<SubtitleCollection>

	<Subtitle id="101" character="Filbo" nextDialogueID="105" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_001_Filbo_LlizbertIsThat" setAnimation="Filbo,0.5,LayingSitUp;Filbo,3,LayingSitUpEnd,1" setEmotion="Filbo,1,Surprised;Filbo,3,Smug" emotionEnd="Bummed" text="L-lizbert? Czy to ty?
O, dzięki grumpowi, żyjesz…
Szkoda, że ja umieram!" />

	<Subtitle id="102" character="Filbo" nextDialogueID="105" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_002_Filbo_WhatItsMe" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp;Filbo,2,LayingSitUpEnd,1" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" text="Co? T-to ja, Filbo!" />

	<Subtitle id="103" character="Filbo" nextDialogueID="105" setEmotion="Filbo,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_003_Filbo_IWasLooking" text="Szukałem cię, ale
zrobiłem się głodny. Nie mogłem złapać
żadnego Bugsnaxa i…" />

	<Subtitle id="104" character="Filbo" nextDialogueID="105" emotionStart="Confused" emotionEnd="Confused" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_005_Filbo_ThatsAWeird" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp;Filbo,2,LayingSitUpEnd" text="Co? Zadajesz dziwne pytania, Lizbert…" />

	<Subtitle id="105" character="Filbo" option0="Kim jesteś?" option1="Co się stało?" option2="Gdzie jest Lizbert?" option3="$EmojiQuest To sobie idę…" />

	<Subtitle id="106" character="Filbo" nextDialogueID="107" emotionStart="Suspicious" emotionEnd="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_006_Filbo_WaitYoureNot" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp" text="Czekaj! Nie jesteś Lizbert!" />

	<Subtitle id="107" character="Filbo" nextDialogueID="108" emotionStart="Bummed" emotionEnd="Bummed" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/MeetingFilbo/MeetingFilbo_007_Filbo_OhGrumpIt" setAnimation="Filbo,2,LayingSitUpEnd" text="Oh, na grumpa, to nieważne!
Przynieś mi coś do jedzenia!" />

	<Subtitle id="108" character="Filbo" option0="Nie ma problemu!" option1="W sumie mogę." />

	<Subtitle id="109" character="Filbo" nextDialogueID="114" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,2,Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_001_Filbo_Hooraaaaaay" setAnimation="Filbo,0,LayingCelebration" text="Huraaaaaaa. Au." />

	<Subtitle id="110" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_004_Filbo_OkayDoMe" text="Dobra, weź mój Snaxołap." />

	<Subtitle id="111" character="Filbo" allowBack="1" option0="Czego potrzebujesz?" />

	<Subtitle id="112" character="Filbo" allowBack="1" option0="Porozmawiajmy." />

	<Subtitle id="113" character="Filbo" allowBack="1" isBack="1" option0="Do widzenia." />

	<Subtitle id="114" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_002_Filbo_IThinkTheres" text="Gdzieś tu widziałem Bugsnaxa.
Możesz się mu przyjrzeć i sprawdzić,
który to?" />

	<Subtitle id="115" character="Filbo" allowBack="1" option0="$EmojiQuestComplete Udało mi się zeskanować Truskawnika." />

	<Subtitle id="116" character="Filbo" nextDialogueID="110" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,3,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_003_Filbo_OhGoodThat" text="Świetnie! Dość łatwo je złapać!
O ile nie jest się mną." />

	<Subtitle id="121" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_005_Filbo_ItsTracksCome" text="Jego ślady prowadzą do tego krzaka!
Ustaw tam Snaxołap, a potem się schowamy." />

	<Subtitle id="1105" character="Filbo" enableControls="1" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_006_Filbo_NicePickIt" text="Nieźle! Podnieś go, zanim ucieknie!" />

	<Subtitle id="122" character="Filbo" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_011_Filbo_ImSureThatScope" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,2.5,GestureTowardSelf;Filbo,10,StoppedDefault" text="Jestem pewny, że ten twój skaner
ci się przyda!
Skanuj i planuj, zawsze to powtarzam!" />
 
