<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="700" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Dime qué debo hacer." option1="Hablar de chismes." option2="Hablar de Isaberta." option3="Hablar de los Meriensectos." option4="Adiós por ahora." />
 
	<Subtitle id="701" character="Gramble" nextDialogueID="702" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_001_Gramble_WhoreYouHavent" setEmotion="Gramble,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="¿Quién eres tú?
No te he visto por aquí antes..." />

	<Subtitle id="702" character="Gramble" nextDialogueID="1702" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_002_Gramble_IfYoureHere" setEmotion="Gramble,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Gramble,0,Guarded,0.5" text="¡Si estás aquí en busca de Meriensectos,
será mejor que te apartes!
¡Estos pequeñitos son mi familia!" />

	<Subtitle id="1702" character="Gramble" nextDialogueID="703,703" option0="Te estaba buscando a ti, en realidad." option1="Cálmate. No quiero tus Meriensectos." />

	<Subtitle id="703" character="Gramble" nextDialogueID="1703" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_003_Gramble_WellThatsA" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,GuardedEnd;Gramble,2,FistTapping" text="¡Bueno, es un alivio!
Perdón por mi sequedad,
no he dormido mucho últimamente." />

	<Subtitle id="1703" character="Gramble" nextTriggerID="9007" promptChatFeed="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleMeet/MeetingGramble_003a_Gramble_ImGrambleGigglefunny" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Relaxed,0.5;Gramble,2.5,RelaxedEnd" text="Me llamo Bondoso Risitas.
Soy un aspirante a criador de Meriensectos." />

	<Subtitle id="704" character="Gramble" nextDialogueID="705" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_001_Gramble_ImNotToo" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,Guarded;Gramble,2,GuardedEnd" text="No me interesa mucho ir al pueblo,
pero me estoy quedando sin espacio aquí abajo.
Quiero regresar a mi establo." />

	<Subtitle id="705" character="Gramble" nextDialogueID="706" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_002_Gramble_TroubleIsSome" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Gramble,0,FistTapping;Gramble,3,LeanForward" text="El problema es que perdí algunos de mis Meriensectos...
¡No volveré hasta que estén todos en casa!" />

	<Subtitle id="706" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_003_Gramble_IfYouWanna" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,1,LeanForwardEnd;Gramble,3.5,GestureForward" text="Si quieres ayudarme, entonces
tengo que presentarte a un amigo.
¡Sígueme!" />

	<Subtitle id="707" character="Gramble" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_004_Gramble_SeeThatStrabby" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="¿Ves ese Frútido?
¡Ese de ahí es Brote!
Lo he estado entrenando para que siga mi puntero en su Insectobola." />

	<Subtitle id="1707" character="Gramble" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_005_Gramble_WeWereIn" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,GetRemote;Gramble,2.3,StoppedDefault,0.5" text="Estábamos en medio del entrenamiento.
¡Fíjate si puedes guiar a Brote de regreso aquí!" />

	<Subtitle id="11707" character="Gramble" nextDialogueID="11708" quest="GrambleMainQuest1" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_004_Gramble_SeeThatStrabby" setTarget="Gramble,0,@6001.7000;Gramble,6,Player" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="¿Ves ese Frútido?
¡Ese de ahí es Brote!
Lo he estado entrenando para que siga mi puntero en su Insectobola." />

	<Subtitle id="11708" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest1/GrambleQuest1_005_Gramble_WeWereIn" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="Estábamos en medio del entrenamiento.
¡Fíjate si puedes guiar a Brote de regreso aquí!" />

	<Subtitle id="1708" character="Gramble" quest="GrambleMainQuest1" questState="ConditionMet" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Gramble/July2019/DontBeShy" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,LeanForwardEnd" text="¡No tengas miedo! ¡Recoge a Brote!" />

	<Subtitle id="708" character="Gramble" nextDialogueID="709" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_001_Gramble_HeLikesYou" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,1.5,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,0,GestureForward" text="¡Le agradas!
Brote siempre ha tenido buen ojo para la gente." />

	<Subtitle id="709" character="Gramble" nextDialogueID="710" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_002_Gramble_SproutLovesAdventure" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,2,HugSelf" text="A Brote le encantan las aventuras;
además, siempre se ha llevado bien con Isaberta... Sniff, sniff" />

