Descripción

Maybe you can still figure out how to accelerate during the zipline even if you don't touch the ground after the boost and still jump up like it normally works but the time is quite good.

Tabla de clasificación
Nivel
Classics 22
Categoría
200FPS (Legacy)
Multi-bind
Not used
Partida
Rango
Segundo lugar
2nd
In-Game Time
0m 07s 891ms
Fecha
1 year ago
Plataforma
PC
Detalles
Jugador
Verificado
1 year ago
Enviado
1 year ago
Estadísticas del juego
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