<SubtitleCollection>



	<Subtitle id="1" character="Filbo" stoppedDefault="TiredIdle" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_001_Filbo_ThatsAThats" setEmotion="Filbo,0,Judging;Filbo,3,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="Es... Es una montaña gigantesca, ¿no?
Muchos... *jadea* muchos escalones." />

	<Subtitle id="2" character="Eggabell" nextDialogueID="3" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_002_Eggabell_OhGrumpI" setEmotion="Eggabell,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown" text="Oh, Greluches, sabía que esto era una mala idea." />

	<Subtitle id="3" character="Filbo" nextDialogueID="" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_003_Filbo_ImFineReally" setEmotion="Filbo,0,Smug" emotionEnd="Smug" setAnimation="Eggabell,0,LookingDownEnd;Filbo,0,LayingCelebration;Filbo,3,LayingSitUp" text="¡Estoy bien, de verdad!
¡Eh, te pareces a mi amiga Cascabell!" />

	<Subtitle id="103" character="Filbo" nextDialogueID="104" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_004_Filbo_EggabellItsReally" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,2.5,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,LayingSitUp,1" text="¿¡CASCABELL!?
¡Eres tú de verdad! ¡Estás aquí!
¡Estás viva! ¡No estás muerta!" />

	<Subtitle id="104" character="Eggabell" nextDialogueID="105" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_005_Eggabell_YesItsMe" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0.5,GestureToSelf" text="Sí, soy yo, Filbo.
Cálmate, o empezarás a hiperventilar." />

	<Subtitle id="105" character="Filbo" nextDialogueID="4" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_006_Filbo_OkayOkayPhew" setEmotion="Filbo,0,Confused;Filbo,5,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,2.3,LayingSitUpEnd;Filbo,5,LayingSitUp" text="¿Eh? Oh. Está bien. Está bien, eh, sí, eh. ¡Uf!
¿Regresarás a Pueblo Picnic?" />

	<Subtitle id="4" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_007_Eggabell_ComeOnGet" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips;Eggabell,4,HandsOnHipsEnd;Filbo,0,LayingSitUpEnd" setTarget="Filbo,3.3,Eggabell" text="Vamos, levántate.
Abramos esta puerta antes de
que el mal de altura surta efecto." />

	<Subtitle id="5" character="Filbo" nextDialogueID="6" enableControls="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_018_Filbo_WoooahWhatIs" setEmotion="Filbo,0,Surprise" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,1,Pointing;Filbo,3,PointingEnd" text="¡Guaauuu! ¿Qué ES esa cosa?" />

	<Subtitle id="6" character="Eggabell" nextDialogueID="48" enableControls="0" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_019_Eggabell_LizThoughtIt" setEmotion="Eggabell,0,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" setTarget="Filbo,0,Eggabell" text="Isa creía que podría ser alguna clase de templo
antiguo de los Meriensectos." />

	<Subtitle id="7" character="Filbo" nextDialogueID="8" enableControls="0" faceSpeaker="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_020_Filbo_WellItDefinitely" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,3,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="Filbo,3,HandBehindHead" text="¡Bueno, definitivamente se ve importante!
¿Cómo, eh... cómo entraremos?" />

	<Subtitle id="8" character="Eggabell" enableControls="0" unskippable="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_021_Eggabell_RightWeNeed" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHipsEnd;Filbo,0,HandBehindHeadEnd" text="Bien. Debemos pararnos aquí,
aquí y aquí. A la cuenta de tres, empujamos." />

	<Subtitle id="14" character="Eggabell" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_022_Eggabell_ThisIsIt" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,5,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="Hagámoslo. ¿Todo listo?
¡Uno! ¡Dos! ¡TREEES!" />

	<Subtitle id="1114" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_023_Filbo_Hnnnggghhhhh" setEmotion="Filbo,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="" />




	<Subtitle id="15" character="Eggabell" nextDialogueID="16" setTarget="Eggabell,0.0,@803;Filbo,0.5,Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_001_Eggabell_OhGrumpI" setEmotion="Eggabell,0,Fear;Eggabell,3,Angry" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0,Ready;Eggabell,3,LookingDown" text="¡Oh, Greluches! ¡Podríamos haber muerto!
¿Qué hice mal?" />

	<Subtitle id="16" character="Filbo" nextDialogueID="17" faceSpeaker="Eggabell" nextDialogueDelay="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_002_Filbo_HeyItsOkay" setEmotion="Filbo,0,Confused;Filbo,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,0,GestureForward;Filbo,3.5,GestureTowardSelf;Eggabell,1,LookingDownEnd" text="¡Eh, no pasa nada, Cascabell!
¡Fue un buen susto, pero ya pasó!
Probemos otra vez..." />

