<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="200" character="Wambus" />

	<Subtitle id="201" character="Wambus" nextDialogueID="202" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_001_Wambus_HowdyStrangerI" setEmotion="Wambus,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,TipHat" text="Howdy, Fremder.
Ich könnte mal deine Hilfe gebrauchen." />

	<Subtitle id="202" character="Wambus" nextDialogueID="203" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_002_Wambus_SeeNobodysFigured" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,4.5,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0.5,LeanForward;Wambus,4.5,CrossArms,0.5" text="Weißt du, niemand hat bisher rausgefunden, wie sich
Bugsnax vermehren, aber ich hab da eine Idee." />

	<Subtitle id="203" character="Wambus" nextDialogueID="204" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_003_Wambus_IThinkI" setEmotion="Wambus,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,3.5,CrossArmsGestureForward" text="Ich glaube, ich könnte sie anpflanzen.
Im Acker. Gießen und pflücken, wie Blümchen." />

	<Subtitle id="204" character="Wambus" nextDialogueID="205,205" option0="Wo hast du denn diese Theorie aufgegabelt?" option1="Klingt nicht sehr wahrscheinlich." />

	<Subtitle id="205" character="Wambus" nextDialogueID="207" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_004_Wambus_WellHalfOf" setEmotion="Wambus,0,Suspicious;Wambus,3,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsLookDown;Wambus,3,CrossArmsLookDownEnd" text="Na ja, die Hälfte von denen sieht doch aus wie Obst.
Aber ich schätze, da steckt noch mehr dahinter." />

	<Subtitle id="206" character="Wambus" nextDialogueID="207" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Mayor/Talking" text="He, halt dich zurück mit Kommentaren,
lass mich erstmal ausreden!" />

	<Subtitle id="207" character="Wambus" nextDialogueID="208" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_005_Wambus_IveSeenBugsnax" setEmotion="Wambus,0,Judging;Wambus,5,Surprised;Wambus,7,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,2.6,CrossArmsShakeHead;Wambus,5,CrossArmsEnd;Wambus,7,HandsOnHips" text="Ich habe gesehen, wie Bugsnax aus der Erde gekrochen
kamen, die vorher nicht da waren. 
Ganz frisch und irgendwie schleimig." />

	<Subtitle id="208" character="Wambus" quest="WambusSideQuest1" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_006_Wambus_AllINeed" setEmotion="Wambus,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,2,HandsOnHipsEnd;Wambus,3.5,TipHat" text="Alles, was ich brauche, um loszulegen, sind eine Wurzel 
und eine reife Frucht. Pflanz sie einfach in meinem
Garten ein. Sollte doch ein Kinderspiel sein." />

	<Subtitle id="210" character="Gramble" nextDialogueID="211" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_008_Gramble_WambusYouHeartless" setEmotion="Gramble,0,Angry;Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Angry" setTarget="Gramble,0,Wambus;Wambus,0,Gramble" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,0.8,PointEnd;Gramble,2,LeanForward" text="Wambus, du herzloses Monster!
Hör auf, die Kleinen lebendig zu begraben!" />

	<Subtitle id="211" character="Wambus" nextDialogueID="212" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_009_Wambus_MindYourOwn" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,2,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,LeanForward;Wambus,2,HandsOnHips,0.5;Gramble,2.5,LeanForwardEnd" text="Kümmer‘ dich um deinen eigenen Kram!
Außerdem dachte ich, du wolltest
noch mehr Bugsnax!" />

	<Subtitle id="212" character="Gramble" nextDialogueID="213" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_010_Gramble_YouKnowThats" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,3,Disgusted" emotionEnd="Disgusted" setAnimation="Gramble,0,No;Gramble,1.5,Guarded" text="Du weißt genau, dass ich das nicht so gemeint habe!
Außerdem wird das ja nicht mal funktionieren!" />

	<Subtitle id="213" character="Wambus" nextDialogueID="214" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_011_Wambus_ThatSoWell" setEmotion="Wambus,0,Suspicious;Wambus,1.5,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Wambus,1.5,LeanForward,0.5" text="Ach, wirklich?
Schön, dann geh heim und sag mir Bescheid, 
wenn deine Schoßtierchen trächtig sind!" />