	<Subtitle id="124" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,2,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_007_Filbo_WwowYouCaught" text="Łał! Udało ci się go złapać!!!
A teraz wrzuć mi go do ust!" />

	<Subtitle id="125" character="Filbo" nextDialogueID="126" emotionStart="Smug" emotionEnd="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_008_Filbo_PhewImSaved" text="O, tak! Jestem uratowany!" />

	<Subtitle id="126" character="Filbo" nextDialogueID="127,127" option0="Co stało się z twoim ramieniem?" option1="Tru-truskawkowe ramię!!!" />

	<Subtitle id="127" character="Filbo" nextDialogueID="128" lookAtCharacter="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_009_Filbo_OhThisPretty" setAnimation="Filbo,0,ReactionRArm;Filbo,100,StoppedDefault" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,1,Happy" emotionEnd="Happy" text="A, że to? Fajowe, nie?
To efekt uboczny zjadania Bugsnaxów! " />

	<Subtitle id="128" character="Filbo" nextDialogueID="122" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest1/FilboQuest1_010_Filbo_AnywhoImStill" text="W każdym razie nadal wracam do siebie.
Mógłbym zjeść jeszcze z 3 Bugsnaxy?" />

	<Subtitle id="1104" character="Filbo" enableControls="1" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_IThinkThis" text="W tym krzaku nie ma już żadnych Bugsnaxów.
Lepiej zerknij gdzie indziej." />

	<Subtitle id="130" character="Filbo" allowBack="1" option0="$EmojiQuest Zapytaj, co robić." option1="Porozmawiaj o różnych rzeczach." option2="Do widzenia." />

	<Subtitle id="131" character="Filbo" nextTriggerID="@9007" emotionStart="Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_GetMeThree" text="Przynieś mi jeszcze 3,
proszę!" /> *a bit tired*

	<Subtitle id="132" character="Filbo" nextTriggerID="@9007" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,1.5,Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_IThoughtI" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="Myślałem, że dam sobie
z nimi radę, ale chyba
do niczego się nie nadaję." /> *sad, a bit tired*

	<Subtitle id="133" character="Filbo" nextDialogueID="134" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001_Filbo_YoureALifesaver" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,100,StoppedDefault" text="Zawdzięczam. Ci. Życie!" /> *relieved, recovered*

	<Subtitle id="134" character="Filbo" nextDialogueID="135" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001a_Filbo_SorryIWas" text="Wybacz, byłem zbyt zajęty umieraniem,
żeby się przedstawić." /> *cheerfully dismissive*

	<Subtitle id="135" character="Filbo" nextDialogueID="136" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,2.3,Judging;Filbo,3.3,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_001b_Filbo_ImFilboFiddlepie" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf" text="Nazywam się Filbo Fiddlepie.
Jestem burmistrzem." /> *cheerful*

	<Subtitle id="136" character="Filbo" nextDialogueID="137" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,4,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_002_Filbo_UmsorryIfThis" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,3,HandBehindHeadEnd;Filbo,100,StoppedDefault" text="Um… Wybacz, jeśli to głupie pytanie,
ale co ty tu właściwie robisz?" /> *curious*

	<Subtitle id="137" character="Filbo" option0="Lizbert Megafig mnie zaprosiła." option1="Zamierzam przyjrzeć się Bugsnaxom." option2="To moja ostatnia szansa na dobrą historię." />

	<Subtitle id="138" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,0.5,Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_004_Filbo_OhYouGot" setAnimation="Filbo,1.5,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="Och, a więc film dotarł!
Pomagałem Lizbert przy jego stworzeniu…" />

	<Subtitle id="139" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,3.3,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_005_Filbo_WellGoodNews" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,2.5,HandBehindHeadEnd;Filbo,100,StoppedDefault" text="Mam dobrą wiadomość: są wszędzie!
Ale bardzo trudno je złapać…" />

	<Subtitle id="140" character="Filbo" nextDialogueID="141" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_005_010_Filbo_WellGoodNews" text="Rozumiem.
Dla nas to też ostatnia szansa." />

