<SubtitleCollection>

	<Subtitle id="101" character="Filbo" nextDialogueID="105" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_001_Filbo_LlizbertIsThat" setAnimation="Filbo,0.5,LayingSitUp;Filbo,3,LayingSitUpEnd,1" setEmotion="Filbo,1,Surprised;Filbo,3,Smug" emotionEnd="Bummed" text="¿I-Isaberta, ¿eres tú?
Oh, gracias a Greluche que estás viva...
¡Aunque es una pena que me esté muriendo!" />

	<Subtitle id="102" character="Filbo" nextDialogueID="105" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_002_Filbo_WhatItsMe" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp;Filbo,2,LayingSitUpEnd,1" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" text="¿Qué? Q-qué... ¡Soy yo, Filbo!" />

	<Subtitle id="103" character="Filbo" nextDialogueID="105" setEmotion="Filbo,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_003_Filbo_IWasLooking" text="Te estaba buscando,
pero, eh... me dio hambre y no pude
atrapar ningún Meriensecto, y..." />

	<Subtitle id="104" character="Filbo" nextDialogueID="105" emotionStart="Confused" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_005_Filbo_ThatsAWeird" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp;Filbo,2,LayingSitUpEnd" text="¿Qué? Esa es una pregunta extraña, Isaberta..." />

	<Subtitle id="105" character="Filbo" option0="¿Quién eres tú?" option1="¿Qué sucedió?" option2="¿Dónde está Isaberta?" option3="$EmojiQuest Vamos..." />

	<Subtitle id="106" character="Filbo" nextDialogueID="107" emotionStart="Suspicious" emotionEnd="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_006_Filbo_WaitYoureNot" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp" text="¡Espera, tú no eres Isaberta!" />

	<Subtitle id="107" character="Filbo" nextDialogueID="108" emotionStart="Bummed" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_007_Filbo_OhGrumpIt" setAnimation="Filbo,2,LayingSitUpEnd" text="¡Oh, Greluches, no importa quién seas!
¡Por favor, consígueme algo de comer!" />

	<Subtitle id="108" character="Filbo" option0="¡Claro, colega!" option1="Bueno." />

	<Subtitle id="109" character="Filbo" nextDialogueID="114" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,2,Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_001_Filbo_Hooraaaaaay" setAnimation="Filbo,0,LayingCelebration" text="¡Hurraaaaa! Ay." />

	<Subtitle id="110" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_004_Filbo_OkayDoMe" text="Bien, hazme un favor y toma mi Trampa para Meriensectos." />

	<Subtitle id="111" character="Filbo" allowBack="1" option0="¿Me repites qué necesitabas?" />

	<Subtitle id="112" character="Filbo" allowBack="1" option0="Charlemos." />

	<Subtitle id="113" character="Filbo" allowBack="1" isBack="1" option0="Adiós." />

	<Subtitle id="114" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_002_Filbo_IThinkTheres" text="Creo que hay un Meriensecto justo allí.
¿Podrías echarle un buen vistazo por mí?
¿Y averiguar cuál es?" />

	<Subtitle id="115" character="Filbo" allowBack="1" option0="$EmojiQuestComplete Examiné a un Frútido." />

	<Subtitle id="116" character="Filbo" nextDialogueID="110" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_003_Filbo_OhGoodThat" text="¡Oh, qué bueno! Ese es bastante fácil de atrapar.
Por lo menos si no eres yo." />

	<Subtitle id="121" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_005_Filbo_ItsTracksCome" text="¡Sus huellas salen de este arbusto!
Coloca la Trampa ahí abajo, y nos esconderemos." />

	<Subtitle id="1105" character="Filbo" enableControls="1" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_006_Filbo_NicePickIt" text="¡Oh, bien! Eh... ¡Recógelo antes de que se escape!" />

