<SubtitleCollection>



	<Subtitle id="1" character="Filbo" enableControls="1" useTriggerForPosition="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_001_Filbo_AaaahWhatIs" emotionStart="Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Filbo,0,Scared" text="Aaaaa!
Co to za stwór?!
Pomocy!" />

	<Subtitle id="2" character="Filbo" nextDialogueID="3" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_002_Filbo_ThanksBuddyIs" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,1,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,ScaredEnd" text="Dzięki." />

	<Subtitle id="3" character="Filbo" nextDialogueID="1003" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_002a_Filbo_IsEggabellWith" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead,0.5;Filbo,2,HandBehindHeadEnd" text="Jest z tobą Eggabell?
Nie wiem, jak to się stało,
że się rozdzieliliśmy." />

	<Subtitle id="1003" character="Filbo" nextDialogueID="1004,1004" option0="Nie wiem, gdzie jest." option1="Mamy teraz poważniejsze problemy." />

	<Subtitle id="1004" character="Filbo" emotionStart="Fear" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_003_Filbo_WellYouFound" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,0.3,GestureTowardSelf" text="Cóż, MNIE udało ci się znaleźć dość szybko.
Na pewno jest gdzieś niedaleko." />

	<Subtitle id="1005" character="Filbo" enableControls="1" nextDialogueID="1006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_004_Filbo_EuckWhatIs" setEmotion="Filbo,0,Fear;Filbo,2,Disgust;Filbo,5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="" text="Bue! Co TO jest?
Obślizgłe, zimne i, um…
Mam ochotę to zjeść." />

	<Subtitle id="1006" character="Filbo" emotionStart="Fear" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_005_Filbo_IfLizbertIs" setEmotion="Filbo,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Jeśli Lizbert rzeczywiście gdzieś tu jest,
to lepiej szybko ją znajdźmy." />



	<Subtitle id="4" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_006_Lizbert_LetThemThrough" emotionStart="Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIdle" text="Przepuścić ich." />

	<Subtitle id="5" character="Filbo" emotionStart="Happy" nextDialogueID="6" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_007_Filbo_LLizbertItsYou" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0.5,Wave" text="L-Lizbert! To ty!
Ty żyjeeeeesz!" />

	<Subtitle id="6" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="7" setTrigger="0,@18001" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_008_Lizbert_FilboYourehere" setEmotion="Lizbert,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Lizbert,0.8,QueenFeelingGuilty" text="Filbo… Przyszedłeś." />

	<Subtitle id="7" character="Filbo" emotionStart="Happy" nextDialogueID="8" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_009_Filbo_IICantBelieve" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,Excited" text="N-nie wierzę własnym oczom!
Mamy tyle do nadrobienia!" />

	<Subtitle id="8" character="Lizbert" emotionStart="Surprised" nextDialogueID="9" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_010_Lizbert_IIWish" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,2.5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,2.5,QueenFeelingGuiltyEnd;Filbo,1.5,ExcitedEnd" text="B-bardzo bym chciała,
ale nie mamy czasu.
Musicie stąd uciekać." />

	<Subtitle id="9" character="Lizbert" emotionStart="Fear" nextDialogueID="10" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_010a_Lizbert_YouHaveTo" setEmotion="Lizbert,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Lizbert,1,QueenPointForward" text="Koniecznie wszystkich skrzyknij
i uciekajcie z wyspy!" />

	<Subtitle id="10" character="Filbo" emotionStart="Happy" nextDialogueID="11" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_011_Filbo_OOkayThenWe" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,1.5,HandBehindHeadEnd" text="O-okej! Porozmawiamy w drodze powrotnej!" />

	<Subtitle id="11" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="12" focusTargets="Filbo,Lizbert" setTrigger="0,@18002;4,@18003" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/LizbertMeeting/MeetingLizbert_012_Lizbert_NoFilboI" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,4.5,QueenIncredulousEnd,0.5" text="Nie, Filbo.
Nie mogę z tobą pójść.
Przepraszam…" />