	<Subtitle id="214" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_012_Gramble_IWill" setEmotion="Gramble,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Wambus,0.5,LeanForwardEnd" text="Mach ich!" />

	<Subtitle id="215" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_013_Wambus_DontYouMind" setEmotion="Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,0,ShakeHead" text="Hör‘ nicht auf Gramble.
Ich werde diese Bugsnax zum
Wachsen bringen, wirst schon sehen." />

	<Subtitle id="216" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest1/WambusSidequest1_007_Wambus_ThankYouKindly" setEmotion="Wambus,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,TipHat" text="Besten Dank.
Ich werde diese Bugsnax zum
Wachsen bringen, wirst schon sehen." />

	<Subtitle id="217" character="Wambus" nextDialogueID="218" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest2/WambusSideQuest2_001_Wambus_NothinYetThink" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,1.3,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,0,ShakeHead;Wambus,1.3,CrossArms,0.5" text="Noch immer nichts.
Ich glaube langsam, da stimmt
irgendwas mit der Erde nicht." />

	<Subtitle id="218" character="Wambus" nextDialogueID="219" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest2/WambusSideQuest2_001a_Wambus_TooDryOr" setEmotion="Wambus,0,Confused;Wambus,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,1,CrossArmsLookDown;Wambus,3,CrossArmsLookDownEnd" text="Zu trocken, oder vielleicht auch zu feucht.
Auf jeden Fall müssen wir da was ändern." />

	<Subtitle id="219" character="Wambus" quest="WambusSideQuest2" questState="Active" questStage="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest2/WambusSideQuest2_002_Wambus_WhyDontYou" setEmotion="Wambus,0,Judging;Wambus,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsGestureForward;Wambus,4,CrossArmsEnd" text="Warum fängst du mir nicht einen
schönen faserigen Bugsnak, ein Toffli 
zum Beispiel? Ich hab da einen Plan." />

	<Subtitle id="220" character="Wambus" nextDialogueID="221" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest2/WambusSideQuest2_003_Wambus_ThatsNotFor" setEmotion="Wambus,0,Neutral;Wambus,2,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,ShakeHead" text="Nein danke, das ist nichts für mich.
Geh und füttere Filbo damit." />

	<Subtitle id="221" character="Wambus" nextDialogueID="222" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest2/WambusSideQuest2_003a_Wambus_ThenHoleUp" setEmotion="Wambus,0,Neutral;Wambus,4.5,Suspicious;Wambus,6.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHips" text="Dann verstecke dich eine Weile beim Plumpsklo.
Wenn er sein Geschäft da erledigt hat,
sammle den Dünger ein." />

	<Subtitle id="222" character="Wambus" nextDialogueID="223,223" option0="Dünger?" option1="Ähm, ja. Dünger halt." />

	<Subtitle id="223" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest2/WambusSideQuest2_004_Wambus_NightSoilWaste" setEmotion="Wambus,0,Confused;Wambus,1.5,Surprised;Wambus,6,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHipsEnd;Wambus,1.5,LeanForward;Wambus,6,ShakeHead,0.5" text="Ausscheidungen. Grumpkot. Fäkalien! Grumpstuhl!
Exkrement nochmal, muss ich erst ordinär werden?" />

	<Subtitle id="224" character="Triffany" nextDialogueID="225" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_001_Triffany_ImJustSayin" setEmotion="Triffany,0,Judging;Triffany,4,Unamused;Wambus,0,Bummed" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Triffany,0,HandsTogether;Triffany,4,HandsTogetherEnd" setTarget="Triffany,0,Wambus;Wambus,0,Triffany" text="Ich meine ja nur, vielleicht basiert dein ganzer
Plan von vornherein auf einer falschen Annahme." />

	<Subtitle id="225" character="Triffany" nextDialogueID="226" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_001a_Triffany_IfBugsnaxArent" setEmotion="Triffany,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,2,BoneEmphasis,0.5;Triffany,3,StoppedDefault,0.5" text="Wenn Bugsnax gar nicht wie Pflanzen funktionieren, 
dann kannst du da Muckischweiß reinpumpen,
so viel du willst, es wird nichts werden." />