	<Subtitle id="122" character="Filbo" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_011_Filbo_ImSureThatScope" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,2.5,GestureTowardSelf;Filbo,10,StoppedDefault" text="¡Estoy seguro de que ese Merienscopio que tienes
será de ayuda!
“¡Examina y Planifica!”. Es lo que siempre digo." />
 
	<Subtitle id="124" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,2,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_007_Filbo_WwowYouCaught" text="¡¡G-guau, lo atrapaste!!
Bueno, ahora ¡lánzalo a mi boca!" />

	<Subtitle id="125" character="Filbo" nextDialogueID="126" emotionStart="Smug" emotionEnd="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_008_Filbo_PhewImSaved" text="¡Oh, sí, estoy salvado!" />

	<Subtitle id="126" character="Filbo" nextDialogueID="127,127" option0="¿¡Qué te pasó en el brazo!?" option1="¡¡B-brazo de frutilla!!" />

	<Subtitle id="127" character="Filbo" nextDialogueID="128" lookAtCharacter="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_009_Filbo_OhThisPretty" setAnimation="Filbo,0,ReactionRArm;Filbo,100,StoppedDefault" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,1,Happy" emotionEnd="Happy" text="Oh, ¿esto? Muy lindo, ¿no?
¡Es un efecto secundario de comer Meriensectos! " />

	<Subtitle id="128" character="Filbo" nextDialogueID="122" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_010_Filbo_AnywhoImStill" text="En fin, todavía me estoy recuperando.
Me servirían, tal vez, tres Meriensectos más." />

	<Subtitle id="1104" character="Filbo" enableControls="1" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_IThinkThis" text="Creo que no quedó ningún Meriensecto en este arbusto.
Tal vez debas buscar en otro lado." />

	<Subtitle id="130" character="Filbo" allowBack="1" option0="$EmojiQuest¿Me repites qué querías?" option1="Charlemos." option2="Adiós por ahora." />

	<Subtitle id="131" character="Filbo" nextTriggerID="@9007" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_GetMeThree" text="¡Consígueme tres más
de esos Meriensectos, por favor!" /> *a bit tired*

	<Subtitle id="132" character="Filbo" nextTriggerID="@9007" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,1.5,Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_IThoughtI" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="Pensé que podría
arreglármelas solo, pero supongo
que soy un bueno para nada." /> *sad, a bit tired*

	<Subtitle id="133" character="Filbo" nextDialogueID="134" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001_Filbo_YoureALifesaver" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,100,StoppedDefault" text="¡Eres-mi-salvación, colega!" /> *relieved, recovered*

	<Subtitle id="134" character="Filbo" nextDialogueID="135" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001a_Filbo_SorryIWas" text="Lo siento, estaba demasiado ocupado
muriendo de ganas de presentarme." /> *cheerfully dismissive*

	<Subtitle id="135" character="Filbo" nextDialogueID="136" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,2.3,Judging;Filbo,3.3,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001b_Filbo_ImFilboFiddlepie" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf" text="Me llamo Filbo Nomanda.
Soy el, eh... Alcalde de este lugar." /> *cheerful*

	<Subtitle id="136" character="Filbo" nextDialogueID="137" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,4,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_002_Filbo_UmsorryIfThis" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,3,HandBehindHeadEnd;Filbo,100,StoppedDefault" text="Hum... Perdón si es una pregunta estúpida,
pero, eh... ¿qué estás haciendo aquí?" /> *curious*

	<Subtitle id="137" character="Filbo" option0="Isaberta Megafigura me invitó a unirme a ella." option1="Estoy aquí para investigar a los Meriensectos." option2="Esta es mi última oportunidad de
encontrar una buena historia." />

	<Subtitle id="138" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,0.5,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_004_Filbo_OhYouGot" setAnimation="Filbo,1.5,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="O-Oh, ¡recibiste la película!
Yo ayudé a Isaberta a hacerla." />

