<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="401" character="Triffany" nextDialogueID="402" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,2,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,2,HandsTogether" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_001_Triffany_OhNotToo" text="Oh, pas trop mal. En fait, ça vous dirait
de me donner un petit coup de main?" />

	<Subtitle id="402" character="Triffany" nextDialogueID="403" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,3.5,Suspicious;Triffany,5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0.5,Bone;Triffany,3,BoneTapIdle;Triffany,5,BoneIdle" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_002_Triffany_IDugUp" text="J'ai déniché ce journal dans le canyon.
Il recense les monuments historiques
et les Bugsnax de l'île." />

	<Subtitle id="403" character="Triffany" nextDialogueID="404" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,3,Confused;Triffany,5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForward;Triffany,3,BoneLeanForwardEnd;Triffany,5,BoneEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_003_Triffany_IWannaFollow" text="J'aimerais suivre les traces de son auteure...
Alors, si ce n'est pas trop demander,
vous voulez bien partir en exploration avec moi?" />

	<Subtitle id="404" character="Triffany" option0="Peut-être plus tard..." option1="$EmojiSidequest Avec plaisir." />

	<Subtitle id="405" character="Triffany" nextDialogueID="406" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_004_Triffany_OhYoureToo" text="Oh, c'est bien aimable à vous!" />

	<Subtitle id="406" character="Triffany" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogetherEnd;Triffany,3,BoneEmphasis,0.5;Triffany,5,StoppedDefault,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_005_Triffany_TheFirstPlace" text="Le premier site notable se trouve
aux Chutes d'Oalabouche.
Rejoignez-moi sur place quand vous aurez un moment." />

	<Subtitle id="407" character="Triffany" quest="TriffanySideQuest1" questState="Active" setEmotion="Triffany,0,Neutral;Triffany,5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,1,HandsTogether;Triffany,5,HandsTogetherEnd;Triffany,7,Bone" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_006_Triffany_AlrightyWhatWere" text="Bien, on cherche une grosse tête de Grumpus
en pierre et un Bugsnak nommé Cornigure.
Jetons un coup d'œil!" />

	<Subtitle id="408" character="Triffany" nextDialogueID="409" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,6,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Triffany,0,BonePoint;Triffany,2,BonePointEnd;Triffany,6,BoneEmphasis" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_007_Triffany_ThatThereWould" text="C'est l'œuvre des Grumpus des cavernes,
une civilisation qui existait il y a plus
de cinq mille ans!" />

	<Subtitle id="409" character="Triffany" nextDialogueID="410" setEmotion="Triffany,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd;Triffany,2,BoneThinking" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_007a_Triffany_AllThatsLeft" text="Tout ce qu'il reste d'eux, ce sont
des statues et d'étranges mécanismes." />

	<Subtitle id="410" character="Triffany" nextDialogueID="411" setEmotion="Triffany,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,BoneThinkingEnd;Triffany,2,BoneLeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_008_Triffany_UnlikeTheDesert" text="Contrairement aux Grumpus du désert,
ce peuple ne préservait pas ses morts." />

	<Subtitle id="411" character="Triffany" nextDialogueID="1411" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,5,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForwardEnd;Triffany,5,BoneEmphasis" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_008a_Triffany_InFactThe" text="En fait, l'auteure pense qu'ils les sacrifiaient
aux Bugsnax, comme s'ils faisaient une offrande
à des dieux." />

	<Subtitle id="1411" character="Triffany" nextTriggerID="9007" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_009_Triffany_ThisMeansBugsnax" text="Leur patrimoine subsiste donc
davantage dans les Bugsnax que dans
tout ce qu'ils ont pu bâtir." />

	<Subtitle id="412" character="Triffany" nextDialogueID="413" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,1,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasis" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_010_Triffany_OhWowThats" text="Ooh, c'est grumpement bon!" />

	<Subtitle id="413" character="Triffany" nextTriggerID="9007" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,4,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasisEnd;Triffany,4,BonePoint;Triffany,6.5,BonePointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_011_Triffany_YaMightaNoticed" text="Vous avez remarqué qu'il y a pas mal de statues
de Cornigures par ici? Ils devaient constituer
la base de l'alimentation de ces Grumpus!" />