	<Subtitle id="141" character="Filbo" nextDialogueID="142" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,1.5,Happy;Filbo,3.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_006_Filbo_IKnowWho" setAnimation="Filbo,0,Pointing;Filbo,3,PointingEnd" text="A, wiem, kim jesteś!
Gwiazdą dziennikarstwa!
Wiedziałem, że to było głupie pytanie…" />

	<Subtitle id="142" character="Filbo" nextDialogueID="1142" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,2,Judging" emotionEnd="Judging" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_007_Filbo_LizbertSaidYoud" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,100,StoppedDefault" text="$EmojiLizbert Lizbert uprzedziła, że tu przybędziesz.
Jest jednak trochę za późno…" />

	<Subtitle id="1142" character="Filbo" setEmotion="Filbo,0,Bummed;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboQuest2/FilboQuest2_008_Filbo_StillitsMyJob" text="*wzdycha* A jednak… muszę pokazać ci
miasteczko. To moje zadanie.
Chodź." />

	<Subtitle id="148" character="Filbo" nextDialogueID="149" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_001_Filbo_BuddyIHave" text="Ej… Muszę ci coś powiedzieć." /> *sad*

	<Subtitle id="149" character="Filbo" nextDialogueID="150" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_001a_Filbo_ImSupposedTo" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf;Filbo,100,StoppedDefault" text="Mam zaprowadzić cię do domu, ale…
Lizbert może tam nie być." />

	<Subtitle id="150" character="Filbo" nextDialogueID="151,151" option0="Gdzie jest Lizbert?" option1="Dlaczego jesteś smutny?" />

	<Subtitle id="151" character="Filbo" nextDialogueID="152" emotionStart="Sad" emotionEnd="Sad" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_002_Filbo_IDontKnow" text="Nie wiem.
Właśnie jej szukałem." />

	<Subtitle id="152" character="Filbo" nextDialogueID="155" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_003_Filbo_ButWhoKnows" setAnimation="Filbo,0,Excited" text="Ale, kto wie, może właśnie
BĘDZIE na miejscu, gdy wrócimy!" />

	<Subtitle id="155" character="Filbo" nextDialogueID="153" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_003a_Filbo_ImSureShe" setAnimation="Filbo,0,ExcitedEnd;Filbo,1.5,Pointing;Filbo,2.5,PointingEnd" text="Na pewno nie chciałaby przegapić
swojego wywiadu!" />

	<Subtitle id="153" character="Filbo" nextDialogueID="154" emotionStart="Happy" emotionEnd="Happy" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_004_Filbo_ReadyToGo" text="To co? Możemy iść?" />

	<Subtitle id="154" character="Filbo" option0="$EmojiQuest Chodźmy." option1="Chwileczkę…" />

	<Subtitle id="157" character="Filbo" nextDialogueID="1157" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_005_Filbo_AlrightThroughHere" text="Dobra, tędy!" /> *excited*

	<Subtitle id="1157" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/FilboHeadsHome/FilboHeadsHome_006_Filbo_Hyah" text="HADZIAAAA!" /> *excited*

	<Subtitle id="158" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_FeedMeThat" text="Nakarm mnie $EmojiStrawberry Truskawnikiem! Proszę!" /> *tired*

	<Subtitle id="159" character="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_FeedMeMore" text="Daj mi więcej Bugsnaxów do jedzenia! Proszę!" /> *cheerful*

	<Subtitle id="160" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_HideNextTo" text="Schowaj się koło mnie!" /> *tired, but hopeful*

	<Subtitle id="161" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Systemic/Filbo/Tidbits/Tidbit_Filbo_AlrightLetsHide" text="Dobra, przyczajmy się za tym kamieniem!" /> *tired, but hopeful*

	<Subtitle id="164" character="Filbo" enableControls="1" eventName="GameAudio/Voiceovers/Dynamic/Mayor/Hoowah" text="HAAAA!" /> *excited*



	<Subtitle id="180" character="Clumby" nextDialogueID="181" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_001_Clumby_WowThatsYour" setAnimation="Clumby,2.5,ShakeHead" text="Łał. I to jest ta twoja nowa poszlaka?
Kolejne polowanie na potwory…" />

