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3 years ago
Japan

PS2の高速読み込みと、PSPやPSVITAの高速モードで、ロードの速さが違いすぎます。

僕は、日本語版と英語版を分けるように、PS2とPSP(PSVITA)を違うカテゴリーに分けたほうが良いと考えます。

このサイトの詳しいことはわからないので詳細はモデレーターにおまかせします。

これは、あまりにも違う環境を単純比較しても、よくないと思うからです。 PSPやPSVITAでプレイする方を邪魔するつもりはありません。 しかし僕のPS2での記録と、それらの記録を比較して、早いだの遅いだの言われるのは少し嫌です。

Egypt

We could separate the Japanese version and English version but I don't really see a need to make it multiple categories for Japanese version mainly because all it falls under is got to run the fastest version of the game.

United States

I agree with separating between the Japanese and English versions of the game not just because the Japanese version is way faster than the English version, but because the Japanese version that most runners use (SLPS-00898) is actually an older source code revision than the English version's source code revision (the equivalent in Japan would be SCPS-45102 and any release from the PSBooks release onward, which includes the PSN version).

I'm obviously biased since I run on PSP right now, but as of right now, I don't think we need to separate between disc/emu and digital since very few people use those versions (I'm only aware of altiA as the other person that uses Vita), but I would be more than okay with distinguishing between those versions.

日本語版と英語版を分けることには賛成です。日本語版の方が英語版よりも速いからというだけでなく、ほとんどのランナーが使っている日本語版(SLPS-00898)は英語版のソースコードよりも古いバージョンだからです(日本ではSCPS-45102と1997年以降に発売されたゲームのすべてのバージョンに相当します)。

私は今PSPを使っているので偏った意見になってしまいますが、今のところ物理版とデジタル版を使っている人はほとんどいないので、物理版とデジタル版を分ける必要はないと思います(デジタル版を使っているのはおかしさんだけだと思います)。私はそれらのバージョンを区別しても構わないと思っています。

もう一つの提案は、状況再現と状況再現なしの分け方です。この分割は必要だと思いますが、状況再現のあるチャートは1つしかなく、特定のゲーム機リビジョンの特定のバージョンだけの独占的なものであり、使ったことがあるのは2人(くろぷすさんと私)だけなので、現時点では必要ないと思います。いずれ、エミリア編の状況再現チャートが増えて、リュート編とアセルス編の両方のルートがあるようになれば、その時にはそれが必要になるでしょう。

Edited by the author 3 years ago
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