	<Subtitle id="414" character="Triffany" nextDialogueID="415" setEmotion="Triffany,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0,BoneEnd;Triffany,3,LookDown" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_012_Triffany_WellIWas" text="Bon, j'espérais trouver un camp ou quelque chose
de ce genre... peut-être un squelette ou deux." />

	<Subtitle id="415" character="Triffany" nextDialogueID="416" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,LookDownEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_013_Triffany_ButOhWell" text="Enfin, tant pis.
On a encore plein de sites à explorer!" />

	<Subtitle id="416" character="Triffany" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,2,HandsTogetherEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_013a_Triffany_LetsHeadBack" text="Rentrons à Snaxburg pour le moment." />


	<Subtitle id="420" character="Triffany" nextDialogueID="421" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,1,InspectingWall;Triffany,3,InspectingWallEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest1/TriffanySidequest1_014_Triffany_YepAccordinTo" text="Ouaip! Cette fois, le journal
nous emmène dans la Baie Chamel!" />

	<Subtitle id="421" character="Triffany" option0="Une minute..." option1="$EmojiSidequest En route." />

	<Subtitle id="1421" character="Triffany" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,1.5,HandsTogetherEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_001_Triffany_AlrightySeeYa" text="D'accord, on se retrouve là-bas!" />

	<Subtitle id="422" character="Triffany" nextDialogueID="423" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,2,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Triffany,0,InspectingWall;Triffany,2,InspectingWallPoint;Triffany,5,InspectingWallPointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_002_Triffany_LovelyPlaceIsnt" text="Belle plage, pas vrai?
Et regardez un peu cette épave!
Ça, c'est intéressant!" />

	<Subtitle id="423" character="Triffany" quest="TriffanySideQuest2" questState="Active" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,1.5,Smug;Triffany,4,Surprised;Triffany,7,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,InspectingWallEnd,0.5;Triffany,1.5,HandsTogether;Triffany,4,HandsTogetherEnd;Triffany,6,Bone" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_003_Triffany_IfYaDont" text="Ouvrez l'œil, si vous voulez bien.
Il devrait y avoir un coffre au trésor et
un vilain Bugsnak glacé dans les parages!" />

	<Subtitle id="424" character="Triffany" nextDialogueID="425" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,2,BoneTapIdle" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_004_Triffany_HmThatSettles" text="Hum, pas de doute.
Ce navire était celui de Barbegrump." />

	<Subtitle id="425" character="Triffany" nextDialogueID="426" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,3.5,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForward;Triffany,3.5,BoneThinking,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_004a_Triffany_HeDissapearedAt" text="Il a disparu en mer il y a un siècle, mais
visiblement, il s'est échoué sur l'île aux Zenkas." />

	<Subtitle id="426" character="Triffany" nextDialogueID="427" setEmotion="Triffany,0,Confused;Triffany,3,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,0,BoneThinkingEnd;Triffany,4,BoneEmphasis;Triffany,5,BoneEmphasisEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_005_Triffany_HardToTell" text="Difficile de dire ce qui lui est arrivé ensuite...
Ses ossements pourraient être n'importe où." />

	<Subtitle id="427" character="Triffany" nextTriggerID="9007" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,3,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Triffany,0,BoneTapIdle;Triffany,3,BoneIdle,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_006_Triffany_ItReallyIs" text="C'est vraiment triste, vous ne trouvez pas?
Quand personne ne sait comment se termine
votre histoire?" />

	<Subtitle id="428" character="Triffany" nextDialogueID="429" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasis;Triffany,1,BoneEmphasisEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_007_Triffany_Delicious" text="Délicieux!" />

	<Subtitle id="429" character="Triffany" nextDialogueID="430" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,3,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,1,BonePoint;Triffany,3,BonePointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_008_Triffany_YknowFlooftysGot" text="Vous savez, Floofty a une théorie
sur la taille des Bugsnak :
plus ils sont gros, plus ils sont âgés." />

	<Subtitle id="430" character="Triffany" nextDialogueID="431" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany;Triffany,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneLeanForward;Triffany,3,BoneLeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_009_Triffany_NoTellinYet" text="On n'a pas encore déterminé leur durée de vie,
mais si ça se trouve, ce Bugsnak était là
quand Barbegrump a fait naufrage!" />

