<SubtitleCollection type="Character">

	<Subtitle id="1200" character="Eggabell" nextDialogueID="1202" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001_Eggabell_AahAhemYou" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,Ready" text="AAAAH!!!!
*ehm*
Non dovresti essere qui." />

	<Subtitle id="1201" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_002_Eggabell_YYouKnowMe" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,3,Surprised;Eggabell,8,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,3.5,GestureForward;Eggabell,5.5,LookingDown;Eggabell,8,LookingDownEnd" text="Mi conosci? Ah, lavori per il giornale...
Quello di cui Liz parlava sempre.
Non pensavo di vederti qui... " />

	<Subtitle id="1202" character="Eggabell" nextDialogueID="1203" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001a_Eggabell_ItsNotSafe" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,1.5,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,LeanForward;Eggabell,1.5,HandsOnHips,0.5" text="Questo non è un posto sicuro. Se ci tieni alla
salute, è meglio se te ne vai da
questa montagna." />

	<Subtitle id="1203" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_001b_Eggabell_TrustMeIm" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHipsEnd;Eggabell,0.8,GestureToSelf,0.5" text="Fidati, sono un medico." />

	<Subtitle id="1204" character="Eggabell" nextDialogueID="1205" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_003_Eggabell_IfAnotherEarthquake" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.7,LeanForward" text="Se si verifica un altro terremoto,
causerà una valanga." />

	<Subtitle id="1205" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_003a_Eggabell_IfYoureUp" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,5,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,2.5,LeanForwardEnd;Eggabell,5,ShakingFist" text="E se ti troverai quassù quando succede, la neve ti
seppellirà e non morirai per l'impatto,
ma per soffocamento!" />

	<Subtitle id="1206" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_004_Eggabell_ICanHandle" setEmotion="Eggabell,0,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,GestureToSelf;Eggabell,3.5,ShakingFist" text="Io posso farcela! Sono qui da sola da settimane
e ma la cavo SPLENDIDAMENTE!" />

	<Subtitle id="1207" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_005_Eggabell_ImSurviving" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="Sopravvivo." />

	<Subtitle id="1208" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_006_Eggabell_NoNotUntil" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,1.2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="" text="No! Non prima di aver trovato Liz." />

	<Subtitle id="1209" character="Eggabell" nextTriggerID="900" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_007_Eggabell_WeWeWere" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,4,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,1,LookingDown;Eggabell,4,LookingDownEnd" text="Stavamo esplorando la montagna.
C'è stato un terremoto e... ci siamo separate." />

	<Subtitle id="1210" character="Eggabell" nextDialogueID="1211" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_008_Eggabell_JustGoBack" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="Torna a casa al sicuro,
ok?" />

	<Subtitle id="1211" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellMeet/MeetingEggabell_008a_Eggabell_AndPleaseDont" setEmotion="Eggabell,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,1,HandsOnHipsEnd" text="E per favore...
Non dire a nessuno che sono quassù." />

	<Subtitle id="1212" character="Eggabell" nextDialogueID="1213" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_001_Eggabell_ComeOnEgg" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,3.3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForward;Eggabell,3.3,LeanForwardEnd" text="Dai, Eggabell. Puoi farcela.
Devi solo pensare come Liz..." />

	<Subtitle id="1213" character="Eggabell" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_002_Eggabell_AahStopSneaking" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,1,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,3,ShakingFist" text="AAAAH! Piantala di arrivare di soppiatto
o ti metto in quarantena!" />

	<Subtitle id="1214" character="Eggabell" nextDialogueID="1215" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_003_Eggabell_WellpItsA" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,3.5,HandsOnHips" text="È una porta grossa e misteriosa.
Voglio aprirla." />

	<Subtitle id="1215" character="Eggabell" nextDialogueID="1216" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_004_Eggabell_TheresSomeKind" setEmotion="Eggabell,0,Judging;Eggabell,3,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHipsEnd;Eggabell,4,LeanForward" text="Ha una serratura molto strana.
Liz è riuscita a capire come usarla,
ma non so che fine abbiano fatto i suoi appunti." />

