<SubtitleCollection>



	<Subtitle id="1" character="Filbo" enableControls="1" useTriggerForPosition="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_001_Filbo_AaaahWhatIs" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Filbo,0,Scared" text="¡Aaahh!
¿¡Qué es esta cosa!?
¡Ayuda!" />

	<Subtitle id="2" character="Filbo" nextDialogueID="3" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_002_Filbo_ThanksBuddyIs" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,1,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,ScaredEnd" text="Oh... Vaya. Gracias, colega." />

	<Subtitle id="3" character="Filbo" nextDialogueID="1003" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_002a_Filbo_IsEggabellWith" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead,0.5;Filbo,2,HandBehindHeadEnd" text="¿Está contigo Cascabell?
No entiendo cómo quedamos todos separados." />

	<Subtitle id="1003" character="Filbo" nextDialogueID="1004,1004" option0="No la he visto." option1="Tenemos problemas más importantes ahora." />

	<Subtitle id="1004" character="Filbo" emotionStart="Fear" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_003_Filbo_WellYouFound" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,0.3,GestureTowardSelf" text="Bueno, A MÍ me encontraste bastante rápido,
seguro que no está muy lejos." />

	<Subtitle id="1005" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="1006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_004_Filbo_EuckWhatIs" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,2,Disgust;Filbo,5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="¡Guácala! ¿Qué ES esta cosa?
Es viscosa y fría y, eh...
creo que quiero comerla." />

	<Subtitle id="1006" character="Filbo" emotionStart="Fear" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_005_Filbo_IfLizbertIs" setEmotion="Filbo,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Si Isaberta realmente está aquí abajo,
será mejor que la encontremos rápido." />



	<Subtitle id="4" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_006_Lizbert_LetThemThrough" emotionStart="Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIdle" text="Déjenlos pasar." />

	<Subtitle id="5" character="Filbo" emotionStart="Happy" nextDialogueID="6" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_007_Filbo_LLizbertItsYou" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0.5,Wave" text="¡Oh, I-Isaberta! ¡Eres tú!
¡Estás vivaaaaa!" />

	<Subtitle id="6" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="7" setTrigger="0,@18001" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_008_Lizbert_FilboYourehere" setEmotion="Lizbert,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Lizbert,0.8,QueenFeelingGuilty" text="Filbo. Estás... aquí." />

	<Subtitle id="7" character="Filbo" emotionStart="Happy" nextDialogueID="8" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_009_Filbo_IICantBelieve" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,Excited" text="¡N-no lo puedo creer!
¡Tenemos mucho de qué hablar!" />

	<Subtitle id="8" character="Lizbert" emotionStart="Surprised" nextDialogueID="9" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_010_Lizbert_IIWish" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,2.5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,2.5,QueenFeelingGuiltyEnd;Filbo,1.5,ExcitedEnd" text="Yo... me encantaría,
pero no tenemos tiempo.
Tienen que salir de aquí." />

	<Subtitle id="9" character="Lizbert" emotionStart="Fear" nextDialogueID="10" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_010a_Lizbert_YouHaveTo" setEmotion="Lizbert,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Lizbert,1,QueenPointForward" text="¡Tienes que reunir a los demás
y escapar de la isla!" />

	<Subtitle id="10" character="Filbo" emotionStart="Happy" nextDialogueID="11" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_011_Filbo_OOkayThenWe" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,1.5,HandBehindHeadEnd" text="B-bueno, entonces, ¡podremos hablar en el camino de regreso!" />

	<Subtitle id="11" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="12" focusTargets="Filbo,Lizbert" setTrigger="0,@18002;4,@18003" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_012_Lizbert_NoFilboI" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,4.5,QueenIncredulousEnd,0.5" text="No, Filbo.
No puedo volver con ustedes en este estado.
Lo siento mucho..." />

	<Subtitle id="12" character="Lizbert" nextDialogueID="13,13" option0="¿Puedes responderme algunas preguntas, entonces?" option1="Tienes mucho que explicar." />

	<Subtitle id="13" character="Lizbert" emotionStart="Angry" nextDialogueID="14" setTarget="Lizbert,0,Player" setTrigger="0,@18004" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_001_Lizbert_AreYouAre" setEmotion="Lizbert,0,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulous,0.5" text="¿¡De verdad estás intentando
entrevistarme en este momento!?" />

	<Subtitle id="14" character="Lizbert" nextDialogueID="15,15,15" option0="No me iré sin respuestas." option1="¡No he hecho todo este viaje para nada!" option2="Mi trabajo está en juego, así queeeee..." />