	<Subtitle id="17" character="Eggabell" nextDialogueID="18" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_003_Eggabell_NoIllTry" setEmotion="Eggabell,0,Angry;Filbo,0,Confused" emotionEnd="Angry" setAnimation="Eggabell,0.5,GestureToSelf;Eggabell,2,GestureForward" text="No, YO lo intentaré otra vez.
Ustedes se irán a casa." />

	<Subtitle id="18" character="Filbo" nextDialogueID="19" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_004_Filbo_EggabellIWant" setEmotion="Filbo,0,Unamused;Filbo,2,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,2.75,Pointing,0.5;Filbo,4,PointingEnd" text="Cascabell, quiero encontrar a Isaberta
tanto como tú.
¡No tienes que hacer esto sola!" />

	<Subtitle id="19" character="Eggabell" nextDialogueID="20" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_005_Eggabell_YesIDo" setEmotion="Eggabell,0,Angry;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,LeanForward;Eggabell,3.5,LookingDown,0.5" text="¡Sí!
¡Soy una carga para cualquiera que esté cerca de mí!
¡Por eso ella desapareció!" />

	<Subtitle id="20" character="Filbo" nextDialogueID="21" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_006_Filbo_WWhatDoYou" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Filbo,0,TiredIdle,0.5" text="¿A-A qué te refieres?" />

	<Subtitle id="21" character="Eggabell" nextDialogueID="22" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_007_Eggabell_IWasBeing" setEmotion="Eggabell,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,2,LookingDownEnd" setTarget="Eggabell,0.5,@6014" text="Estaba haciendo estupideces...
cuando me resbalé en los riscos
mientras intentaba alardear." />

	<Subtitle id="22" character="Eggabell" nextDialogueID="23" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_007a_Eggabell_TheEarthquakeHit" setEmotion="Eggabell,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,1,LeanForward;Eggabell,3.5,LeanForwardEnd" setTarget="Eggabell,0.5,@999.999" text="Hubo un terremoto, y...
y me iba a caer, pero Isa me salvó...
como siempre hace." />

	<Subtitle id="23" character="Eggabell" nextDialogueID="24" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_007b_Eggabell_SheGotSwept" setEmotion="Eggabell,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown,0.5;Eggabell,5,LookingDownEnd,0.5" setTarget="Eggabell,0.5,@6014" text="La arrastró el terremoto, y...
la tierra se abrió debajo de ella y...
...y se la tragó." />

	<Subtitle id="24" character="Filbo" nextDialogueID="25" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_008_Filbo_ImSoSorry" setEmotion="Filbo,0,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Filbo,0,GestureTowardSelf" text="Lo siento mucho, Cascabell." />

	<Subtitle id="25" character="Eggabell" nextDialogueID="26" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_009_Eggabell_DontBeIm" setEmotion="Eggabell,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" setTarget="Eggabell,0.0,Filbo" text="No lo sientas. Ya me acostumbré." />

	<Subtitle id="26" character="Eggabell" nextDialogueID="27" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_009a_Eggabell_PleaseJustGo" setEmotion="Eggabell,0,Confused;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0.1,GestureForward,0.5" text="Por favor, váyanse.
No soportaría que alguien más se haga daño." />

	<Subtitle id="27" character="Filbo" nextDialogueID="28" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_010_Filbo_HaYouKnow" setEmotion="Filbo,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,0,TiredIdle,0.5" text="Já, ¿sabes qué? Cuando estaba buscando
a Isaberta, me entró mucha hambre." />

	<Subtitle id="28" character="Filbo" nextDialogueID="29" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_010a_Filbo_ICouldntCatch" setEmotion="Filbo,0,Neutral;Filbo,3,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Filbo,0.5,HandBehindHead,0.5;Filbo,4.5,HandBehindHeadEnd" text="No pude atrapar Meriensectos, así que intenté
comerme esta flor púrpura. Pero entonces vomité,
perdí la visión por un momento y caí en un agujero." />

	<Subtitle id="29" character="Filbo" nextDialogueID="30" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_010b_Filbo_AndByThe" setEmotion="Filbo,0,Suspicious;Filbo,3,Surprised" emotionEnd="Surprised" setAnimation="Filbo,0.5,GestureTowardSelf" text="Y... y para cuando logré salir arrastrándome de ahí, estaba tan cansado y hambriento
que apenas podía moverme." />

	<Subtitle id="30" character="Filbo" nextDialogueID="31" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_010c_Filbo_ThatsWhenWe" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" setAnimation="Filbo,0,Pointing;Filbo,2,PointingEnd" setTarget="Filbo,0.0,@999.999" text="¡Y ahí fue cuando nos conocimos, colega!" />

