<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="1200" character="Eggabell" nextDialogueID="1202" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001_Eggabell_AahAhemYou" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,Ready" text="AAHH!
*ã-ram*
Isso aqui não é lugar pra você." />

	<Subtitle id="1201" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_002_Eggabell_YYouKnowMe" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,3,Surprised;Eggabell,8,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,3.5,GestureForward;Eggabell,5.5,LookingDown;Eggabell,8,LookingDownEnd" text="Você me conhece? Ah, você é a tal pessoa do jornal
de quem a Liz ficava falando tanto.
Não achei que você realmente fosse vir até aqui... " />

	<Subtitle id="1202" character="Eggabell" nextDialogueID="1203" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001a_Eggabell_ItsNotSafe" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,1.5,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,LeanForward;Eggabell,1.5,HandsOnHips,0.5" text="Aqui não é seguro.
Você precisa ir embora dessa montanha
pela sua saúde e bem-estar." />

	<Subtitle id="1203" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001b_Eggabell_TrustMeIm" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHipsEnd;Eggabell,0.8,GestureToSelf,0.5" text="Confie em mim, eu sou médica." />

	<Subtitle id="1204" character="Eggabell" nextDialogueID="1205" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_003_Eggabell_IfAnotherEarthquake" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.7,LeanForward" text="Se outro terremoto acontecer,
teremos uma avalanche." />

	<Subtitle id="1205" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_003a_Eggabell_IfYoureUp" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,2.5,LeanForwardEnd;Eggabell,5,ShakingFist" text="Se você estiver aqui, a neve vai te engolir.
Se não morrer por trauma contundente,
vai morrer por asfixia!" />

	<Subtitle id="1206" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_004_Eggabell_ICanHandle" setEmotion="Eggabell,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,GestureToSelf;Eggabell,3.5,ShakingFist" text="Eu sei me proteger! Estou aqui há semanas sozinha
e estou ÓTIMA!" />

	<Subtitle id="1207" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_005_Eggabell_ImSurviving" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Sobrevivendo." />

	<Subtitle id="1208" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_006_Eggabell_NoNotUntil" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,1.2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Não! Não até que eu encontre a Liz..." />

	<Subtitle id="1209" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_007_Eggabell_WeWeWere" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,1,LookingDown;Eggabell,4,LookingDownEnd" text="A gente estava... explorando montanha...
Teve um terremoto, e a gente se separou." />

	<Subtitle id="1210" character="Eggabell" nextDialogueID="1211" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_008_Eggabell_JustGoBack" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="Só volte pra casa, tá?
Se cuide!" />

	<Subtitle id="1211" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_008a_Eggabell_AndPleaseDont" setEmotion="Eggabell,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,1,HandsOnHipsEnd" text="Por favor...
não conte pra ninguém que eu estou aqui." />

	<Subtitle id="1212" character="Eggabell" nextDialogueID="1213" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_001_Eggabell_ComeOnEgg" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,3.3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForward;Eggabell,3.3,LeanForwardEnd" text="Vamos lá, Egg. Você consegue.
Pense na Liz..." />

	<Subtitle id="1213" character="Eggabell" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_002_Eggabell_AahStopSneaking" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,3,ShakingFist" text="AAHH! Pare de chegar por trás de mim sem avisar,
ou vou te colocar de quarentena!" />

	<Subtitle id="1214" character="Eggabell" nextDialogueID="1215" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_003_Eggabell_WellpItsA" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,3.5,HandsOnHips" text="Bem, temos uma porta enorme e misteriosa,
e eu quero abri-la." />

	<Subtitle id="1215" character="Eggabell" nextDialogueID="1216" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_004_Eggabell_TheresSomeKind" setEmotion="Eggabell,0,Judging;Eggabell,3,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHipsEnd;Eggabell,4,LeanForward" text="Tem um cadeado esquisito.
A Liz tinha decifrado como ele funciona,
mas eu não sei onde as anotações dela foram parar." />

	<Subtitle id="1216" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_005_Eggabell_IveAlmostGot" quest="EggabellMainQuest1" questState="Active,ConditionMet" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd;Eggabell,2,LookingDown;Eggabell,4.5,LookingDownEnd" text="Eu tô quase lá, eu juro!
Eu só preciso... pensar como a Liz." />

	<Subtitle id="1217" character="Eggabell" nextDialogueID="1218" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_001_Eggabell_OhMyGrump" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,0.5,Happy;Eggabell,2.5,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,2.5,GestureToSelf" text="Minha nossa, onde você achou isso?!
...
*ã-ram* Bom trabalho." />

	<Subtitle id="1218" character="Eggabell" nextDialogueID="1219" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_002_Eggabell_UghWasHer" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0.5,LookingDown;Eggabell,4.3,LookingDownEnd" text="Afe, a letra dela sempre foi horrorosa assim?
Não é letra de médico, mas tá quase." />

	<Subtitle id="1219" character="Eggabell" nextDialogueID="1220" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_003_Eggabell_HuhLizSays" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,1,Judging;Eggabell,6,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,1.3,LeanForward" text="Tá. De acordo com a Liz, eu tenho que dar os snax
que as estátuas representam
pra elas comerem pra ativar elas." />

	<Subtitle id="11219" character="Eggabell" nextDialogueID="11222" quest="EggabellMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_003_Eggabell_HuhLizSays" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,1,Judging;Eggabell,6,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,1.3,LeanForward" text="Tá. De acordo com a Liz, eu tenho que dar os snax
que as estátuas representam
pra elas comerem pra ativar elas." />