	<Subtitle id="15" character="Lizbert" emotionStart="Unamused" nextDialogueID="16" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_002_Lizbert_IRegretInviting" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulousEnd" text="Me arrepiento de haberte invitado." />

	<Subtitle id="16" character="Lizbert" emotionStart="Unamused" nextDialogueID="1500" setTrigger="0,@18008;4,@18009" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_002a_Lizbert_YouCameHere" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1.5,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,2.6,QueenPointForward" text="¿Viniste aquí a entrevistar a Isaberta Megafigura?
PERFECTO. Que sea rápido." />



	<Subtitle id="1500" character="Lizbert" style="Interview" nextDialogueID="1301,1302,1303,1304,1305,1306,1307" />

	<Subtitle id="1301" character="Lizbert" nextDialogueID="50" afterSelectionUnhide="1302" option0="¿Qué es este lugar?" />

	<Subtitle id="1302" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="53" afterSelectionUnhide="1303" option0="¿Qué son los Meriensectos, realmente?" indent="1" />

	<Subtitle id="1303" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="55" option0="¿Quién querría convertirse en Meriensectos?" indent="2" />

	<Subtitle id="1304" character="Lizbert" nextDialogueID="59" afterSelectionUnhide="1305,1306" option0="¿Qué te sucedió?" />

	<Subtitle id="1305" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="63" option0="Entonces, ¿ese gólem monstruoso de Meriensectos eras tú?" indent="1" />

	<Subtitle id="1306" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="65" option0="Entonces, ¿están bajo control los Meriensectos?" indent="1" />

	<Subtitle id="1307" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="TheTruth" nextDialogueID="70" option0="$EmojiInterviewComplete Eso es todo." allowBack="1" />

	<Subtitle id="50" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="51" setTrigger="1,@18010" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_003_Lizbert_ThisThisIs" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide" text="¿Esto? Esta es la verdadera apariencia de la isla.
Está hasta el fondo de Meriensectos." />

	<Subtitle id="51" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="52" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_004_Filbo_ThatsKindOf" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" text="Eso es muy asombroso." />

	<Subtitle id="52" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setTrigger="0,@18011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_005_Lizbert_ItsDisgustingOnce" setEmotion="Lizbert,0,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,1,QueenArmsToSideEnd" text="Es asqueroso, una vez que entiendes
lo que realmente son los Meriensectos." />

	<Subtitle id="53" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="54" setTrigger="3,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_006_Lizbert_TheyreParasitesThey" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,1.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,3,QueenFeelingGuilty" text="Son parásitos.
Entran en tu cuerpo y... te modifican.
El cuerpo y la mente." />

	<Subtitle id="54" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setTrigger="0,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_006a_Lizbert_TheyMakeYou" setEmotion="Lizbert,0,Confused;Lizbert,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd;Lizbert,3,QueenPointForward" text="Hacen que los desees
y, antes de que te des cuenta...
te conviertes en ellos." />

	<Subtitle id="55" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="56" setTrigger="0,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007_Lizbert_ItsNotThat" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuilty" text="No es tan simple.
Son traicioneros. Pacientes." />

	<Subtitle id="56" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="57" setTrigger="0,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007a_Lizbert_YoullShowThem" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd" text="Si les muestras alguna debilidad,
ellos la explotarán." />

	<Subtitle id="57" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="58" setTrigger="1,@18010;6,@18011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007b_Lizbert_WhatYouSee" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,4.5,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide;Lizbert,4.5,QueenArmsToSideEnd" text="Todo esto que ves aquí es lo que queda
de todos los que vinieron antes de nosotros.
De cada ser vivo que no fuese Meriensecto." />

	<Subtitle id="58" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="LizbertInterviewBugsnax" setTrigger="0,@18008;2,@18009" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007c_Lizbert_TheyAlwaysWin" setEmotion="Lizbert,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous,0.5;Lizbert,1.6,QueenIdle,0.5" text="¡Ellos SIEMPRE ganan!" />

	<Subtitle id="59" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="60" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_008_Lizbert_AfterISaved" setEmotion="Lizbert,0,Unamused;Lizbert,4,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,1.5,QueenArmsToSide;Lizbert,4,QueenArmsToSideEnd" text="Después de que salvé a Cascabell, caí
en este lugar. Antes de que supiera
lo que estaba pasando, se me echaron todos encima." />

	<Subtitle id="60" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="61" setTrigger="0,@18012" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_008a_Lizbert_BugsnaxWereCrawling" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,3,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous" text="Los Meriensectos se arrastraban dentro de mi garganta.
Trataron de borrarme, de convertirme en ellos." />