	<Subtitle id="31" character="Eggabell" nextDialogueID="32" faceSpeaker="Filbo" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_011_Eggabell_FilboThatsAwful" setEmotion="Eggabell,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,0,LeanForward" text="Filbo, eso es horrible." />

	<Subtitle id="32" character="Filbo" nextDialogueID="33" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_012_Filbo_ItWasSheepish" setEmotion="Filbo,0,Smug;Filbo,1.5,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Filbo,2,HandBehindHead;Eggabell,0,LeanForwardEnd" text="¡Lo fue!
Porque, sabes, no me las arreglo bien solo,
como Isaberta y tú." />

	<Subtitle id="33" character="Filbo" nextDialogueID="34" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_012a_Filbo_AndItsTimes" setEmotion="Filbo,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,1,HandBehindHeadEnd" text="Y, en momentos como esos,
me vendría muy bien una médica." />

	<Subtitle id="34" character="Eggabell" nextDialogueID="1134" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_013_Eggabell_HehAlrightI" setEmotion="Eggabell,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,0,LookingDown" text="Je. Está bien, entiendo..." />

	<Subtitle id="1134" character="Eggabell" nextDialogueID="35" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_014_Eggabell_INeedSome" setEmotion="Eggabell,0,Bummed" emotionEnd="Bummed" setAnimation="Eggabell,1,LookingDownEnd;Eggabell,8,GestureForward" text="Necesito un poco de tiempo para pensar.
Aún quiero descubrir en qué me equivoqué.
Cuando lo haga, iré a buscarlos." />

	<Subtitle id="35" character="Filbo" nextDialogueID="36" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_015_Filbo_AndThenWell" setEmotion="Filbo,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,1,GestureTowardSelf" text="Y entonces,
encontraremos a Isa juntos." />

	<Subtitle id="36" character="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/EggabellDoesntHeadHome/EggabellDoesntHeadHome_016_Eggabell_ThankYouFilbo" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,1.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="" text="Gracias, Filbo.
Cuídate." />



	<Subtitle id="40" character="Filbo" nextDialogueID="42" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_008_Filbo_EggabellItsSo" setEmotion="Filbo,0,Happy" emotionEnd="Happy" text="¡Oh, Cascabell! ¡Qué bueno verte!
No puedo creer que hayas estado aquí arriba
todo este tiempo. ¡Estás tan... distinta!" />

	<Subtitle id="42" character="Eggabell" nextDialogueID="43" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_009_Eggabell_ThatsRightThe" setEmotion="Eggabell,0,Unamused" emotionEnd="Unamused" text="Así es. La pequeña y tierna Cascabell
que conocías ya no existe." />

	<Subtitle id="43" character="Filbo" nextDialogueID="44" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_010_Filbo_YeahYouReally" setEmotion="Filbo,0,Smug" emotionEnd="Smug" text="¡Sí, realmente saliste 
del cascarón! ¿Eh? *risas*" />

	<Subtitle id="44" character="Filbo" nextDialogueID="45" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_011_Filbo_HeySoWhy" setEmotion="Filbo,0,Neutral" emotionEnd="Neutral" text="Oye, mmm, ¿y por qué dices que quieres mi ayuda?
Pensé que se la pedirías a Adonis..." />

	<Subtitle id="45" character="Eggabell" nextDialogueID="46" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_012_Eggabell_ChandlosGotSnorpy" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,3,Smug" emotionEnd="Smug" text="Adonis tiene que cuidar a Inventín.
Además, tú has seguido a Isa
por todas partes durante años." />

	<Subtitle id="46" character="Filbo" nextDialogueID="47" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_013_Filbo_IDontFollow" setEmotion="Filbo,0,Surprised;Filbo,0.5,Disgust" emotionEnd="Disgust" text="¡¿Qué!? Tampoco es que la siga a todas partes..." />

	<Subtitle id="47" character="Eggabell" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_014_Eggabell_UhHuhPointIs" setEmotion="Eggabell,0,Unamused;Eggabell,1,Neutral;Filbo,1.5,Neutral" emotionEnd="Neutral" text="Ajá. El punto es que sé que te importa ella.
Y, como necesito tres Greluches,
bien podías ser uno de ellos." />

	<Subtitle id="48" character="Filbo" nextDialogueID="49" enableControls="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_015_Filbo_OhWaitA" setEmotion="Filbo,0,Confused" emotionEnd="Confused" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHipsEnd" text="Oh...eh...
Espera un momento." />

