Descripción

Doing wallruns on a circular pillar is extremely strange, but relatively easy to do. After rocket jump, my tactic is to do the wallrun relatively far ahead, which often means that more than 4900 U/S can be achieved

Tabla de clasificación
Nivel
Inertia 2
Categoría
Any%
Platform
PC
Partida
Rango
Segundo lugar
2nd
In-Game Time
0m 03s 532ms
Fecha
2 years ago
Plataforma
PC
Detalles
Jugador
Verificado
2 years ago
Enviado
2 years ago
Estadísticas del juego
Seguidores
16
Partidas
810
Jugadores
16
Moderadores