	<Subtitle id="710" character="Gramble" nextDialogueID="711" quest="GrambleMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_003_Gramble_AnywayImMissin" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,3,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,1,HugSelfEnd;Gramble,3,LeanForward" text="De todos modos, me faltan mis tres Cochinaranjas.
Les gusta esconderse en hoyos pequeños
que hay por la playa." />

	<Subtitle id="711" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest2/GrambleQuest2_004_Gramble_PleaseFindThem" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,HugSelf,0.5;Gramble,3,HugSelfEnd" text="¡Por favor, encuéntralos!
¡Esas bellezas deben estar
tan asustadas sin mí!" />

	<Subtitle id="712" character="Gramble" nextDialogueID="713" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_001_Gramble_YouGotMy" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="¡Encontraste a mis pequeñitos!" />

	<Subtitle id="713" character="Gramble" nextDialogueID="714" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_002_Gramble_ButJeezYou" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,5.5,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,1,FistTapping;Gramble,5.5,FistTappingEnd" text="Pero... cielos, los asustaste de verdad.
No quieren ni desenrollarse...
No les gusta mucho estar en tu trampa." />

	<Subtitle id="714" character="Gramble" nextDialogueID="715" quest="GrambleMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_003_Gramble_IStillGot" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,No,0.5" text="Todavía me faltan dos Kiworgojos,
pero quiero que me los traigas
sin usar tu trampa." />

	<Subtitle id="715" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_004_Gramble_LuckyYouGot" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,4,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,2,PointEnd" text="Por suerte, tienes a Brote para ayudarte.
¡Cúbrelo de chocolate, y esos Kiworgojos
lo seguirán hasta el fin de los tiempos!" />

	<Subtitle id="716" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_005_Gramble_JoeweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,4,SquatEnd,0.5" text="¡Jowi, regresaste!
Snif... ¡Oh, Greluches, te extrañé taaaanto!" />

	<Subtitle id="718" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_006_Gramble_AshweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,4,SquatEnd,0.5" text="¡Amiwi, regresaste!
¡No me abandones otra veeeez!" />

	<Subtitle id="719" character="Gramble" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleQuest3/GrambleQuest3_007_Gramble_CharweeYoureBack" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,3,SquatEnd,0.5" text="¡Carwi, regresaste!
¡No sé qué haría sin ti!" />

	<Subtitle id="730" character="Gramble" nextDialogueID="1730" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001_Gramble_YouDidIt" setEmotion="Gramble,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,1,HugSelf" text="¡Lo lograste!
Mi familia está reunida otra vez.
¡Estoy tan feliz que podría llorar!" />

	<Subtitle id="1730" character="Gramble" nextDialogueID="731" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001a_Gramble_HereGoes" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,1,Fear;Gramble,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,HugSelfEnd;Gramble,1,Relaxed;Gramble,4,RelaxedEnd" text="AHÍ VA
¡¡¡BUAAAAAAAAAA!!!
*sniff... sniff*" />

	<Subtitle id="731" character="Gramble" nextDialogueID="732" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001b_Gramble_ImReadyTo" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,LeanForwardEnd" text="Estoy listo para regresar al rancho.
Gracias por toda tu ayuda." />

	<Subtitle id="732" character="Gramble" nextDialogueID="733" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_001c_Gramble_IWantYou" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,GestureForward;Gramble,2,FistTapping;Gramble,4,FistTappingEnd" text="Quiero que te lleves a Brote.
Siempre ha querido una vida de aventuras.
Solo lo estoy reteniendo." />

	<Subtitle id="733" character="Gramble" nextDialogueID="734" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_002_Gramble_SproutYourPapas" setTarget="@512.7000" setLookAt="@512.7000" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Squat" text="Brote, tu papá tiene trabajo que hacer.
Todos tus amigos se van a un nuevo hogar.
Te irás con este Greluche agradable que está aquí." />

	<Subtitle id="734" character="Gramble" nextDialogueID="735" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_002a_Gramble_IllMissYou" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,SquatArmsWide;Gramble,3,SquatArmsWideEnd" text="Los extrañaré con locura,
pero está todo bien,
pueden venir a visitar a Papá cuando quieran." />