	<Subtitle id="181" character="Clumby" nextDialogueID="182" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002_Clumby_DoYouHave" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk" setTrigger="0.4,@85" text="Masz pojęcie, jaki bałagan 
musiałam już po tobie sprzątać?!" />

	<Subtitle id="182" character="Clumby" nextDialogueID="183" emotionStart="Disgust" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002a_Clumby_IHadTo" setAnimation="Clumby,0,SlamDeskEnd;Clumby,2.2,LeanForward" text="Trzeba było wycofać ponad pół miliona gazet,
a NA DODATEK publicznie przeprosić." />

	<Subtitle id="183" character="Clumby" nextDialogueID="184" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002b_Clumby_AllBecauseYour" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd;Clumby,3,ThrowHands" text="Bo oczywiście twoje Grumpyeti
okazało się zaginioną maskotką klubu piłkarskiego!" />

	<Subtitle id="184" character="Clumby" nextDialogueID="1184" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002c_Clumby_WeveBeenOver" setAnimation="Clumby,0,FacePalm;Clumby,4,FacePalmEnd" text="Przecież o tym rozmawialiśmy… Nieważne,
jak ciekawe są twoje artykuły,
jeżeli potem muszę sama wszystko ratować!" />

	<Subtitle id="1184" character="Clumby" nextDialogueID="185" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_002d_Clumby_YoureAlreadyOut" setAnimation="Clumby,0.5,ShakeHead" text="Drugie szanse już się wyczerpały!" />

	<Subtitle id="185" character="Clumby" nextDialogueID="186" emotionStart="Angry" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003_Clumby_AndNowYoure" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk;Clumby,3,SlamDeskEnd" setTrigger="0.4,@85" text="A teraz zamierzasz iść śladami Elizabert,
prosto na jakąś zakichaną wyspę?!" />

	<Subtitle id="186" character="Clumby" nextDialogueID="187" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003a_ElizabertMegafigIs" setAnimation="Clumby,3,LeanForward" text="Elizabert Megafig jest
oszustką, albo wariatką." />

	<Subtitle id="187" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_003b_RememberThatWhole" setAnimation="Clumby,3,LeanForwardEnd" text="Pamiętasz ten cały bałagan z Grumplantydą?
Te Bugsnaxy to jej najnowsze urojenie." />

	<Subtitle id="188" character="Clumby" option0="Czemu nie wierzysz w Bugsnaxy?" option1="Co jest nie tak z Wyspą Snaktooth?" option2="Co wiesz o Lizbert?" option3="$EmojiQuest Cóż, i tak się tam wybieram!" />

	<Subtitle id="189" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Angry" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_004_Clumby_BecauseIveGot" setAnimation="Clumby,0.2,ThrowHands" text="Bo mam mózg." />

	<Subtitle id="190" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_005_Clumby_DoYourResearch" setAnimation="Clumby,0,SlamDesk;Clumby,4,SlamDeskEnd" setTrigger="0.4,@85" text="Poczytaj trochę. Statki giną
tam bez przerwy. To miejsce jest jak ja
przed poranną kawą. Zabójcze." />

	<Subtitle id="191" character="Clumby" nextDialogueID="192" emotionStart="Suspicious" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_006_Clumby_SheGotA" setAnimation="Clumby,0,LeanForward" text="Na moment zrobiła się sławna, gdy
natknęła się na ślady zapomnianej cywilizacji
w Grumpsylwanii.
" />

	<Subtitle id="192" character="Clumby" nextDialogueID="188" emotionStart="Suspicious" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_006a_ShesBeenCoasting" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd" text="Do tej pory żyje z odcinania kuponów
od tego sukcesu." />

	<Subtitle id="193" character="Clumby" emotionStart="Disgust" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_007_Clumby_ThisIsAbsurd" setAnimation="Clumby,0,FacePalm" text="Absurdalne.
Tylko desperat podążałby za Lizbert…" />

	<Subtitle id="194" character="Clumby" nextDialogueID="195" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008_Clumby_WellItIs" setAnimation="Clumby,0,FacePalmEnd;Clumby,4,LeanForward" text="…To niewątpliwie ciekawa historia. JEŻELI jest prawdziwa.
Trzeba będzie się tego dowiedzieć od samej Lizbert." />