	<Subtitle id="11222" character="Eggabell" nextDialogueID="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_005_Eggabell_FineYouCatch" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.8,GestureForward,0.5;Eggabell,3,GestureToSelf,0.5" text="Você pega metade, eu pego a outra metade,
e a gente se encontra perto das estátuas." />

	<Subtitle id="1220" character="Eggabell" nextDialogueID="1221" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_004_Eggabell_ThanksForThe" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd;Eggabell,1.4,GestureToSelf" text="Agradeço pela ajuda.
Pode deixar comigo agora." />

	<Subtitle id="1221" character="Eggabell" nextDialogueID="1222, 1222" option0="Você não precisa fazer isso sozinha!" option1="Pare de me tratar como um bebê." />

	<Subtitle id="1222" character="Eggabell" nextDialogueID="1223" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_005_Eggabell_FineYouCatch" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.8,GestureForward;Eggabell,3,GestureToSelf,0.5" text="*suspiro* Tá certo.
Você pega metade, eu pego a outra metade,
e a gente se encontra aqui." />

	<Subtitle id="1223" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_006_Eggabell_SoundGoodGood" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips;Eggabell,1.1,HandsOnHipsEnd" text="Tá feliz? QUE BOM." />

	<Subtitle id="1224" character="Eggabell" nextDialogueID="1225" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_001_Eggabell_YoureOkayYou" setEmotion="Eggabell,0,Happy;Eggabell,1.5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,2.7,LeanForward" text="Você tá bem! Você tá bem, né?
Sonolência, dormência, ausência de membros?" />

	<Subtitle id="1225" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_002_Eggabell_SorryHahaDont" setEmotion="Eggabell,0,Smug;Eggabell,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown,0.5;Eggabell,2,LookingDownEnd" text="Perdão, hehe, não ligue.
Peguei os outros snax." />

	<Subtitle id="1226" character="Eggabell" nextDialogueID="1227" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_003_Eggabell_OkayNextShe" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,3,LeanForward" text="Certo, o próximo passo é...
Nossa, ela diz que precisamos de três grumpus
pra etapa final." />

	<Subtitle id="1227" character="Eggabell" nextDialogueID="1228" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_004_Eggabell_NoThisMountain" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd" text="De jeito nenhum. Essa montanha é instável!" />

	<Subtitle id="1228" character="Eggabell" nextDialogueID="1229" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_004a_Eggabell_TheMoreOf" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips;Eggabell,4,HandsOnHipsEnd" text="Quanto mais de nós estiver sapateando por aqui,
maiores as chances de um desastre acontecer." />

	<Subtitle id="1229" character="Eggabell" nextDialogueID="1230" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_005_Eggabell_ICantLet" setEmotion="Eggabell,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown;Eggabell,4.5,GestureForward,0.5" text="Não posso deixar mais ninguém se ferir
por minha causa... Já me sinto mal o suficiente
por envolver você nisso!" />

	<Subtitle id="1230" character="Eggabell" nextDialogueID="1231, 1231" option0="Isso não é só sobre você." option1="Ou fazemos isso, ou vamos embora." />

	<Subtitle id="1231" character="Eggabell" nextDialogueID="1232" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_006_Eggabell_ArrghWhatWould" setEmotion="Eggabell,0,Angry;Eggabell,0.6,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,0.6,LookingDown" text="Argh! O que a Lizbert faria?!" />

	<Subtitle id="1232" character="Eggabell" nextDialogueID="1233" quest="EggabellMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_007_Eggabell_AskFilboLiz" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,3,LookingDownEnd" text="Perguntaria ao Filbo.
Por algum motivo, a Liz confia nele." />

	<Subtitle id="1233" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_008_Eggabell_IllWaitFor" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,GestureToSelf" text="Vou esperar você aqui.
Cuidado na hora de descer, tudo bem?" />

	<Subtitle id="1234" character="Eggabell" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Tidbit_Eggabell_INeedSomeTime" text="Preciso de um tempo pra pensar." />

	<Subtitle id="1240" character="Eggabell" allowBack="1" option0="O que você queria mesmo?" />

	<Subtitle id="16000" character="Eggabell" isEat="1" option0="Vamos comer." />

	<Subtitle id="1241" character="Eggabell" allowBack="1" option0="Vamos conversar." />

	<Subtitle id="1242" character="Eggabell" allowBack="1" isBack="1" option0="Tchau." />

	<Subtitle id="1243" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Como eu posso ajudar?" />

	<Subtitle id="1244" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest No que você tá trabalhando?" />

	<Subtitle id="1245" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest O diário da Lizbert tá comigo." />

	<Subtitle id="1246" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest" />



	<Subtitle id="1291" character="Eggabell" option0="Você não é a Eggabell?" />

	<Subtitle id="1292" character="Eggabell" option0="Por que é perigoso aqui?" />

	<Subtitle id="1293" character="Eggabell" option0="Mas não é perigoso pra você também?" />

	<Subtitle id="1294" character="Eggabell" option0="O que você tá fazendo aqui em cima?" />

	<Subtitle id="1295" character="Eggabell" option0="Você vai voltar pro acampamento?" />

	<Subtitle id="1296" character="Eggabell" option0="O que houve com a Lizbert?" />

	<Subtitle id="190" character="Eggabell" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Mayor/Ow" text="Ai!" />




	<Subtitle id="1290" character="Eggabell" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/General/Eggabell/Ow" text="Ai!" />



<Subtitle id="10001" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Greet_Player_001" text="Tá bem." />

<Subtitle id="10002" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Greet_Player_002" text="Ufa..." />



<Subtitle id="10051" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_001" text="Se cuida." />

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<Subtitle id="10053" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_003" text="Pode deixar comigo agora." />

	
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