	<Subtitle id="735" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/GrambleHeadsHome/GrambleHeadsHome_003_Gramble_SniffYouTake" emotionStart="Sad" setTarget="Gramble,0,Player" setLookAt="Gramble,0,Player" setEmotion="Gramble,0,Sad;Gramble,4,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Gramble,0,SquatEnd;Gramble,1,LeanForward;Gramble,4,LeanForwardEnd" text="Cuida a Brote...
¡O ya verás!" />

	<Subtitle id="736" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_OhThatOl" setEmotion="Gramble,0,Angry;Gramble,4,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,Guarded;Gramble,3,GuardedEnd" text="Ese viejo loco de $EmojiWambus Granjo.
 Cree que puede hacer crecer Meriensectos si los planta en la tierra. 
¿Qué sentido tiene eso?" />

	<Subtitle id="737" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_HaveYouTalked" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy;Gramble,5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,FistTapping,0.5;Gramble,5,FistTappingEnd" text="¿Has hablado ya con $EmojiWiggle Soprina?
Es muy agradable. Aunque a veces
es un poco (ejem) agresiva." />

	<Subtitle id="738" character="Gramble" nextDialogueID="1738" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SometimesIWake" setEmotion="Gramble,0,Unamused;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,2,HugSelf" text="A veces me despierto por la noche,
y veo algo ahí afuera. Como una sombra
que me observa desde la arboleda." />

	<Subtitle id="1738" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SometimesIWake_002" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,2,HugSelfEnd" text="Intento llamarlo,
pero desaparece antes
de que pueda mirarlo bien." />

	<Subtitle id="1739" character="Gramble" nextDialogueID="1740" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_YouEverNotice" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,Relaxed;Gramble,4,RelaxedEnd" text="¿Alguna vez has notado que el Meriensecto enorme
se divide en otros pequeñitos?
Me pregunto por qué pasa eso." />

	<Subtitle id="1740" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_YouEverNotice_002" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,4,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,4,LeanForwardEnd" text="¿Los pequeñitos se juntan
para convertirse en otros más grandes?
¿P-puedo enseñarles a hacer eso?" />

	<Subtitle id="739" character="Gramble" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_IveBeenTryin" setEmotion="Gramble,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Gramble,3.3,FistTapping;Gramble,7,FistTappingEnd" text="He intentado criar juntos a los Meriensectos.
Ha sido realmente difícil
porque, eh... nada es obvio respecto de ellos." />

	<Subtitle id="740" character="Gramble" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Gramble/Snore" text="Z z Z z Z z Z" />

	<Subtitle id="741" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_ImLockedUp" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,LeanForwardEnd" text="Ya no saldré esta noche.
¿Y si regresas mañana?" />

	<Subtitle id="742" character="Gramble" nextDialogueID="743" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_OhNoNot" setEmotion="Gramble,0,Fear" emotionEnd="Fear" setAnimation="Gramble,1,No" text="¡Oh, no! ¡No de nuevo!" />

	<Subtitle id="743" character="Gramble" nextDialogueID="744" setTarget="Gramble,0.0,Player" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_HeyUmCould" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" text="Eh, ¿podrías ayudarme con algo?" />

	<Subtitle id="744" character="Gramble" nextDialogueID="745" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SeeIveGot" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0.5,LeanForwardEnd;Gramble,4,FistTapping" text="Mira, tengo la mala costumbre
de caminar por ahí en sueños. Y, eh...
parece que también he estado comiendo." />

	<Subtitle id="745" character="Gramble" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SoIfYou" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTappingEnd;Gramble,3,Point;Gramble,4,PointEnd" text="Así que, si me ves caminando dormido,
asegúrate de despertarme, ¿está bien?" />

	<Subtitle id="746" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_WhuWhereAm" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="¿Do-dónde estoy?
... Uff. Gracias por despertarme." />

	<Subtitle id="747" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_SproutHuh" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="¡Brote! ¿¡Eh!?
... Fue solo una pesadilla." />

	<Subtitle id="748" character="Gramble" nextTriggerID="9011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Tidbit_Gramble_AhOhhhhNot" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="¡AH! Oohhh, no de nuevo...
Me debería amarrar..." />