	<Subtitle id="195" character="Clumby" nextDialogueID="196" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008a_SayYouGet" setAnimation="Clumby,0,LeanForwardEnd" text="Powiedzmy, że być może zachowasz swoją robotę,
jeżeli dasz radę przeprowadzić z nią wywiad
i wrócić w jednym kawałku." />

	<Subtitle id="196" character="Clumby" emotionStart="Smug" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/ClumbysOffice/ClumbysOffice_008b_NowGetGoing" setAnimation="Clumby,2,ThrowHands" text="A teraz do roboty.
I postaraj się nie spaść z klifu,
czy coś w ten deseń!" />



	<Subtitle id="1200" character="Lizbert" allowBack="1" option0="Co mam zrobić?" option1="Porozmawiajmy!" option2="Zjedzmy coś!" option3="Do widzenia." />

	<Subtitle id="1210" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_001_Lizbert_AreWeRolling" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,1,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="Kręcimy?
*ekhem* *ekhem*" />

	<Subtitle id="1211" character="Lizbert" nextDialogueID="1212" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_001a_Lizbert_GreetingsIAm" setEmotion="Lizbert,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0.8,GestureToSelf;Lizbert,3,LeanForward;Lizbert,6,LeanForwardEnd" text="Witaj! Jestem Lizbert Megafig;
nieustraszona odkrywczyni, poszukiwaczka nieznanego,
łowczyni nowych stworzeń-" />

	<Subtitle id="1212" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1213" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_002_Eggabell_AndShesA" setEmotion="DiaryEggabell,0,Happy;Lizbert,0,Surprised" emotionEnd="Happy" setAnimation="DiaryEggabell,0,EggabellKiss;Lizbert,0,LizbertKiss,0.5;DiaryEggabell,2,TimidGestureForward" setTarget="DiaryEggabell,0.8,@50" text="Jest też niezwykle czarująca!" />

	<Subtitle id="1213" character="Lizbert" nextDialogueID="1214" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_003_Lizbert_AhahaEggabellStop" setEmotion="Lizbert,0,Smug;Lizbert,0.5,Surprised" emotionEnd="Smug" setAnimation="" setTarget="DiaryEggabell,0,@216.7201" text="Hahaha, Eggabell, przestań!" />

	<Subtitle id="1214" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1215" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_004_Eggabell_WhatThePeople" setEmotion="DiaryEggabell,0.5,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="DiaryEggabell,0.5,HandsOnHips" text="Czemu? Powinni o tym wiedzieć!" />

	<Subtitle id="1215" character="Lizbert" nextDialogueID="11215" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_005_Lizbert_YoureTheOnly" setEmotion="Lizbert,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,0,LeanForward;DiaryEggabell,2,HandsOnHipsEnd" text="To wiedza zarezerwowana dla ciebie!" />

	<Subtitle id="11215" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_005a_Eggabell_giggles" setEmotion="DiaryEggabell,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Lizbert,0,LeanForwardEnd" text="*chichocze* Okej, okej, okej." />

	<Subtitle id="1216" character="Lizbert" nextDialogueID="1217" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_006_Lizbert_AhemAhemAhem" setEmotion="Lizbert,0,Suspicious;Lizbert,1,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0,ClearingThroat;Lizbert,3,GestureToCamera" text="*ekhem* *ekhem* *ekhem*
Jestem Lizbert i odkryłam coś niesamowitego na Wyspie Snaktooth!" />

	<Subtitle id="1217" character="Lizbert" nextDialogueID="1218" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_007_Lizbert_ButThisIs" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="Ale to więcej, niż zwykła wyprawa!
Wraz z towarzyszami zaczęliśmy
tworzyć tu nową społeczność!" />

	<Subtitle id="1218" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_007a_Lizbert_ConstructionOfOur" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,ExcitedArmSwing" text="Budowa osady trwa!" />