	<Subtitle id="226" character="Wambus" nextDialogueID="227" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_002_Wambus_TriffyIThought" setEmotion="Wambus,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Wambus,0.5,LeanForward" text="Triffy, ich dachte, du wärst hier,
um mich zu unterstützen?!" />

	<Subtitle id="227" character="Triffany" nextDialogueID="228" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_003_Triffany_IAmIts" setEmotion="Triffany,0,Surprised;Triffany,2,Unamused;Triffany,7,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Triffany,2,LookDown;Triffany,5,LookDownEnd;Triffany,7,HandsTogether;Wambus,1,LeanForwardEnd" text="Bin ich doch! Es ist doch nur, weil du das immer und 
immer wieder versuchst, und eines Tages 
kippst du dabei noch um!" />

	<Subtitle id="228" character="Wambus" nextDialogueID="229" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_004_Wambus_SighsSoIm" setEmotion="Wambus,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,0,LookDown" text="Also stehe ich ganz alleine da." />

	<Subtitle id="229" character="Triffany" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_005_Triffany_WellIfThats" setEmotion="Triffany,0,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Triffany,0,HandsTogetherEnd;Wambus,1,LookDownEnd" text="Na ja, wenn du es unbedingt so sehen willst ..." />

	<Subtitle id="230" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest2/WambusSideQuest2_005_Wambus_HoooweeeThatStink" setEmotion="Wambus,0,Surprised;Wambus,2,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,LeanForward;Wambus,2,LeanForwardEnd;Wambus,9,TipHat" text="Boah, der Gestank kann ja Tote aufwecken!
Das Zeug sollte genug Power für meine Beete haben.
Danke dir, Fremder." />

	<Subtitle id="231" character="Wambus" nextDialogueID="232" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_006_Wambus_WhatDoesIt" setEmotion="Wambus,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Wambus,0,LeanForward" text="Wie sieht es aus?" />

	<Subtitle id="232" character="Wambus" nextDialogueID="233" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_007_Wambus_SorryImJust" setEmotion="Wambus,0,Bummed;Wambus,4,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,0,ShakeHead,0.5;Wambus,4,HandsOnHips" text="Tut mir leid, aber ich bin mit meinem Latein am Ende. 
Und ich bin die vorsichtige Tour jetzt leid." />

	<Subtitle id="233" character="Wambus" nextDialogueID="234" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_008_Wambus_JustGetMe" setEmotion="Wambus,0,Judging;Wambus,7,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,3,HandsOnHipsEnd;Wambus,5,LookDown;Wambus,7,LookDownEnd" text="Besorg‘ mir einfach jede Art von Bugsnak, die in der 
Erde rumbuddelt. Vielleicht können die ... keine 
Ahnung, den Boden belüften oder so. Irgendwas!" />

	<Subtitle id="1233" character="Wambus" quest="WambusSideQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_008_Wambus_JustGetMe" setEmotion="Wambus,0,Judging;Wambus,7,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHips;Wambus,3,HandsOnHipsEnd;Wambus,5,LookDown;Wambus,7,LookDownEnd" text="Besorg‘ mir einfach jede Art von Bugsnak, die in der 
Erde rumbuddelt. Vielleicht können die ... keine 
Ahnung, den Boden belüften oder so. Irgendwas!" />

	<Subtitle id="234" character="Wambus" nextDialogueID="235,235" option0="Wird das wirklich funktionieren?" option1="Du scheinst dir da nicht allzu sicher zu sein." />

	<Subtitle id="235" character="Wambus" nextDialogueID="236" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_009_Wambus_IMustLook" setEmotion="Wambus,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,0,CrossArms" text="Ich muss ja ziemlich bescheuert wirken,
wenn ich mich so an diesen Kram klammere." />

	<Subtitle id="236" character="Wambus" nextDialogueID="237" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_010_Wambus_ButYouDont" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,4,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsShakeHead;Wambus,4,CrossArmsGestureForward" text="Aber man gibt nicht einfach auf, nur weil der Weg mal
holprig wird. Wenn sonst niemand an mich glaubt, 
muss ich eben noch stärker an mich selbst glauben." />

	<Subtitle id="237" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_011_Wambus_ItsThatOr" setEmotion="Wambus,0,Confused;Wambus,2,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,2,CrossArmsEnd" text="Entweder das ... oder gar nichts." />