	<Subtitle id="12" character="Lizbert" nextDialogueID="13,13" option0="A odpowiesz na kilka pytań?" option1="Czeka cię sporo wyjaśnień." />

	<Subtitle id="13" character="Lizbert" emotionStart="Angry" nextDialogueID="14" setTarget="Lizbert,0,Player" setTrigger="0,@18004" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_001_Lizbert_AreYouAre" setEmotion="Lizbert,0,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulous,0.5" text="Czy ty… Czy ty serio próbujesz ze mną
przeprowadzać teraz wywiad?!" />

	<Subtitle id="14" character="Lizbert" nextDialogueID="15,15,15" option0="Nigdzie się nie ruszę bez odpowiedzi." option1="Nie ma mowy, że odejdę stąd bez niczego!" option2="Od tego zależy moja praca, więc…" />

	<Subtitle id="15" character="Lizbert" emotionStart="Unamused" nextDialogueID="16" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_002_Lizbert_IRegretInviting" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulousEnd" text="*wzdycha* Żałuję, że cię zaprosiłam." />

	<Subtitle id="16" character="Lizbert" emotionStart="Unamused" nextDialogueID="1500" setTrigger="0,@18008;4,@18009" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_002a_Lizbert_YouCameHere" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1.5,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,2.6,QueenPointForward" text="Chcesz porozmawiać z Elizabert Megafig?
DOBRA. Tylko szybko." />



	<Subtitle id="1500" character="Lizbert" style="Interview" nextDialogueID="1301,1302,1303,1304,1305,1306,1307" />

	<Subtitle id="1301" character="Lizbert" nextDialogueID="50" afterSelectionUnhide="1302" option0="Co to za miejsce?" />

	<Subtitle id="1302" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="53" afterSelectionUnhide="1303" option0="Czym tak naprawdę są Bugsnaxy?" indent="1" />

	<Subtitle id="1303" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="55" option0="Kto by chciał zmieniać się w Bugsnaxa?" indent="2" />

	<Subtitle id="1304" character="Lizbert" nextDialogueID="59" afterSelectionUnhide="1305,1306" option0="Co się z tobą stało?" />

	<Subtitle id="1305" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="63" option0="A więc to ty byłaś tym Bugsnaxowym monstrum?" indent="1" />

	<Subtitle id="1306" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" nextDialogueID="65" option0="Bugsnaxy są kontrolowane?" indent="1" />

	<Subtitle id="1307" character="Lizbert" hiddenByDefault="1" unHideOnQuestConditionMet="TheTruth" nextDialogueID="70" option0="$EmojiInterviewComplete To już wszystko." allowBack="1" />

	<Subtitle id="50" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="51" setTrigger="1,@18010" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_003_Lizbert_ThisThisIs" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide" text="To? To prawdziwa forma tej wyspy.
Tylko Bugsnaxy i nic innego." />

	<Subtitle id="51" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="52" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_004_Filbo_ThatsKindOf" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" text="W sumie niesamowite." />

	<Subtitle id="52" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setTrigger="0,@18011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_005_Lizbert_ItsDisgustingOnce" setEmotion="Lizbert,0,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,1,QueenArmsToSideEnd" text="Obrzydliwe, gdy zrozumiesz,
czym naprawdę są." />

	<Subtitle id="53" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="54" setTrigger="3,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_006_Lizbert_TheyreParasitesThey" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,1.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,3,QueenFeelingGuilty" text="To pasożyty.
Wpuszczasz je do środka, a one cię… zmieniają. 
Ciało i umysł." />

	<Subtitle id="54" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setTrigger="0,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_006a_Lizbert_TheyMakeYou" setEmotion="Lizbert,0,Confused;Lizbert,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd;Lizbert,3,QueenPointForward" text="Sprawiają, że ich
pragniesz i ani się obejrzysz…
stajesz się nimi." />

	<Subtitle id="55" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="56" setTrigger="0,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007_Lizbert_ItsNotThat" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuilty" text="To nie takie proste.
Są podstępne. I cierpliwe." />