	<Subtitle id="49" character="Filbo" nextDialogueID="50" enableControls="0" faceSpeaker="Eggabell" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_015a_Filbo_IfThisDoor" setEmotion="Filbo,0,Judging;Filbo,6,Confused" emotionEnd="Judging" setAnimation="Filbo,1.5,GestureForward;Filbo,5,Pointing;Filbo,6,PointingEnd" text="Si esta puerta requiere tres de nosotros para abrirla,
¿cómo entró Isaberta?
¿Qué te hace pensar que está del otro lado?" />

	<Subtitle id="50" character="Eggabell" nextDialogueID="7" enableControls="0" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_016_Eggabell_BecauseSheHas" setEmotion="Eggabell,0,Bummed;Eggabell,2,Sad" emotionEnd="Sad" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips" text="Porque tiene que estar ahí.
¡Ya busqué en todos lados!" />

	<Subtitle id="51" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Scenes/TheDoor/TheDoor_017_Filbo_WellIfWere" setEmotion="Filbo,0,Happy;Eggabell,2,Happy" emotionEnd="Happy" text="¡Bueno, cuando se trata de Isaberta,
todo es posible!" />

	<Subtitle id="52" character="Eggabell" enableControls="1" eventName="GameAudio/Voiceovers/General/Mayor/Talking" setEmotion="Eggabell,0,Happy" emotionEnd="Happy" text="¡Exacto!" />



	<Subtitle id="60" character="Filbo" nextDialogueID="61" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_005_Filbo_Mountainstilltall" setEmotion="Filbo,0,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" text="*jadeando* La montaña... sigue siendo... alta." />

	<Subtitle id="61" character="Eggabell" nextDialogueID="62" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_006_Eggabell_DoYouNeed" setEmotion="Eggabell,0,Confused" emotionEnd="Confused" text="Vaya... ¿Necesitas un descanso?
¿Q-qué tal un poco de agua?
Déjame controlar tus signos vitales..." />

	<Subtitle id="62" character="Filbo" nextDialogueID="63" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_007_Filbo_NoNoIm" setEmotion="Filbo,0,Judging;Filbo,1,Neutral" emotionEnd="Neutral" text="¡No, no, estoy bien!
Además, ya casi llegamos, ¿no?" />

	<Subtitle id="63" character="Eggabell" nextDialogueID="64" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_008_Eggabell_Right" setEmotion="Eggabell,0,Happy" emotionEnd="Happy" text="¡Correcto!" />

	<Subtitle id="64" character="Eggabell" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_008a_Eggabell_ButInThe" setEmotion="Eggabell,0,Judging;Eggabell,4,Happy" emotionEnd="Happy" text="Pero, en el futuro, podrías
hacer un poco de ejercicio...
¡O-o simplemente juntarte con Adonis!" />


	<Subtitle id="65" character="Filbo" nextDialogueID="66" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_009_Filbo_WereHereHow" setEmotion="Filbo,0,Happy;Filbo,2.5,Judging" emotionEnd="Judging" setAnimation="Filbo,0,Excited;Filbo,2.5,ExcitedEnd" text="¡Bien! ¡Llegamos! Mmm...
¿Cómo abrimos esto, Cascabell?" />

	<Subtitle id="66" character="Eggabell" nextDialogueID="67" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_010_Eggabell_TurnsOutShe" setEmotion="Eggabell,0,Smug;Eggabell,2,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Eggabell,0,HandsOnHips;Eggabell,4,HandsOnHipsEnd" text="Parece que escribió el orden al revés.
Supongo que incluso la gran Isaberta Megafigura
puede cometer errores." />

	<Subtitle id="67" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_011_Filbo_PobodysNerfectRight" setEmotion="Filbo,0,Smug;Filbo,4,Neutral" emotionEnd="Neutral" setAnimation="Filbo,0,HandBehindHead;Filbo,4.5,HandBehindHeadEnd" text="Bueno... padie es nerfecto, ¿no?
*se ríe*
¡Bueno, estoy listo cuando ustedes lo estén!" />

	<Subtitle id="68" character="Eggabell" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_012_Eggabell_WereComingLiz" setEmotion="Eggabell,0,Neutral;Eggabell,5,Suspicious" emotionEnd="Suspicious" setAnimation="" text="¡Ahí vamos, Isa!
¡UNO! ¡DOS! ¡TREEEEES!" />



	<Subtitle id="69" character="Filbo" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_013_Filbo_Aaaaaaahhhh" setEmotion="Filbo,0,Surprised" emotionEnd="Surprised" text="¡Ahhhhhhhhhhh!" />

	<Subtitle id="70" character="Eggabell" enableControls="1" eventName="event:/GameAudio/Voiceovers/Quests/OnTheWayUp/OnTheWayUp_014_Eggabell_Aaaaaaahhhh" setEmotion="Eggabell,0,Surprised" emotionEnd="Surprised" />





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