	<Subtitle id="749" character="Gramble" option0="Despierta a Bondoso." option1="No despiertes a Bondoso." />

	<Subtitle id="750" character="Gramble" allowBack="1" nextDialogueID="Quest" option0="¿Qué era lo que estaba haciendo?" />

	<Subtitle id="16000" character="Gramble" isEat="1" option0="Comamos." />

	<Subtitle id="751" character="Gramble" allowBack="1" option0="Charlemos." />

	<Subtitle id="752" character="Gramble" allowBack="1" isBack="1" option0="Adiós." />

	<Subtitle id="753" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Filbo me dijo que viniera a verte." />

	<Subtitle id="754" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleMainQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete Tengo la Insectobola. ¿Ahora qué?" />

	<Subtitle id="755" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleMainQuest2" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete Recuperé a tus Meriensectos." />

	<Subtitle id="756" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleMainQuest3" questState="ConditionMet" option0="$EmojiQuestComplete Recuperé a tus Meriensectos. Otra vez." />

	<Subtitle id="757" character="Gramble" allowBack="1" option0="$EmojiInterview ¿Tienes tiempo para una entrevista?" />

	<Subtitle id="758" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest1" questState="Available" option0="$EmojiSidequest ¿Necesitas ayuda?" />

	<Subtitle id="759" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest1" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Ya hice mi donación." />

	<Subtitle id="760" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest3" questState="Available" option0="$EmojiSidequest ¿Qué está sucediendo?" />

	<Subtitle id="761" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest3" questState="ConditionMet" option0="$EmojiSidequest Tengo tu Meriensecto grande." />

	<Subtitle id="762" character="Gramble" allowBack="1" quest="GrambleSideQuest2" questState="Available" option0="$EmojiSidequest Sobre ese entrenamiento..." />

	<Subtitle id="790" character="Gramble" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Gramble/Ow" text="¡Ay!" />



	<Subtitle id="1500" character="Gramble" style="Interview" nextDialogueID="1301,1302,1303,1304,1305,1306,1312,1307,1308,1309,1310,1311" />

	<Subtitle id="1301" character="Gramble" nextDialogueID="1202" option0="¿Quién eres tú?" />

	<Subtitle id="1302" character="Gramble" nextDialogueID="1203" afterSelectionUnhide="1303" option0="¿Por qué viniste a Isla Merienlandia?" />

	<Subtitle id="1303" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1204" option0="¿No tienes familia?" indent="1" />

	<Subtitle id="1304" character="Gramble" nextDialogueID="1205" afterSelectionUnhide="1305" option0="¿Qué opinas de los Meriensectos?" />

	<Subtitle id="1305" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1207" option0="Pero todo el mundo COME Meriensectos." indent="1" />

	<Subtitle id="1306" character="Gramble" nextDialogueID="1208" afterSelectionUnhide="1312" option0="¿Por qué te fuiste del pueblo?" />

	<Subtitle id="1312" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1230" afterSelectionUnhide="1307" option0="¿Qué hizo Granjo?" indent="1" />

	<Subtitle id="1307" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1210" option0="¿Están a salvo de Soprina tus Meriensectos?" indent="2" />

	<Subtitle id="1308" character="Gramble" nextDialogueID="1212" afterSelectionUnhide="1309,1310" option0="¿Tienes algún dato sobre Isaberta?" />

	<Subtitle id="1309" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1214" option0="¿Qué haría ella con los Meriensectos?" indent="1" />

	<Subtitle id="1310" character="Gramble" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="1216" option0="¿Qué le sucedió a Isaberta?" indent="1" />

	<Subtitle id="1311" character="Gramble" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="GrambleInterview" nextDialogueID="1218" option0="$EmojiInterviewComplete Ya terminamos. Relájate." />

	<Subtitle id="1350" character="Gramble" option0="$EmojiInterview Comenzar la entrevista." option1="No importa" />

	<Subtitle id="1510" character="Beffica" allowBack="1" isBack="1" nextDialogueID="1500" option0="Atrás" />



	<Subtitle id="1201" character="Gramble" emotionEnd="Judging" nextDialogueID="1350" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,3,Judging" setAnimation="Gramble,0.5,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_001_Gramble_IveNeverDone" text="Esto... Nunca he hecho una entrevista antes.
Hum... ¿Cómo funciona?" />