	<Subtitle id="61" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="62" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_009_Filbo_TThatsHorrible" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,TiredIdle,0.5" text="¡Eso es terrible!" />

	<Subtitle id="62" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="LizbertInterviewLizbert" setTrigger="0,@18008;4,@18009" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_010_Lizbert_IAlmostLost" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,2,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulousEnd;Lizbert,4.4,QueenPointForward;Lizbert,6,GestureToSelf,0.5" text="Casi me dejé llevar.
Pero, de alguna manera, logré resistirlos.
Los convertí a ELLOS en MÍ." />

	<Subtitle id="63" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="64" setTrigger="1,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_011_Lizbert_ThatsRightIm" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,1,QueenFeelingGuilty" text="Así es.
Perdona si te asusté." />

	<Subtitle id="64" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setTrigger="3.2,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_011a_Lizbert_IJustWanted" setEmotion="Lizbert,0,Unamused;Lizbert,3.2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,3.2,QueenFeelingGuiltyEnd" text="Solo quería hacer que todos
se fueran de este lugar horrible...
Pero no puedo hacer hablar a los Meriensectos." />

	<Subtitle id="65" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="66" setTrigger="2,@18008" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_012_Lizbert_NoTheBugsnax" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,2,LeanForward" text="No.
Los Meriensectos están frenéticos.
Han estado así desde que llegamos aquí." />

	<Subtitle id="66" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="67" setTrigger="3.3,@18009" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_012a_Lizbert_TheyreSoRavenous" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,3.6,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIdle,0.5;Lizbert,3.3,QueenIncredulous,0.5" text="Están tan hambrientos que están sacudiendo la tierra.
En este momento, soy lo único
que mantiene el control de la isla." />

	<Subtitle id="67" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="LizbertInterviewFuture" setTrigger="0,@18012" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_012b_Lizbert_ButItsLike" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0.5,QueenIncredulousEnd" text="Pero es como combatir
un tsunami con una cubeta..." />



	<Subtitle id="70" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="71" setTarget="Filbo,0,Lizbert" setTrigger="3,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_013_Lizbert_ThereYouHave" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuilty" text="Listo. Ya tienes tus respuestas.
Espero que escribas una historia digna de ser contada." />

	<Subtitle id="71" character="Lizbert" emotionStart="" setTrigger="0,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_013a_Lizbert_ImSorryThat" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd" text="Lamento haberte hecho pasar
por tantas cosas para conseguirla." />

	<Subtitle id="72" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="73" setTrigger="4,@18012" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_014_Lizbert_ICantHold" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd;Lizbert,4,QueenIncredulous" text="No puedo contenerlos mucho tiempo más.
¡Por favor, vayan a advertir a los demás!" />

	<Subtitle id="73" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="74" faceSpeaker="Lizbert" focusTargets="Filbo,Lizbert" setTrigger="0,@18005" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_015_Filbo_WaitIIHave" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHead;Lizbert,0,QueenIdle,0.5" text="¡Espera!
T-tengo una pregunta más..." />

	<Subtitle id="74" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="75" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_015a_Filbo_IfYoureReally" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,3,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,3,GestureTowardSelf" text="Si realmente no regresarás con nosotros, entonces...
¿qué se supone que haré sin ti?" />

	<Subtitle id="75" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="76" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_016_Lizbert_WhatDoYou" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,1,LeanForward,0.5" text="¿A qué te refieres?
Te ha ido muy bien hasta ahora sin mí." />

	<Subtitle id="76" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="77" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_017_Filbo_ItsOnlyA" setEmotion="Filbo,0,Fear" emotionEnd="Fear" setAnimation="Filbo,0,SadIdle,0.5" text="¡Es solo cuestión de tiempo hasta que meta la pata
y arruine todo!" />

	<Subtitle id="77" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="78" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_017a_Filbo_ImNotGood" setEmotion="Filbo,0,Sad;Filbo,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,SadIdle,1;Filbo,3,StoppedDefault,1;Filbo,4,Pointing;Filbo,5,PointingEnd" text="¡N-no soy habilidoso,
y todos me odian! Pero tú...
¡A ti te aman, Isaberta!" />

	<Subtitle id="78" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="79" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_018_Lizbert_TheyLoveThe" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide" text="Ellos aman la IDEA que tienen de mí." />

	<Subtitle id="79" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="179" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_018a_Lizbert_ImSorryIPut" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSideEnd;Lizbert,3.5,QueenPointForward" text="Lamento haber puesto esta carga
sobre tus hombros, Filbo. Pero TÚ eres el único
que puede unirlos a todos." />