	<Subtitle id="56" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="57" setTrigger="0,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007a_Lizbert_YoullShowThem" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd" text="Gdy okażesz słabość,
zaraz to wykorzystają." />

	<Subtitle id="57" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="58" setTrigger="1,@18010;6,@18011" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007b_Lizbert_WhatYouSee" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,4.5,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide;Lizbert,4.5,QueenArmsToSideEnd" text="To, co tu widzisz, to wszystko, co zostało po tych,
którzy przyszli przed nami. Ze wszystkiego,
co nie było Bugsnaxami." />

	<Subtitle id="58" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="LizbertInterviewBugsnax" setTrigger="0,@18008;2,@18009" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_007c_Lizbert_TheyAlwaysWin" setEmotion="Lizbert,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous,0.5;Lizbert,1.6,QueenIdle,0.5" text="ZAWSZE wygrywają!" />

	<Subtitle id="59" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="60" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_008_Lizbert_AfterISaved" setEmotion="Lizbert,0,Unamused;Lizbert,4,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,1.5,QueenArmsToSide;Lizbert,4,QueenArmsToSideEnd" text="Po tym, jak uratowałam Eggabell,
wleciałam tutaj. Oblazły mnie,
nim się obejrzałam." />

	<Subtitle id="60" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="61" setTrigger="0,@18012" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_008a_Lizbert_BugsnaxWereCrawling" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,3,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous" text="Bugsnaxy wpełzały mi do gardła.
Próbowały mnie wymazać, zmienić." />

	<Subtitle id="61" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="62" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_009_Filbo_TThatsHorrible" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,TiredIdle,0.5" text="T-to potworne!" />

	<Subtitle id="62" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="LizbertInterviewLizbert" setTrigger="0,@18008;4,@18009" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_010_Lizbert_IAlmostLost" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,2,Disgust" emotionEnd="Disgust" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulousEnd;Lizbert,4.4,QueenPointForward;Lizbert,6,GestureToSelf,0.5" text="Prawie przepadłam.
Ale jakimś cudem dałam im odpór.
Zmieniłam JE we MNIE." />

	<Subtitle id="63" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="64" setTrigger="1,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_011_Lizbert_ThatsRightIm" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,1,QueenFeelingGuilty" text="Tak.
Przepraszam, jeśli cię przestraszyłam." />

	<Subtitle id="64" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="1500" setTrigger="3.2,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_011a_Lizbert_IJustWanted" setEmotion="Lizbert,0,Unamused;Lizbert,3.2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,3.2,QueenFeelingGuiltyEnd" text="Chciałam tylko,
żeby wszyscy opuścili to okropne miejsce…
Ale nie umiem zmusić Bugsnaxów do mówienia." />

	<Subtitle id="65" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="66" setTrigger="2,@18008" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_012_Lizbert_NoTheBugsnax" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,2,LeanForward" text="To nie tak.
Bugsnaxy szaleją,
odkąd tu trafiliśmy." />

	<Subtitle id="66" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="67" setTrigger="3.3,@18009" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_012a_Lizbert_TheyreSoRavenous" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,3.6,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIdle,0.5;Lizbert,3.3,QueenIncredulous,0.5" text="Są tak wygłodniałe, że od ich łażenia
rozstępuje się ziemia. Jestem jedynym, co trzyma
tę wyspę w jednym kawałku." />

	<Subtitle id="67" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="1500" setQuestRequirement="LizbertInterviewFuture" setTrigger="0,@18012" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_012b_Lizbert_ButItsLike" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0.5,QueenIncredulousEnd" text="Ale to jak walczyć z tsunami,
mając małe wiaderko…" />



	<Subtitle id="70" character="Lizbert" emotionStart="Sad" nextDialogueID="71" setTarget="Filbo,0,Lizbert" setTrigger="3,@18006" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_013_Lizbert_ThereYouHave" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuilty" text="I już. Oto twoje odpowiedzi.
Mam nadzieję, że napiszesz historię wartą opowiedzenia." />