	<Subtitle id="139" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,3.3,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_005_Filbo_WellGoodNews" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,2.5,HandBehindHeadEnd;Filbo,100,StoppedDefault" text="Bien, te tengo buenas noticias: ¡están por todas partes!
Aunque esos malditos son difíciles de atrapar..." />

	<Subtitle id="140" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_005_010_Filbo_WellGoodNews" text="Entiendo. Todos estamos usando
nuestra última oportunidad aquí, colega." />

	<Subtitle id="141" character="Filbo" nextDialogueID="142" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,1.5,Happy;Filbo,3.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_006_Filbo_IKnowWho" setAnimation="Filbo,0,Pointing;Filbo,3,PointingEnd" text="¡Ya sé quién eres!
¡Tú eres ese periodista!
Sabía que era una pregunta estúpida..." />

	<Subtitle id="142" character="Filbo" nextDialogueID="1142" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,2,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_007_Filbo_LizbertSaidYoud" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,100,StoppedDefault" text="$EmojiLizbert Isaberta dijo que vendrías.
Hum, aunque llegaste un poco tarde..." />

	<Subtitle id="1142" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_008_Filbo_StillitsMyJob" text="Aun así... es mi trabajo
mostrarte el camino hacia el pueblo.
Sígueme." />

	<Subtitle id="148" character="Filbo" nextDialogueID="149" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_001_Filbo_BuddyIHave" text="Eh... colega, tengo que decirte algo." /> *sad*

	<Subtitle id="149" character="Filbo" nextDialogueID="150" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_001a_Filbo_ImSupposedTo" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="Se supone que debo llevarte a casa, pero...
es posible que Isaberta no esté allí." />

	<Subtitle id="150" character="Filbo" nextDialogueID="151,151" option0="¿Dónde está Isaberta?" option1="¿Por qué estás triste?" />

	<Subtitle id="151" character="Filbo" nextDialogueID="152" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_002_Filbo_IDontKnow" text="No sé dónde está Isaberta.
Estaba aquí afuera buscándola." />

	<Subtitle id="152" character="Filbo" nextDialogueID="155" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_003_Filbo_ButWhoKnows" setAnimation="Filbo,0,Excited" text="Pero ¡quién sabe! ¡Tal vez
ESTÉ ahí cuando regresemos!" />

	<Subtitle id="155" character="Filbo" nextDialogueID="153" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_003a_Filbo_ImSureShe" setAnimation="Filbo,0,ExcitedEnd;Filbo,1.5,Pointing;Filbo,2.5,PointingEnd" text="¡Estoy seguro de que no querría
perderse la entrevista contigo!" />

	<Subtitle id="153" character="Filbo" nextDialogueID="154" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_004_Filbo_ReadyToGo" text="Colega, ¿ya podemos irnos?" />

	<Subtitle id="154" character="Filbo" option0="$EmojiQuest Vámonos, entonces." option1="Espera un momento..." />

	<Subtitle id="157" character="Filbo" nextDialogueID="1157" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_005_Filbo_AlrightThroughHere" text="Bien, ¡pasa por aquí!" /> *excited*

	<Subtitle id="1157" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_006_Filbo_Hyah" text="¡AAAHHHH!" /> *excited*

	<Subtitle id="158" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_FeedMeThat" text="¡Dame de comer ese $EmojiStrawberry Frútido, por favor!" /> *tired*

	<Subtitle id="159" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_FeedMeMore" text="¡Dame de comer más Meriensectos, por favor!" /> *cheerful*

	<Subtitle id="160" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_HideNextTo" text="¡Escóndete junto a mí, colega!" /> *tired, but hopeful*

	<Subtitle id="161" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_AlrightLetsHide" text="Muy bien, ¡escondámonos detrás de esta roca!" /> *tired, but hopeful*

	<Subtitle id="164" character="Filbo" enableControls="1" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Mayor/Hoowah" text="¡AAAHHHH!" /> *excited*