	<Subtitle id="1202" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy" setAnimation="Gramble,0.2,Relaxed;Gramble,2.1,RelaxedEnd;Gramble,4.5,GestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_002_Gramble_GrambleGigglefunnyI" text="Bondoso Risitas.
Cuido a todos los Meriensectos del pueblo
y me aseguro de que no se extravíen." />

	<Subtitle id="1203" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewHere" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,5,Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,2,HugSelf,0.5;Gramble,5,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_003_Gramble_IHeardLizbert" text="Escuché que Isaberta estaba convocando a algunos Greluches
para que fueran parte de su nueva familia.
Y pensé que realmente me vendría bien tener una..." />

	<Subtitle id="1204" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,2,Bummed" setAnimation="Gramble,1.5,FistTapping;Gramble,4,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_004_Gramble_IDidBut" text="Tenía una, pero luego ellos... mmm...
¿podemos cambiar de tema?" />

	<Subtitle id="1205" character="Gramble" emotionEnd="Happy" nextDialogueID="1206" setEmotion="Gramble,0,Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_005_Gramble_WellTheyreJust" text="Bueno, son los pequeñitos
más lindos que hay, ¿o no? " />

	<Subtitle id="1206" character="Gramble" emotionEnd="Smug" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,2.7,Smug" setAnimation="Gramble,0.5,HugSelf,0.5;Gramble,4.5,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_005a_Gramble_IDontUnderstand" text="¡No entiendo cómo alguien podría
mirar esos ojitos saltones
y querer comérselos!" />

	<Subtitle id="1207" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,0.7,Fear;Gramble,1.5,Unamused" setAnimation="Gramble,1.5,No;Gramble,3,Point;Gramble,4.5,PointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_006_Gramble_UhUmmmWell" text="Uh. ¡Mmmmm!
Bueno, no se comen ninguno de los MÍOS,
¡y eso es lo que importa!" />

	<Subtitle id="1208" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1209" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Unamused;Gramble,5.5,Surprised" setAnimation="Gramble,1.5,FistTapping;Gramble,4,Guarded,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_007_Gramble_WithoutLizTo" text="Sin Isa para traer los Meriensectos,
todos empezaron a tener mucha hambre.
¡Trataron mi establo como si fuera un supermercado!" />

	<Subtitle id="1209" character="Gramble" emotionEnd="Angry" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,4,Angry" setAnimation="Gramble,2.5,GuardedEnd;Gramble,4,No" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_007a_Gramble_IHeldEm" text="Los frené todo lo que pude
pero debería haberlo sabido. Granjo nunca se rinde." />

	<Subtitle id="1230" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1231" setEmotion="Gramble,0,Bummed;Gramble,3,Surprised" setAnimation="Gramble,3,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_008_Gramble_TheNextNight" text="¡A la noche siguiente,
me desperté y estaba arrojando mis Meriensectos dentro de un saco!" />

	<Subtitle id="1231" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewLeave" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Sad;Gramble,5,Angry;Gramble,7,Unamused" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,3,HugSelf;Gramble,7,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_008a_Gramble_IPanickedAnd" text="Entré en pánico y liberé al resto.
Me rompió el corazón, pero preferí eso a que se los comieran...
Me marché a la playa esa noche y empecé a reconstruir mi familia." />

	<Subtitle id="1210" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1211" setEmotion="Gramble,0,Suspicious;Gramble,2,Confused" setAnimation="Gramble,0,Relaxed;Gramble,2,RelaxedEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_009_Gramble_MmmmmaybeWigglesA" text="... Quizás.
Soprina es intensa, pero tiene un buen corazón." />

	<Subtitle id="1211" character="Gramble" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Neutral" setAnimation="Gramble,0.5,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_009a_Gramble_IfSheReally" text="Si realmente me quiere,
aprenderá a amar a los Meriensectos como yo los amo." />

	<Subtitle id="1212" character="Gramble" emotionEnd="Neutral" nextDialogueID="1213" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,5,Neutral" setAnimation="Gramble,1.5,LeanForward;Gramble,5,Relaxed,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_010_Gramble_LLizbertShedBring" text="¿I-Isaberta? Ella me traía muchos amigos nuevos
para cuidar. A veces, trabajábamos juntos
y entrenábamos a mis pequeñitos." />