	<Subtitle id="238" character="Wambus" nextDialogueID="239" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_012_Wambus_YouveDoneRight" setEmotion="Wambus,0,Suspicious;Wambus,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,TipHat;Wambus,2,LeanForward,0.5" text="Du hast mir einen Gefallen getan, Fremder.
Danke, dass du zu mir gehalten hast." />

	<Subtitle id="239" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_012a_Wambus_ComeBackTomorrow" setEmotion="Wambus,0,Neutral;Wambus,2,Judging" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,LeanForwardEnd" text="Komm morgen wieder, dann schauen wir,
ob das Ganze hier Früchte trägt!" />

	<Subtitle id="240" character="Wambus" nextDialogueID="1240" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_013_Wambus_WelpTheyCame" setEmotion="Wambus,0,Unamused;Wambus,1,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,1,LookDown;Wambus,4,ShakeHead,0.5" text="Vergrumpt.
Sie sind aus dem Boden gekommen.
Ich fürchte, ich habe sie nicht tief genug eingepflanzt." />

	<Subtitle id="1240" character="Wambus" nextDialogueID="241,241" option0="Willst du es nochmal versuchen?" option1="Du hättest auf Triffany hören sollen." />

	<Subtitle id="241" character="Wambus" nextDialogueID="242" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_014_Wambus_WhatmISupposed" setEmotion="Wambus,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Wambus,0,CrossArms" text="Was soll ich denn tun, wenn nicht mal 
ich selbst an mich glaube?" />

	<Subtitle id="242" character="Wambus" nextDialogueID="1242" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_015_Wambus_IDidntCome" setEmotion="Wambus,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsLookDown" text="Ich bin hier, weil ich es da drüben nicht geschafft habe.
Tief im Inneren bin ich ein Versager." />

	<Subtitle id="1242" character="Wambus" nextDialogueID="1243" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_015a_Wambus_ImHereCause" setEmotion="Wambus,0,Disgust;Wambus,3,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Wambus,3,CrossArmsLookDownEnd" text="Ich bin hier, weil ich es da drüben nicht geschafft habe.
Tief im Inneren bin ich ein Versager." />

	<Subtitle id="1243" character="Wambus" nextDialogueID="243,243" option0="Sei nicht so streng zu dir selbst!" option1="Sag nicht sowas ..." />

	<Subtitle id="243" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_016_Wambus_ItsAlrightI" setEmotion="Wambus,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Wambus,1,CrossArmsEnd;Wambus,2,LookDown" text="Aber das ist okay, das wusste ich ja schon immer." />

	<Subtitle id="244" character="Wambus" nextDialogueID="245" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_017_Wambus_WellIStill" setEmotion="Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,1,LookDownEnd;Wambus,3,HandsOnHips" text="Aber ich habe immer noch meine Soße.
Sie ist zwar kein Bugsnak,
aber immerhin etwas." />

	<Subtitle id="245" character="Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest3/WambusSideQuest3_017a_Wambus_MaybeImJust" setEmotion="Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Wambus,0,HandsOnHipsEnd" text="Vielleicht bin ich einfach stur genug,
um das als Sieg zu betrachten." />

	<Subtitle id="250" character="Filbo" nextDialogueID="251" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest2/WambusSideQuest2_004a_Filbo_AwwThanks" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0.5,HandBehindHead" text="Hui!
Danke für das Geschenk, Kumpel!" />

	<Subtitle id="251" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest2/WambusSideQuest2_004b_Filbo_ThoughSuddenlyIm" setEmotion="Filbo,0,Confused;Filbo,2.5,Surprised;Filbo,5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,1,GestureTowardSelf" text="Aber ich verspüre plötzlich ... ähm, den Ruf der Natur.
Tut mir leid, ich muss mal ... weg!" />
	
	<Subtitle id="252" character="Wambus" quest="WambusSideQuest2" questState="Active" questStage="2" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/WambusSidequest2/WambusSideQuest2_003_Wambus_ThatsNotFor" setEmotion="Wambus,0,Neutral;Wambus,2,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,ShakeHead" text="Das ist nichts für mich.
Geh und füttere Filbo damit." />
	
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