	<Subtitle id="71" character="Lizbert" emotionStart="" setTrigger="0,@18007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_013a_Lizbert_ImSorryThat" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd" text="Przepraszam, że kosztowało cię to
tyle niebezpieczeństw." />

	<Subtitle id="72" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="73" setTrigger="4,@18012" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_014_Lizbert_ICantHold" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd;Lizbert,4,QueenIncredulous" text="Nie zdołam powstrzymywać ich dłużej.
Idź i ostrzeż innych!" />

	<Subtitle id="73" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="74" faceSpeaker="Lizbert" focusTargets="Filbo,Lizbert" setTrigger="0,@18005" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_015_Filbo_WaitIIHave" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHead;Lizbert,0,QueenIdle,0.5" text="Czekaj!
Mam jeszcze jedno pytanie…" />

	<Subtitle id="74" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="75" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_015a_Filbo_IfYoureReally" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,3,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,3,GestureTowardSelf" text="Jeśli rzeczywiście nie wracasz,
to… co mam zrobić bez ciebie?" />

	<Subtitle id="75" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="76" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_016_Lizbert_WhatDoYou" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,1,LeanForward,0.5" text="Co masz na myśli?
Świetnie sobie radzisz beze mnie." />

	<Subtitle id="76" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="77" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_017_Filbo_ItsOnlyA" setEmotion="Filbo,0,Fear" emotionEnd="Fear" setAnimation="Filbo,0,SadIdle,0.5" text="To tylko kwestia czasu,
aż coś spapram i wszystko zepsuję!" />

	<Subtitle id="77" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="78" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_017a_Filbo_ImNotGood" setEmotion="Filbo,0,Sad;Filbo,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,SadIdle,1;Filbo,3,StoppedDefault,1;Filbo,4,Pointing;Filbo,5,PointingEnd" text="N-nie jestem w niczym dobry
i wszyscy mnie nienawidzą!
Ale… Ale ciebie kochają!" />

	<Subtitle id="78" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="79" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_018_Lizbert_TheyLoveThe" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide" text="Kochają swoją WIZJĘ mnie." />

	<Subtitle id="79" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="179" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_018a_Lizbert_ImSorryIPut" setEmotion="Lizbert,0,Sad;Lizbert,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSideEnd;Lizbert,3.5,QueenPointForward" text="Ja... Przeze mnie wszystko się rozpadło." />

	<Subtitle id="179" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="80" focusTargets="Filbo,Lizbert" setTrigger="0,@18002" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_018b_Lizbert_MeWellIm" setEmotion="Lizbert,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Lizbert,2,QueenIncredulousEnd,1" text="Me, well, I'm the one
who made it all fall apart." />

	<Subtitle id="80" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="81" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_019_Filbo_WhatAreYou" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,GestureForward" text="Co masz na myśli?" />

	<Subtitle id="81" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="82" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_020_Lizbert_ILedYou" setEmotion="Lizbert,0,Disgust;Lizbert,5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous" text="Sprowadziłam was na tę potworną wyspę.
Wypełniłam wasze ciała pasożytami.
Zignorowałam wszystkie znaki ostrzegawcze." />

	<Subtitle id="82" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="83" setTrigger="0,@18003" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_020a_Lizbert_IDidntUnderstand" setEmotion="Lizbert,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuilty,1" text="Nie rozumiałam,
czego tak naprawdę potrzebowaliście." />

	<Subtitle id="83" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="84" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_020b_Lizbert_SoNowIm" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,3,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,QueenFeelingGuiltyEnd;Lizbert,3,QueenArmsToSide" text="Więc teraz ponoszę odpowiedzialność
za moje błędy. Powstrzymam Bugsnaxy tak długo,
aż będziecie mogli uciec." />

	<Subtitle id="84" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="85" focusTargets="Filbo,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_021_Filbo_LizNoThere" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,3.3,GestureTowardSelf" text="Liz, nie… Musi być jakiś
inny sposób! Pomożemy ci…" />

