<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="701" character="Gramble" nextDialogueID="702" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0.5,FistTapping" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_001_Gramble_ISposeSo" text="*Seufzt* Schätze schon." />

	<Subtitle id="702" character="Gramble" nextDialogueID="703" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,1,Surprised;Gramble,3.5,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,1,FistTappingEnd;Gramble,3.5,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_002_Gramble_EvenThoughWere" text="Obwohl wir zu Hause sind, benehmen sich 
die Kleinen sehr unruhig. Ich glaube,
fühlen sich etwas einsam." />

	<Subtitle id="703" character="Gramble" nextDialogueID="704" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,1,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,1,LeanForwardEnd;" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_003_Gramble_AfterAllThe" text="Schließlich war diese Scheune mal 
randvoll mit Bugsnax!" />

	<Subtitle id="704" character="Gramble" quest="GrambleSideQuest1" questState="Active" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,FistTapping;Gramble,3.5,FistTappingEnd;Gramble,6,GestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_004_Gramble_IdBeReal" text="Ich wäre dir echt dankbar, wenn du meine
Scheune mit ein paar zusätzlichen Bugsnax
auffüllen könntest. Einem halben Dutzend vielleicht?" />

	<Subtitle id="705" character="Gramble" nextDialogueID="706" setEmotion="Gramble,0,Smug;Gramble,3,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,HugSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_012_Gramble_AwwwTheyreAll" text="Oooch, die sind alle soooo süß!
Vielen, vielen Dank!" />

	<Subtitle id="706" character="Gramble" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,HugSelfEnd;Gramble,2.5,LeanForward;Gramble,4.5,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_013_Gramble_HopefullyMyLittle" text="Hoffentlich kommen meine Kleinen jetzt zur Ruhe.
Vielleicht kann ich sogar wieder anfangen, 
sie abzurichten!" />

	<Subtitle id="707" character="Gramble" nextDialogueID="708" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1.5,Point,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_001_Gramble_GoOnCharwee" text="Komm schon, Löffiwi!
Folge einfach Papas Pointer!" />

	<Subtitle id="708" character="Gramble" nextDialogueID="709" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0.5,PointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_001a_Gramble_OrDontThats" text="Oder eben nicht, ist auch gut." />

	<Subtitle id="709" character="Gramble" nextDialogueID="710,710" option0="Was macht das Training?" option1="Hast du Probleme?" />

	<Subtitle id="710" character="Gramble" nextDialogueID="711" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,1,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,1,FistTapping" setTarget="Gramble,0,@999.999" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_002_Gramble_WereOffTo" text="Wir kommen irgendwie nicht so recht 
von den Startblöcken." />

	<Subtitle id="711" character="Gramble" nextDialogueID="712" setEmotion="Gramble,0,Unamused;Gramble,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,FistTappingEnd;Gramble,2,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_003_Gramble_ItWentSo" text="Mit Ed war das so leicht.
Ich weiß einfach nicht, wieso das jetzt nicht klappt." />

	<Subtitle id="712" character="Gramble" nextDialogueID="713" setEmotion="Gramble,0,Suspicious;Gramble,1,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd;Gramble,1,Point;Gramble,2,PointEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_004_Gramble_MaybeMaybeSprout" text="Vielleicht könnte Ed ja helfen? Ich bin sicher, 
er kann Löffiwi vormachen, was er tun soll.
Was hältst du davon?" />



	<Subtitle id="713" character="Gramble" option0="Vielleicht später." option1="$EmojiSidequest Klingt nach einer guten Idee!" />

	<Subtitle id="714" character="Gramble" quest="GrambleSideQuest2" questState="Active" setEmotion="Gramble,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,0,LeanForward;Gramble,1,Relaxed,0.5;Gramble,3,RelaxedEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_005_Gramble_AlrightyNowJust" text="Sehr gut, jetzt benutze einfach Ed,
um Löffiwi zu meiner Scheune zurück zu führen!" />

	<Subtitle id="715" character="Gramble" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,1,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Gramble,0,Squat;Gramble,1,SquatArmsWide;Gramble,3,SquatArmsWideEnd;Gramble,4,SquatEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_006_Gramble_CharweeWhosA" text="Löffiwi!
Bist du ein Braver?
Ja, Löffiwi ist ein ganz Braver, nicht wahr?" />

	<Subtitle id="716" character="Gramble" nextDialogueID="717" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,2,FistTapping" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_007_Gramble_WellItsA" text="Na ja, zumindest ein Anfang!
Aber das ist noch ein weiter Weg, bis sie
„Wir haben Papa lieb <3“ schreiben können." />

	<Subtitle id="717" character="Gramble" nextDialogueID="718" setEmotion="Gramble,0,Unamused;Gramble,3,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Gramble,0,FistTappingEnd;Gramble,3,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_008_Gramble_WhyIHave" text="Ich muss mich ja sogar jeden Morgen mit Soße
einreiben, damit sie mir überhaupt 
etwas Aufmerksamkeit widmen!" />

