Any% in 1h 17m 57s 970ms by
Descrição

1:09 eventually

Placar
Categoria
Any%
Difficulties
Recruit
Corrida
Classificação
6th
Load Removed Time
1h 17m 57s 970ms
Real Time Attack
1h 37m 18s
Data
5 months ago
Plataforma
XboxOne
Detalhes
Jogador
Verificado
5 months ago
Enviado
5 months ago
Divisões de tempo
Fornecido por Splits.io
#NomeDivisãoFinalizado em
1Operation 627
Ouro
8m 29s 367ms8m 29s 367ms
2Precious Cargo2m 17s 988ms10m 47s 355ms
3Reactor2m 32s 855ms13m 20s 210ms
4Payload
Ouro
5m 47s 220ms19m 07s 430ms
5Deep Cover
Ouro
4m 42s 239ms23m 49s 669ms
6Passenger4m 13s 270ms28m 02s 939ms
7Crash Site
Ouro
1m 48s 216ms29m 51s 155ms
8Flashpoint9m 02s 082ms38m 53s 237ms
9Oligarch
Ouro
2m 02s 650ms40m 55s 887ms
10Highrise
Ouro
4m 14s 873ms45m 10s 760ms
11Frozen Tundra
Ouro
10m 48s 951ms55m 59s 711ms
12Gora Dam2m 41s 096ms58m 40s 807ms
13Danger Close8m 57s 703ms1h 07m 38s 510ms
14Trojan Horse10m 44s 260ms1h 18m 22s 770ms
Estatísticas do jogo
Seguidores
54
Corridas
141
Jogadores
32
Últimas notícias
Open Combat Cutscene Skip

PSA: On open combat missions there is a mandatory cutscene that you can skip through, (except on crash site that one is unskippable.) These must be part of the run. Any run that skips these to "save time" will be rejected. If a run includes this cutscene but then hits 'last checkpoint' to skip

6 months ago
Últimos tópicos
Postado 5 months ago
2 respostas
Postado 7 months ago
1 resposta
Postado 7 months ago
1 resposta
Postado 7 months ago
1 resposta