	<Subtitle id="180" character="Clumby" nextDialogueID="181" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_001_Clumby_WowThatsYour" setAnimation="Clumby,2.5,ShakeHead" text="¡Vaya! ¿Esa es tu nueva historia?
Otra cacería de monstruos..." />

	<Subtitle id="181" character="Clumby" nextDialogueID="182" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002_Clumby_DoYouHave" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk" setTrigger="0.4,@85" text="¿¡Tienes alguna idea
de cuántos problemas me has causado!?" />

	<Subtitle id="182" character="Clumby" nextDialogueID="183" emotionStart="Disgust" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002a_Clumby_IHadTo" setAnimation="Clumby,0,SlamDeskEnd;Clumby,2.2,LeanForward" text="Tuve que retirar medio millón
de periódicos Y disculparme públicamente." />

	<Subtitle id="183" character="Clumby" nextDialogueID="184" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002b_Clumby_AllBecauseYour" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd;Clumby,3,ThrowHands" text="¡Todo porque tu Grelupié Grande resultó ser
una mascota de fútbol perdida!" />

	<Subtitle id="184" character="Clumby" nextDialogueID="1184" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002c_Clumby_WeveBeenOver" setAnimation="Clumby,0,FacePalm;Clumby,4,FacePalmEnd" text="Ya hemos discutido esto... No importa
qué tan atractivos sean tus artículos
si quedo condenada a limpiar tu desprolijo trabajo." />

	<Subtitle id="1184" character="Clumby" nextDialogueID="185" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002d_Clumby_YoureAlreadyOut" setAnimation="Clumby,0.5,ShakeHead" text="¡Ya te quedaste sin segundas oportunidades!" />

	<Subtitle id="185" character="Clumby" nextDialogueID="186" emotionStart="Angry" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003_Clumby_AndNowYoure" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk;Clumby,3,SlamDeskEnd" setTrigger="0.4,@85" text="¿¡Y ahora seguirás a Isaberta
a una isla dejada de la mano de los greluches!?" />

	<Subtitle id="186" character="Clumby" nextDialogueID="187" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003a_ElizabertMegafigIs" setAnimation="Clumby,3,LeanForward" text="Isaberta Megafigura es una estafadora
o una lunática." />

	<Subtitle id="187" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003b_RememberThatWhole" setAnimation="Clumby,3,LeanForwardEnd" text="¿Recuerdas todo ese desastre de Gretlantis?
Esta cosa de los Meriensectos es su nuevo engaño." />

	<Subtitle id="188" character="Clumby" option0="¿Por qué no crees en los Meriensectos?" option1="¿Qué sucede con Isla Merienlandia?" option2="¿Qué sabes sobre Isaberta?" option3="$EmojiQuest Bueno, ¡me voy!" />

	<Subtitle id="189" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_004_Clumby_BecauseIveGot" setAnimation="Clumby,0.2,ThrowHands" text="Porque tengo un cerebro en funcionamiento." />

	<Subtitle id="190" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_005_Clumby_DoYourResearch" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk;Clumby,4,SlamDeskEnd" setTrigger="0.4,@85" text="Investiga. Los barcos desaparecen
cerca de ahí todo el tiempo. Ese lugar
es como yo antes de tomar mi café: mortal." />

	<Subtitle id="191" character="Clumby" nextDialogueID="192" emotionStart="Suspicious" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_006_Clumby_SheGotA" setAnimation="Clumby,0,LeanForward" text="Se volvió un poco famosa después
de toparse con una civilización olvidada
en Grelusilvania." />

	<Subtitle id="192" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_006a_ShesBeenCoasting" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd" text="Ha vivido con la inercia
de ese triunfo desde entonces." />

	<Subtitle id="193" character="Clumby" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_007_Clumby_ThisIsAbsurd" setAnimation="Clumby,0,FacePalm" text="Esto es absurdo.
Solo un perdedor desesperado seguiría a Isaberta..." />