	<Subtitle id="1216" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest1/EggabellQuest1_005_Eggabell_IveAlmostGot" quest="EggabellMainQuest1" questState="Active,ConditionMet" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd;Eggabell,2,LookingDown;Eggabell,4.5,LookingDownEnd" text="Giuro che ce l'ho quasi fatta! Devo solo...
ragionare come farebbe Liz." />

	<Subtitle id="1217" character="Eggabell" nextDialogueID="1218" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_001_Eggabell_OhMyGrump" setEmotion="Eggabell,0,Surprised;Eggabell,0.5,Happy;Eggabell,2.5,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,2.5,GestureToSelf" text="Per tutti i Grumpus, ma dove l'hai trovato?
...
*ehm* Ottimo lavoro." />

	<Subtitle id="1218" character="Eggabell" nextDialogueID="1219" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_002_Eggabell_UghWasHer" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0.5,LookingDown;Eggabell,4.3,LookingDownEnd" text="Argh! Ma ha sempre scritto così male?
Non come un medico, ma quasi." />

	<Subtitle id="1219" character="Eggabell" nextDialogueID="1220" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_003_Eggabell_HuhLizSays" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,1,Judging;Eggabell,6,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,1.3,LeanForward" text="Ah. Liz dice che devo attivare le statue
dando loro in pasto gli Snak che raffigurano." />

	<Subtitle id="11219" character="Eggabell" nextDialogueID="11222" quest="EggabellMainQuest2" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_003_Eggabell_HuhLizSays" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,1,Judging;Eggabell,6,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,1.3,LeanForward" text="Ah. Liz dice che devo attivare le statue
dando loro in pasto gli Snak che raffigurano." />

	<Subtitle id="11222" character="Eggabell" nextDialogueID="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_005_Eggabell_FineYouCatch" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.8,GestureForward,0.5;Eggabell,3,GestureToSelf,0.5" text="Io ne catturo metà, tu l'altra metà
e ci rivediamo vicino alle statue." />

	<Subtitle id="1220" character="Eggabell" nextDialogueID="1221" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_004_Eggabell_ThanksForThe" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd;Eggabell,1.4,GestureToSelf" text="Grazie per l'aiuto.
Da qui in poi faccio da sola." />

	<Subtitle id="1221" character="Eggabell" nextDialogueID="1222, 1222" option0="Non devi per forza fare tutto da sola!" option1="Piantala di trattarmi come se avessi tre anni." />

	<Subtitle id="1222" character="Eggabell" nextDialogueID="1223" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_005_Eggabell_FineYouCatch" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,1.8,GestureForward;Eggabell,3,GestureToSelf,0.5" text="*sospira* E va bene.
Io ne catturo metà, tu l'altra metà
e ci rivediamo qui." />

	<Subtitle id="1223" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest2/EggabellQuest2_006_Eggabell_SoundGoodGood" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips;Eggabell,1.1,HandsOnHipsEnd" text="Va bene? BENE." />

	<Subtitle id="1224" character="Eggabell" nextDialogueID="1225" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_001_Eggabell_YoureOkayYou" setEmotion="Eggabell,0,Happy;Eggabell,1.5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,2.7,LeanForward" text="Stai bene! Vero che stai bene? Niente vertigini,
spossatezza e hai ancora tutti gli arti?" />

	<Subtitle id="1225" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_002_Eggabell_SorryHahaDont" setEmotion="Eggabell,0,Smug;Eggabell,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown,0.5;Eggabell,2,LookingDownEnd" text="Scusa. Ah ah ah... Non starmi a sentire.
Ho il resto degli Snax." />

	<Subtitle id="1226" character="Eggabell" nextDialogueID="1227" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_003_Eggabell_OkayNextShe" setEmotion="Eggabell,0,Suspicious;Eggabell,3,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,3,LeanForward" text="Ok, poi dice...
Ah... dice che per la fase finale
ci servono tre Grumpus." />