	<Subtitle id="85" character="Lizbert" emotionStart="" setTrigger="0,@18004" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Interviews/Lizbert/InterviewLizbert_022_Lizbert_NoIShould" setEmotion="Lizbert,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Lizbert,0,QueenIncredulous;Lizbert,4,QueenArmsToSide,0.5" text="NIE! Tylko ja powinnam
ponieść konsekwencje moich czynów!
Nikt inny już przeze mnie nie ucierpi!" />



	<Subtitle id="1185" character="Eggabell" useTriggerForPosition="1" enableControls="1" setTrigger="" emotionStart="Angry" emotionEnd="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_000_Eggabell_Ha" text="Ha! Uchhhhh!" />

	<Subtitle id="185" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="86" faceSpeaker="Filbo, Lizbert" setTrigger="0,@18013" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_001_Eggabell_UghWhereHave" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0.5,HandsOnHips;Lizbert,0,QueenArmsToSideEnd" text="Uch, gdzie ja to już słyszałam?" />

	<Subtitle id="86" character="Lizbert" emotionStart="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_002_Lizbert_EggabellYouShouldnt" setEmotion="Lizbert,0,Surprised;Lizbert,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0.7,QueenPointForward" text="Eggabell!
Nie powinno cię tu być!
Musisz stąd uciekać…" />

	<Subtitle id="87" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="88" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_003_Eggabell_GetUpGet" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,2,PokeQueen" text="Wstawaj. Wstawaj.
No, już. Wstawaj." />

	<Subtitle id="88" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="89" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_004_Lizbert_HeyOwEggabell" setEmotion="Lizbert,0,Angry;Lizbert,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulous" text="Ej! Au!
Eggabell, przestań!" />

	<Subtitle id="89" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="90" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_005_Eggabell_NoYouStop" setEmotion="Eggabell,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,GestureForward;Eggabell,1.5,GestureToSelf;Lizbert,0,QueenIdle,0.5" text="Nie, TY przestań!
Nie po to miesiącami spałam w igloo,
żebyś mogła robić za męczennicę." />

	<Subtitle id="90" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="91" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_005a_Eggabell_WereGettingOut" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1,LeanForward" text="Wyłazimy stąd.
Razem." />

	<Subtitle id="91" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="92" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_006_Lizbert_IICant" setEmotion="Lizbert,0,Bummed;Lizbert,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0.5,QueenFeelingGuilty;Eggabell,0.5,LeanForwardEnd" text="Nie… Nie mogę.
Już tracę kontrolę." />

	<Subtitle id="92" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="93" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_006a_Lizbert_IfIStep" setEmotion="Lizbert,0,Fear;Lizbert,3,Confused" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Lizbert,1,QueenIncredulous,0.5;Lizbert,6,QueenIncredulousEnd" text="Jeśli wyjdę z jaskini, moje połączenie z Bugsnaxami
zostanie zerwane, a wyspa się zapadnie,
nim zdążę zrobić kolejny krok…" />

	<Subtitle id="93" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="94" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_007_Eggabell_HmmmAlrightThen" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,1,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Eggabell,2,GunShow" text="Hmmmm.
Dobra, wobec tego zostanę tu z tobą.
Posuń się." />

	<Subtitle id="94" character="Lizbert" emotionStart="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_008_Lizbert_MoveOverIts" setEmotion="Lizbert,0,Surprised" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,1,QueenArmsToSide;Lizbert,2.5,QueenArmsToSideEnd,0.5" text="Posuń się?!
To nie samochód, Bell!" />

	<Subtitle id="95" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="96" faceSpeaker="Filbo, Lizbert" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_009_Eggabell_SeeThatWasnt" setEmotion="Eggabell,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="I co? Nie było tak trudno, hę?" />