	<Subtitle id="1219" character="Lizbert" nextDialogueID="1220" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" nextDialogueDelay="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_008_Lizbert_WhatDrawsUs" setEmotion="Lizbert,0,Judging;Lizbert,3,Suspicious;Lizbert,5,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Lizbert,3,LeanForward;Lizbert,9,GestureToCamera,0.5" text="Co zaprowadziło nas tak daleko od cywilizacji?
Jakież to odkrycie mogło sprawić, że zdecydowaliśmy się rozpocząć nowe życie w dziczy?" />

	<Subtitle id="1220" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_009_Lizbert_Bugsnax" setEmotion="Lizbert,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" text="BUGSNAXY!" />

	<Subtitle id="1221" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" nextDialogueID="1222" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_010_Eggabell_TheyreTheMost" setEmotion="DiaryEggabell,0,Happy;DiaryEggabell,3,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="DiaryEggabell,0,Excited" text="Najpyszniejsza rzecz na świecie!
Życie nie jest nic warte, póki się ich nie spróbuje!" />

	<Subtitle id="1222" character="Lizbert" nextDialogueID="1223" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_011_Lizbert_ItsTrueHalf" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,3,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,3,ExcitedArmSwing;DiaryEggabell,1,ExcitedEnd" text="Święta prawda!
To pół robale, pół przekąski. 
Zupełnie wyjątkowe!" />

	<Subtitle id="1223" character="DiaryEggabell" speakerText="$Eggabell" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_012_Eggabell_TheresOneNow" setEmotion="DiaryEggabell,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="DiaryEggabell,0,TimidGestureForward" text="Mamy tu jednego!!" />

	<Subtitle id="1224" character="Filbo" nextDialogueID="11225" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_013_Filbo_IGotIt" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="" text="Mam go! Mam go!" />

	<Subtitle id="1225" character="Lizbert" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_014_Lizbert_GoodEffortFilbo" setEmotion="Lizbert,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Lizbert,0,UnenthusiasticCheer" text="Cóż, Filbo, próbowałeś…" />

	<Subtitle id="11225" character="Filbo" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_014a_Filbo_Ouch" setEmotion="Filbo,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="Auaaaa…" />

	<Subtitle id="1226" character="Lizbert" nextDialogueID="1227" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_015_Lizbert_AsForYou" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,LeanForward" text="A jeżeli chodzi o ciebie…
Jestem pewna, że zastanawiasz się, czemu wysłałam ci ten film." />

	<Subtitle id="1227" character="Lizbert" nextDialogueID="1228" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_016_Lizbert_IveReadYour" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,1.2,Judging;Lizbert,5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,1.2,LeanForwardEnd;Lizbert,4.5,GestureToCamera" text="Czytałam twoje artykuły. 'Cień Grumpyeti'.
'Sekret grumpowej pożywki'.
Doskonałe dziennikarstwo." />

	<Subtitle id="1228" character="Lizbert" nextDialogueID="1229" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_016a_Lizbert_LikeMeYou" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,4.2,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Lizbert,0,GestureToSelf" text="Podobnie jak ja, wprost kipisz pasją
dla tego, co nieznane i niewielu docenia twój talent
…tak jak i mój." />

	<Subtitle id="1229" character="Lizbert" nextDialogueID="1230" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_016b_YouAreJust" setEmotion="Lizbert,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,0,ExcitedArmSwing" text="To ty jesteś grumpem, który
powinien opowiedzieć światu moją historię!" />

	<Subtitle id="1230" character="Lizbert" nextDialogueID="1231" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_017_Lizbert_IveSentYou" setEmotion="Lizbert,0,Neutral;Lizbert,2,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Lizbert,1.5,LeanForward" text="Wysłałam ci mapę z drogą do naszej osady.
Odwiedź Wyspę Snaktooth!" />

	<Subtitle id="1231" character="Lizbert" nextDialogueID="1232" useTriggerForPosition="1" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/Prologue/Prologue_017a_TogetherYouAnd" setEmotion="Lizbert,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Lizbert,0,LeanForwardEnd" text="Razem powiemy wszystkim
o niezwykłych Bugsnaxach!" />



</SubtitleCollection>