	<Subtitle id="179" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="80" focusTargets="Filbo,Lizbert" setTrigger="0,@18002" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_018b_Lizbert_MeWellIm" setEmotion="Lizbert,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Lizbert,2,QueenIncredulousEnd,1" text="En cuanto a mí, bueno, soy la que hizo
que todo se viniera abajo." />

	<Subtitle id="80" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="81" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_019_Filbo_WhatAreYou" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" text="¿Qué estás diciendo?" />

	<Subtitle id="81" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="82" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_020_Lizbert_ILedYou" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous" text="Les he traído hasta esta isla espantosa.
Les llené el cuerpo de parásitos.
Ignoré todas las señales de advertencia..." />

	<Subtitle id="82" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="83" setTrigger="0,@18003" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_020a_Lizbert_IDidntUnderstand" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuilty,1" text="... Nunca entendí realmente
lo que todos ustedes necesitaban." />

	<Subtitle id="83" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="84" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_020b_Lizbert_SoNowIm" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd;Lizbert,3,QueenArmsToSide" text="Así que ahora asumiré la responsabilidad
por mis errores. Mantendré a raya a los Meriensectos
el tiempo suficiente para que puedan escapar." />

	<Subtitle id="84" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="85" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_021_Filbo_LizNoThere" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,3.3,GestureTowardSelf" text="Isa... ¡no, tiene que haber
otra manera! Podemos ayudarte..." />

	<Subtitle id="85" character="Lizbert" emotionStart="" setTrigger="0,@18004" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_022_Lizbert_NoIShould" setEmotion="Lizbert,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous;Lizbert,4,QueenArmsToSide,0.5" text="¡NO! ¡Debo ser yo la única que sufra
las consecuencias de mis acciones!
Nadie más merece sufrir por mi culpa." />



	<Subtitle id="1185" character="Eggabell" useTriggerForPosition="1" enableControls="1" setTrigger="" emotionStart="Angry" emotionEnd="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_000_Eggabell_Ha" text="¡Ja! ¡Uuuhhh!" />

	<Subtitle id="185" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="86" faceSpeaker="Filbo, Lizbert" setTrigger="0,@18013" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_001_Eggabell_UghWhereHave" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0.5,HandsOnHips;Lizbert,0,QueenArmsToSideEnd" text="Uh, ¿dónde he oído eso antes?" />

	<Subtitle id="86" character="Lizbert" emotionStart="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_002_Lizbert_EggabellYouShouldnt" setEmotion="Lizbert,0,Surprised;Lizbert,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0.7,QueenPointForward" text="¡Cascabell!
¡No deberías estar aquí!
Tienes que irte..." />

	<Subtitle id="87" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="88" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_003_Eggabell_GetUpGet" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,2,PokeQueen" text="Levántate. Levántate. Vamos.
Nos vamos. Levántate." />

	<Subtitle id="88" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="89" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_004_Lizbert_HeyOwEggabell" setEmotion="Lizbert,0,Angry;Lizbert,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulous" text="¡Eh! ¡Ay!
¡Cascabell, basta!" />

	<Subtitle id="89" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="90" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_005_Eggabell_NoYouStop" setEmotion="Eggabell,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,GestureForward;Eggabell,1.5,GestureToSelf;Lizbert,0,QueenIdle,0.5" text="¡No, basta TÚ!
No dormí en un iglú durante meses
solo para que tú pudieras jugar a ser mártir." />

	<Subtitle id="90" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="91" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_005a_Eggabell_WereGettingOut" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1,LeanForward" text="Nos iremos de aquí.
Juntas." />

	<Subtitle id="91" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="92" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_006_Lizbert_IICant" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0.5,QueenFeelingGuilty;Eggabell,0.5,LeanForwardEnd" text="No... no puedo.
La situación ya se me está escapando de las manos." />

	<Subtitle id="92" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="93" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_006a_Lizbert_IfIStep" setEmotion="Lizbert,0,Fear;Lizbert,3,Confused" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulous,0.5;Lizbert,6,QueenIncredulousEnd" text="Si pongo un pie fuera de esta cueva, mi conexión
con los Meriensectos se romperá, y la isla
colapsará antes de que pueda dar otro paso..." />

	<Subtitle id="93" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="94" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_007_Eggabell_HmmmAlrightThen" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,1,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Eggabell,2,GunShow" text="Hummm.
Está bien, entonces, entraré ahí contigo.
Muévete." />

