sugestão para PSP subcategoria apenas para o UMD
3 years ago
Rio de Janeiro, Brazil

Eu acho que existir uma coisa parecida com OPL no PSP a opção de roda isos no console que são mas rapidos em loadings eu jogo o Chains pelo UMD um disco mini no PSP, gostaria de saber opinião de todos

observação: isso também acontece no Ghost, não tenho UMD mas provavelmente vou compra para minha coleção

Edited by the author 3 years ago
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https://http2.mlstatic.com/god-of-war-chains-of-olympus-psp-jogo-umd-original-play-game-D_NQ_NP_841153-MLB32508357927_102019-F.jpg

https://media.discordapp.net/attachments/703036317390340166/708279313073700934/umd.png

Edited by the author 3 years ago
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Rio de Janeiro, Brazil

Eu tentei fazer speedrun hj do NG+ Very Hard por causa do UMD a bateria acaba em 1h 20 minutos

Relacionado ao UMD Por que os tempos de carregamento são tão longos O motivo básico é a escolha da Sony de Universal Media Discs (UMDs), uma forma de disco óptico, como meio para a entrega de jogos, em vez de cartuchos. O baixo custo e a alta capacidade dos discos ópticos os tornam muito atraentes para os fabricantes, mas isso tem o preço de baixa taxa de dados e alta latência. Isso se aplica a todos os consoles: a Nintendo adiou a troca de cartuchos para discos ópticos por uma geração mais longa do que os outros fabricantes - o Nintendo 64 ainda estava usando cartuchos quando o Sony PlayStation e o Sega DreamCast haviam trocado - em parte devido ao problema do tempo de carregamento. No entanto, aplica-se especialmente a consoles portáteis, devido ao padrão de uso casual de um dispositivo portátil (quando você está tocando apenas alguns minutos por vez, os tempos de carregamento se destacam mais) e porque a baixa energia disponível na bateria significa que o disco em um dispositivo portátil não pode ser girado ou acelerado muito rapidamente, reduzindo a taxa de dados e aumentando a latência.

No entanto, o design de hardware da Sony está longe de toda a história, porque, embora os UMDs sejam lentos, eles não são lentos o suficiente para explicar os tempos reais de carregamento observados. Você pode ver nessas especificações que o PSP tem uma memória de 32 MiB e que os UMDs têm uma taxa de transferência de 11 Mbps, portanto, é possível encher completamente a memória do disco em apenas 23 segundos. Qualquer coisa visivelmente mais longa que isso é um sinal de que os desenvolvedores poderiam ter feito melhor.

Fonte: disponivel em: https://garethrees.org/2007/01/18/psp-loading-times/

Edited by the author 3 years ago
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Pelo que vi no God of War Chains e Ghost não tem como fazer uma corrida por causa do consumo exagerado da bateria então apenas pela iso é possivel fazer run (Tópico Finalizado)

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1 year ago