidbits/Greetings/Tidbit_Beffica_Bye_Player_010" text="OK, salut!" />


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