	<Subtitle id="718" character="Gramble" nextDialogueID="719" setEmotion="Gramble,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Gramble,0,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_009_Gramble_ButThatsJust" text="Aber so läuft das nun mal!" />

	<Subtitle id="719" character="Gramble" setEmotion="Gramble,0,Happy;Gramble,3.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,HugSelf;Gramble,2,HugSelfEnd;Gramble,3,LeanForward;Gramble,4,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest2/GrambleSidequest2_009a_Gramble_YouPourEvery" text="Du überschüttest jemanden mit jedem Funken Liebe,
der in dir steckt, und hoffst einfach,
dass sie dich wenigstens bemerken!" />

	<Subtitle id="720" character="Gramble" nextDialogueID="721" setEmotion="Gramble,0,Unamused;Gramble,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTapping;Gramble,2,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_007_Gramble_IHateTo" text="Ich gebe das nur höchst ungern zu, aber 
Wambus hat nicht Unrecht." />

	<Subtitle id="721" character="Gramble" nextDialogueID="722" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2.5,Unamused;Gramble,4,Judging;Gramble,5.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Gramble,1,SquatArmsWide,0.5;Gramble,2.5,SquatEnd,0.5;Gramble,6,Relaxed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_008_Gramble_BiggerSnaxMeans" text="Größere Bugsnax, das bedeutet auch mehr zum Liebhaben!
Und vielleicht sind sie sogar etwas klüger.
Dann reagieren sie vielleicht besser auf mein Training." />

	<Subtitle id="722" character="Gramble" quest="GrambleSideQuest3" questState="Active" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,4,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,RelaxedEnd;Gramble,1,LeanForward;Gramble,4,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_009_Gramble_PleaseGetMe" text="Bitte bring mir die größten, knackigsten 
Bugsnax, die du finden kannst! Bitte bitte!" />

	<Subtitle id="723" character="Gramble" nextDialogueID="724" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTapping" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_010_Gramble_TThoseSureAre" text="Das .... hui, das sind aber wirklich Kaventsmänner!" />

	<Subtitle id="724" character="Gramble" setEmotion="Gramble,0,Neutral;Gramble,2,Happy;Gramble,4.5,Judging;Gramble,5.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0,FistTappingEnd;Gramble,2,LeanForward;Gramble,5,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_010a_Gramble_WellNoMatter" text="Was soll‘s, egal wie groß. in meiner Familie
ist immer noch Platz für Zuwachs.
Ich bin sicher, die werden gut zu uns passen!" />

	<Subtitle id="725" character="Gramble" nextDialogueID="1725" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,5.5,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Gramble,2.5,Point;Gramble,5,No" setTrigger="5,@6072" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_011_Gramble_AAlrightNowManny" text="Also gut, Manni,
folge jetzt einfach dem Pointer und..." />
	
	<Subtitle id="1725" character="Gramble" setEmotion="Gramble,0,Sad;Gramble,1,Fear" emotionEnd="Fear" setAnimation="Gramble,0,SquatArmsWide" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_012_Gramble_WaitComeBack" text="Wartet, kommt zurück!
Manni, Banatalie, DIIIIIRK!" />

	<Subtitle id="726" character="Gramble" nextDialogueID="727" setEmotion="Gramble,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,0,SquatEnd,0.5" setTarget="Gramble,1,@999.999" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_013_Gramble_TheyTheyLeftMe" text="Er ist einfach weggerannt." />

	<Subtitle id="727" character="Gramble" nextDialogueID="728" setEmotion="Gramble,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,1,HugSelf" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_014_Gramble_IGuessThats" text="So ist das halt mit der Familie, schätze ich." />

	<Subtitle id="728" character="Gramble" nextDialogueID="729" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,3,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,3.5,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_015_Gramble_TheyreNeverAround" text="Sie sind nie da, reden kaum mal mit dir, 
und eines Morgens wachst du auf und sie sind fort, 
ohne sich auch nur zu verabschieden." />

	<Subtitle id="729" character="Gramble" nextDialogueID="730" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,2,FistTapping" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_016_Gramble_IThoughtBugsnax" text="Ich dachte immer, Bugsnax wären einfacher.
Es ist einfach nicht ihre Art, grausam zu sein." />

	<Subtitle id="730" character="Gramble" nextDialogueID="731" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,1,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Gramble,1.5,Relaxed,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_017_Gramble_ButTheCruelest" text="Aber das Grausamste, was man jemandem antun kann,
ist völlige Gleichgültigkeit." />

	<Subtitle id="731" character="Gramble" setEmotion="Gramble,0,Confused;Gramble,1.5,Bummed;Gramble,4,Surprised" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,1.5,LeanForward,0.5;Gramble,4,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_018_Gramble_OhMaybeI" text="Vielleicht sollte ich mal Wiggle anrufen.
Nachdem ich den Zaun repariert habe, natürlich." />