	<Subtitle id="431" character="Triffany" nextTriggerID="9007" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,3,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Triffany,0,BoneThinking;Triffany,3,BoneThinkingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_009a_Triffany_ItCouldveEven" text="Imaginez-le en train de courser
le pirate sur la plage!
C'est rigolo, hein?" />

	<Subtitle id="432" character="Triffany" nextDialogueID="433" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,4,Confused" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0.5,BoneTapIdle" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_010_Triffany_ICantFind" text="Je ne trouve rien du tout.
Elle n'est pas ici non plus..." />

	<Subtitle id="433" character="Triffany" nextDialogueID="434, 434" option0="Qui n'est pas ici?" option1="Que cherchez-vous?" />

	<Subtitle id="434" character="Triffany" nextDialogueID="435" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,3,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Triffany,0,BoneEnd;Triffany,3,LookDown" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_011_Triffany_SighsIDidnt" text="*soupire* Je n'avais pas l'intention
de vous le cacher, mais ce journal, eh bien,
il appartenait à ma..." />

	<Subtitle id="435" character="Triffany" nextDialogueID="436" setEmotion="Triffany,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,1,LookDownEnd;Triffany,3,HandsTogether;Triffany,7,HandsTogetherEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_012_Triffany_SeeSomeYears" text="Il y a plusieurs années, ma grand-mère,
Bronica Cancanotte, a décidé de partir explorer
l'île aux Zenkas pour étudier son histoire..." />

	<Subtitle id="436" character="Triffany" nextDialogueID="437" setEmotion="Triffany,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Triffany,0,Crouch" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_012a_Triffany_ButWeNever" text="On n'a plus jamais eu de nouvelles." />

	<Subtitle id="437" character="Triffany" nextDialogueID="438" setEmotion="Triffany,0,Unamused;Triffany,3,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Triffany,2.5,CrouchEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_013_Triffany_ThatsReallyWhy" text="C'est la véritable raison de ma venue ici.
Je veux découvrir ce qui lui est arrivé..." />

	<Subtitle id="438" character="Triffany" setEmotion="Triffany,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,1,HandsTogether;Triffany,3,HandsTogetherEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest2/TriffanySidequest2_014_Triffany_SighsAnywhoThats" text="*soupire* Bref, on en a terminé pour le moment.
Rentrons au village." />

	<Subtitle id="440" character="Triffany" nextDialogueID="441" setEmotion="Triffany,0,Bummed;Triffany,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,2,HandsTogetherEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_001_Triffany_ISupposeSo" text="Oui. Il y a un dernier endroit mentionné
à la fin du journal de ma grand-mère." />

	<Subtitle id="441" character="Triffany" option0="Une minute..." option1="$EmojiSidequest En route." />

	<Subtitle id="4421" character="Triffany" setEmotion="Triffany,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Triffany,0,BoneEmphasis,0.5;Triffany,1.5,StoppedDefault,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_001a_Triffany_WeveGottaHead" text="Cette fois, c'est au Mont-blanc que ça se passe." />

	<Subtitle id="443" character="Triffany" nextDialogueID="444" setEmotion="Triffany,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_002_Triffany_WereAlmostThere" text="On touche au but. J'ai presque retrouvé
la trace de mamie Cancanotte..." />

	<Subtitle id="444" character="Triffany" quest="TriffanySideQuest3" questState="Active" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,2.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Triffany,0,HandsTogetherEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_003_Triffany_GrammaWritesAbout" text="Elle décrit la vue depuis le sommet
dans son journal. Ça veut dire
qu'il va falloir grimper, non?" />

	<Subtitle id="445" character="Triffany" nextDialogueID="446" setEmotion="Triffany,0,Happy;Triffany,2,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,1,InspectingWall" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_004_Triffany_ThisIsIt" text="Pas de doute, c'est là! Je reconnais la façon
qu'avait ma grand-mère de monter le camp." />

	<Subtitle id="446" character="Triffany" nextDialogueID="447" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" setTarget="Triffany,0,@20201" setAnimation="Triffany,0.5,InspectingWallPoint;Triffany,3,InspectingWallPointEnd;Triffany,5,HandsTogether,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_005_Triffany_AndImThinkin" text="Et ce squelette pourrait être le sien. Ce serait
un bel endroit où mourir, surplombant les terres
qu'elle avait explorées avant tant de passion." />

