説明

Lots of stuff can be optimized (minor flubs on most bosses), but solid framework to work with ??

リーダーボード
カテゴリー
New Game
Method
Unrestricted
Difficulty
Hard/Hard
走行
ランク
4th
時間
57m 39s
In-Game Time
44m 56s
日付
4 years ago
プラットフォーム
PC
詳細
プレイヤー
検証済み
4 years ago
提出
4 years ago
ゲームスタッツ
フォロワー
514
走行
815
プレイヤー
133
最新ニュース
No Monster OoB Has Been Added

We have added a new category that restricts the usage of manipulating the game window to go out of bounds via a monster (and also restricts the usage of monster OoBs in general for fairness lest someone get a lucky lagspike). Accordingly, since this category still allows Quick Save/Load the previous

1 year ago
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投稿日 11 months ago
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