	<Subtitle id="801" character="Wiggle" nextDialogueID="802" setEmotion="Wiggle,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wiggle,1,LeanForward;Wiggle,3.5,Presenting,0.5" setTarget="Wiggle,0,Gramble;Gramble,0,Wiggle" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_005_Wiggle_GrambleDearAre" text="Gramble, mein Lieber, hast du heute Nacht 
Zeit für ein wenig Sternguckerei?" />

	<Subtitle id="802" character="Gramble" nextDialogueID="803" setEmotion="Gramble,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,0.5,FistTapping;Gramble,3,FistTappingEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_006_Gramble_SSorryICant" text="Tut mir leid, ich kann nicht.
Ich muss auf meine Kleinen aufpassen." />

	<Subtitle id="803" character="Wiggle" nextDialogueID="804" setEmotion="Wiggle,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wiggle,0,BarelyDancing,0.5;Wiggle,2.5,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_007_Wiggle_SighsOfCourse" text="*Seufzt* Aber natürlich.
Komm schon, Gramble, du kannst doch 
bestimmt mal eine Nacht freinehmen?" />

	<Subtitle id="804" character="Wiggle" nextDialogueID="805" setEmotion="Wiggle,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Wiggle,3,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_007a_NobodysDesperateEnough" text="Niemand ist so verzweifelt, dass er dir 
etwas stehlen würde. Jetzt nicht mehr." />

	<Subtitle id="805" character="Gramble" nextDialogueID="806" setEmotion="Gramble,0,Suspicious;Gramble,1.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Gramble,3,LeanForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_008_Gramble_MaybeButEven" text="Kann sein, aber trotzdem ... Meine Kleinen
könnten ja weglaufen, wenn ich nicht da bin." />

	<Subtitle id="806" character="Wiggle" nextDialogueID="807" setEmotion="Wiggle,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Wiggle,3.5,PointToSelf;Wiggle,7,PointToSelfEnd;Gramble,1,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_009_Wiggle_ItsOnlyNatural" text="Das ist doch nur natürlich, Liebster.
Ich bin sicher, sie haben auch Sehnsucht
nach der Freien Wildbahn." />

	<Subtitle id="807" character="Gramble" nextDialogueID="808" setEmotion="Gramble,0,Fear;Gramble,2,Confused;Gramble,5,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Gramble,0,No;Gramble,2,LeanForward;Gramble,5,HugSelf,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_010_Gramble_DDontSayThat" text="Sag nicht sowas! Das hier ist ihr Zuhause!
Es gefällt ihnen hier. Woanders
würden sie sich doch nur verlaufen." />

	<Subtitle id="808" character="Wiggle" setEmotion="Wiggle,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wiggle,0,BarelyDancing,0.5;Wiggle,2,StoppedDefault,0.5;Gramble,1,HugSelfEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest1/GrambleSidequest1_011_Wiggle_WhateverYouSay" text="Wie du meinst, mein Schatz. 
Sag mir einfach Bescheid, wenn du JEMALS frei haben solltest." />



	<Subtitle id="809" character="Wambus" nextDialogueID="810" setEmotion="Wambus,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,LeanForward" setTarget="Wambus,0,Gramble;Gramble,0,Wambus" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_001_Wambus_HavinTroubleWith" text="Hast du Probleme mit deinen Haustierchen?" />

	<Subtitle id="810" character="Gramble" nextDialogueID="811" setEmotion="Gramble,0,Angry;Gramble,1.5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Gramble,0,Point;Gramble,1.5,LeanForward,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_002_Gramble_ShutItWambus" text="Halt die Klappe, Wambus!
Meine Kleinen freuen sich nur, mich zu sehen!" />

	<Subtitle id="811" character="Wambus" nextDialogueID="812" setEmotion="Wambus,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Wambus,0,LeanForwardEnd;Wambus,1.5,CrossArms;Wambus,4,CrossArmsGestureForward" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_003_Wambus_ThatSoBet" text="Wirklich? 
Ich wette, es ist leicht, sie zu kontrollieren,
wenn sie nur halb so groß sind wie du." />

	<Subtitle id="812" character="Gramble" nextDialogueID="813" setEmotion="Gramble,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Gramble,0,Guarded,0.5" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_004_Gramble_WhatreYouSaying" text="Was willst du damit sagen?" />

	<Subtitle id="813" character="Wambus" nextDialogueID="814" setEmotion="Wambus,0,Suspicious;Wambus,3,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Wambus,0,CrossArmsEnd;Wambus,3,LeanForward;Wambus,5,LeanForwardEnd" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_005_Wambus_YouReallyLove" text="Du hängst wirklich an den Bugsnax?
Dann schaff‘ dir große an oder vergiss es ganz." />

	<Subtitle id="814" character="Gramble" setEmotion="Gramble,0,Judging;Gramble,1,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Gramble,0,GuardedEnd;Gramble,2,No" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Sidequests/GrambleSidequest3/GrambleSidequest3_006_Gramble_YouOhGo" text="Du ... ach, geh doch zurück zu 
deinem Kaktus, du alter Trottel!" />

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