	<Subtitle id="447" character="Triffany" nextDialogueID="448" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,4,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,0,HandsTogetherEnd;Triffany,2,Crouch" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_006_Triffany_AndWhatsThis" text="Attendez..." />

	<Subtitle id="448" character="Triffany" nextDialogueID="449, 449" option0="Qu'est-ce qu'il y a?" option1="...?" />

	<Subtitle id="449" character="Triffany" nextDialogueID="450" setEmotion="Triffany,0,Confused;Triffany,3,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_007_Triffany_EvenWhenI" text="Ma grand-mère était déjà bien édentée quand
j'étais petite. Ça ne peut pas être elle." />

	<Subtitle id="450" character="Triffany" nextDialogueID="451" setEmotion="Triffany,0,Suspicious;Triffany,2,Confused" emotionEnd="Confused" setTarget="Triffany,4,@999.999" setAnimation="Triffany,2,CrouchEnd;Triffany,4,InspectingWall" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_008_Triffany_UnlessUnlessIm" text="À moins que... ma mémoire me joue des tours?
Ou peut-être qu'elle avait un dentier? Ça fait
si longtemps, je ne peux rien affirmer..." />

	<Subtitle id="451" character="Triffany" setEmotion="Triffany,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,InspectingWallEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_008a_Triffany_IfIWanna" text="Si je veux en avoir le cœur net,
j'ai besoin d'un expert." />

	<Subtitle id="460" character="Floofty" nextDialogueID="461" setEmotion="Floofty,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0,GestureToSelf" setTarget="Floofty,0,Triffany;Triffany,0,Floofty" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_009_Floofty_ImSorryTo" text="Je regrette, professeure Cancanotte,
mais ce charmant spécimen et vous
n'avez aucun lien de parenté." />

	<Subtitle id="461" character="Triffany" nextDialogueID="462" setEmotion="Triffany,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,1,LookDown;Triffany,3,LookDownEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_010_Triffany_OhThatsAlright" text="Oh... Au moins, je suis fixée.
Merci pour tout." />

	<Subtitle id="462" character="Floofty" nextDialogueID="463" setEmotion="Floofty,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0,GestureToSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_011_Floofty_MayIKeep" text="Vous permettez que je le garde?
J'ai déjà une belle collection de squelettes
dans mon placard, hé hé hé." />

	<Subtitle id="463" character="Triffany" setEmotion="Triffany,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_012_Triffany_GoAheadIt" text="Bien sûr.
Ça n'a plus d'importance, maintenant." />

	<Subtitle id="464" character="Triffany" nextDialogueID="465" setEmotion="Triffany,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_013_Triffany_ImNotDoing" text="Pas vraiment." />

	<Subtitle id="465" character="Triffany" nextDialogueID="466" setEmotion="Triffany,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Triffany,0,HandsTogetherEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_014_Triffany_IllNeverKnow" text="Je ne saurai jamais ce qui est
arrivé à ma grand-mère." />

	<Subtitle id="466" character="Triffany" nextDialogueID="467" setEmotion="Triffany,0,Sad;Triffany,2.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,5.5,LookDown" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_014a_Triffany_TheEndOf" text="La fin de Bronica Cancanotte est un gros
point d'interrogation dans l'histoire.
Il ne reste rien d'elle." />

	<Subtitle id="467" character="Triffany" nextDialogueID="468" setEmotion="Triffany,0,Sad;Triffany,3,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_014b_Triffany_JustLikeEverybody" text="Il en va de même pour tous ceux qui se sont
aventurés sur cette île. C'est un endroit
où on vient pour tomber dans l'oubli." />

	<Subtitle id="468" character="Triffany" nextDialogueID="469" setEmotion="Triffany,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Triffany,0.5,LookDownEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_015_Triffany_APlaceWhere" text="Un endroit où je serai moi aussi oubliée..." />

	<Subtitle id="469" character="Triffany" setEmotion="Triffany,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,3,HandsTogetherEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/TriffanySidequest3/TriffanySidequest3_016_Triffany_ButYknowMaybe" text="Enfin... au moins, peut-être que les Bugsnax
se souviendront de moi." />

</SubtitleCollection>