	<Subtitle id="1213" character="Gramble" emotionEnd="Sad" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,3,Sad" setAnimation="Gramble,0,HugSelf,0.5;Gramble,3,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_010a_Gramble_SometimesShedAsk" text="A veces me pedía alguno,
y yo tenía que... decir adiós." />

	<Subtitle id="1214" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1215" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,3,Smug;Gramble,5,Bummed" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,3,LeanForwardEnd;Gramble,5,FistTapping" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_011_Gramble_ILikeTo" text="¡Me gusta pensar que son todos como Brote!
Que pueden ayudar como pequeños compinches.
Pero a veces ella no conseguía los suficientes durante la cacería..." />

	<Subtitle id="1215" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1500" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,4,Fear" setAnimation="Gramble,4,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_011a_Gramble_AndSheAlways" text="... y siempre le gustaba
llevarle algo a Cascabell.
¿Podemos cambiar de tema?" />

	<Subtitle id="1216" character="Gramble" emotionEnd="Surprised" nextDialogueID="1217" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Surprised" setAnimation="Gramble,3,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_012_Gramble_SometimesIWake" text="A veces me despierto por la noche
y estoy fuera de la cama, perdido en el bosque." />

	<Subtitle id="1217" character="Gramble" emotionEnd="Confused" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="GrambleInterviewLizbert" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,4.5,Fear;Gramble,5.5,Confused;Gramble,7,Fear" setAnimation="Gramble,2,HugSelf,0.5;Gramble,7,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_012a_Gramble_IThinkI" text="Y creo que veo a Isaberta ahí afuera,
vigilándome como un espíritu vengativo.
¿P-podemos cambiar de tema?" />

	<Subtitle id="1218" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1219" setEmotion="Gramble,0,Surprised;Gramble,1,Bummed" setAnimation="Gramble,1,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_013_Gramble_IDontThink" text="*fiu* Creo que no me gustan mucho las entrevistas." />

	<Subtitle id="1219" character="Gramble" emotionEnd="Bummed" nextDialogueID="1220" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,4,Bummed" setAnimation="Gramble,0,GetRemote" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_014_Gramble_HereLizbertDropped" text="Toma. A Isaberta se le cayó esto 
en mi establo en aquel entonces.
Nunca pude devolvérsela." />

	<Subtitle id="1220" character="Gramble" emotionEnd="Unamused" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,3,Unamused" setAnimation="Gramble,1.5,Point;Gramble,2.5,PointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Gramble/InterviewGramble_014a_Gramble_IDunnoWhat" text="No sé para qué sirve,
pero puedes quedártela si me prometes
que nunca más me entrevistarás." />



<Subtitle id="10001" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_001" text="Oh, ¡hola!" />

<Subtitle id="10002" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_002" text="Oh, ¡hola!" />

<Subtitle id="10003" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_003" text="¿Cómo te va?" />

<Subtitle id="10004" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_004" text="¿Cómo te va?" />

<Subtitle id="10005" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_005" text="Hola." />

<Subtitle id="10006" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_006" text="Hola." />

<Subtitle id="10007" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_007" text="¡Eh!" />

<Subtitle id="10008" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_008" text="¿Qué tal?" />

<Subtitle id="10009" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_009" text="¿Cómo va todo?" />

<Subtitle id="10010" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Greet_Player_010" text="Bueno, ¿qué tal?" />



<Subtitle id="10051" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_001" text="Hasta luego." />

<Subtitle id="10052" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_002" text="Hasta luego." />

<Subtitle id="10053" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_003" text="Hasta pronto." />

<Subtitle id="10054" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_004" text="Hasta pronto." />

<Subtitle id="10055" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_005" text="Cuídate." />

<Subtitle id="10056" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_006" text="Cuídate." />

<Subtitle id="10057" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_007" text="¡Adiós!" />

<Subtitle id="10058" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_008" text="¡Nos vemos luego!" />

<Subtitle id="10059" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_009" text="Adiós, adiós." />

<Subtitle id="10060" character="Gramble" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Gramble/Tidbits/Greetings/Tidbit_Gramble_Bye_Player_010" text="¡Nos vemos!" />

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