	<Subtitle id="194" character="Clumby" nextDialogueID="195" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008_Clumby_WellItIs" setAnimation="Clumby,0,FacePalmEnd;Clumby,4,LeanForward" text="... Bueno, ES una historia tentadora, si es cierta.
Tendremos que escucharla de la boca de Isaberta." />

	<Subtitle id="195" character="Clumby" nextDialogueID="196" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008a_SayYouGet" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd" text="Suponiendo que consigas una entrevista con ella
y logres volver con vida,
tal vez conserves tu trabajo." />

	<Subtitle id="196" character="Clumby" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008b_NowGetGoing" setAnimation="Clumby,2,ThrowHands" text="Ahora ponte en marcha.
¡Y trata de no caerte
por un precipicio, o algo así!" />



	<Subtitle id="1200" character="Lizbert" allowBack="1" option0="¿Qué debería hacer?" option1="¡Charlemos!" option2="¡Comamos!" option3="Adiós por ahora." />

	<Subtitle id="1210" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_001_Lizbert_AreWeRolling" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="¿Estamos grabando?
*ejem* *ejem*" />

	<Subtitle id="1211" character="Lizbert" nextDialogueID="1212" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_001a_Lizbert_GreetingsIAm" setEmotion="Lizbert,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0.8,GestureToSelf;Lizbert,3,LeanForward;Lizbert,6,LeanForwardEnd" text="¡Saludos! Mi nombre es Isaberta Megafigura;
exploradora intrépida, buscadora de lo ignoto,
cazadora de criaturas desconocidas..." />

	<Subtitle id="1212" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1213" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_002_Eggabell_AndShesA" setEmotion="DiaryEggabell,0,Happy;Lizbert,0,Surprised" emotionEnd="Happy" setAnimation="DiaryEggabell,0,EggabellKiss;Lizbert,0,LizbertKiss,0.5;DiaryEggabell,2,TimidGestureForward" setTarget="DiaryEggabell,0.8,@50" text="*besuqueo* 
¡Y también es encantadora!" />

	<Subtitle id="1213" character="Lizbert" nextDialogueID="1214" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_003_Lizbert_AhahaEggabellStop" setEmotion="Lizbert,0,Smug;Lizbert,0.5,Surprised" emotionEnd="Smug" setAnimation="" setTarget="DiaryEggabell,0,@216.7201" text="Ja, ja, ja, ¡basta, Cascabell!" />

	<Subtitle id="1214" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1215" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_004_Eggabell_WhatThePeople" setEmotion="DiaryEggabell,0.5,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="DiaryEggabell,0.5,HandsOnHips" text="¿Qué? ¡El pueblo merece saberlo!" />

	<Subtitle id="1215" character="Lizbert" nextDialogueID="11215" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_005_Lizbert_YoureTheOnly" setEmotion="Lizbert,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,0,LeanForward;DiaryEggabell,2,HandsOnHipsEnd" text="¡Tú eres la única que debe saberlo!" />

	<Subtitle id="11215" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_005a_Eggabell_giggles" setEmotion="DiaryEggabell,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,0,LeanForwardEnd" text="*se ríe tontamente* Bueno, bueno, bueno." />

	<Subtitle id="1216" character="Lizbert" nextDialogueID="1217" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_006_Lizbert_AhemAhemAhem" setEmotion="Lizbert,0,Suspicious;Lizbert,1,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0,ClearingThroat;Lizbert,3,GestureToCamera" text="*ejem* *ejem* *ejem*
¡Soy Isaberta, y he descubierto algo increíble
aquí, en Isla Merienlandia!" />

	<Subtitle id="1217" character="Lizbert" nextDialogueID="1218" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_007_Lizbert_ButThisIs" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="¡Pero esto es más que una simple expedición!
Junto con mis seguidores, hemos empezado
a construir una comunidad aquí." />