	<Subtitle id="94" character="Lizbert" emotionStart="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_008_Lizbert_MoveOverIts" setEmotion="Lizbert,0,Surprised" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,1,QueenArmsToSide;Lizbert,2.5,QueenArmsToSideEnd,0.5" text="¿¡Que me mueva!?
¡No es un auto, Bell!" />

	<Subtitle id="95" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="96" faceSpeaker="Filbo, Lizbert" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_009_Eggabell_SeeThatWasnt" setEmotion="Eggabell,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="¿Ves? No era tan difícil, ¿no?" />

	<Subtitle id="96" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="97" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_010_Lizbert_ItItWorked" setEmotion="Lizbert,0,Surprised;Lizbert,1,Happy" emotionEnd="Happy" setTrigger="4,@18018" setAnimation="Lizbert,1,ExcitedArmSwing;Lizbert,3,QueenIdle,0.5;Lizbert,4,LizbertKiss;Eggabell,4,EggabellKiss" text="Funcionó.
¡Cascabell, eres brillante y hermosa!" />

	<Subtitle id="97" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="98" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_011_Lizbert_WaitHowDid" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,0.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0.5,LeanForward" text="Espera, ¿cómo has podido perder un ojo?" />

	<Subtitle id="98" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="99" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_012_Eggabell_OhIDidnt" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1.5,Smug;Eggabell,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,1.5,LookingDown;Eggabell,4,LookingDownEnd" text="¡Oh! ¡No lo perdí!
Me dio conjuntivitis.
Por lo menos el parche se ve genial, ¿verdad?" />

	<Subtitle id="99" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="100" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_013_Lizbert_ItDoesMake" setEmotion="Lizbert,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,2,QueenPointForward" text="¡Mmm! Te hace parecer un poco...peligrosa~" />

	<Subtitle id="100" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="101" faceSpeaker="Eggabell,Lizbert" setTrigger="0,@18015" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_014_Filbo_SoUmHow" setEmotion="Filbo,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHead" text="Entonces, eh... ¿cuánto falta para que explote la isla?" />

	<Subtitle id="101" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="102" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_015_Lizbert_AhemIDont" setEmotion="Lizbert,0,Suspicious;Lizbert,1,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,ClearingThroat;Lizbert,2,QueenIdle,0.5" text="¡EJEM!
No lo sé.
¡Podría pasar en cualquier momento!" />

	<Subtitle id="102" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="103" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_016_Eggabell_ButImSure" setEmotion="Eggabell,0,Neutral" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="Pero estoy segura de que Isa y yo 
podemos mantener el control al menos 
hasta que hayas sacado a todos de aquí." />

	<Subtitle id="103" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="104" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_017_Filbo_SoNowIm" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,1,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,1,GestureTowardSelf" text="¡¿QUÉ?! Entonces, ¿¡se supone que ahora debo
abandonarlas a las dos!?" />

	<Subtitle id="104" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="105" focusTargets="Eggabell,Filbo" setTrigger="0,@18016" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_018_Eggabell_HeyDontWorry" setEmotion="Eggabell,0,Smug;Eggabell,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,0,HandBehindHeadEnd;Eggabell,2,GunShow" text="Eh, no te preocupes por nosotras.
Hemos pasado por cosas peores... ¿no?" />

	<Subtitle id="105" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="106" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_019_Lizbert_WeveBothSurvived" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,1.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide;Lizbert,2,QueenIncredulous,1" text="Hemos sobrevivido a muchas cosas estando solas.
Imagínate lo que podemos lograr estando juntas." />

	<Subtitle id="106" character="Filbo" emotionStart="" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_020_Filbo_OkayGoodLuck" setEmotion="Filbo,0,Unamused;Filbo,1.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,1,Pointing;Filbo,2,PointingEnd;Filbo,3,Wave;Lizbert,0,QueenIdle,0.5" text="Está bien... buena suerte.
Y... bueno, ¡nos volveremos a ver algún día!" />

	<Subtitle id="107" character="Lizbert" emotionStart="" enableControls="1" nextDialogueID="108" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_021_Lizbert_ItsTimeTo" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,2,QueenPointForward" text="¡Es hora de ponerse en marcha!
¡Regresen a Pueblo Picnic!" />

	<Subtitle id="108" character="Eggabell" emotionStart="" enableControls="1" setTrigger="0.5,@18017" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_022_Eggabell_YoureGoingTo" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,GestureForward;Eggabell,1.7,Ready" text="Tendrán que tomar
un pequeño atajo. ¡Esperen!" />

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