	<Subtitle id="1227" character="Eggabell" nextDialogueID="1228" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_004_Eggabell_NoThisMountain" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForwardEnd" text="… No. La montagna è instabile." />

	<Subtitle id="1228" character="Eggabell" nextDialogueID="1229" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_004a_Eggabell_TheMoreOf" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips;Eggabell,4,HandsOnHipsEnd" text="Più siamo quassù a pestare le zampe,
più è probabile che finiamo per
combinare un disastro." />

	<Subtitle id="1229" character="Eggabell" nextDialogueID="1230" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_005_Eggabell_ICantLet" setEmotion="Eggabell,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown;Eggabell,4.5,GestureForward,0.5" text="Non posso permettere che qualcun altro si faccia
male per il mio bene. Già mi sento abbastanza
in colpa per aver coinvolto te!" />

	<Subtitle id="1230" character="Eggabell" nextDialogueID="1231, 1231" option0="Non è soltanto per il tuo bene." option1="Beh... O è così, o torni a casa." />

	<Subtitle id="1231" character="Eggabell" nextDialogueID="1232" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_006_Eggabell_ArrghWhatWould" setEmotion="Eggabell,0,Angry;Eggabell,0.6,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,0.6,LookingDown" text="Aaaaargh! Che cosa farebbe Liz?" />

	<Subtitle id="1232" character="Eggabell" nextDialogueID="1233" quest="EggabellMainQuest3" questState="Active" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_007_Eggabell_AskFilboLiz" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,3,LookingDownEnd" text="Chiedi a Filbo.
Liz si fida di lui." />

	<Subtitle id="1233" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellQuest3/EggabellQuest3_008_Eggabell_IllWaitFor" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,GestureToSelf" text="Io ti aspetto qui.
Fa' attenzione durante la discesa, eh?" />

	<Subtitle id="1234" character="Eggabell" nextTriggerID="9007" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Tidbit_Eggabell_INeedSomeTime" text="Lasciami un po' di tempo per pensarci." />

	<Subtitle id="1240" character="Eggabell" allowBack="1" option0="Che cosa volevi?" />

	<Subtitle id="16000" character="Eggabell" isEat="1" option0="Mangiamo." />

	<Subtitle id="1241" character="Eggabell" allowBack="1" option0="Parliamo." />

	<Subtitle id="1242" character="Eggabell" allowBack="1" isBack="1" option0="Alla prossima." />

	<Subtitle id="1243" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Come posso aiutarti?" />

	<Subtitle id="1244" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest A che cosa stai lavorando?" />

	<Subtitle id="1245" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Ho il diario di Liz." />

	<Subtitle id="1246" character="Eggabell" allowBack="1" option0="$EmojiQuest" />



	<Subtitle id="1291" character="Eggabell" option0="Sei Eggabell, vero?" />

	<Subtitle id="1292" character="Eggabell" option0="Perché è pericoloso?" />

	<Subtitle id="1293" character="Eggabell" option0="E non sei in pericolo anche tu?" />

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	<Subtitle id="1295" character="Eggabell" option0="Torni all'accampamento?" />

	<Subtitle id="1296" character="Eggabell" option0="Che cosa è successo a Liz?" />

	<Subtitle id="190" character="Eggabell" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Mayor/Ow" text="Ahi!" />




	<Subtitle id="1290" character="Eggabell" enableControls="1" emotionEnd="Ignore" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/General/Eggabell/Ow" text="Ahi!" />



<Subtitle id="10001" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Greet_Player_001" text="Ok." />

<Subtitle id="10002" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Greet_Player_002" text="Fiuuu..." />



<Subtitle id="10051" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_001" text="Abbi cura di te." />

<Subtitle id="10052" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_002" text="Grazie per l'aiuto." />

<Subtitle id="10053" character="Eggabell" emotionStart="Happy" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Eggabell/Tidbits/Greetings/Tidbit_Eggabell_Bye_Player_003" text="Da qui in poi faccio da sola." />

	
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