	<Subtitle id="1218" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_007a_Lizbert_ConstructionOfOur" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,ExcitedArmSwing" text="¡La construcción de nuestro asentamiento está en marcha!" />

	<Subtitle id="1219" character="Lizbert" nextDialogueID="1220" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_008_Lizbert_WhatDrawsUs" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,3,Suspicious;Lizbert,5,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Lizbert,3,LeanForward;Lizbert,9,GestureToCamera,0.5" text="¿Y qué nos trae tan lejos 
de la civilización?¿Qué descubrimiento podría tentarnos a comenzar 
una nueva vida en tierras indómitas?" />

	<Subtitle id="1220" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_009_Lizbert_Bugsnax" setEmotion="Lizbert,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" text="¡LOS MERIENSECTOS!" />

	<Subtitle id="1221" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1222" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_010_Eggabell_TheyreTheMost" setEmotion="DiaryEggabell,0,Happy;DiaryEggabell,3,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="DiaryEggabell,0,Excited" text="¡Son lo más delicioso que existe en el mundo!
¡No habrás vivido hasta que no hayas probado uno!" />

	<Subtitle id="1222" character="Lizbert" nextDialogueID="1223" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_011_Lizbert_ItsTrueHalf" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,3,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,3,ExcitedArmSwing;DiaryEggabell,1,ExcitedEnd" text="¡Es real!
Mitad merienda, mitad insecto.
¡No hay nada como ellos!" />

	<Subtitle id="1223" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_012_Eggabell_TheresOneNow" setEmotion="DiaryEggabell,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="DiaryEggabell,0,TimidGestureForward" text="¡¡Ahí viene uno!!" />

	<Subtitle id="1224" character="Filbo" nextDialogueID="11225" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_013_Filbo_IGotIt" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" text="¡Lo tengo! ¡Lo tengo!" />

	<Subtitle id="1225" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_014_Lizbert_GoodEffortFilbo" setEmotion="Lizbert,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0,UnenthusiasticCheer" text="Buen intento, Filbo..." />

	<Subtitle id="11225" character="Filbo" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_014a_Filbo_Ouch" setEmotion="Filbo,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="Aaaay..." />

	<Subtitle id="1226" character="Lizbert" nextDialogueID="1227" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_015_Lizbert_AsForYou" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,LeanForward" text="En cuanto a ti, estoy segura
de que te estarás preguntando
por qué te envié esta película." />

	<Subtitle id="1227" character="Lizbert" nextDialogueID="1228" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_016_Lizbert_IveReadYour" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,1.2,Judging;Lizbert,5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,1.2,LeanForwardEnd;Lizbert,4.5,GestureToCamera" text="He leído tu trabajo. La Sombra de Grelupié Grande.
El Secreto de Soylent Greluche.
¡Piezas estelares del periodismo!" />

	<Subtitle id="1228" character="Lizbert" nextDialogueID="1229" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_016a_Lizbert_LikeMeYou" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,4.2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,GestureToSelf" text="Como yo, sientes pasión
por descubrir verdades desconocidas, y también, como me pasa a mí,
pocos reconocen tu talento de verdad." />

	<Subtitle id="1229" character="Lizbert" nextDialogueID="1230" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_016b_YouAreJust" setEmotion="Lizbert,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0,ExcitedArmSwing" text="¡Eres el Greluche que necesito
para compartir mi historia con el mundo!" />

	<Subtitle id="1230" character="Lizbert" nextDialogueID="1231" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_017_Lizbert_IveSentYou" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,1.5,LeanForward" text="Te he enviado un mapa de nuestro asentamiento.
¡Ven a Isla Merienlandia!" />

	<Subtitle id="1231" character="Lizbert" nextDialogueID="1232" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_017a_TogetherYouAnd" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,LeanForwardEnd" text="¡Juntes, tú y yo compartiremos
la increíble historia de los Meriensectos!" />



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