	<Subtitle id="96" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="97" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_010_Lizbert_ItItWorked" setEmotion="Lizbert,0,Surprised;Lizbert,1,Happy" emotionEnd="Happy" setTrigger="4,@18018" setAnimation="Lizbert,1,ExcitedArmSwing;Lizbert,3,QueenIdle,0.5;Lizbert,4,LizbertKiss;Eggabell,4,EggabellKiss" text="Zadziałało…
Eggabell, cudny geniuszu mój!" />

	<Subtitle id="97" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="98" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_011_Lizbert_WaitHowDid" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,0.5,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0.5,LeanForward" text="Czekaj, co się stało z twoim okiem?" />

	<Subtitle id="98" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="99" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_012_Eggabell_OhIDidnt" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1.5,Smug;Eggabell,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,1.5,LookingDown;Eggabell,4,LookingDownEnd" text="Och!
To zapalenie spojówek.
Ale opaska wygląda czadowo, co?" />

	<Subtitle id="99" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="100" focusTargets="Eggabell,Lizbert" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_013_Lizbert_ItDoesMake" setEmotion="Lizbert,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,2,QueenPointForward" text="Czadowo' to mało powiedziane…" />

	<Subtitle id="100" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="101" faceSpeaker="Eggabell,Lizbert" setTrigger="0,@18015" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_014_Filbo_SoUmHow" setEmotion="Filbo,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHead" text="To, um, ile mamy czasu, nim wyspa eksploduje?" />

	<Subtitle id="101" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="102" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_015_Lizbert_AhemIDont" setEmotion="Lizbert,0,Suspicious;Lizbert,1,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,ClearingThroat;Lizbert,2,QueenIdle,0.5" text="EKHEM!
Nie wiem.
To może się stać w każdej chwili!" />

	<Subtitle id="102" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="103" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_016_Eggabell_ButImSure" setEmotion="Eggabell,0,Neutral" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="Ale jestem pewna, że razem z Liz
damy radę utrzymać ją w jednym kawałku,
póki wszyscy stąd nie uciekną!" />

	<Subtitle id="103" character="Filbo" emotionStart="" nextDialogueID="104" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_017_Filbo_SoNowIm" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,1,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHeadEnd;Filbo,1,GestureTowardSelf" text="I mam tak was tu obie zostawić?!" />

	<Subtitle id="104" character="Eggabell" emotionStart="" nextDialogueID="105" focusTargets="Eggabell,Filbo" setTrigger="0,@18016" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_018_Eggabell_HeyDontWorry" setEmotion="Eggabell,0,Smug;Eggabell,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,0,HandBehindHeadEnd;Eggabell,2,GunShow" text="Nie martw się o nas.
Przeżyłyśmy już gorsze rzeczy… prawda?" />

	<Subtitle id="105" character="Lizbert" emotionStart="" nextDialogueID="106" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_019_Lizbert_WeveBothSurvived" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,1.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0,QueenArmsToSide;Lizbert,2,QueenIncredulous,1" text="Tyle przeszłyśmy osobno, to pomyślcie sobie,
co możemy zrobić razem." />

	<Subtitle id="106" character="Filbo" emotionStart="" focusTargets="Eggabell,Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_020_Filbo_OkayGoodLuck" setEmotion="Filbo,0,Unamused;Filbo,1.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,1,Pointing;Filbo,2,PointingEnd;Filbo,3,Wave;Lizbert,0,QueenIdle,0.5" text="Dobra… Powodzenia.
I… Cóż! Do następnego!" />

	<Subtitle id="107" character="Lizbert" emotionStart="" enableControls="1" nextDialogueID="108" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_021_Lizbert_ItsTimeTo" setEmotion="Lizbert,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,2,QueenPointForward" text="Pora ruszać.
Wracaj do Snaxburga!" />

	<Subtitle id="108" character="Eggabell" emotionStart="" enableControls="1" setTrigger="0.5,@18017" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/EggabellArrives/EggabellArrives_022_Eggabell_YoureGoingTo" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,GestureForward;Eggabell,1.7,Ready" text="Będziecie musieli użyć skrótu.
Trzymajcie się!" />

</SubtitleCollection>